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Tharkun

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02/08/2003 à 18:20Combos C'eszt pas mal mais commen tu n'en a qu'un, en plus c'est une 2/2, il suffit d'un choc et boom il attaque et t'es mort
02/08/2003 à 18:08Combos Je ne vois pas ou est le combo, humilite plsu tempete de sable çà peut etre. en plus cause des juste est bien mieux que prière selon orime
02/08/2003 à 18:02Combos C'est bof ya beaucoup mieux pour avoir la meme chose et pas besoin d'engager une créature. et puis ca ne previent qu'une seule fois par tour.
02/08/2003 à 17:59Combos Ouais moi çà me plait pas trop
02/08/2003 à 17:27Combos Très bien car la tu n'a meme plus besoin de te faire chier à défendre , il ne te reste plus que l'attaque, bon c'est sur que ca ne resiste pas à une colere des dieux mais bon
02/08/2003 à 17:23Combos Cela ne protègfe pas non plus du piétinement. car certes elle bloque toutes les créatures mais tous les dégâts au-delà de cinq passent mais c'est quand même très défensif. en fait chaque créature...
02/08/2003 à 17:19Combos Cette combo est très connue mais personnellement je l'adore car il vous permet de vous défendre et ensuite d'attaquer avec toutes les autres créatures que vous contrôlez.
02/08/2003 à 17:06Combos Ca me plait étant donné que j'ai un jeu zombie mais il y a du bleu. cà me plait !!!!
02/08/2003 à 15:46Combos J'aime bien mais le probleme est le prix, çà coûte très chèr.
02/08/2003 à 15:39Combos Ce combo est bien mais le probleme est que les artefacts ne sont pas beaucoup joués
31/07/2003 à 21:39Combos Je trouve ce combo super, d'autant plus que j'adore moi aussi l'avatar du malheur. encore plus si que si on se démerde pour dégager l'avatar, les marqueurs défilent et les créatures de l'adversai...
31/07/2003 à 21:33Combos Ya beaucoup mieux comme combo avec l'archiviste
31/07/2003 à 21:29Combos Moi je trouve que ce combo est plutot pas si mal voire meme bien mais le seul probleme c'est que cela est bien chèr et çà reste quand meme bien long pour tuer l'adversaire s'il n'a pas du tout été...
31/07/2003 à 21:23Combos Moi je trouve çà nul car la carapace natuko ne gagne que +2/+2 jusqu a la fin du tour alors que le bouffeur de charogne garde ces marqueurs, ensuite il suffit de reprendre les cartes zombies du ci...
29/07/2003 à 21:38Combos çà fait mal la prmeière fois mais bon si tu arrives à les éviter après tu as le chant libre. mais si tu pose çà au tout debut, l'adversaire ne peut donc pas faire mal, et dans un jeu dégâts direc...
29/07/2003 à 21:27Combos Le gros problème dans un jeu à dégâts directs est que rapidment vousq n'avez plus de main, sans créature l'adversaire peut faire mal mais avec ce combo il n'y a plus de problème. donc excellent !!!