Sans vouloir trop m'avancer, Sekki est une 0/0 avec huit marqueurs +1/+1...
Le Gohei en fait une 1/1 avec huit marqueurs +1/+1... Il n'en fait pas une 0/0 avec 9 marqueurs +1/+1...
En gros, l'idée, c'est que le gohei ne rajoute pas un marqueur, il rajoute juste 1 en force et 1 en endurance...
Or, la capacité pour les jeton, c'est:
Si des blessures devraient être inligées à Sekki, prévenez ces blessures, retirez autant de marqueurs +1/+1 de Sekki, et mettez en jeu autant de jetons de créature incolore 1/1 Esprit.
Pour moi, les deux capas sont liées "On retire un marqueur" => "On mets un jeton"...
Mais c'est vrai que ta facon de voir les choses est plutot sympa...
Immagine, on bloque une 7/7 avec un sekki sans gohei, il perd donc 7 marqueurs et on mets 7 jetons 1/1 esprits en jeu... Il ne te reste donc plus qu'un seul marqueur sur le sekki... Et là, au tour suivant, tu rebloques la meme 7/7, il ne te reste plus qu'un marqueur à retirer, mais comme le sekki a subit 7 blessures, tu mets quand meme 7 jeton 1/1 en jeu... Donc au total, on se sera fait 14 jeton 1/1...
Moi, à mon humble avis le retirage de marqueurs et le mettage de jetons sont TRES liés... Sinon, le sekki remonte dans mon hestime

!!!