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05/04/2013 à 19:46 | Cartes | pour trois terrains c génial, empecher l'adv de jouer, supposons que c'est jouer dès le début face a un deck aggro, un tour d'avance fera vite la différence |
31/03/2013 à 18:43 | Combos | il est trés bien mais nécessite le sacrifice d'un tour avant de jouer le navigateur en le liant puis on joue l'orbe de torpeur, dans ce cas la ca marche |
29/03/2013 à 19:02 | Decks | neuneu!!!!!!comment veut tu booster des jetons que tu ne mets pas en jeu ....voila je vrois que tout est dis, sinon il m'a l'air bien |
27/03/2013 à 21:23 | Cartes | incolor, c'est une couleur ou pas ??? |
26/03/2013 à 19:17 | Decks | j'essaye de pas mettre trop de carte a 10€, je sais c'est mal parti mais bon...aprés le combo fait juste point de vie infinie et avec les cartes déjà présentes cel... |
24/03/2013 à 21:31 | Cartes | est ce que cette capacité affecte aussi les terrains de l'adversaire |
21/03/2013 à 18:12 | Decks | c'est un moyen de finir la partie plus rapidement avec bracelet de l'illusioniste + chercheur de trouer de ciel + sybille des fontaines |
11/01/2013 à 19:02 | Cartes | deck gob et c plié |
11/01/2013 à 19:00 | Cartes | enfin un guildmage qui ressemble a quelque chose domage que cela soit encore de gruul |
11/01/2013 à 18:58 | Cartes | faut tjrs en avoir face a un deck meule |
10/01/2013 à 20:07 | Cartes | c comme la guivre 15/15 de l'extansion précédante, en plus celle la en selesnya elle vas faire un malheur |
10/01/2013 à 20:06 | Cartes | 2 terrain +4/+4 pietos simpa |
10/01/2013 à 20:05 | Cartes | c beaucoup trop puissant avec tt les truc qui existe pour mettre des marqueurs |
10/01/2013 à 20:04 | Cartes | trés bien une extorsion a bas coup |
09/01/2013 à 13:50 | Cartes | avec l'évolution tu rend toutes tes créatures 1/1 et tu joue plein de gros thonde quoi continuer a faire avancer le jeuun peut trop proche de l'entité miroir peut-etre |
09/01/2013 à 13:50 | Cartes | avec l'évolution tu rend toutes tes créatures 1/1 et tu joue plein de gros thonde quoi continuer a faire avancer le jeuun peut trop proche de l'entité miroir peut-etre |