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paladinou

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25/08/2008 à 18:03Arts C'est bien les capacités de Viden, prince ondin. Sa première capacité sert à le rendre plus fort quand il attaque mais le laisse une 1/3 quand il défend donc c'est équilibré. La deuxième capacité...
24/08/2008 à 11:06Decks Salut, c'est super ce deck. En tant que traumatisé de la carte bénédiction selon gaïa, après avoir lu l'explication de ton deck, j'ai tout de suite cherché les moyens de ton deck pour t'en sortir ...
23/08/2008 à 15:00Decks Salut à tous, merci pour vos commentaires, qu'ils soient positifs ou négatifs, merci. Pour répondre asm75, il y a Gaddock Teeg en réserve qui permet de lutter contre tornade sauvage,ouragan stel...
23/08/2008 à 14:49Decks Pour un petit budget, c'est pas mal du tout. Je pense que déterminisme du terrier aurait été bien dans ce deck. Une fois qu'il y a garde noire d'Oona et 1 gobelin en jeu, on pourrait prendre l'adv...
22/08/2008 à 00:08Combos Bonne combo jouable en monocolore même si ça aurait été mieux de pouvoir lancer la combo sans attendre la propagation de vermine. Mais bon, au moins grâce à elle, on est sûr d'avoir assez de rats ...
21/08/2008 à 23:53Combos C'est bien que la combo soit jouable en artefact. Ce n'est pas le fait que le golem coûte 6 à poser qui me pose problème vu que lorsqu'il arrive en jeu, on a pas besoin d'attendre qu'il ne souffre...
21/08/2008 à 23:45Combos Il faut espérer que l'adversaire ne tue pas l'ancêtre cordellien. Vu sa fragilité, il va falloir croiser les doigts. Sinon c'est toujours une combo donnant du mana vert "à l'infini" et jouable en ...
21/08/2008 à 22:55Combos Dommage que les jetons n'ont pas la célérité pour tuer l'adversaire au tour où ils arrivent en jeu. Mais c'est bien trouvé d'autant plus que la combo est jouable en monocolore et qu'elle donne au...
19/08/2008 à 16:34Combos Voilà une belle combo utilisant enchaînements.Je pensais qu'on pouvais faire des combos avec cette carte seulement avec creuset des mondes. Ben la preuve que non. Bravo.
19/08/2008 à 16:28Combos Cette combo n'a pas de défaut pour moi: 1: Jouable en T2 2: En 2 cartes 3: Jouable en mono rouge 4: On peut la sortir rapidement avec des accélérateurs de mana comme rite de flammes 5: Il y ...
05/08/2008 à 09:29Combos Je trouve que c'est fragile la combo: il faut attendre que pili-pala ne souffre plus du mal d'invocation. La combo est jouable au tour 4 car : tour 2: on pose pili-pala tour 3: on pose autel d'...
05/08/2008 à 09:23Combos En effet c'est cher mais étant donné que la combo est composée d'un éphémère et d'un enchantement, elle n'est pas aussi fragile qu'une combo utilisant une créature. C'est aussi une combo assez or...
13/07/2008 à 23:06Combos C'est le genre de combo que j'aime : ça fait beaucoup de choses "à l'infini". Le prix est un peu élevé et il ne faut pas que la combo soit casser avant que thermopode ne souffre plus du mal d'inv...
13/07/2008 à 23:00Combos Marrant en effet et efficace en plus. Il manquait plus que la célérité et ça aurait été le top. Mais c'est déjà pas mal 1 milliard de jetons de créature.
13/07/2008 à 22:55Combos C'est bien trouvé. En legacy la combo est quand même un peu trop fragile: 2 créatures 1/1 qui ne doivent plus souffrir du mal d'invocation...
13/07/2008 à 22:50Combos C'est vrai que poupée de son + conscience coupable c'est plus simple, mais c'est bien de varier les couleurs pour les combos. Bien trouvé quand même.