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Grade : [Sorcier]
Inscrit le 01/06/2004
314 Messages/ 0 Contributions/ 89 Pts
12/07/2004 à 18:44 | Arts | Superbe idée . bien réalisée . si j'étais à ta place, je ferais attention : wotc va te piquer le concept ! |
06/07/2004 à 13:36 | Arts | Originale, nouvelle, absolue, imaginative, merveilleuse, extraordinaire . c'est tout ce que je voulais te dire . (+ un message caché) 1+0 = 10 |
28/06/2004 à 16:07 | Arts | Wouah, la carte casse-terrains dont je rêve depuis si longtemps . dommage qu'il s'engage . |
18/06/2004 à 15:52 | Combos | Avec le vortex, tu pioches une carte au 1er entretien, tu pioches 2 cartes au 2ème entretien, tu pioches 3 cartes au 3ème entretien, etc... tu les remets sur ta bibliothèque pour ne pas te... |
15/06/2004 à 18:06 | Combos | Vu le niveau d'intelligence de ton commentaire, je dirai que c'est normal que tu n'ais pas compris . surtout n'essaie pas, tu vas te faire un claquage du cerveau . messieurs les modérateurs, ... |
14/06/2004 à 12:56 | Combos | Avec les reîtres de varchaild, un flash d'aether rend cette combo beaucoup plus forte . |
14/06/2004 à 09:44 | Combos | Le vortex a un entretien cumulatif : donc je pioche une carte de plus par tour, c'est à dire 1 carte t1 2 cartes t2 3 cartes t3 ... pour lord alendur : au début, suivant la taille d... |
07/06/2004 à 13:07 | Combos | Il faut ajouter couvert de la nuit à cette combo . ainsi, tous les terrains sont aussi des marais . donc, quand l'adversaire engage un terrain, il les engage tous . pour le fun, un venin psychi... |
07/06/2004 à 12:45 | Combos | Je te rappelle que transfert est un rituel, et que la capacité du mirror universe ne peut se jouer qu'à ton entretien . donc, il faut jouer transfert au tour "x", passer la main à ton adversair... |
03/06/2004 à 13:32 | Combos | Cette combo, qui marche avec tous les "faiseurs de dégâts" style sorcier sybarite ou autre (quoique le marchefeu est meilleur puisque protégé contre le rouge) devient ingérable pour l'adversaire s... |
03/06/2004 à 13:08 | Combos | Si tu as en jeu une forge de thran, tu transforme n'importe créature en créature artefact, et donc tu peux gérer n'importe quelle créature adverse . mais même sans la forge, c'est une belle com... |
01/06/2004 à 19:51 | Combos | Pour peu qu'on soit près à jouer 3 couleurs, une illusion de grandeur en plus, et on fait la même chose, mais avec une 26/26 piétienement, qui donne 26 pv et devient 52/52 ... |