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Membre Inactif depuis le 01/04/2012
Grade : [Nomade]
Inscrit le 13/11/2002
54 Messages/ 0 Contributions/ 10 Pts
17/01/2003 à 00:42 | Decks | 1) remplacer les étouffer par des combat pour la garde; ainsi soit l'adversaire se bute 1 terrain lui-meme sinon on controle sa créature (c mieux que te la buter non, surtout si c un bird ou elfe ... |
17/01/2003 à 00:28 | Decks | Il faut considérer le pardic miner aussi. il peut être posé au 2eme tour et être sacrifié illico dans le tour de l'adversaire, c bien ça hein ? c a pas le mal d'invocation ce genre de capacité ? c... |
16/01/2003 à 23:45 | Decks | Tu as 24 lands : je remplacerai 2 lands par 2 messes de la coterie. ca revient au meme nivo mana, natte sort plus vite, tu es quasiment sur de pouvoir jouer un pete land au 2ème tour si t'as pas d... |
16/12/2002 à 08:13 | Analyses | 3 eme tour pas con car ça pemet de poser ces créa puis de balancer un ancestrall, une roue ou un timetwister pour récup la combo |
12/12/2002 à 18:29 | Arts | Pardon pour l'english mais c t pour le "style". voici la traduction: quand le mal du pays arrive en jeu choissisez un nombre de terrains que vous contrôlez et échangez les pour le même nombre av... |
12/12/2002 à 14:26 | Arts | C pas précisé mais c logique : si homesick quitte le jeu, les terrains sont rendus à chaque adversaire dans l'état où ils sont (tappés ou non). en gros si votre adversaire vire tous les enchanteme... |
12/12/2002 à 14:17 | Arts | J'allais pas mettre mon nick pour l'illus car elle est de sweet un dessinateur de fantasy, fo respecter. oui j'essayerai de faire mieux dans la police et la découpe au niveau de la carte, ça res... |
12/12/2002 à 02:48 | Arts | Je me suis permis un pti texte english pour la première, je passerai au fr par la suite. tout le monde comprend je pense. |
12/12/2002 à 02:46 | Arts | Pour la jouer ben prenons un ex simple: vous jouez vert pur et votre adversaire bleu-blanc. vous posez homesick et vous lui filez vos 4 forets et lui (par ex) 2 plaines et 2 iles. ce que vous récu... |
12/12/2002 à 02:42 | Arts | Non ce n'est pas une nouvelle capacité c moi qui est mal découpé le jpg, chui désolé les gars jvais m'appliquer pour ke ce soit un peu plus clean le prochain coup |
05/12/2002 à 02:20 | Analyses | Oui mais le loto c pas cher et ça peu rapporter gros, on ne peu pas en dire autant de cette main là |
05/12/2002 à 00:54 | Analyses | Pour la combo, vi je crois que c'est la seule jouable encore qui tue au tour 1, par contre les proba de l'avoir en main sont quasiment nulles. autant jouer au loto y'a plus de chances ! c plutot... |
04/12/2002 à 20:30 | Analyses | Bonne analyse. attention cependant aux alt-winners, ces cartes qui vous font gagner la partie de manière différente que la classique technique de réduire votre adversaire à 0. pour n'en citer q... |
04/12/2002 à 16:46 | Analyses | Avec le spellbook y'a plus le prob de défausse et il coute 0 à poser |
03/12/2002 à 03:49 | Analyses | Analyse très complète, mes hommages madame. |
02/12/2002 à 16:25 | Combos | Il s'agit de tous les permanents qui ne se dégagent pas, on a pas besoin de défaite |