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09/05/2013 à 13:49 | Combos | Déjà validé :http://www.magiccorporation.com/gathering-combos-view-15934.html |
07/05/2013 à 21:53 | Combos | Petit rectificatif : l'adversaire perd 13 PV au tour 3. C'est au tour 6 qu'il perd 26 PV. |
05/05/2013 à 10:58 | Combos | Encore mieux. C'est une combo tour 3 : - T1 : Terrains d'entraînement - T2 : Druide de Zhur-Taa - T3 : Cast Manteau d'ombre + Equip Manteau sur Druide&... |
03/05/2013 à 22:22 | Cartes | Bah, considérons que l'adversaire peut piocher indéfiniment dans ce cas |
03/05/2013 à 18:23 | Cartes | C'est juste très suicidaire tout seul dans la majorité des cas. Il suffit que l'adversaire ait l'intention de te meuler intégralement ! |
02/05/2013 à 21:58 | Combos | Ça ne marche pas, car le Gladiateur mort-vivant n'est pas lancé, mais retourné dans la main de son proprio. P.S : C'est "bouc émissaire", pas "... |
02/05/2013 à 21:55 | Combos | Qui plus est, cette combo ne marche pas, car, pour bénéficier du tour supplémentaire, il faut qu'Emrakul soit lancé, et non mis en jeu. |
30/04/2013 à 08:11 | Combos | - Combo T2- Bicolore- Tour 5- Très dur à gérerBilan : Bravississimo, l'ami ! |
26/04/2013 à 13:08 | Combos | Un archange créée par l'arpenteur Sorin Markov, le seigneur d'Innistrad, chargée de protéger l'humanité des monstruosités nocturnes du plan Innistrad. |
22/04/2013 à 23:16 | Cartes | Par contre, il y en a une en Sombrelande : Gniard doreur. |
22/04/2013 à 15:11 | Combos | Le but de la combo n'est pas de donner mana infini, mais de provoquer arrivée en jeu infinie ou mise au cimetière infinie. Donc il faut lui rajouter une 4e carte comme Garde de... |
22/04/2013 à 11:47 | Cartes | ... je me dis que Wizards aurait dû l'appeler :Our Market Research Shows That Players Like Really Long Card Names Even More When It's Accepted In Tournament So We Made This Card to Hav... |
21/04/2013 à 23:11 | Cartes | ...ça colle bien dans un EDH Radha ? |
20/04/2013 à 12:20 | Cartes | Un Cri de guerre plus vigilant ! |
20/04/2013 à 12:18 | Cartes | Action pernicieuse !Hisashiburi da na ! ^^ |
19/04/2013 à 22:21 | Combos | Faux. Il en gagne quand même 14. En effet, qu'importe l'endurance de la créature qui bloque, la créature attaquante inflige des blessures de combat égales à... |