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Grade : [Nomade]
Inscrit le 27/09/2012
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23/01/2013 à 15:12 | Decks | As-tu pensé à jouer des "mox d'opale"? Certes, tu ne pioches pas, mais dans ton jeu, ça stabilise le mana. A la place de tes "fioles d'ailleurs" par exemple. |
21/01/2013 à 18:55 | Cartes | Malheureusement, ce n'est qu'un oublie sur la traduction française. Il faut payer 1 mana rouge.....Dommage! |
21/01/2013 à 10:03 | Cartes | Je l'avais imaginé sous la forme d'un dragon, elle arrive sous la forme d'un ogre, mais elle donne +3/+3 et la double initiative, ce qui peut etre ravageur en late game!"GRUUL, GRUUL, ... |
21/01/2013 à 09:42 | Cartes | moins bon que le massacorne, mais il est intégrable dans les jeux sans vert, donc trés bon quand meme. |
21/01/2013 à 08:54 | Cartes | pour le cipher, elle me semble juste indispensable, et sans le cipher...... elle est juste trés bien!!! |
19/01/2013 à 14:37 | Decks | il est vraiment pas mal comme ça, il doit pouvoir te maintenir suffisament longtemps hors d'atteinte des créatures de l'adversaire le temps de mettre en place tes bonnes créat... |
17/01/2013 à 15:51 | Cartes | à part en casual, il est injouable, donc......... je le jouerais car j'adore!!!!!J'ai un jeu parfait pour lui, il ira rejoindre tous mes thons (guivre mondéchine, vorapède, et... |
17/01/2013 à 09:50 | Cartes | C'est dommage car les GRUUL avaient bien commencé. Mais bon, il faut bien quelques bestioles énormes et presque inutiles pour faire réver les débutants. Maintenant, c'e... |
16/01/2013 à 22:58 | Cartes | zboob a raison, techniquement, le suzerain est une créature rouge, mais aussi noire et verte! Quand à progénitus, il est comptabilisé comme une créature verte, b... |
16/01/2013 à 10:51 | Cartes | est NOIR et BLEU, il suffit de la jouer avec les cartes adéquates, comme en RAKDOS avec le sort marque de mutinerie associé à vampire du trone de sang.Et bien pourquoi ne pas ... |
16/01/2013 à 09:47 | Cartes | je suis d'accord avec toi, d'ailleurs j'en parle dans mon com, mais tous les jeux ne joues pas pleins de créa, et ensuite, beaucoup disent que gràce à elle les decks geist von... |
16/01/2013 à 09:43 | Cartes | Bien sur, le coup de sang ne sert qu'en attaque, mais pour les jeux aggro, rien de genant. Donc, ne pourra pas s'intégrer à tous les jeux, et heureusement, car si l'on pouvait le fai... |
16/01/2013 à 09:40 | Cartes | Encore une fois, la capacité GRUUL est énorme: pour le coup de sang, vous pouvez jouer une croissance gigantesque (ou presque) et en bonus, plus tard dans le jeu, vous pouvez mettre ... |
16/01/2013 à 09:27 | Cartes | avec vous les gars, cette carte sera jouée en réserve, ça c'est un fait, mais les jeux geist ne disparaitront pas pour autant, ils inclueront de quoi la gérer en r&eacu... |
15/01/2013 à 14:57 | Cartes | je suis à fond GRUUL, mais ce charme me semble....trop situationnel. Mais bon, on reconnait tout de meme la finesse des GRUUL. Surement en réserve."GRUUL, GRUUL, GRUUL, GRUUL, A... |
15/01/2013 à 13:49 | Cartes | je ne dis pas que je suis une référence à magic, j'ai juste argumenté pourquoi je pense que cette carte est bonne à mon avis.Ta façon de me dire que tu n'... |