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TheRedGe

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15/01/2012 à 16:19Cartes va ce chercher sur zenith vert (ce que la machine guivretreinte ne fait pas), le problème pour le construit c'est les 3 mana vert (quoique...) dans un jeu ramp c'est surement jouable, au mo...
10/01/2012 à 15:49Cartes En combo avec Dévoreur d'âme immolateur ça a un e tête de kill dans un jeu aggro (sauf si l'adversaire joue rouge, dans ce cas, pensez à garder des renfort et 3 ma...
26/12/2011 à 10:24Arts un changelin est il holy ?
05/11/2011 à 09:31Decks Le retour au pays et les cercles de l'oubli ne déclanchent pas de morbidité, ce n'est donc pas des cartes synergiques dans ce pack, trouve autre chose.Le grand prêtre de Skisda...
12/10/2011 à 18:52Decks Preeminent Captain serait pas mal (pour sortir plus vite l'heroine et le capitaine des veilleurs par exemple)
10/10/2011 à 14:09Decks Pour moi, un deck weenie, ça tue très vite, avec plein de petites bête. Ta courbe de mana est très haute, et tu n'as que peu de cartes de contrôle (les cercle et l...
06/10/2011 à 16:13Decks "La courbe de mana est très basse, pour tout poser le plus vite possible, avec quand même des sphère des soleils pour continuer à poser avec le bonus du mentor."
05/10/2011 à 12:54Decks déjà j'enleverais les montagnards qui sont nuls pour les remplacer par des Skirk Prospector qui te permettrons de jouer tes cartes chères en mana.Mettre des Mogg War Marshal m...
03/10/2011 à 19:04Decks les 4 biland et une forêt, qu'au pire, tu iras chercher avec un de tes quartier fantôme, ne devrait pas trop te géner pour sortir l'obliterateuraprès, si tu rajoute beauc...
03/10/2011 à 18:57Decks salut,Si je puis me permettre, ton jeu n'est pas Bloc inistrad mais T2, tu t'es trompé en enregistrant le deck.Le problème des deck vampire depuis la sortie du dernier bloc, c'est le...
03/10/2011 à 18:02Decks je me demande si ça vaudrait pas le coup de faire un splash vert pour introduire Chasseur chassé qui fait quand même combo avec l'obliterateur
02/10/2011 à 14:39Decks test fait, je pense que je vais enlever les zones de guerre qui font plus chier qu'autre chose. le problème que j'ai avec les parasites, c'est si tour 1 on pose parasite, rien ne se passe tour 2,...
30/09/2011 à 22:24Decks 65% de victoire ??, après ça depend contre quel genre de deck. Sur le papier, il m'a pas l'air terrible, mais après, peut être qu'il est bien...A mon avis, pour un jeu 1...
30/09/2011 à 20:35Decks si tu veux vraiment garder les Maraudeurs, 20 lands sont insuffisant, soit tu monte ton nombre de land, soit tu ajoute quelques fixeurs de mana (qui permetrons par la même occasion de" le po...
30/09/2011 à 08:04Decks je suis d'accors pour dire le que le nouveau né, c'est naze, mais le parasite signaleur, c'est pas beaucoup mieux, dans le deck. Il ne fera jamais de dégats au joueur adverse, et n'a...
30/09/2011 à 07:57Decks le maraudeur falkenrath coute 5 et tu n'as que 20 lands et pas d'accélérateur de mana, autant dire qu'il ne sortira pas souvent, et plutôt vers le tour 8/9, et que bon, la partie sera sans doute f...