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C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/EEdition
1054.Trenzalore Clocktower
Legendary Land

: Add . Put a time counter on Trenzalore Clocktower.
, , Remove twelve time counters from Trenzalore Clocktower and exile it: Shuffle your graveyard and hand into your library, then draw seven cards. Activate only if you control a Time Lord.
Clocher de Trenzalore
Terrain légendaire

: Ajoutez . Mettez un marqueur "temps" sur le Clocher de Trenzalore.
, , retirez douze marqueurs "temps" du Clocher de Trenzalore et exilez-le : Mélangez votre cimetière et votre main dans votre bibliothèque, puis piochez sept cartes. N'activez que si vous contrôlez un time lord.
 Terrain légendaire Univers Infinis : Doctor Who
1049.Tyrite Sanctum
Land

: Add .
, : Target legendary creature becomes a God in addition to its other types. Put a +1/+1 counter on it.
, , Sacrifice Tyrite Sanctum: Put an indestructible counter on target God.
Sanctuaire de tyrite
Terrain

: Ajoutez .
, : Une créature légendaire ciblée devient un dieu en plus de ses autres types. Mettez un marqueur +1/+1 sur lui.
, , sacrifiez le Sanctuaire de tyrite : Mettez un marqueur "indestructible" sur un dieu ciblé.
 Terrain Commander Masters
1030.Nesting Grounds
Land

: Add .
, : Move a counter from target permanent you control onto another target permanent. Activate only as a sorcery.
Terrains de nidification
Terrain

: Ajoutez .
, : Déplacez un marqueur d'un permanent ciblé que vous contrôlez sur un autre permanent ciblé. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Terrain Univers Infinis : Fallout
1023.Ruins of Oran-Rief
Land

Ruins of Oran-Rief enters the battlefield tapped.
: Add .
: Put a +1/+1 counter on target colorless creature that entered the battlefield this turn.
Ruines d'Oran-Rief
Terrain

Les Ruines d'Oran-Rief arrive sur le champ de bataille engagées.
: Ajoutez .
: Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature incolore ciblée qui est arrivée sur le champ de bataille ce tour-ci.
 Terrain Commander Masters
1009.Mage-Ring Network
Land

: Add .
, : Put a storage counter on Mage-Ring Network.
, Remove any number of storage counters from Mage-Ring Network: Add % for each storage counter removed this way.
Réseau des Anneaux du Mage
Terrain

: Ajoutez .
, : Mettez un marqueur "stock" sur le Réseau des Anneaux du Mage.
, retirez X marqueurs "stock" du Réseau des Anneaux du Mage : Ajoutez % pour chaque marqueur "stock" retiré de cette manière.
 Terrain Commander Masters
995.Forge of Heroes
Land

: Add .
: Choose target commander that entered the battlefield this turn. Put a +1/+1 counter on it if it's a creature and a loyalty counter on it if it's a planeswalker.
Forge des héros
Terrain

: Ajoutez .
: Choisissez un commandant ciblé qui est arrivé sur le champ de bataille ce tour-ci. Mettez un marqueur +1/+1 sur lui si c'est une créature et un marqueur "loyauté" si c'est un planeswalker.
 Terrain Commander Masters
987.Blast Zone
Land

Blast Zone enters the battlefield with a charge counter on it.
: Add .
, : Put X charge counters on Blast Zone.
, , Sacrifice Blast Zone: Destroy each nonland permanent with mana value equal to the number of charge counters on Blast Zone.
Zone de déflagration
Terrain

La Zone de déflagration arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "charge" sur elle.
: Ajoutez .
, : Mettez X marqueurs "charge" sur la Zone de déflagration.
, , sacrifiez la Zone de déflagration : Détruisez chaque permanent non-terrain ayant une valeur de mana égale au nombre de marqueurs "charge" sur la Zone de déflagration.
 Terrain Commander Masters
971.Mariposa Military Base
Land

You may have Mariposa Military Base enter the battlefield tapped. If you do, you get two rad counters.
: Add .
, : Draw a card. This ability costs 1 less to activate for each rad counter you have.
Base militaire de Mariposa
Terrain

Vous pouvez faire que la Base militaire de Mariposa arrive sur le champ de bataille engagée. Si vous faites ainsi,, you gagnent deux marqueurs "radiation".
: Ajoutez .
, : Piochez une carte. Cette capacité coûte 1 de moins à activer pour chaque marqueur "radiation" que vous avez.
 Terrain Univers Infinis : Fallout
967.Diamond City
Land

Diamond City enters the battlefield with a shield counter on it.
: Add .
: Move a shield counter from Diamond City onto target creature. Activate only if two or more creatures entered the battlefield under your control this turn.
Diamond City
Terrain

Diamond City arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "bouclier" sur elle.
: Ajoutez .
: Déplacez un marqueur "bouclier" de Diamond City sur une créature ciblée. N'activez que si au moins deux créatures sont arrivées sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci.
 Terrain Univers Infinis : Fallout
910.Raging Ravine
Land

Raging Ravine enters the battlefield tapped.
: Add or .
: Until end of turn, Raging Ravine becomes a 3/3 red and green Elemental creature with "Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on it." It's still a land.
Ravin enragé
Terrain

Le Ravin enragé arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez ou .
: Jusqu'à la fin du tour, le Ravin enragé devient une créature 3/3 rouge et verte Élémental avec "À chaque fois que cette créature attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur elle." C'est toujours un terrain.
 Terrain Commander Légendes : la bataille de la Porte de Baldur
804.Nesting Grounds
Land

: Add .
, : Move a counter from target permanent you control onto another target permanent. Activate only as a sorcery.
Terrains de nidification
Terrain

: Ajoutez .
, : Déplacez un marqueur d'un permanent ciblé que vous contrôlez sur un autre permanent ciblé. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Terrain Univers Infinis : Fallout
795.Trenzalore Clocktower
Legendary Land

: Add . Put a time counter on Trenzalore Clocktower.
, , Remove twelve time counters from Trenzalore Clocktower and exile it: Shuffle your graveyard and hand into your library, then draw seven cards. Activate only if you control a Time Lord.
Clocher de Trenzalore
Terrain légendaire

: Ajoutez . Mettez un marqueur "temps" sur le Clocher de Trenzalore.
, , retirez douze marqueurs "temps" du Clocher de Trenzalore et exilez-le : Mélangez votre cimetière et votre main dans votre bibliothèque, puis piochez sept cartes. N'activez que si vous contrôlez un time lord.
 Terrain légendaire Univers Infinis : Doctor Who
707.Opal Palace
Land

: Add .
, : Add one mana of any color in your commander's color identity. If you spend this mana to cast your commander, it enters the battlefield with a number of additional +1/+1 counters on it equal to the number of times it's been cast from the command zone this game.
Palais d'opale
Terrain

: Ajoutez .
, : Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur de l'identité couleur de votre commandant. Si vous dépensez ce mana pour lancer votre commandant, il arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, un nombre de marqueurs +1/+1 supplémentaires égal au nombre de fois qu'il a été lancé depuis la zone de commandement pendant cette partie.
 Terrain Commander Légendes
679.Mariposa Military Base
Land

You may have Mariposa Military Base enter the battlefield tapped. If you do, you get two rad counters.
: Add .
, : Draw a card. This ability costs %1 less to activate for each rad counter you have.
Base militaire de Mariposa
Terrain

Vous pouvez faire que la Base militaire de Mariposa arrive sur le champ de bataille engagée. Si vous faites ainsi,, you gagnent deux marqueurs "radiation".
: Ajoutez .
, : Piochez une carte. Cette capacité coûte 1 de moins à activer pour chaque marqueur "radiation" que vous avez.
 Terrain Univers Infinis : Fallout
675.Diamond City
Land

Diamond City enters the battlefield with a shield counter on it.
: Add .
: Move a shield counter from Diamond City onto target creature. Activate only if two or more creatures entered the battlefield under your control this turn.
Diamond City
Terrain

Diamond City arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "bouclier" sur elle.
: Ajoutez .
: Déplacez un marqueur "bouclier" de Diamond City sur une créature ciblée. N'activez que si au moins deux créatures sont arrivées sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci.
 Terrain Univers Infinis : Fallout
502.Nesting Grounds
Land

: Add .
, : Move a counter from target permanent you control onto another target permanent. Activate only as a sorcery.
Terrains de nidification
Terrain

: Ajoutez .
, : Déplacez un marqueur d'un permanent ciblé que vous contrôlez sur un autre permanent ciblé. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Terrain Univers Infinis : Fallout
501.Vivid Grove
Land

Vivid Grove enters the battlefield tapped with two charge counters on it.
: Add .
, Remove a charge counter from Vivid Grove: Add one mana of any color.
Bosquet éclatant
Terrain

Le Bosquet éclatant arrive sur le champ de bataille engagé avec deux marqueurs "charge" sur lui.
: Ajoutez .
, retirez un marqueur "charge" du Bosquet éclatant : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
 Terrain Commander Légendes
500.Vivid Creek
Land

Vivid Creek enters the battlefield tapped with two charge counters on it.
: Add .
, Remove a charge counter from Vivid Creek: Add one mana of any color.
Ruisseau éclatant
Terrain

Le Ruisseau éclatant arrive sur le champ de bataille engagé avec deux marqueurs "charge" sur lui.
: Ajoutez .
, retirez un marqueur "charge" du Ruisseau éclatant : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
 Terrain Commander Légendes
492.Mirrodin's Core
Land

: Add .
: Put a charge counter on Mirrodin's Core.
, Remove a charge counter from Mirrodin's Core: Add one mana of any color.

Terrain

: Ajoutez .
: Mettez un marqueur « charge » sur le Noyau de Mirrodin.
, retirez un marqueur « charge » du Noyau de Mirrodin : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
 Terrain Jumpstart
463.Trenzalore Clocktower
Legendary Land

: Add . Put a time counter on Trenzalore Clocktower.
, , Remove twelve time counters from Trenzalore Clocktower and exile it: Shuffle your graveyard and hand into your library, then draw seven cards. Activate only if you control a Time Lord.
Clocher de Trenzalore
Terrain légendaire

: Ajoutez %. Mettez un marqueur "temps" sur le Clocher de Trenzalore.
, , retirez douze marqueurs "temps" du Clocher de Trenzalore et exilez-le : Mélangez votre cimetière et votre main dans votre bibliothèque, puis piochez sept cartes. N'activez que si vous contrôlez un time lord.
 Terrain légendaire Univers Infinis : Doctor Who
455.Gemstone Mine
Land

Gemstone Mine enters the battlefield with three mining counters on it.
, Remove a mining counter from Gemstone Mine: Add one mana of any color. If there are no mining counters on Gemstone Mine, sacrifice it.
Mine de gemmes
Terrain

La Mine de gemmes arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs "minage" sur elle.
, retirez un marqueur "minage" de la Mine de gemmes : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. S'il n'y a pas de marqueur "minage" sur la Mine de gemmes, sacrifiez-la.
 Terrain Dominaria Remastered
454.Dark Depths
Legendary Snow Land

Dark Depths enters the battlefield with ten ice counters on it.
: Remove an ice counter from Dark Depths.
When Dark Depths has no ice counters on it, sacrifice it. If you do, create Marit Lage, a legendary 20/20 black Avatar creature token with flying and indestructible.
Profondeurs obscures
Terrain neigeux légendaire

Les Profondeurs obscures arrivent sur le champ de bataille avec dix marqueurs "glace" sur elles.
: Retirez un marqueur "glace" des Profondeurs obscures.
Quand les Profondeurs obscures n'ont plus de marqueur "glace" sur elles, sacrifiez-les. Si vous faites ainsi, créez Marit Lage, un jeton de créature légendaire 20/20 noire Avatar avec le vol et l'indestructible.
 Terrain neigeux légendaire Dominaria Remastered
446.Vivid Meadow
Land

Vivid Meadow enters the battlefield tapped with two charge counters on it.
: Add .
, Remove a charge counter from Vivid Meadow: Add one mana of any color.
Prairie éclatante
Terrain

La Prairie éclatante arrive sur le champ de bataille engagée avec deux marqueurs "charge" sur elle.
: Ajoutez .
, retirez un marqueur "charge" de la Prairie éclatante : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
 Terrain Les rues de la Nouvelle-Capenna : Commander
445.Vivid Grove
Land

Vivid Grove enters the battlefield tapped with two charge counters on it.
: Add .
, Remove a charge counter from Vivid Grove: Add one mana of any color.
Bosquet éclatant
Terrain

Le Bosquet éclatant arrive sur le champ de bataille engagé avec deux marqueurs "charge" sur lui.
: Ajoutez .
, retirez un marqueur "charge" du Bosquet éclatant : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
 Terrain Les rues de la Nouvelle-Capenna : Commander
444.Vivid Creek
Land

Vivid Creek enters the battlefield tapped with two charge counters on it.
: Add .
, Remove a charge counter from Vivid Creek: Add one mana of any color.
Ruisseau éclatant
Terrain

Le Ruisseau éclatant arrive sur le champ de bataille engagé avec deux marqueurs "charge" sur lui.
: Ajoutez .
, retirez un marqueur "charge" du Ruisseau éclatant : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
 Terrain Les rues de la Nouvelle-Capenna : Commander
443.Mariposa Military Base
Land

You may have Mariposa Military Base enter the battlefield tapped. If you do, you get two rad counters.
: Add .
, : Draw a card. This ability costs 1 less to activate for each rad counter you have.
Base militaire de Mariposa
Terrain

Vous pouvez faire que la Base militaire de Mariposa arrive sur le champ de bataille engagée. Si vous faites ainsi,, you gagnent deux marqueurs "radiation".
: Ajoutez .
, : Piochez une carte. Cette capacité coûte 1 de moins à activer pour chaque marqueur "radiation" que vous avez.
 Terrain Univers Infinis : Fallout
439.Diamond City
Land

Diamond City enters the battlefield with a shield counter on it.
: Add .
: Move a shield counter from Diamond City onto target creature. Activate only if two or more creatures entered the battlefield under your control this turn.
Diamond City
Terrain

Diamond City arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "bouclier" sur elle.
: Ajoutez .
: Déplacez un marqueur "bouclier" de Diamond City sur une créature ciblée. N'activez que si au moins deux créatures sont arrivées sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci.
 Terrain Univers Infinis : Fallout
423.Sand Silos
Land

Sand Silos enters the battlefield tapped.

You may choose not to untap Sand Silos during your untap step.

At the beginning of your upkeep, if Sand Silos is tapped, put a storage counter on it.

, Remove any number of storage counters from Sand Silos: Add to your mana pool for each storage counter removed this way.
Silos de sable
Terrain

Les Silos de sable arrivent sur le champ de bataille engagés.

Vous pouvez choisir de ne pas dégager les Silos de sable pendant votre étape de dégagement.

Au début de votre entretien, si les Silos de sable sont engagés, mettez un marqueur « stock » sur eux.

, retirez n'importe quel nombre de marqueur « stock » des Silos de sable : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière.
 Terrain 5ème Édition
422.Opal Palace
Land

: Add .
, : Add one mana of any color in your commander's color identity. If you spend this mana to cast your commander, it enters the battlefield with a number of additional +1/+1 counters on it equal to the number of times it's been cast from the command zone this game.
Palais d'opale
Terrain

: Ajoutez .
, : Ajoutez un mana la couleur de votre choix de l'identité couleur de votre commandant. Si vous dépensez ce mana pour lancer votre commandant, il arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, un nombre de marqueurs +1/+1 supplémentaires égal au nombre de fois qu'il a été lancé depuis la zone de commandement pendant cette partie.
 Terrain Commander Masters
419.Icatian Store
Land

Icatian Store enters the battlefield tapped.

You may choose not to untap Icatian Store during your untap step.

At the beginning of your upkeep, if Icatian Store is tapped, put a storage counter on it.

, Remove any number of storage counters from Icatian Store: Add to your mana pool for each storage counter removed this way.
Magasin Icatian
Terrain

Le Magasin icatian arrive sur le champ de bataille engagé.

Vous pouvez choisir de ne pas dégager le Magasin icatian pendant votre étape de dégagement.

Au début de votre entretien, si le Magasin icatian est engagé, mettez un marqueur « stock » sur lui.

, retirez n'importe quel nombre de marqueur « stock » du Magasin icatian : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière.
 Terrain 5ème Édition
418.Hollow Trees
Land

Hollow Trees enters the battlefield tapped.

You may choose not to untap Hollow Trees during your untap step.

At the beginning of your upkeep, if Hollow Trees is tapped, put a storage counter on it.

, Remove any number of storage counters from Hollow Trees: Add to your mana pool for each storage counter removed this way.
Arbres creux
Terrain

Les Arbres creux arrivent sur le champ de bataille engagés.

Vous pouvez choisir de ne pas dégager les Arbres creux pendant votre étape de dégagement.

Au début de votre entretien, si les Arbres creux sont engagés, mettez un marqueur « stock » sur eux.

, retirez n'importe quel nombre de marqueurs « stock » de ces Arbres creux : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière.
 Terrain 5ème Édition
418.Nesting Grounds
Land

: Add .
, : Move a counter from target permanent you control onto another target permanent. Activate only as a sorcery.
Terrains de nidification
Terrain

: Ajoutez .
, : Déplacez un marqueur d'un permanent ciblé que vous contrôlez sur un autre permanent ciblé. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Terrain Les rues de la Nouvelle-Capenna : Commander
414.Dwarven Hold
Land

Dwarven Hold enters the battlefield tapped.

You may choose not to untap Dwarven Hold during your untap step.

At the beginning of your upkeep, if Dwarven Hold is tapped, put a storage counter on it.

, Remove any number of storage counters from Dwarven Hold: Add

to your mana pool for each storage counter removed this way.
Entrepôt nain
Terrain

L'Entrepôt nain arrive sur le champ de bataille engagé.

Vous pouvez choisir de ne pas dégager l'Entrepôt nain pendant votre étape de dégagement.

Au début de votre entretien, si l'Entrepôt nain est engagé, mettez un marqueur « stock » sur lui.

, retirez n'importe quel nombre de marqueurs « stock » de l'Entrepôt nain : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière.
 Terrain 5ème Édition
413.Llanowar Reborn
Land

Llanowar Reborn enters the battlefield tapped.
: Add .
Graft 1 (This permanent enters the battlefield with a +1/+1 counter(s) on it. Whenever another creature enters the battlefield, you may move a +1/+1 counter from this permanent onto it.).
Llanowar revenue à la vie
Terrain

Llanowar revenue à la vie arrive sur le champ de bataille engagée.
: Ajoutez .
Greffe 1 (Ce permanent arrive sur le champ de bataille avec un marqueur(s) +1/+1 sur lui. À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez déplacer un marqueur +1/+1 de ce permanent sur elle.).
 Terrain Les rues de la Nouvelle-Capenna : Commander
412.Littjara Mirrorlake
Land

Littjara Mirrorlake enters the battlefield tapped.
: Add .
, , Sacrifice Littjara Mirrorlake: Create a token that's a copy of target creature you control, except it enters the battlefield with an additional +1/+1 counter on it. Activate only as a sorcery.
Mirelac de Littjara
Terrain

Le Mirelac de Littjara arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez .
, , sacrifiez le Mirelac de Littjara : Créez un jeton qui est une copie d'une créature ciblée que vous contrôlez, excepté qu'elle arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Terrain Les rues de la Nouvelle-Capenna : Commander
411.Bottomless Vault
Land

Bottomless Vault enters the battlefield tapped.

You may choose not to untap Bottomless Vault during your untap step.

At the beginning of your upkeep, if Bottomless Vault is tapped, put a storage counter on it.

, Remove any number of storage counters from Bottomless Vault: Add to your mana pool for each storage counter removed this way.
Caveau insondable
Terrain

Le Caveau insondable arrive sur le champ de bataille engagé.

Vous pouvez choisir de ne pas dégager le Caveau insondable pendant votre étape de dégagement.

Au début de votre entretien, si le Caveau insondable est engagé, mettez un marqueur « stock » sur lui.

, retirez n'importe quel nombre de marqueur « stock » du Caveau insondable : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière.
 Terrain 5ème Édition
410.Karn's Bastion
Land

: Add .
, : Proliferate (Choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.).
Bastion de Karn
Terrain

: Ajoutez .
, : Proliférez (Choisissez n'importe quel nombre de permanents et/ou de joueurs, puis donnez-leur à chacun un autre marqueur de chaque sorte déjà présente.).
 Terrain Les rues de la Nouvelle-Capenna : Commander
406.Gavony Township
Land

: Add .
, : Put a +1/+1 counter on each creature you control.
Comté de Gavonie
Terrain

: Ajoutez .
, : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
 Terrain Les rues de la Nouvelle-Capenna : Commander
406.Gavony Township
Land

: Add .
, : Put a +1/+1 counter on each creature you control.
Comté de Gavonie
Terrain

: Ajoutez .
, : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
 Terrain L'Invasion des Machines Commander
403.The Seedcore
Land

: Add .
: Add one mana of any color. Spend this mana only to cast Phyrexian creature spells.
Corrupted — : Target 1/1 creature gets +2/+1 until end of turn. Activate only if an opponent has three or more poison counters.
La Drupe
Terrain

: Ajoutez .
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts de créature Phyrexian.
Corrompu — : Une créature 1/1 ciblée gagne +2/+1 jusqu'à la fin du tour. N'activez que si un adversaire a au moins trois marqueurs "poison".
 Terrain Tous Phyrexians
401.The Monumental Facade
Land

The Monumental Facade enters the battlefield with two oil counters on it.
: Add .
, Remove an oil counter from The Monumental Facade: Put an oil counter on target artifact or creature you control. Activate only as a sorcery.
La Façade monumentale
Terrain

La Façade monumentale arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs "pétrole" sur elle.
: Ajoutez .
, retirez un marqueur "pétrole" de La Façade monumentale : Mettez un marqueur "pétrole" sur une cible que vous contrôlez, artefact ou créature. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Terrain Tous Phyrexians
395.Gemstone Mine
Land

Gemstone Mine enters the battlefield with three mining counters on it.
, Remove a mining counter from Gemstone Mine: Add one mana of any color. If there are no mining counters on Gemstone Mine, sacrifice it.
Mine de gemmes
Terrain

La Mine de gemmes arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs "minage" sur elle.
, retirez un marqueur "minage" de la Mine de gemmes : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. S'il n'y a pas de marqueur "minage" sur la Mine de gemmes, sacrifiez-la.
 Terrain Dominaria Remastered
394.Dark Depths
Basic Snow Land

Dark Depths enters the battlefield with ten ice counters on it.
: Remove an ice counter from Dark Depths.
When Dark Depths has no ice counters on it, sacrifice it. If you do, create Marit Lage, a legendary 20/20 black Avatar creature token with flying and indestructible.
Profondeurs obscures
Terrain neigeux de base

Les Profondeurs obscures arrivent sur le champ de bataille avec dix marqueurs "glace" sur elles.
: Retirez un marqueur "glace" des Profondeurs obscures.
Quand les Profondeurs obscures n'ont plus de marqueur "glace" sur elles, sacrifiez-les. Si vous faites ainsi, créez Marit Lage, un jeton de créature légendaire 20/20 noire Avatar avec le vol et l'indestructible.
 Terrain neigeux de base Dominaria Remastered
394.Gemstone Caverns
Legendary Land

If Glittering Caves of Aglarond is in your opening hand and you're not the starting player, you may begin the game with Glittering Caves of Aglarond on the battlefield with a luck counter on it. If you do, exile a card from your hand.
: Add . If Glittering Caves of Aglarond has a luck counter on it, instead add one mana of any color.
Cavernes aux gemmes
Terrain légendaire

Si les Cavernes Étincelantes d'Aglarond sont dans votre main de départ et que vous n'êtes pas le joueur qui commence, vous pouvez commencer la partie avec les Cavernes Étincelantes d'Aglarond sur le champ de bataille avec un marqueur "chance" sur elles. Si vous faites ainsi, exilez une carte de votre main.
: Ajoutez . Si les Cavernes Étincelantes d'Aglarond ont un marqueur "chance" sur elles, ajoutez un mana de la couleur de votre choix à la place.
 Terrain légendaire Le Seigneur des Anneaux : chroniques de la Terre du Milieu Commander
392.Bretagard Stronghold
Land

Bretagard Stronghold enters the battlefield tapped.
: Add .
, , Sacrifice Bretagard Stronghold: Put a +1/+1 counter on each of up to two target creatures you control. They gain vigilance and lifelink until end of turn. Activate only as a sorcery.
Forteresse de Bretagard
Terrain

La Forteresse de Bretagard arrive sur le champ de bataille engagée.
: Ajoutez .
, , sacrifiez la Forteresse de Bretagard : Ciblez jusqu'à deux créatures que vous contrôlez. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles. Elles acquièrent la vigilance et le lien de vie jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Terrain L'Invasion des Machines Commander
385.Animal Sanctuary
Land

: Add .
, : Put a +1/+1 counter on target Bird, Cat, Dog, Goat, Ox, or Snake.
Sanctuaire animalier
Terrain

: Ajoutez .
, : Mettez un marqueur +1/+1 sur une cible, oiseau , chat, chien, chèvre, bovidé ou serpent.
 Terrain Edition de Base 2021
380.Urza's Saga
Enchantment Land - Urza's Saga

(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
*S1
Urza's Saga gains ": Add ."
*S2
Urza's Saga gains ", : Create a 0/0 colorless Construct artifact creature with 'This creature gets +1/+1 for each artifact you control.'"
*S3
Search your library for an artifact card with mana cost 0 or , put it onto the battlefield, then shuffle.
Épopée d'Urza
Terrain-enchantment - Épopée d'Urza

(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.)
*S1
L'Épopée d'Urza acquiert " : Ajoutez ."
*S2
L'Épopée d'Urza acquiert ", : Créez un jeton de créature-artefact 0/0 incolore Construction avec 'Cette créature gagne +1/+1 pour chaque artefact que vous contrôlez.'"
*S3
Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact avec un coût de mana de 0 ou , mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
 Terrain-enchantment Horizons du Modern 2
379.Throne of Makindi
Land

: Add .
, : Put a charge counter on Throne of Makindi.
, Remove a charge counter from Throne of Makindi: Add two mana of any one color. Spend this mana only to cast kicked spells.
Trône des Makindi
Terrain

: Ajoutez .
, : Mettez un marqueur "charge" sur le Trône des Makindi.
, retirez un marqueur "charge" du Trône des Makindi : Ajoutez deux manas d'une seule couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts kickés.
 Terrain Renaissance de Zendikar
379.Hostile Hostel
Land

: Add .
, , Sacrifice a creature: Put a soul counter on Hostile Hostel. Then if there are three or more soul counters on it, remove those counters, transform it, then untap it. Activate only as a sorcery.
Hôtel hostile
Terrain

: Ajoutez .
, , sacrifiez une créature : Mettez un marqueur "âme" sur l'Hôtel hostile. Puis s'il y a au moins trois marqueurs "âme" sur lui, retirez ces marqueurs, transformez-le, puis dégagez-le. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Terrain Innistrad : chasse de minuit
378.Crawling Barrens
Land

: Add .
: Put two +1/+1 counters on Crawling Barrens. Then you may have it become a 0/0 Elemental creature until end of turn. It's still a land.
Landes rampantes
Terrain

: Ajoutez .
: Mettez deux marqueurs +1/+1 sur les Landes rampantes. Puis vous pouvez faire qu'ils deviennent une créature 0/0 Élémental jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
 Terrain Renaissance de Zendikar