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japanfan67

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09/05/2013 à 13:49Combos  Déjà validé :http://www.magiccorporation.com/gathering-combos-view-15934.html
07/05/2013 à 21:53Combos  Petit rectificatif : l'adversaire perd 13 PV au tour 3. C'est au tour 6 qu'il perd 26 PV.
05/05/2013 à 10:58Combos  Encore mieux. C'est une combo tour 3 : - T1 : Terrains d'entraînement  - T2 : Druide de Zhur-Taa  - T3 : Cast Manteau d'ombre  + Equip Manteau sur Druide&...
03/05/2013 à 22:22Cartes Bah, considérons que l'adversaire peut piocher indéfiniment dans ce cas 
03/05/2013 à 18:23Cartes  C'est juste très suicidaire tout seul dans la majorité des cas. Il suffit que l'adversaire ait l'intention de te meuler intégralement ! 
02/05/2013 à 21:58Combos  Ça ne marche pas, car le Gladiateur mort-vivant n'est pas lancé, mais retourné dans la main de son proprio. P.S : C'est "bouc émissaire", pas "...
02/05/2013 à 21:55Combos Qui plus est, cette combo ne marche pas, car, pour bénéficier du tour supplémentaire, il faut qu'Emrakul soit lancé, et non mis en jeu.
30/04/2013 à 08:11Combos - Combo T2- Bicolore- Tour 5- Très dur à gérerBilan : Bravississimo, l'ami !
26/04/2013 à 13:08Combos  Un archange créée par l'arpenteur Sorin Markov, le seigneur d'Innistrad, chargée de protéger l'humanité des monstruosités nocturnes du plan Innistrad.
22/04/2013 à 23:16Cartes  Par contre, il y en a une en Sombrelande : Gniard doreur.
22/04/2013 à 15:11Combos  Le but de la combo n'est pas de donner mana infini, mais de provoquer arrivée en jeu infinie ou mise au cimetière infinie. Donc il faut lui rajouter une 4e carte comme Garde de...
22/04/2013 à 11:47Cartes  ... je me dis que Wizards aurait dû l'appeler :Our Market Research Shows That Players Like Really Long Card Names Even More When It's Accepted In Tournament So We Made This Card to Hav...
21/04/2013 à 23:11Cartes  ...ça colle bien dans un EDH Radha ?
20/04/2013 à 12:20Cartes  Un Cri de guerre plus vigilant !
20/04/2013 à 12:18Cartes  Action pernicieuse !Hisashiburi da na ! ^^
19/04/2013 à 22:21Combos  Faux. Il en gagne quand même 14. En effet, qu'importe l'endurance de la créature qui bloque, la créature attaquante inflige des blessures de combat égales à...