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Membre Inactif depuis le 01/10/2006
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14/09/2006 à 18:28 | Combos | c pas une combo : ça fait pas gagner ça donne pas mana infini ni déluge infini ni une créat infini/infini ni une infinité de créatures pour faire perdre deux points de vie par tour à l'adversair... |
14/09/2006 à 18:23 | Combos | un peu sensible aux contre mais sympa quand-même allez 8/10 |
14/09/2006 à 18:03 | Combos | très cher en mana, facilement contrable, mais les combos tour infinis c'est toujours marrant 7/10 |
13/09/2006 à 17:25 | Combos | alors je note pas |
13/09/2006 à 17:17 | Combos | quand on sacrifie une chimère elle perd ses marqueurs |
10/09/2006 à 20:40 | Decks | j'avait déjà eu l'idée, mais ce deck est presque compétitif !!! 10/10 |
10/09/2006 à 19:52 | Combos | pour 2 mana noir par tour, on arrête quasiment de piocher (puisqu'on défausse 1 carte par tour )pour même pas être invincible puisque certain sorts font perdre des points de vie au lieu d'infliger... |
10/09/2006 à 19:43 | Combos | effet : victoire 3 cartes dont une avec plusieurs possibilitées donc sort facilement coût en mana faible peu de possibilités de contre ( retirer le drakon de la partie où killer l'enchantement ... |
10/09/2006 à 18:48 | Combos | pas mal, pas trop cher mais terreur où n'importe quoi qui détruit ta créature et ... 5/10 |
10/09/2006 à 18:17 | Combos | Ca doit pas être marrant de jouer seulement ses phases de fin de tour ... |
10/09/2006 à 15:56 | Decks | J'ai joué avec un deck semblable en proposant à mon adversaire de jouer avec 1000 points de vie et moi 50. J'ai eu rapidement un élémental de guerre 11/11 puis 22/22 puis 44/44 etc jusqu'a 704/70... |