Article Magic : AstroGlide

Type : Magic Tactique Catégorie : Type II

Posté le 22/11/2002 par TheGreenLizard · 9 367 lectures

Ah, l'apparition d'un nouveau bloc ! La période bénie par tout les joueurs de Type 2 ! Surtout par une espèce à part, les "decks builders", ceux qui décortiquent le nouveau stand alone pour nous dégoter LE jeu qui va révolutionner le format. Carnage est valide en tournoi depuis 3 semaines, et déjà un jeu basé sur les nouvelles cartes est apparu: c'est AstroGlide (comment vous aviez deviné ? :p) Voici une petite analyse de ce deck qui a un bon succès en ce moment....
Le retour du recyclage

Ce qui est à la base de ce deck est le retour d'une capacité bien sympathique: le recyclage. Pour ceux qui ne le sauraient pas, les cartes recyclables peuvent moyennant un cout de mana être défaussées pour piocher une carte. Utile pour certaines cartes circonstancielles, qui ne deviennent dès lors jamais cartes mortes. D'autant plus que, deuxième effet Kiss Cool, certaines cartes ont un effet (affaibli, certes) lorsqu'elles sont recyclées, comme foi renouvelée par exemple.
Maintenant que ce rappel est fait, regardons les 2 cartes qui sont la base de ce deck, et qui usent et abusent du recyclage:

[img_article]0.jpg[/img_article] & [img_article]1.jpg[/img_article]


Une bête ? Je gère et je pioche...

Ces 2 enchantement ont ceci de particulier qu'ils gèrent plutôt bien toutes les bêtes que votre adversaire pourra vous opposer: une petite bête ? ride d'éclair va vous brûler ça... Un gros golgoth vous assaille ? Glissement astral va l'envoyer se calmer un peu, et si c'est un jeton il est mort... Intéressant dans un environnement avec des token 6/6 vol !

Autre intérêt: une bête posée pour son coût de Mue, puis enlevée par un Glissement astral va revenir Face révélée... donc votre Ange exaltée posée comme une 2/2 pour 3 va devenir une 4/5 vol liaison psychique moyennant le recyclage d'une carte, qui je rappelle fait piocher une carte ! Magnifique non ?


Alimenter la machine

C'est bien beau tout ça, mais des cartes à cycler me direz vous, on en a pas des milliers de valables. Exact, mais on a de zolis terrains : Steppes retirées par exemple. Vous me direz encore qu'on en a pas 20 par deck (vous seriez pas difficile ? :D), alors là je me contenterai de quelques mots: Cartographe, et Voyageur halé.
Et Carnage propose d'assez bonnes cartes avec le recyclage, comme vous pourrez le voir sur le deck en fin de cette analyse.

Il reste à saupoudrer le tout de bêtes à effet d'arrivée en jeu (l'effet se déclenchera pour chaque retour en jeu après un Glissement astral, logique).


Le deck

Voici la version d'Alex Player, vainqueur du championnat de Virginie de l'Ouest

3 Cartographe
2 Ange exaltée
4 Terrocorne Krosian
2 Fidèle de Teroh

4 Glissement astral
3 Terre usée
4 Ride d'éclair
4 Foi renouvelée
4 Une bonne tranche
1 Adoration
2 Colère de Dieu

3 Forêt
4 Caverne oubliée
4 Montagnes
4 Plaines
4 Steppes retirées
4 Halliers tanquilles
2 Lande venteuse
2 Contreforts boisés

Ne revenons pas sur les avantages de deck, il gère toutes les bêtes ou presque, d'une manière ou d'une autre. Les inconvénients ? Un deck sans bête causera beaucoup de cartes mortes, mais la tendance actuelle est aux decks à créatures (sujet à creuser :p) Le pire adversaire étant un deck mono noir sans créatures ou presque, et qui side Céphalagie... De plus le deck est lent, avec une base de mana difficile à équilibrer; gros handicap face aux jeux très agressifs comme Mono rouge gob par exemple.


Conclusion

Un deck original pour le nouveau Type 2, mais dont le succès à long terme est tributaire du métagame (comme d'habitude)... Mais à essayer !

80 commentaires

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  1. bog Vendredi 12 Mai 2006 à 06:37
    rigolo 8-) 8-) 8-) 8-) 8-)
  2. Poutrelle-II Lundi 26 Septembre 2005 à 21:13
    L'ennemi publique n°Astroglide
  3. gg_magic Mercredi 15 Juin 2005 à 21:15
    est + en type 2
  4. xxsmall Dimanche 29 Août 2004 à 15:06
    Le seul truc que je regrette sur ce deck c qu'il est trop dure a constituer
    ma version ne comporte pas de colere ni d'ange exalté et est 2 fois + rapide a tuer
  5. termitiger Samedi 17 Juillet 2004 à 10:31
    Bien mais trop de cartes dure a avoir
  6. atlanteen Lundi 28 Juin 2004 à 17:28
    Je te tire mon chapeau !!!!le deck est super classe
  7. apocalypseman Mercredi 02 Juin 2004 à 19:18
    --
  8. sammartin68 Mardi 25 Mai 2004 à 16:30
    Tres bonne analyse bravo!
  9. ice_age Samedi 15 Mai 2004 à 16:18
    Un bon deck. jaime ça. bon article court mais c correct (ya pa plein de conneries kon sen fou... ya juste l'essentiel).

    9/10
  10. Thegnome Dimanche 09 Mai 2004 à 10:07
    Correct
  11. bartelby Lundi 05 Avril 2004 à 12:39
    Je comprends mieux le principe.
  12. Pitaldinho Samedi 20 Mars 2004 à 21:49
    Je dis que cet article est genial 9/10
  13. muraine Dimanche 15 Février 2004 à 14:06
    Et op lui il en chi pour avoir son deck astroglide
  14. beast Mardi 18 Novembre 2003 à 17:01
    Je me souvient encore de ma défaite cuisante lors d'un dernier tournois face à ce style de deck ouch!
  15. neoexo Lundi 28 Juillet 2003 à 22:36
    J aurais laisser un peu de temps avant de faire un article sur astral mais bon car maintenant le jeu a vraiment pris un essort enorme et des ameliorations ont été apportees mais bon

    c est bien, ca explique bien et tout, voila, quoi que un peu plus technique a certains endroit aurait ete bien

    9/10
  16. sangrahbaire Mardi 01 Juillet 2003 à 15:43
    La base du deck est petite, il y a aussi l'enchantement vert (unco carnage) qui te permet de poser un marqueur +1/+1 à chaque carte recyclée ansi que le champion stoique peuvent, en combinaison avoir un effet dévastateur.
  17. gaLaxizZz Mardi 24 Juin 2003 à 13:39
    C'est tres bien
  18. Myst Samedi 07 Juin 2003 à 21:50
    Mais ton point de vue sur des cartes comme cartographe est discutable...
  19. orkson Samedi 07 Juin 2003 à 17:26
    Bien explique. je comprenais as trop mais maintenant c fait!!!
    9/10
  20. Ixidor25 Dimanche 01 Juin 2003 à 20:52
    Court ! mais bien.
    en fait a l'heure ou j'écris, le deck est devenu le leader des tournois en bloc carnge, juste devant gobelins, la version rouge/blanc est très puissante...
    en fait mon but pour ce deck est de jouer un maximum de cartes recyclables, et un maximum de grosses mues (chatfeu, élémental éclaroc, ange exalté, etc...)
    et je vous assure ça déchire !
  21. Marsus Mercredi 28 Mai 2003 à 19:10
    Bon article qui fait bien le tour du deck. dommage que ce soit un peu court. 9/10
  22. tizbibi Mercredi 28 Mai 2003 à 17:47
    C un des 3 deck incontournable du bloc avec
    gobelin
    rouge/vert dragon/bête
    et lui, l'astro
  23. mich44 Lundi 26 Mai 2003 à 12:11
    Pas mal
  24. kamal Mercredi 14 Mai 2003 à 17:45
    Pas mal meme si je ne suis pa de se style de jeu sest cool
  25. djoadd Mardi 06 Mai 2003 à 17:20
    Bon article.bravo.mais je trouve que ton deck n'est pas terrible
  26. yohmei Mercredi 30 Avril 2003 à 22:34
    C court et sa aurais été cool de voi les regle presise
  27. Jaguy Mardi 22 Avril 2003 à 11:48
    Je ne savais pas trop comment intégrer des cartes dites de recyclage.
    tu m'as apporté la lumière, paix sur toi :-)
  28. arcarum Mardi 15 Avril 2003 à 21:56
    Je comprends parfaitement, je n'avais pas réalisé qu'il dâté déjà de novembre 2002.
  29. TheGreenLizard Mardi 15 Avril 2003 à 15:55
    Pour tout ça il faudrait du recul... au moment où j'ai publié cet articles les autres decks n'avaient pas encore réfléchi à comment le gérer, et on avait pas encore jaugé quelle version était la meilleure.
  30. romain1234 Mardi 15 Avril 2003 à 13:26
    J'adore ton deck 10/10
  31. shauron Lundi 14 Avril 2003 à 19:02
    L'article est bon mais pour le deck fô savoir l'utilise :)
  32. spykeg60 Lundi 14 Avril 2003 à 08:40
    9/10 oui bonne analyse, mais il y a tellement de possibilité avec astral!!
  33. arcarum Jeudi 10 Avril 2003 à 13:52
    Vraiment trop court.
    je m'étonne que tu ne reprennes pas les petits points de règles qui rend ce jeu particulièrement fort contre les créatures.
    de même j'aurais appréciait que tu donnes la différence avec la version rouge/uniquement qui est certainement la plus forte.
    enfin, il aurait été intéressant de connaître les forces et faiblesses de ce jeu fasse aux autres decks du format.
    7/10
  34. yoda Samedi 05 Avril 2003 à 23:07
    9/10
  35. jejezman Vendredi 21 Mars 2003 à 12:47
    Ruien de movai a dire
  36. TheGreenLizard Mercredi 19 Mars 2003 à 08:30
    Marrant le "on connaissait déjà"... l'analyse date de novembre, où le deck commençait juste sa carrière. et bénédiction selon akroma dans ce deck est à mon sens assez ridicule...
  37. arcan Mardi 18 Mars 2003 à 15:26
    410
    meme pas de benediction selon akroma???????
    d'ailleurs ,je prefere un blanc_rouge c'est bien meilleur et plus rapide
  38. jejezman Lundi 17 Mars 2003 à 13:56
    Ca tien le monobrown rush
  39. Kiln Mardi 11 Mars 2003 à 17:51
    Bah, maintenant c plus original, tous les newbies se l'arrachent et je trouve ca naze!
  40. rom93 Jeudi 27 Février 2003 à 21:46
    9/10
  41. rom93 Jeudi 27 Février 2003 à 21:45
    Les jeux comme ça ! mais je pense que ça peut être tout de meme dur a gerer
  42. Eko Lundi 17 Février 2003 à 20:56
    Tout pareil, bien, 8/10
  43. Reddragon Lundi 10 Février 2003 à 16:40
    Très bien.
  44. ShaB-Demented Vendredi 07 Février 2003 à 11:56
    Dlm...
  45. OMBREGLACIAL Jeudi 06 Février 2003 à 17:17
    Super 10/10
  46. space Vendredi 31 Janvier 2003 à 15:02
    Et pourquoi pas une version 1.5 mais dans un deck plus agressif,orienté bete?
    avec flametongue,c'est fort.en plus,la ride est bien agressive et l'astral vire les bloqueurs!
    a reflechir....
  47. space Vendredi 31 Janvier 2003 à 14:59
    Très bon article,très bon deck-------->9/10
    mais,je trouve que la version sans le vert est pas degueu,un peu moins fort mais pas de pb au niveau du mana!
  48. bl_intello Lundi 27 Janvier 2003 à 17:15
    Ton article ets plutôt bien mais je n'ai pas eu le temps de tester ce deck
  49. aphostasie Mardi 07 Janvier 2003 à 19:19
    Trop lent et irregulier mais une fois en place c'est fini ...
  50. Tetsuo Dimanche 05 Janvier 2003 à 16:09
    Mais est-ce qu' il tient la route?
  51. warrior Dimanche 05 Janvier 2003 à 09:27
    Tres bonne article! 9/10
    antic lorsque un jeton quitte la surface de jeu il meurt immediatement et ne passe en aucun cas par le cimetiere !
    voila

    autrement pour les inconvenients du jeu ,je pense que le jeu qui le gene beaucoup est mono-black controle car pas de creatures ou tres peu et surtout beaucoup de defausse
    @++
  52. Antic Samedi 04 Janvier 2003 à 18:55
    Au début de ton articl tu dis que quand le glissement astral met de coté une créature qui est un jeton, il meurt. pourquoi ? j'ai loupé qqch ? sinon ca a l'air puissant, mais c'est vrai que ca me fouterai les boules de me faire contrer mon glissement astral a tout bout de champ ... j'adore ! 9/10
  53. Devilsimfantasy Mardi 31 Décembre 2002 à 18:56
    C'est simple mais bien fais
  54. yundsi Dimanche 29 Décembre 2002 à 20:35
    Un pays des ours irais bien dans le jeu car moi je joue egalement un jeu semblable et le cimetiere ce rempli a une vitesse fole
  55. Tepes Vendredi 27 Décembre 2002 à 21:22
    Maintenant des petits malins (comme le dessin animé avec l'ours calin...) qui tentent des versions avec du noir pour gladiateur... noir blanc en fait. qui gagne bien sur tous les miror match grace à échos obsédant qui démonte le jeu. echo en main de départ et c bye assuré :)
  56. kama_sandra Vendredi 27 Décembre 2002 à 11:59
    G fe une faute d'orthographe à colère de dieu ! : (
  57. kama_sandra Vendredi 27 Décembre 2002 à 11:57
    Ton article est tres bien .
    9/10 ( car c mon jeu prefere ! )
  58. kama_sandra Vendredi 27 Décembre 2002 à 11:56
    Est pour moi le meilleur jeu t2 mais je trouve qu'il a des sorties très irrégulières en trois couleur et est particulièrement vulnerable au pet land t2 , c'est pourquoi je le prefère en simple rouge/blanc , voici donc ma version :

    2 ange exalté
    1 ouragean stellaire
    2 fidèle de téroh
    4 terre usée
    4 une bonne tranche
    4 glissement astral
    4 ride d'éclairs
    4 bénediction selon akroma
    4 d"flagration solaire
    4 foi renouvelée
    3 colère de dieux

    3 steppes retirées
    3 caverne oubliée

    9 plaines
    9 montagnes

    side : auramancienne et a vous de voir selon le metagame.
  59. necro4 Jeudi 26 Décembre 2002 à 14:51
    Bof
  60. zeus Lundi 23 Décembre 2002 à 20:22
    Un putain de bonne article
  61. jareht Lundi 23 Décembre 2002 à 09:57
    Un article bien ficelé
  62. maxsnb Samedi 21 Décembre 2002 à 20:48
    8/10
  63. mosco Mercredi 11 Décembre 2002 à 22:22
    Très bon travail...
  64. Quodo Mercredi 11 Décembre 2002 à 11:38
    ...de l'extension car carnage ne laisse que peut de possibilité au bleu : il est obligé de jouer aggro alors que ce n'est pas sa nature. et ça ne va pas s'arranger avec légion et ses 90 % de créatures.
  65. TheGreenLizard Mardi 10 Décembre 2002 à 00:31
    C'est sûr, mais regarde le nombre de decks controle avec du bleu en ce moment....
  66. Vizzerdrix Lundi 09 Décembre 2002 à 19:20
    Mai tu le met en deck et pi voila
  67. Quodo Lundi 09 Décembre 2002 à 17:56
    ... de préciser que ce deck a un inconvénient majeur :
    c'est un jeu contrôle sans contre, et il suffit de tomber contre bleu/vert folie pour se rendre compte de la brêche que cet aspect met en place : là ou un jeu bleu aura un contre en réponse d'un autre contre ( par exemple si on te contre le glissement astral ), astro-glide ne pourras que se morfondre en se disant qu'il a quasiment perdu la partie.
  68. Tepes Lundi 09 Décembre 2002 à 16:10
    ... des aigris ou des adorateurs des decks rapides... où se situe dragonnoir ?
  69. dragonnoir Dimanche 08 Décembre 2002 à 21:07
    Pas assez puissant
  70. bigwill Jeudi 28 Novembre 2002 à 22:37
    Un bel article sur un bien joli deck...mais qui,et c'est précisé,se révèle parfois un peu lent !
    bonne analyse : 9/10
  71. Angeblanc12 Mardi 26 Novembre 2002 à 17:28
    Le sujet est cool, bien développé.
    rien à dire de ma part.
  72. TheGreenLizard Mardi 26 Novembre 2002 à 00:32
    Développer plus bof, le principe est là et on peut voir ce deck sous plusieures nuances... et puis on est dans "experts", je donne des bases de réflexion, je vais pas vous macher le travail non plus :p
  73. Tepes Lundi 25 Novembre 2002 à 14:53
    Je pense que sa place est bien en article est pas en deck... il serait passé inaperçue, et c'est vraiment que depuis une bonne semaine ce jeux commence à faire son apparition en tournoi. il aurait fallut un peu plus dévelloper à mon sens, mais l'essentiel est dit, et bien réalisé : 9/10
  74. Mogg Samedi 23 Novembre 2002 à 12:02
    Tres bien concu avec tous les liens ont peux bien voir toutes les bases du jeu. ca fait un jeu original. moi je pense que colosse krosian est marrant dans ce jeu non ? une 9/9 pour 3 !!
    maintenant faut voir, car si ce deck devient jouer moi j'attends pas mal de naturalisation et de rayons de revelations dans les u/g !!
  75. Majoom Vendredi 22 Novembre 2002 à 20:49
    Vraiment bravo pour ce travail thegreenlizard tu m as fait découvrir un deck pas mal que je pensais ne pas etre possible de réaliser. sinon il y a un lien qui marche pas c'est celui des steppes retirées il affiche l'ange.
  76. TheGreenLizard Vendredi 22 Novembre 2002 à 19:39
    Ah oui, je vais faire les liens sur les cartes du decks quand j'aurai le temps, cette nuit à une heure j'étais plus très motivé:p
  77. TheGreenLizard Vendredi 22 Novembre 2002 à 19:38
    Le mettre dans "decks" c'est le risque de voir passer en coup de vent un deck qui a un avenir certain. de plus le mettre ici permet aux joueurs de tournois (locaux ou autres) de découvrir le fonctionnement d'un deck particulier, qui se répand de plus en plus, en entrant plus loin dans les détails que dans la rubrique "decks".

    je n'ai d'ailleurs pas détaillé le deck en lui même; ce n'est pas l'intérêt d'un article de donner une liste, elle est juste là à titre indicatif. les joueurs de tournois sauront analyser la liste eux même, et monter leurs propres versions d'astroglide; la liste donne juste un exemple.
  78. darkred Vendredi 22 Novembre 2002 à 18:55
    ça aurait fais , selon moi , plutot un deck qu'un article , mais comme c'est plutot bien développé !
    allez 9/10 parceque j'aime bien ce deck et que les détails et les liens sont vachement pratiques !
  79. AtomSpine Vendredi 22 Novembre 2002 à 18:07
    Bon article, bien qu'un peu court, mais je ne dit rien de plus car c'est du beau boulot !
  80. reivon Vendredi 22 Novembre 2002 à 14:09
    Un article que j'ai pas eu de mal a valider ^^. bel article qui pour moi explique bien le deck (vu que je le connaissais pas trop ^^). 9/10