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C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/EEdition
442.Helper Card 9/9


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Carte de substitution 9/9


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  Innistrad : Noce Écarlate
441.Helper Card 8/9


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Carte de substitution 8/9


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  Innistrad : Noce Écarlate
440.Helper Card 7/9


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Carte de substitution 7/9


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  Innistrad : Noce Écarlate
439.Helper Card 6/9


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Carte de substitution 6/9


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  Innistrad : Noce Écarlate
438.Helper Card 5/9


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Carte de substitution 5/9


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  Innistrad : Noce Écarlate
437.Helper Card 4/9


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Carte de substitution 4/9


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  Innistrad : Noce Écarlate
436.Helper Card 3/9


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  Innistrad : Noce Écarlate
435.Helper Card 2/9


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Carte de substitution 2/9


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  Innistrad : Noce Écarlate
434.Helper Card 1/9


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Carte de substitution 1/9


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  Innistrad : Noce Écarlate
281.Westvale Abbey
Land

: Add to your mana pool

, , pay 1 life : put a 1/1 white and black Human Cleric creature token onto the battlefield.

, sacrifice five creatures : Transform Westvale Abbey, then untap it.

Verso — Ormendahl, Profane Prince.
Abbaye du Val d'Orient
Terrain

: Ajoutez à votre réserve

, , payez 1 point de vie : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche et noire Humain et Clerc.

, sacrifiez cinq créatures : Transformez l'Abbaye du Val d'Orient, puis dégagez-la.

Verso — Ormendahl, prince des profanes.
 Terrain Tènèbres sur Innistrad
266.Thraben Gargoyle
Artifact Creature - Gargoyle

Defender

: Transform Thraben Gargoyle.

Verso — Stonewing Antagonizer.
Gargouille de Thraben
Créature-artefact - gargouille

Défenseur

: Transformez la Gargouille de Thraben.

Verso — Antagoniste ailepierre.
 Créature-artefact2/2Tènèbres sur Innistrad
260.Neglected Heirloom
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +1/+1.

When equipped creature transforms, transform Neglected Heirloom.

Equip .

Verso — Ashmouth Blade.
Héritage négligé
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +1/+1.

Quand la créature équipée se transforme, transformez l'Héritage négligé.

Équipement .

Verso — Lame de Cendregueule.
 Artefact Tènèbres sur Innistrad
243.Arlinn Kord
Legendary Planeswalker - Arlinn

[+1]: Until end of turn, up to one target creature gets +2/+2 and gains vigilance and haste.
[0]: Put a 2/2 green Wolf creature token onto the battlefield. Transform Arlinn Kord.

Verso — Arlinn, Embraced by the Moon.
Arlinn Kord
Planeswalker légendaire - Arlinn

[+1]: Jusqu'à la fin du tour, jusqu'à une créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert la vigilance et la célérité.
[0]: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 verte Loup. Transformez Arlinn Kord.

Verso — Arlinn, Embraced by the Moon.
 Planeswalker légendaire/3Tènèbres sur Innistrad
240.Invasion of Pyrulea
Battle - Siege

(As a Siege enters, choose an opponent to protect it. You and others can attack it. When it's defeated, exile it, then cast it transformed.)
When Invasion of Pyrulea enters the battlefield, scry , then reveal the top card of your library. If it's a land or double-faced card, draw a card
defense counters : .
Invasion de Pyrulée
Bataille - siège

(Au moment où un siège arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.)
Quand l'Invasion of Pyrulea arrive sur le champ de bataille, regard , puis révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est un terrain ou une carte recto-verso, piochez une carte
marqueurs "défense" : .
 Bataille/4L'Invasion des Machines
225.Sage of Ancient Lore
Creature - Human Shaman Werewolf

Sage of Ancient Lore's power and toughness are each equal to the number of cards in your hand.

When Sage of Ancient Lore enters the battlefield, draw a card.

At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Sage of Ancient Lore.
Sage de la sapience ancestrale
Créature - humain et shamane et loup-garou

La force et l'endurance de la Sage de la sapience ancestrale sont chacune égale au nombre de cartes dans votre main.

Quand le Sage de la sapience ancestrale arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Sage de la sapience ancestrale.

Verso — Loup-garou de la faim ancestrale.
 Créature*/*Tènèbres sur Innistrad
210.Hinterland Logger
Creature - Human Werewolf

At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Hinterland Logger.

Verso — Timber Shredder.
Bûcheronne de l'arrière-pays
Créature - humain et loup-garou

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez la Bûcheronne de l'arrière-pays.

Verso — Destructrice des forêts.
 Créature2/1Tènèbres sur Innistrad
209.Villagers of Estwald
Creature - Human Werewolf

At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Villagers of Estwald.

Verso — Howlpack of Estwald.
Villageois d'Estwald
Créature - humain et loup-garou

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez les Villageois d'Estwald.

Verso — Hurlemeute d'Estwald.
 Créature2/3Innistrad
208.Ulvenwald Mystics
Creature - Human Shaman Werewolf

At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Ulvenwald Mystics.

Verso — Ulvenwald Primordials.
Mystiques d'Ulvenwald
Créature - humain et shamane et loup-garou

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez les Mystiques d'Ulvenwald.

Verso — Primordiaux d'Ulvenwald.
 Créature3/3Innistrad
197.Overgrown Pest
Creature - Pest

When Overgrown Pest enters the battlefield, look at the top five cards of your library. You may reveal a land or double-faced card from among them and put that card into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
Parasite surdéveloppé
Créature - parasite

Quand le Parasite surdéveloppé arrive sur le champ de bataille, regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de terrain ou recto-verso parmi elles et mettre cette carte dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
 Créature2/2L'Invasion des Machines
195.Moonmist
Instant

Transform all Humans. Prevent all combat damage that would be dealt this turn by creatures other than Werewolves and Wolves.
Brumelune
Éphémère

Transformez tous les humains. Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci par des créatures autres que les loups-garous et les loups. (Seules les cartes recto-verso peuvent être transformées.).
 Éphémère Innistrad
193.Mayor of Avabruck
Creature - Human Advisor Werewolf

Other Human creatures you control get +1/+1.

At the beginning of your upkeep, if no spells were cast last turn, transform Mayor of Avabruck.

Verso — Howlpack Alpha.
Maire d'Avabruck
Créature - Humain et Conseiller et Loup-garou

Les autres créatures Humain que vous contrôlez gagnent +1/+1.

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Maire d'Avabruck.

Verso — Alpha hurlemeute.
 Créature1/1Innistrad
190.Village Messenger
Creature - Human Werewolf

Haste

At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Village Messenger.

Verso — Moonrise Intruder.
Messagère du village
Créature - humain et loup-garou

Célérité

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez la Messagère du village.

Verso — Intruse du lever de lune.
 Créature1/1Tènèbres sur Innistrad
189.Nissa, Vastwood Seer
Legendary Creature - Elf Scout

When Nissa, Vastwood Seer enters the battlefield, you may search your library for a basic Forest card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.

Whenever a land enters the battlefield under your control, if you control seven or more lands, exile Nissa, then return her to the battlefield transformed under her owner's control.

Verso — Nissa, Sage Animist.
Nissa, voyante de Vastebois
Créature légendaire - elfe et éclaireur

Quand Nissa, voyante de Vastebois arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de forêt de base, la révéler, la mettre dans votre main, et mélanger ensuite votre bibliothèque.

À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si vous contrôlez au moins sept terrains, exilez Nissa, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée, sous le contrôle de son propriétaire.

Verso — Nissa, sage animiste.
 Créature légendaire2/2Magic Origines
185.Grizzled Outcasts
Creature - Human Werewolf

At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Grizzled Outcasts.

Verso — Krallenhorde Wantons.
Proscrits grisons
Créature - humain et loup-garou

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez les Proscrits grisons.

Verso — Libertins Krallenhorde.
 Créature4/4Innistrad
182.Gatstaf Shepherd
Creature - Human Werewolf

At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Gastaf Shepherd.

Verso — Gatstaf Howler.
Berger de Gatstaf
Créature - humain et loup-garou

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Berger de Gatstaf.

Verso — Hurleur de Gatstaf.
 Créature2/2Innistrad
181.Garruk Relentless
Legendary Planeswalker - Garruk

When Garruk Relentless has two or fewer loyalty counters on him, transform him.
[0]: Garruk Relentless deals 3 damage to target creature. That creature deals damage equal to its power to him.
[0]: Put a 2/2 green Wolf creature token onto the battlefield.
Verso — Garruk, the Veil-Cursed.
Garruk l'Implacable
Planeswalker légendaire - Garruk

Quand Garruk l'Implacable a deux marqueurs « loyauté » ou moins sur lui, transformez-le.
[0] : Garruk l'Implacable inflige 3 blessures à une créature ciblée. Cette créature lui inflige des blessures égal à sa force.
[0] : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 verte Loup.
Verso — Garruk maudit par le Voile.
 Planeswalker légendaire/3Innistrad
176.Daybreak Ranger
Creature - Human Archer Werewolf

: Daybreak Ranger deals 2 damage to target creature with flying.

At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Daybreak Ranger.

Verso — Nightfall Predator.
Ranger de l'aube
Créature - Humain et Archer et Loup-Garou

: Le Ranger de l'aube inflige 2 blessures à une créature ciblée avec le vol.

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Ranger de l'aube.

Verso — Prédateur du crépuscule.
 Créature2/2Innistrad
168.Village Ironsmith
Creature - Human Werewolf

First strike

At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Village Ironsmith.

Verso — Ironfang.
Forgeron du village
Créature - humain et loup-garou

Initiative

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Forgeron du village.

Verso — Crocdefer.
 Créature1/1Innistrad
165.Tormented Pariah
Creature - Human Warrior Werewolf

At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Tormented Pariah.

Verso — Rampaging Werewolf.
Paria tourmenté
Créature - humain et guerrier et loup-garou

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Paria tourmenté.

Verso — Loup-garou déchainé.
 Créature3/2Innistrad
159.Reckless Waif
Creature - Human Rogue Werewolf

At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Reckless Waif.

Verso — Merciless Predator.
Orpheline téméraire
Créature - Humain et Gredin et Loup-garou

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez l'Orpheline téméraire.

Verso — Prédatrice impitoyable.
 Créature1/1Innistrad
152.Kruin Outlaw
Creature - Human Rogue Werewolf

First strike

At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Kruin Outlaw.

Verso — Terror of Kruin Pass.
Hors-la-loi de Kruin
Créature - Humain et Gredin et Loup-garou

Initiative

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Hors-la-loi de Kruin.

Verso — Terreur du Col de Kruin.
 Créature2/2Innistrad
149.Instigator Gang
Creature - Human Werewolf

Attacking creatures you control get +1/+0.
At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Instigator Gang.

Verso — Wildblood Pack.
Gang instigateur
Créature - humain et loup-garou

Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +1/+0.
Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Gang instigateur.

Verso — Meute sangsauvage.
 Créature2/3Innistrad
147.Elbrus, the Binding Blade
Legendary Artifact - Equipment

Equipped creature gets +1/+0.

Whenever equipped creature deals combat damage to a player, transform Elbrus, the Binding Blade.

Equip 1

Verso — Withengar Unbound.
Elbrus, la Lame d'emprisonnement
Artefact légendaire - équipement

La créature équipée gagne +1/+0.

À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, transformez Elbrus, la Lame d'emprisonnement.

Équipement 1

Verso — Withengar déchaîné.
 Artefact légendaire Obscure ascension
147.Breakneck Rider
Creature - Human Scout Werewolf

At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Breakneck Rider.

Verso — Neck Breaker.
Chevaucheur endiablé
Créature - humain et éclaireur et loup-garou

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Breakneck Rider.

Verso — Briseur de nuques.
 Créature3/3Tènèbres sur Innistrad
146.Chalice of Life
Artifact

: You gain 1 life. Then if you have at least 10 more life than your starting life total, transform Chalice of Life.

Verso — Chalice of Death.
Calice de la vie
Artefact

: Vous gagnez 1 point de vie. Ensuite, si vous avez au moins 10 points de vie de plus que votre total de point de vie de départ, transformez le Calice de la vie.

Verso — Calice de la mort.
 Artefact Obscure ascension
145.Hanweir Watchkeep
Creature - Human Warrior Werewolf

Defender

At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Hanweir Watchkeep

Verso — Bane of Hanweir.
Guetteur de Hanweir
Créature - humain et guerrier et loup-garou

Défenseur

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Guetteur de Hanweir.

Verso — Fléau de Hanweir.
 Créature1/5Innistrad
140.Huntmaster of the Fells
Creature - Human Werewolf

Whenever this creature enters the battlefield or transforms into Huntmaster of the Fells, put a 2/2 green wolf token onto the battlefield and you gain 2 life.

At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Huntmaster of the Fells.

Verso — Ravager of the Fells.
Maître-chasseur de la lande
Créature - humain et loup-garou

À chaque fois que cette créature arrive sur le champ de bataille ou qu'elle se transforme en Maître-chasseur de la lande, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 verte Loup et vous gagnez 2 points de vie.

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Maître-chasseur de la lande.

Verso — Ravageur de la lande.
 Créature2/2Obscure ascension
135.Chandra, Fire of Kaladesh
Legendary Creature - Human Shaman

Whenever you cast a red spell, untap Chandra, Fire of Kaladesh.

: Chandra, Fire of Kaladesh deals 1 damage to target player. If Chandra has dealt 3 or more damage this turn, exile her, then return her to the battlefield transformed under her owner's control.

Verso — Chandra, Roaring Flame.
Chandra, feu de Kaladesh
Créature légendaire - humain et shamane

À chaque fois que vous lancez un sort rouge, dégagez Chandra, feu de Kaladesh.

: Chandra, feu de Kaladesh inflige 1 blessure au joueur ciblé. Si Chandra a infligé au moins 3 blessures ce tour-ci, exilez-la, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée, sous le contrôle de son propriétaire.

Verso — Chandra, flamme rugissante.
 Créature légendaire2/2Magic Origines
133.Wolfbitten Captive
Creature - Human Werewolf

: Wolfbitten Captive gets +2/+2 until end of turn. Activate this ability only once each turn.

At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Wolfbitten Captive.

Verso — Krallenhorde Killer.
Captif mordu par le loup
Créature - humain et loup-garou

: Le Captif mordu par le loup gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Captif mordu par le loup.

Verso — Tueur Krallenhorde.
 Créature1/1Obscure ascension
125.Scorned Villager
Creature - Human Werewolf

: Add to your mana pool.

At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Scorned Villager.

Verso — Moonscared Werewolf.
Villageoise méprisée
Créature - humain et loup-garou

: Ajoutez à votre réserve.

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez la Villageoise méprisée.

Verso — Loup-garou marqué par la lune.
 Créature1/1Obscure ascension
122.Lambholt Elder
Creature - Human Werewolf

At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Lambholt Elder.

Verso — Silverpelt Werewolf.
Doyenne de Lambholt
Créature - humain et loup-garou

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez la Doyenne de Lambholt.

Verso — Loup-garou à fourrure d'argent.
 Créature1/2Obscure ascension
116.Heir of Falkenrath
Creature - Vampire

Discard a card: Transform Heir of Falkenrath. Activate this ability only once each turn.

Verso — Heir to the Night.
Héritière Falkenrath
Créature - vampire

Défaussez-vous d'une carte : Transformez l'Héritière Falkenrath. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.

Verso — Héritière de la nuit.
 Créature2/1Tènèbres sur Innistrad
114.Screeching Bat
Creature - Bat

Flying

At the beginning of your upkeep, you may pay . If you do, transform Screeching Bat.

Verso — Stalking Vampire.
Chauve-souris grinçante
Créature - chauve-souris

Vol

Au début de votre entretien, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, transformez la Chauve-souris grinçante.

Verso — Vampire en chasse.
 Créature2/2Innistrad
108.Elusive Tormentor
Creature - Vampire Wizard

, Discard a card: Transform Elusive Tormentor.

Verso — Insidious Mist.
Persécutrice insaisissable
Créature - vampire et sorcier

, défaussez-vous d'une carte : Transformez la Persécutrice insaisissable.

Verso — Brume insidieuse.
 Créature4/4Tènèbres sur Innistrad
106.Liliana, Heretical Healer
Legendary Creature - Human Cleric

Lifelink (Damage dealt by this card also causes its controller to gain that much life.)

Whenever another nontoken creature you control dies, exile Liliana Heretical Healer, then return her to the battlefield transformed under her owner's control. If you do, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield.

Verso — Liliana, Defiant Necromancer.
Liliana, guérisseuse hérétique
Créature légendaire - humain et clerc

Lien de vie (Les blessures infligées par cette carte font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur.)

À chaque fois qu'une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, exilez Liliana, guérisseuse hérétique, puis renvoyez-la sur le champ de bataille transformée sous le contrôle de son propriétaire. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire Zombie.

Verso — Liliana, nécromancienne provocatrice.
 Créature légendaire2/3Magic Origines
98.Mondronen Shaman
Creature - Human Werewolf Shaman

At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Mondronen Shaman.

Verso — Tovolar's Magehunter.
Shamane Mondronen
Créature - Humain et Loup-Garou et Shamane

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez la Shamane Mondronen.

Verso — Chassemage de Tovolar.
 Créature3/2Obscure ascension
94.Hinterland Hermit
Creature - Human Werewolf

At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Hinterland Hermit.

Verso — Hinterland Scourge.
Ermite de l'arrière-pays
Créature - humain et loup-garou

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour prédécent, transformez l'Ermite de l'arrière-pays.

Verso — Fléau de l'arrière-pays.
 Créature2/1Obscure ascension
92.Thing in the Ice
Creature - Horror

Defender

Thing in the Ice enters the battlefield with four ice counters on it.

Whenever you cast an instant or sorcery spell, remove an ice counter from Thing in the Ice. Then, if it has no ice counters on it, transform it.

Verso — Awoken Horror.
Spécimen pris dans la glace
Créature - horreur

Défenseur

Le Spécimen pris dans la glace arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs « glace » sur lui.

À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, retirez un marqueur « glace » du Spécimen pris dans la glace. Ensuite, s'il n'a plus de marqueur « glace » sur lui, transformez-le.

Verso — Horreur éveillée.
 Créature0/4Tènèbres sur Innistrad
90.Bloodline Keeper
Creature - Vampire

Flying

: Put a 2/2 black Vampire creature token with flying onto the battlefield.

: Transform Bloodline Keeper. Activate this ability only if you control five or more vampires.

Verso — Lord of Lineage.
Gardien de la lignée
Créature - vampire

Vol

: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire Vampire avec le vol.

: Transformez le Gardien de la lignée. N'activez cette capacité que si vous contrôlez au moins cinq vampires.

Verso — Seigneur de la succession.
 Créature3/3Innistrad
88.Startled Awake
Sorcery

Target opponent puts the top thirteen cards of his or her library into his or her graveyard.

: Put Startled Awake from your graveyard onto the battlefield transformed. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.

Verso — Persistent Nightmare.
Éveil en sursaut
Rituel

L'adversaire ciblé met les treize cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

: Mettez l'Éveil en sursaut sur le champ de bataille, transformé, depuis votre cimetière. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Verso — Cauchemar permanent.
 Rituel Tènèbres sur Innistrad