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Grade : [Nomade]
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26/10/2012 à 00:45 | Cartes | Une carte plus que jouable en T2 : ça gère beaucoup de bêtes, ça peut raser le board ADVERSE (et donc libérer la passage), c'est utile en début partie auss... |
26/10/2012 à 00:42 | Cartes | Il est vraiment cheaté c'ui là. Dans un contrôle il sortira tranquillement (peut être pas dans un match miroir), et il transforme TOUS les instants et rituels en cho... |
26/10/2012 à 00:38 | Cartes | gère les petites créa un peu pénible (delver ou pèlerin ou elfe de la charmille ou autre). Ca peut surtout sortir tour 1 !Je préfère choc mais on ne peut ... |
26/10/2012 à 00:34 | Cartes | Moi je trouve que c'est mieux qu'un filler, surtout en Rakdos on a nos quelques bêtes dont certaines ont le piètinement. On sauce comme d'habitude et on fait des dégâts s... |
26/10/2012 à 00:32 | Cartes | Vraiment très moyen. 23è carte potable mais pas plus. ça se fait très bien géré pour pas cher, et ça va s'échanger en face contre une 2/2 ou... |
26/10/2012 à 00:31 | Cartes | Très bon kill de T3, sort un peu tard mais vu qu'il est rouge soit on a fait rakdos et on bien marteler l'adversaire soit on a fait izzet et on a gérer le board et autres menaces.En ... |
26/10/2012 à 00:27 | Cartes | à la rigueur en T3 ça permet de rentabiliser un tour 1 souvent vide. Mais c'est clairement moyen, en payant ça peut : coller des points supplémentaires ou faire un &eac... |
26/10/2012 à 00:25 | Cartes | C'est vrai qu'on manque un peu de bon blasts. bon ça exile mais c'est pas monstrueux non plus heureusement que c'est en éphémère ! |
26/10/2012 à 00:22 | Cartes | En T3 ça peut paraître fort mais on l'utilisera assez rarement : on perd ses points de vie assez vite et on préfèrera jouer quelque chose. Si on n'a rien à jouer,... |
26/10/2012 à 00:18 | Cartes | L'illustration est trompeuse quand même ...Très fort en limité avec du Golgari pour le scavenge par exemple. Ca fait du tout cuit. |
26/10/2012 à 00:17 | Cartes | Un scavenge bon marché (deux marqueurs +1/+1 pour 3 ce n'est pas si mal). De plus en limité elle pourra se montrer très utile. Elle m'a fait permis de gagner lors de l'AP (une... |
26/10/2012 à 00:12 | Cartes | A éviter, vraiment ! Elle peut faire perdre des parties bien engagées, ce serait dommage. Elle n'est pas assez forte pour être gardée. L'adversaire se fera un plaisir de... |
26/10/2012 à 00:03 | Cartes | En fait, c'est cher mais je trouve ça bien. Si on joue meule et qu'on a pas le snapcaster (ou qu'il a déjà été utilisé) on peut avoir pas mal de cartes da... |
26/10/2012 à 00:01 | Cartes | Un anitbête qui arrive après la bataille mais qui a le mérite d'être bleu et d'exister. On le rentrera si on joue contrôle et qu'on mise sur le late game, sino... |
25/10/2012 à 23:58 | Cartes | Un peu cher à blinker quand même (faut la poser avant). Pas très intéressante, en limité ce n'est pas vraiment un spoiler : 3/3 vol pour 6 avec une petite capa) A... |
25/10/2012 à 23:54 | Cartes | On ne pioche pas : on met les cartes du dessus de la bibliothèque dans le cimetière, autrement dit on meule. Et c'est bien chaque créature avec la capacité "d&eacu... |