C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | Edition | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
147. | Diamond City Land Diamond City enters the battlefield with a shield counter on it. : Add . : Move a shield counter from Diamond City onto target creature. Activate only if two or more creatures entered the battlefield under your control this turn. | Diamond City Terrain Diamond City arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "bouclier" sur elle. : Ajoutez . : Déplacez un marqueur "bouclier" de Diamond City sur une créature ciblée. N'activez que si au moins deux créatures sont arrivées sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci. | Terrain | Univers Infinis : Fallout | ||||
151. | Mariposa Military Base Land You may have Mariposa Military Base enter the battlefield tapped. If you do, you get two rad counters. : Add . , : Draw a card. This ability costs 1 less to activate for each rad counter you have. | Base militaire de Mariposa Terrain Vous pouvez faire que la Base militaire de Mariposa arrive sur le champ de bataille engagée. Si vous faites ainsi,, you gagnent deux marqueurs "radiation". : Ajoutez . , : Piochez une carte. Cette capacité coûte 1 de moins à activer pour chaque marqueur "radiation" que vous avez. | Terrain | Univers Infinis : Fallout | ||||
276. | Nesting Grounds Land : Add . , : Move a counter from target permanent you control onto another target permanent. Activate only as a sorcery. | Terrains de nidification Terrain : Ajoutez . , : Déplacez un marqueur d'un permanent ciblé que vous contrôlez sur un autre permanent ciblé. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Terrain | Univers Infinis : Fallout | ||||
439. | Diamond City Land Diamond City enters the battlefield with a shield counter on it. : Add . : Move a shield counter from Diamond City onto target creature. Activate only if two or more creatures entered the battlefield under your control this turn. | Diamond City Terrain Diamond City arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "bouclier" sur elle. : Ajoutez . : Déplacez un marqueur "bouclier" de Diamond City sur une créature ciblée. N'activez que si au moins deux créatures sont arrivées sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci. | Terrain | Univers Infinis : Fallout | ||||
443. | Mariposa Military Base Land You may have Mariposa Military Base enter the battlefield tapped. If you do, you get two rad counters. : Add . , : Draw a card. This ability costs 1 less to activate for each rad counter you have. | Base militaire de Mariposa Terrain Vous pouvez faire que la Base militaire de Mariposa arrive sur le champ de bataille engagée. Si vous faites ainsi,, you gagnent deux marqueurs "radiation". : Ajoutez . , : Piochez une carte. Cette capacité coûte 1 de moins à activer pour chaque marqueur "radiation" que vous avez. | Terrain | Univers Infinis : Fallout | ||||
502. | Nesting Grounds Land : Add . , : Move a counter from target permanent you control onto another target permanent. Activate only as a sorcery. | Terrains de nidification Terrain : Ajoutez . , : Déplacez un marqueur d'un permanent ciblé que vous contrôlez sur un autre permanent ciblé. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Terrain | Univers Infinis : Fallout | ||||
675. | Diamond City Land Diamond City enters the battlefield with a shield counter on it. : Add . : Move a shield counter from Diamond City onto target creature. Activate only if two or more creatures entered the battlefield under your control this turn. | Diamond City Terrain Diamond City arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "bouclier" sur elle. : Ajoutez . : Déplacez un marqueur "bouclier" de Diamond City sur une créature ciblée. N'activez que si au moins deux créatures sont arrivées sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci. | Terrain | Univers Infinis : Fallout | ||||
679. | Mariposa Military Base Land You may have Mariposa Military Base enter the battlefield tapped. If you do, you get two rad counters. : Add . , : Draw a card. This ability costs %1 less to activate for each rad counter you have. | Base militaire de Mariposa Terrain Vous pouvez faire que la Base militaire de Mariposa arrive sur le champ de bataille engagée. Si vous faites ainsi,, you gagnent deux marqueurs "radiation". : Ajoutez . , : Piochez une carte. Cette capacité coûte 1 de moins à activer pour chaque marqueur "radiation" que vous avez. | Terrain | Univers Infinis : Fallout | ||||
804. | Nesting Grounds Land : Add . , : Move a counter from target permanent you control onto another target permanent. Activate only as a sorcery. | Terrains de nidification Terrain : Ajoutez . , : Déplacez un marqueur d'un permanent ciblé que vous contrôlez sur un autre permanent ciblé. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Terrain | Univers Infinis : Fallout | ||||
967. | Diamond City Land Diamond City enters the battlefield with a shield counter on it. : Add . : Move a shield counter from Diamond City onto target creature. Activate only if two or more creatures entered the battlefield under your control this turn. | Diamond City Terrain Diamond City arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "bouclier" sur elle. : Ajoutez . : Déplacez un marqueur "bouclier" de Diamond City sur une créature ciblée. N'activez que si au moins deux créatures sont arrivées sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci. | Terrain | Univers Infinis : Fallout | ||||
971. | Mariposa Military Base Land You may have Mariposa Military Base enter the battlefield tapped. If you do, you get two rad counters. : Add . , : Draw a card. This ability costs 1 less to activate for each rad counter you have. | Base militaire de Mariposa Terrain Vous pouvez faire que la Base militaire de Mariposa arrive sur le champ de bataille engagée. Si vous faites ainsi,, you gagnent deux marqueurs "radiation". : Ajoutez . , : Piochez une carte. Cette capacité coûte 1 de moins à activer pour chaque marqueur "radiation" que vous avez. | Terrain | Univers Infinis : Fallout | ||||
1030. | Nesting Grounds Land : Add . , : Move a counter from target permanent you control onto another target permanent. Activate only as a sorcery. | Terrains de nidification Terrain : Ajoutez . , : Déplacez un marqueur d'un permanent ciblé que vous contrôlez sur un autre permanent ciblé. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Terrain | Univers Infinis : Fallout | ||||
268. | Captivating Cave Land : Add . , : Add one mana of any color. , , Sacrifice Captivating Cave: Put two +1/+1 counters on target creature. Activate only as a sorcery. | Caverne captivante Terrain : Ajoutez . , : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. , , sacrifiez la Caverne captivante : Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Terrain | Les Cavernes Oubliées d'Ixalan | ||||
315. | Temple of Cyclical Time Land (Transforms from Ojer Pakpatiq, Deepest Epoch.) : Add . Remove a time counter from Temple of Cyclical Time. , : Transform Temple of Cyclical Time. Activate only if it has no time counters on it and only as a sorcery. | Temple des cycles du temps Terrain (Transformation de Ojer Pakpatiq, Âge des profondeurs.) : Ajoutez . Retirez un marqueur "temps" du Temple des cycles du temps. , : Transformez le Temple des cycles du temps. N'activez que s'il n'y a pas de marqueur "temps" sur lui et que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Terrain | Les Cavernes Oubliées d'Ixalan | ||||
190. | Trenzalore Clocktower Land : Add . Put a time counter on Trenzalore Clocktower. , , Remove twelve time counters from Trenzalore Clocktower and exile it: Shuffle your graveyard and hand into your library, then draw seven cards. Activate only if you control a Time Lord. | Clocher de Trenzalore Terrain : Ajoutez . Mettez un marqueur "temps" sur le Clocher de Trenzalore. , , retirez douze marqueurs "temps" du Clocher de Trenzalore et exilez-le : Mélangez votre cimetière et votre main dans votre bibliothèque, puis piochez sept cartes. N'activez que si vous contrôlez un time lord. | Terrain | Univers Infinis : Doctor Who | ||||
463. | Trenzalore Clocktower Legendary Land : Add . Put a time counter on Trenzalore Clocktower. , , Remove twelve time counters from Trenzalore Clocktower and exile it: Shuffle your graveyard and hand into your library, then draw seven cards. Activate only if you control a Time Lord. | Clocher de Trenzalore Terrain légendaire : Ajoutez %. Mettez un marqueur "temps" sur le Clocher de Trenzalore. , , retirez douze marqueurs "temps" du Clocher de Trenzalore et exilez-le : Mélangez votre cimetière et votre main dans votre bibliothèque, puis piochez sept cartes. N'activez que si vous contrôlez un time lord. | Terrain légendaire | Univers Infinis : Doctor Who | ||||
795. | Trenzalore Clocktower Legendary Land : Add . Put a time counter on Trenzalore Clocktower. , , Remove twelve time counters from Trenzalore Clocktower and exile it: Shuffle your graveyard and hand into your library, then draw seven cards. Activate only if you control a Time Lord. | Clocher de Trenzalore Terrain légendaire : Ajoutez . Mettez un marqueur "temps" sur le Clocher de Trenzalore. , , retirez douze marqueurs "temps" du Clocher de Trenzalore et exilez-le : Mélangez votre cimetière et votre main dans votre bibliothèque, puis piochez sept cartes. N'activez que si vous contrôlez un time lord. | Terrain légendaire | Univers Infinis : Doctor Who | ||||
1054. | Trenzalore Clocktower Legendary Land : Add . Put a time counter on Trenzalore Clocktower. , , Remove twelve time counters from Trenzalore Clocktower and exile it: Shuffle your graveyard and hand into your library, then draw seven cards. Activate only if you control a Time Lord. | Clocher de Trenzalore Terrain légendaire : Ajoutez . Mettez un marqueur "temps" sur le Clocher de Trenzalore. , , retirez douze marqueurs "temps" du Clocher de Trenzalore et exilez-le : Mélangez votre cimetière et votre main dans votre bibliothèque, puis piochez sept cartes. N'activez que si vous contrôlez un time lord. | Terrain légendaire | Univers Infinis : Doctor Who | ||||
257. | Restless Bivouac Land Restless Bivouac enters the battlefield tapped. : Add or . : Restless Bivouac becomes a 2/2 red and white Ox creature until end of turn. It's still a land. Whenever Restless Bivouac attacks, put a +1/+1 counter on target creature you control. | Bivouac tourmenté Terrain Restless Bivouac arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez ou . : Restless Bivouac devient une créature 2/2 rouge et blanche Bovidé jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. À chaque fois que Restless Bivouac attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. | Terrain | Les Friches d'Eldraine | ||||
303. | Restless Bivouac Land Restless Bivouac enters the battlefield tapped. : Add or . : Restless Bivouac becomes a 2/2 red and white Ox creature until end of turn. It's still a land. Whenever Restless Bivouac attacks, put a +1/+1 counter on target creature you control. | Bivouac tourmenté Terrain Restless Bivouac arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez ou . : Restless Bivouac devient une créature 2/2 rouge et blanche Bovidé jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. À chaque fois que Restless Bivouac attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. | Terrain | Les Friches d'Eldraine | ||||
422. | Opal Palace Land : Add . , : Add one mana of any color in your commander's color identity. If you spend this mana to cast your commander, it enters the battlefield with a number of additional +1/+1 counters on it equal to the number of times it's been cast from the command zone this game. | Palais d'opale Terrain : Ajoutez . , : Ajoutez un mana la couleur de votre choix de l'identité couleur de votre commandant. Si vous dépensez ce mana pour lancer votre commandant, il arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, un nombre de marqueurs +1/+1 supplémentaires égal au nombre de fois qu'il a été lancé depuis la zone de commandement pendant cette partie. | Terrain | Commander Masters | ||||
987. | Blast Zone Land Blast Zone enters the battlefield with a charge counter on it. : Add . , : Put X charge counters on Blast Zone. , , Sacrifice Blast Zone: Destroy each nonland permanent with mana value equal to the number of charge counters on Blast Zone. | Zone de déflagration Terrain La Zone de déflagration arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "charge" sur elle. : Ajoutez . , : Mettez X marqueurs "charge" sur la Zone de déflagration. , , sacrifiez la Zone de déflagration : Détruisez chaque permanent non-terrain ayant une valeur de mana égale au nombre de marqueurs "charge" sur la Zone de déflagration. | Terrain | Commander Masters | ||||
995. | Forge of Heroes Land : Add . : Choose target commander that entered the battlefield this turn. Put a +1/+1 counter on it if it's a creature and a loyalty counter on it if it's a planeswalker. | Forge des héros Terrain : Ajoutez . : Choisissez un commandant ciblé qui est arrivé sur le champ de bataille ce tour-ci. Mettez un marqueur +1/+1 sur lui si c'est une créature et un marqueur "loyauté" si c'est un planeswalker. | Terrain | Commander Masters | ||||
1009. | Mage-Ring Network Land : Add . , : Put a storage counter on Mage-Ring Network. , Remove any number of storage counters from Mage-Ring Network: Add % for each storage counter removed this way. | Réseau des Anneaux du Mage Terrain : Ajoutez . , : Mettez un marqueur "stock" sur le Réseau des Anneaux du Mage. , retirez X marqueurs "stock" du Réseau des Anneaux du Mage : Ajoutez % pour chaque marqueur "stock" retiré de cette manière. | Terrain | Commander Masters | ||||
1023. | Ruins of Oran-Rief Land Ruins of Oran-Rief enters the battlefield tapped. : Add . : Put a +1/+1 counter on target colorless creature that entered the battlefield this turn. | Ruines d'Oran-Rief Terrain Les Ruines d'Oran-Rief arrive sur le champ de bataille engagées. : Ajoutez . : Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature incolore ciblée qui est arrivée sur le champ de bataille ce tour-ci. | Terrain | Commander Masters | ||||
1049. | Tyrite Sanctum Land : Add . , : Target legendary creature becomes a God in addition to its other types. Put a +1/+1 counter on it. , , Sacrifice Tyrite Sanctum: Put an indestructible counter on target God. | Sanctuaire de tyrite Terrain : Ajoutez . , : Une créature légendaire ciblée devient un dieu en plus de ses autres types. Mettez un marqueur +1/+1 sur lui. , , sacrifiez le Sanctuaire de tyrite : Mettez un marqueur "indestructible" sur un dieu ciblé. | Terrain | Commander Masters | ||||
364. | Gemstone Caverns If Glittering Caves of Aglarond is in your opening hand and you're not the starting player, you may begin the game with Glittering Caves of Aglarond on the battlefield with a luck counter on it. If you do, exile a card from your hand. : Add . If Glittering Caves of Aglarond has a luck counter on it, instead add one mana of any color. | Cavernes aux gemmes Si les Cavernes Étincelantes d'Aglarond sont dans votre main de départ et que vous n'êtes pas le joueur qui commence, vous pouvez commencer la partie avec les Cavernes Étincelantes d'Aglarond sur le champ de bataille avec un marqueur "chance" sur elles. Si vous faites ainsi, exilez une carte de votre main. : Ajoutez . Si les Cavernes Étincelantes d'Aglarond ont un marqueur "chance" sur elles, ajoutez un mana de la couleur de votre choix à la place. | Le Seigneur des Anneaux : chroniques de la Terre du Milieu Commander | |||||
394. | Gemstone Caverns Legendary Land If Glittering Caves of Aglarond is in your opening hand and you're not the starting player, you may begin the game with Glittering Caves of Aglarond on the battlefield with a luck counter on it. If you do, exile a card from your hand. : Add . If Glittering Caves of Aglarond has a luck counter on it, instead add one mana of any color. | Cavernes aux gemmes Terrain légendaire Si les Cavernes Étincelantes d'Aglarond sont dans votre main de départ et que vous n'êtes pas le joueur qui commence, vous pouvez commencer la partie avec les Cavernes Étincelantes d'Aglarond sur le champ de bataille avec un marqueur "chance" sur elles. Si vous faites ainsi, exilez une carte de votre main. : Ajoutez . Si les Cavernes Étincelantes d'Aglarond ont un marqueur "chance" sur elles, ajoutez un mana de la couleur de votre choix à la place. | Terrain légendaire | Le Seigneur des Anneaux : chroniques de la Terre du Milieu Commander | ||||
50. | Drannith Ruins Land : Add . , : Put two +1/+1 counters on target non-Human creature that entered the battlefield this turn. | Ruines de Drannith Terrain : Ajoutez . , : Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature non-Humain ciblée qui est arrivée sur le champ de bataille ce tour-ci. | Terrain | L'Invasion des Machines : Le jour d'après | ||||
100. | Drannith Ruins Land : Add . , : Put two +1/+1 counters on target non-Human creature that entered the battlefield this turn. | Ruines de Drannith Terrain : Ajoutez . , : Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature non-Humain ciblée qui est arrivée sur le champ de bataille ce tour-ci. | Terrain | L'Invasion des Machines : Le jour d'après | ||||
150. | Drannith Ruins Land : Add . , : Put two +1/+1 counters on target non-Human creature that entered the battlefield this turn. | Ruines de Drannith Terrain : Ajoutez . , : Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature non-Humain ciblée qui est arrivée sur le champ de bataille ce tour-ci. | Terrain | L'Invasion des Machines : Le jour d'après | ||||
185. | Drannith Ruins Land : Add . , : Put two +1/+1 counters on target non-Human creature that entered the battlefield this turn. | Ruines de Drannith Terrain : Ajoutez . , : Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature non-Humain ciblée qui est arrivée sur le champ de bataille ce tour-ci. | Terrain | L'Invasion des Machines : Le jour d'après | ||||
228. | Drannith Ruins Land : Add . , : Put two +1/+1 counters on target non-Human creature that entered the battlefield this turn. | Ruines de Drannith Terrain : Ajoutez . , : Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature non-Humain ciblée qui est arrivée sur le champ de bataille ce tour-ci. | Terrain | L'Invasion des Machines : Le jour d'après | ||||
392. | Bretagard Stronghold Land Bretagard Stronghold enters the battlefield tapped. : Add . , , Sacrifice Bretagard Stronghold: Put a +1/+1 counter on each of up to two target creatures you control. They gain vigilance and lifelink until end of turn. Activate only as a sorcery. | Forteresse de Bretagard Terrain La Forteresse de Bretagard arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez . , , sacrifiez la Forteresse de Bretagard : Ciblez jusqu'à deux créatures que vous contrôlez. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles. Elles acquièrent la vigilance et le lien de vie jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Terrain | L'Invasion des Machines Commander | ||||
406. | Gavony Township Land : Add . , : Put a +1/+1 counter on each creature you control. | Comté de Gavonie Terrain : Ajoutez . , : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. | Terrain | L'Invasion des Machines Commander | ||||
255. | The Monumental Facade Land The Monumental Facade enters the battlefield with two oil counters on it. : Add . , Remove an oil counter from The Monumental Facade: Put an oil counter on target artifact or creature you control. Activate only as a sorcery. | La Façade monumentale Terrain La Façade monumentale arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs "pétrole" sur elle. : Ajoutez . , retirez un marqueur "pétrole" de La Façade monumentale : Mettez un marqueur "pétrole" sur une cible que vous contrôlez, artefact ou créature. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Terrain | Tous Phyrexians | ||||
375. | Norn's Wellspring Artifact Whenever a creature you control dies, scry 1 and put an oil counter on Norn's Wellspring. , , Remove two oil counters from Norn's Wellspring: Draw a card. | Source de Norn Artefact À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, regard 1 et mettez un marqueur "pétrole" sur la Source de Norn. , , retirez deux marqueurs "pétrole" de la Source de Norn : Piochez une carte. | Artefact | Tous Phyrexians | ||||
401. | The Monumental Facade Land The Monumental Facade enters the battlefield with two oil counters on it. : Add . , Remove an oil counter from The Monumental Facade: Put an oil counter on target artifact or creature you control. Activate only as a sorcery. | La Façade monumentale Terrain La Façade monumentale arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs "pétrole" sur elle. : Ajoutez . , retirez un marqueur "pétrole" de La Façade monumentale : Mettez un marqueur "pétrole" sur une cible que vous contrôlez, artefact ou créature. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Terrain | Tous Phyrexians | ||||
403. | The Seedcore Land : Add . : Add one mana of any color. Spend this mana only to cast Phyrexian creature spells. Corrupted — : Target 1/1 creature gets +2/+1 until end of turn. Activate only if an opponent has three or more poison counters. | La Drupe Terrain : Ajoutez . : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts de créature Phyrexian. Corrompu — : Une créature 1/1 ciblée gagne +2/+1 jusqu'à la fin du tour. N'activez que si un adversaire a au moins trois marqueurs "poison". | Terrain | Tous Phyrexians | ||||
244. | Dark Depths Legendary Snow Land Dark Depths enters the battlefield with ten ice counters on it. : Remove an ice counter from Dark Depths. When Dark Depths has no ice counters on it, sacrifice it. If you do, create Marit Lage, a legendary 20/20 black Avatar creature token with flying and indestructible. | Profondeurs obscures Terrain neigeux légendaire Les Profondeurs obscures arrivent sur le champ de bataille avec dix marqueurs "glace" sur elles. : Retirez un marqueur "glace" des Profondeurs obscures. Quand les Profondeurs obscures n'ont plus de marqueur "glace" sur elles, sacrifiez-les. Si vous faites ainsi, créez Marit Lage, un jeton de créature légendaire 20/20 noire Avatar avec le vol et l'indestructible. | Terrain neigeux légendaire | Dominaria Remastered | ||||
247. | Gemstone Mine Land Gemstone Mine enters the battlefield with three mining counters on it. , Remove a mining counter from Gemstone Mine: Add one mana of any color. If there are no mining counters on Gemstone Mine, sacrifice it. | Mine de gemmes Terrain La Mine de gemmes arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs "minage" sur elle. , retirez un marqueur "minage" de la Mine de gemmes : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. S'il n'y a pas de marqueur "minage" sur la Mine de gemmes, sacrifiez-la. | Terrain | Dominaria Remastered | ||||
394. | Dark Depths Basic Snow Land Dark Depths enters the battlefield with ten ice counters on it. : Remove an ice counter from Dark Depths. When Dark Depths has no ice counters on it, sacrifice it. If you do, create Marit Lage, a legendary 20/20 black Avatar creature token with flying and indestructible. | Profondeurs obscures Terrain neigeux de base Les Profondeurs obscures arrivent sur le champ de bataille avec dix marqueurs "glace" sur elles. : Retirez un marqueur "glace" des Profondeurs obscures. Quand les Profondeurs obscures n'ont plus de marqueur "glace" sur elles, sacrifiez-les. Si vous faites ainsi, créez Marit Lage, un jeton de créature légendaire 20/20 noire Avatar avec le vol et l'indestructible. | Terrain neigeux de base | Dominaria Remastered | ||||
395. | Gemstone Mine Land Gemstone Mine enters the battlefield with three mining counters on it. , Remove a mining counter from Gemstone Mine: Add one mana of any color. If there are no mining counters on Gemstone Mine, sacrifice it. | Mine de gemmes Terrain La Mine de gemmes arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs "minage" sur elle. , retirez un marqueur "minage" de la Mine de gemmes : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. S'il n'y a pas de marqueur "minage" sur la Mine de gemmes, sacrifiez-la. | Terrain | Dominaria Remastered | ||||
454. | Dark Depths Legendary Snow Land Dark Depths enters the battlefield with ten ice counters on it. : Remove an ice counter from Dark Depths. When Dark Depths has no ice counters on it, sacrifice it. If you do, create Marit Lage, a legendary 20/20 black Avatar creature token with flying and indestructible. | Profondeurs obscures Terrain neigeux légendaire Les Profondeurs obscures arrivent sur le champ de bataille avec dix marqueurs "glace" sur elles. : Retirez un marqueur "glace" des Profondeurs obscures. Quand les Profondeurs obscures n'ont plus de marqueur "glace" sur elles, sacrifiez-les. Si vous faites ainsi, créez Marit Lage, un jeton de créature légendaire 20/20 noire Avatar avec le vol et l'indestructible. | Terrain neigeux légendaire | Dominaria Remastered | ||||
455. | Gemstone Mine Land Gemstone Mine enters the battlefield with three mining counters on it. , Remove a mining counter from Gemstone Mine: Add one mana of any color. If there are no mining counters on Gemstone Mine, sacrifice it. | Mine de gemmes Terrain La Mine de gemmes arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs "minage" sur elle. , retirez un marqueur "minage" de la Mine de gemmes : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. S'il n'y a pas de marqueur "minage" sur la Mine de gemmes, sacrifiez-la. | Terrain | Dominaria Remastered | ||||
258. | Blast Zone Land Blast Zone enters the battlefield with a charge counter on it. : Add . , : Put X charge counters on Blast Zone. , , Sacrifice Blast Zone: Destroy each nonland permanent with mana value equal to the number of charge counters on Blast Zone. | Zone de déflagration Terrain La Zone de déflagration arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "charge" sur elle. : Ajoutez . , : Mettez X marqueurs "charge" sur la Zone de déflagration. , , sacrifiez la Zone de déflagration : Détruisez chaque permanent non-terrain ayant une valeur de mana égale au nombre de marqueurs "charge" sur la Zone de déflagration. | Terrain | La Guerre Fratricide | ||||
369. | Blast Zone Land Blast Zone enters the battlefield with a charge counter on it. : Add . , : Put X charge counters on Blast Zone. , , Sacrifice Blast Zone: Destroy each nonland permanent with mana value equal to the number of charge counters on Blast Zone. | Zone de déflagration Terrain La Zone de déflagration arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "charge" sur elle. : Ajoutez . , : Mettez X marqueurs "charge" sur la Zone de déflagration. , , sacrifiez la Zone de déflagration : Détruisez chaque permanent non-terrain ayant une valeur de mana égale au nombre de marqueurs "charge" sur la Zone de déflagration. | Terrain | La Guerre Fratricide | ||||
240. | Tyrite Sanctum Land : Add . , : Target legendary creature becomes a God in addition to its other types. Put a +1/+1 counter on it. , , Sacrifice Tyrite Sanctum: Put an indestructible counter on target God. | Sanctuaire de tyrite Terrain : Ajoutez . , : Une créature légendaire ciblée devient un dieu en plus de ses autres types. Mettez un marqueur +1/+1 sur lui. , , sacrifiez le Sanctuaire de tyrite : Mettez un marqueur "indestructible" sur un dieu ciblé. | Terrain | Dominaria Uni Commander | ||||
267. | Cave of Temptation Land : Add . , : Add one mana of any color. , , Sacrifice Cave of Temptation: Put two +1/+1 counters on target creature. Activate only as a sorcery. | Caverne de la tentation Terrain : Ajoutez . , : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. , , sacrifiez la Caverne de la tentation : Mettez deux marqueurs +1/+1 sur la créature ciblée. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Terrain | Warhammer 40,000 Commander | ||||
284. | Molten Slagheap Land : Add . , : Put a storage counter on Molten Slagheap. , Remove X storage counters from Molten Slagheap: Add X mana in any combination of and/or . | Crassier en fusion Terrain : Ajoutez . , : Mettez un marqueur "stock" sur le Crassier en fusion. , retirez X marqueurs "stock" du Crassier en fusion : Ajoutez X manas de n'importe quelle combinaison de % et/ou %. | Terrain | Warhammer 40,000 Commander |