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khurgann

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23/01/2013 à 15:12Decks As-tu pensé à jouer des "mox d'opale"? Certes, tu ne pioches pas, mais dans ton jeu, ça stabilise le mana. A la place de tes "fioles d'ailleurs" par exemple.
21/01/2013 à 18:55Cartes Malheureusement, ce n'est qu'un oublie sur la traduction française. Il faut payer 1 mana rouge.....Dommage!
21/01/2013 à 10:03Cartes Je l'avais imaginé sous la forme d'un dragon, elle arrive sous la forme d'un ogre, mais elle donne +3/+3 et la double initiative, ce qui peut etre ravageur en late game!"GRUUL, GRUUL, ...
21/01/2013 à 09:42Cartes moins bon que le massacorne, mais il est intégrable dans les jeux sans vert, donc trés bon quand meme.
21/01/2013 à 08:54Cartes pour le cipher, elle me semble juste indispensable, et sans le cipher...... elle est juste trés bien!!!
19/01/2013 à 14:37Decks il est vraiment pas mal comme ça, il doit pouvoir te maintenir suffisament longtemps hors d'atteinte des créatures de l'adversaire le temps de mettre en place tes bonnes créat...
17/01/2013 à 15:51Cartes à part en casual, il est injouable, donc......... je le jouerais car j'adore!!!!!J'ai un jeu parfait pour lui, il ira rejoindre tous mes thons (guivre mondéchine, vorapède, et...
17/01/2013 à 09:50Cartes C'est dommage car les GRUUL avaient bien commencé. Mais bon, il faut bien quelques bestioles énormes et presque inutiles pour faire réver les débutants. Maintenant, c'e...
16/01/2013 à 22:58Cartes zboob a raison, techniquement, le suzerain est une créature rouge, mais aussi noire et verte! Quand à progénitus, il est comptabilisé comme une créature verte, b...
16/01/2013 à 10:51Cartes est NOIR et BLEU, il suffit de la jouer avec les cartes adéquates, comme en RAKDOS avec le sort marque de mutinerie associé à vampire du trone de sang.Et bien pourquoi ne pas ...
16/01/2013 à 09:47Cartes je suis d'accord avec toi, d'ailleurs j'en parle dans mon com, mais tous les jeux ne joues pas pleins de créa, et ensuite, beaucoup disent que gràce à elle les decks geist von...
16/01/2013 à 09:43Cartes Bien sur, le coup de sang ne sert qu'en attaque, mais pour les jeux aggro, rien de genant. Donc, ne pourra pas s'intégrer à tous les jeux, et heureusement, car si l'on pouvait le fai...
16/01/2013 à 09:40Cartes Encore une fois, la capacité GRUUL est énorme: pour le coup de sang, vous pouvez jouer une croissance gigantesque (ou presque) et en bonus, plus tard dans le jeu, vous pouvez mettre ...
16/01/2013 à 09:27Cartes avec vous les gars, cette carte sera jouée en réserve, ça c'est un fait, mais les jeux geist ne disparaitront pas pour autant, ils inclueront de quoi la gérer en r&eacu...
15/01/2013 à 14:57Cartes je suis à fond GRUUL, mais ce charme me semble....trop situationnel. Mais bon, on reconnait tout de meme la finesse des GRUUL. Surement en réserve."GRUUL, GRUUL, GRUUL, GRUUL, A...
15/01/2013 à 13:49Cartes je ne dis pas que je suis une référence à magic, j'ai juste argumenté pourquoi je pense que cette carte est bonne à mon avis.Ta façon de me dire que tu n'...