C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | Edition | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2. | Olivia, Opulent Outlaw Legendary Creature - Vampire Assassin Flying, lifelink Whenever one or more outlaws you control deal combat damage to a player, create a Treasure token. (Assassins, Mercenaries, Pirates, Rogues, and Warlocks are outlaws.) , Sacrifice two Treasures: Put two +1/+1 counters on each creature you control. Activate only as a sorcery. | Olivia, hors-la-loi opulente Créature légendaire - vampire et assassin Vol, lien de vie À chaque fois qu'au moins un hors-la-loi que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton Trésor. (Les assassins, les mercenaires, les pirates, les gredins et les psychagogues sont des hors-la-loi.) , sacrifiez deux trésors : Mettez deux marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Créature légendaire | 3/3 | Les hors-la-loi de Croisetonnerre : Commander | |||
137. | Kamber, the Plunderer Legendary Creature - Vampire Rogue Partner with Laurine, the Diversion Lifelink Whenever a creature an opponent controls dies, you gain 1 life and create a Blood token. | Kamber, la saccageuse Créature légendaire - vampire et gredin Partenariat avec Laurine, la diversion Lien de vie À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, vous gagnez 1 point de vie et vous créez un jeton Sang. | Créature légendaire | 3/4 | Les hors-la-loi de Croisetonnerre : Commander | |||
113. | Vadmir, New Blood Legendary Creature - Vampire Rogue Whenever you commit a crime, put a +1/+1 counter on Vadmir, New Blood. This ability triggers only once each turn. As long as Vadmir has four or more +1/+1 counters on it, it has menace and lifelink. | Vadmir, sang neuf Créature légendaire - vampire et gredin Créature légendaire : vampire et gredin À chaque fois que vous commettez un crime, mettez un marqueur +1/+1 sur . Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. Tant que Vadmir a au moins quatre marqueurs +1/+1 sur lui, il a la menace et le lien de vie. | Créature légendaire | 2/2 | Les hors-la-loi de Croisetonnerre | |||
329. | Vadmir, New Blood Legendary Creature - Vampire Rogue Whenever you commit a crime, put a +1/+1 counter on Vadmir, New Blood. This ability triggers only once each turn. As long as Vadmir has four or more +1/+1 counters on it, it has menace and lifelink. | Vadmir, New Blood Créature légendaire - vampire et gredin À chaque fois que vous commettez un crime, mettez un marqueur +1/+1 sur . Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. Tant que Vadmir a au moins quatre marqueurs +1/+1 sur lui, il a la menace et le lien de vie. | Créature légendaire | 2/2 | Les hors-la-loi de Croisetonnerre | |||
200. | Etrata, Deadly Fugitive Legendary Creature - Vampire Assassin Deathtouch Face-down creatures you control have ": Turn this creature face up. If you can't, exile it, then you may cast the exiled card without paying its mana cost." Whenever an Assassin you control deals combat damage to an opponent, cloak the top card of that player's library. | Etrata, fugitive meurtrière Créature légendaire - vampire et assassin Contact mortel Les créatures face cachée que vous contrôlez ont " : Retournez cette créature face visible. Si vous ne pouvez pas le faire, exilez-la, puis vous pouvez lancer la carte exilée sans payer son coût de mana." À chaque fois qu'un assassin que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un adversaire, voilez la carte du dessus de la bibliothèque de ce joueur. | Créature légendaire | 1/4 | Meurtres au manoir Karlov | |||
359. | Etrata, Deadly Fugitive Legendary Creature - Vampire Assassin Deathtouch Face-down creatures you control have ": Turn this creature face up. If you can't, exile it, then you may cast the exiled card without paying its mana cost." Whenever an Assassin you control deals combat damage to an opponent, cloak the top card of that player's library. | Etrata, fugitive meurtrière Créature légendaire - vampire et assassin Contact mortel Les créatures face cachée que vous contrôlez ont " : Retournez cette créature face visible. Si vous ne pouvez pas le faire, exilez-la, puis vous pouvez lancer la carte exilée sans payer son coût de mana." À chaque fois qu'un assassin que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un adversaire, voilez la carte du dessus de la bibliothèque de ce joueur. | Créature légendaire | 1/4 | Meurtres au manoir Karlov | |||
386. | Etrata, Deadly Fugitive Legendary Creature - Vampire Assassin Deathtouch Face-down creatures you control have ": Turn this creature face up. If you can't, exile it, then you may cast the exiled card without paying its mana cost." Whenever an Assassin you control deals combat damage to an opponent, cloak the top card of that player's library. | Etrata, fugitive meurtrière Créature légendaire - vampire et assassin Contact mortel Les créatures face cachée que vous contrôlez ont " : Retournez cette créature face visible. Si vous ne pouvez pas le faire, exilez-la, puis vous pouvez lancer la carte exilée sans payer son coût de mana." À chaque fois qu'un assassin que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un adversaire, voilez la carte du dessus de la bibliothèque de ce joueur. | Créature légendaire | 1/4 | Meurtres au manoir Karlov | |||
5. | Carmen, Cruel Skymarcher Legendary Creature - Vampire Soldier Flying Whenever a player sacrifices a permanent, put a +1/+1 counter on Carmen, Cruel Skymarcher and you gain 1 life. Whenever Carmen attacks, return up to one target permanent card with mana value less than or equal to Carmen's power from your graveyard to the battlefield. | Carmen, cruelle marcheciel Créature légendaire - vampire et soldat Vol À chaque fois qu'un joueur sacrifie un permanent, mettez un marqueur + 1/+1 sur Carmen, cruelle marcheciel et vous gagnez 1 point de vie. À chaque fois que Carmen attaque, renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, jusqu'à une carte de permanent ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à la force de Carmen. | Créature légendaire | 2/2 | Les Cavernes Oubliées d'Ixalan : Commander | |||
26. | Carmen, Cruel Skymarcher Legendary Creature - Vampire Soldier Flying Whenever a player sacrifices a permanent, put a +1/+1 counter on Carmen, Cruel Skymarcher and you gain 1 life. Whenever Carmen attacks, return up to one target permanent card with mana value less than or equal to Carmen's power from your graveyard to the battlefield. | Carmen, cruelle marcheciel Créature légendaire - vampire et soldat Vol À chaque fois qu'un joueur sacrifie un permanent, mettez un marqueur + 1/+1 sur Carmen, cruelle marcheciel et vous gagnez 1 point de vie. À chaque fois que Carmen attaque, renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, jusqu'à une carte de permanent ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à la force de Carmen. | Créature légendaire | 2/2 | Les Cavernes Oubliées d'Ixalan : Commander | |||
268. | Elenda, the Dusk Rose Legendary Creature - Vampire Knight Lifelink Whenever another creature dies, put a +1/+1 counter on Elenda, the Dusk Rose. When Elenda dies, create X 1/1 white Vampire creature tokens with lifelink, where X is Elenda's power. | Elenda, la Rose du crépuscule Créature légendaire - vampire et chevalier Lien de vie À chaque fois qu'une autre créature meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur Elenda, la Rose du crépuscule. Quand Elenda meurt, créez X jetons de créature 1/1 blanche Vampire avec le lien de vie, X étant la force d'Elenda. | Créature légendaire | 1/1 | Les Cavernes Oubliées d'Ixalan : Commander | |||
293. | Vona, Butcher of Magan Legendary Creature - Vampire Knight Vigilance, lifelink , Pay 7 life: Destroy target nonland permanent. Activate only during your turn. | Vona, bouchère de Magan Créature légendaire - vampire et chevalier Vigilance, lien de vie , payez 7 points de vie : Détruisez un permanent non-terrain ciblé. N'activez que pendant votre tour. | Créature légendaire | 4/4 | Les Cavernes Oubliées d'Ixalan : Commander | |||
221. | Amalia Benavides Aguirre Legendary Creature - Vampire Scout Ward — Pay 3 life. Whenever you gain life, Amalia Benavides Aguirre explores. Then destroy all other creatures if its power is exactly 2. | Amalia Benavides Aguirre Créature légendaire - vampire et éclaireur Parade — Payez 3 points de vie. À chaque fois que vous gagnez des points de vie, Amalia Benavides Aguirre explore. Puis détruisez toutes les autres créatures si sa force est exactement 2. | Créature légendaire | 2/2 | Les Cavernes Oubliées d'Ixalan | |||
224. | Bartolomé del Presidio Legendary Creature - Vampire Knight Sacrifice another creature or artifact: Put a +1/+1 counter on Bartolomé del Presidio. | Bartolomé del Presidio Créature légendaire - vampire et chevalier Sacrifiez une autre créature ou un autre artefact : Mettez un marqueur +1/+1 sur Bartolomé del Presidio. | Créature légendaire | 2/1 | Les Cavernes Oubliées d'Ixalan | |||
299. | Amalia Benavides Aguirre Legendary Creature - Vampire Scout Ward — Pay 3 life. Whenever you gain life, Amalia Benavides Aguirre explores. Then destroy all other creatures if its power is exactly 2. | Amalia Benavides Aguirre Créature légendaire - vampire et éclaireur Parade — Payez 3 points de vie. À chaque fois que vous gagnez des points de vie, Amalia Benavides Aguirre explore. Puis détruisez toutes les autres créatures si sa force est exactement 2. | Créature légendaire | 2/2 | Les Cavernes Oubliées d'Ixalan | |||
301. | Bartolomé del Presidio Legendary Creature - Vampire Knight Sacrifice another creature or artifact: Put a +1/+1 counter on Bartolomé del Presidio. | Bartolomé del Presidio Créature légendaire - vampire et chevalier Sacrifiez une autre créature ou un autre artefact : Mettez un marqueur +1/+1 sur Bartolomé del Presidio. | Créature légendaire | 2/1 | Les Cavernes Oubliées d'Ixalan | |||
409. | Bartolomé del Presidio Legendary Creature - Vampire Knight Sacrifice another creature or artifact: Put a +1/+1 counter on Bartolomé del Presidio. | Bartolomé del Presidio Créature légendaire - vampire et chevalier Sacrifiez une autre créature ou un autre artefact : Mettez un marqueur +1/+1 sur Bartolomé del Presidio. | Créature légendaire | 2/1 | Les Cavernes Oubliées d'Ixalan | |||
317. | Arvad the Cursed Legendary Creature - Vampire Knight Deathtouch, lifelink Other legendary creatures you control get +2/+2. | Arvad le maudit Créature légendaire - vampire et chevalier Contact mortel, lien de vie Les autres créatures légendaires que vous contrôlez gagnent +2/+2. | Créature légendaire | 3/3 | L'Invasion des Machines Commander | |||
342. | Vona, Butcher of Magan Legendary Creature - Vampire Knight Vigilance, lifelink , Pay 7 life: Destroy target nonland permanent. Activate only during your turn. | Vona, bouchère de Magan Créature légendaire - vampire et chevalier Vigilance, lien de vie , payez 7 points de vie : Détruisez un permanent non-terrain ciblé. N'activez que pendant votre tour. | Créature légendaire | 4/4 | L'Invasion des Machines Commander | |||
16. | Verrak, Warped Sengir Legendary Creature - Vampire Flying, deathtouch, lifelink Whenever you activate an ability that isn't a mana ability, if life was paid to activate it, you may pay that much life again. If you do, copy that ability. You may choose new targets for the copy. | Verrak,sengien dévoyé Créature légendaire - vampire Vol, contact mortel, lien de vie À chaque fois que vous activez une capacité qui n'est pas une capacité de mana, si des points de vie ont été payés pour l'activer, vous pouvez payer à nouveau autant de points de vie. Si vous faites ainsi, copiez cette capacité. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | Créature légendaire | 2/2 | Dominaria Uni Commander | |||
92. | Verrak, Warped Sengir Legendary Creature - Vampire Flying, deathtouch, lifelink Whenever you activate an ability that isn't a mana ability, if life was paid to activate it, you may pay that much life again. If you do, copy that ability. You may choose new targets for the copy. | Verrak, sentine dévoyé Créature légendaire - vampire Vol, contact mortel, lien de vie À chaque fois que vous activez une capacité qui n'est pas une capacité de mana, si des points de vie ont été payés pour l'activer, vous pouvez payer à nouveau autant de points de vie. Si vous faites ainsi, copiez cette capacité. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | Créature légendaire | 2/2 | Dominaria Uni Commander | |||
141. | Arvad the Cursed Legendary Creature - Vampire Knight Deathtouch, lifelink Other legendary creatures you control get +2/+2. | Arvad le maudit Créature légendaire - vampire et chevalier Contact mortel, lien de vie Les autres créatures légendaires que vous contrôlez gagnent +2/+2. | Créature légendaire | 3/3 | Dominaria Uni Commander | |||
207. | Elenda, the Dusk Rose Legendary Creature - Vampire Knight Lifelink Whenever another creature dies, put a +1/+1 counter on Elenda, the Dusk Rose. When Elenda dies, create X 1/1 white Vampire creature tokens with lifelink, where X is Elenda's power. | Elenda, la Rose du crépuscule Créature légendaire - vampire et chevalier Lien de vie À chaque fois qu'une autre créature meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur Elenda, la Rose du crépuscule. Quand Elenda meurt, créez X jetons de créature 1/1 blanche Vampire avec le lien de vie, X étant la force d'Elenda. | Créature légendaire | 1/1 | Double Masters 2022 | |||
252. | Mathas, Fiend Seeker Legendary Creature - Vampire Menace At the beginning of your end step, put a bounty counter on target creature an opponent controls. For as long as that creature has a bounty counter on it, it has "When this creature dies, each opponent draws a card and gains 2 life.". | Mathas, chercheur de fielleux Créature légendaire - vampire Menace Au début de votre étape de fin, mettez un marqueur "prime" sur une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Tant que cette créature a un marqueur "prime" sur elle, elle a "Quand cette créature meurt, chaque adversaire pioche une carte et gagne 2 points de vie.". | Créature légendaire | 3/3 | Double Masters 2022 | |||
377. | Elenda, the Dusk Rose Legendary Creature - Vampire Knight Lifelink Whenever another creature dies, put a +1/+1 counter on Elenda, the Dusk Rose. When Elenda dies, create X 1/1 white Vampire creature tokens with lifelink, where X is Elenda's power. | Elenda, la Rose du crépuscule Créature légendaire - vampire et chevalier Lien de vie À chaque fois qu'une autre créature meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur Elenda, la Rose du crépuscule. Quand Elenda meurt, créez X jetons de créature 1/1 blanche Vampire avec le lien de vie, X étant la force d'Elenda. | Créature légendaire | 1/1 | Double Masters 2022 | |||
491. | Elenda, the Dusk Rose Legendary Creature - Vampire Knight Lifelink Whenever another creature dies, put a +1/+1 counter on Elenda, the Dusk Rose. When Elenda dies, create X 1/1 white Vampire creature tokens with lifelink, where X is Elenda's power. | Elenda, la Rose du crépuscule Créature légendaire - vampire et chevalier Lien de vie À chaque fois qu'une autre créature meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur Elenda, la Rose du crépuscule. Quand Elenda meurt, créez X jetons de créature 1/1 blanche Vampire avec le lien de vie, X étant la force d'Elenda. | Créature légendaire | 1/1 | Double Masters 2022 | |||
523. | Mathas, Fiend Seeker Legendary Creature - Vampire Menace At the beginning of your end step, put a bounty counter on target creature an opponent controls. For as long as that creature has a bounty counter on it, it has "When this creature dies, each opponent draws a card and gains 2 life.". | Mathas, chercheur de fielleux Créature légendaire - vampire Menace Au début de votre étape de fin, mettez un marqueur "prime" sur une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Tant que cette créature a un marqueur "prime" sur elle, elle a "Quand cette créature meurt, chaque adversaire pioche une carte et gagne 2 points de vie.". | Créature légendaire | 3/3 | Double Masters 2022 | |||
845. | Felisa, Fang of Silverquill Legendary Creature - Vampire Wizard Flying Mentor Whenever a nontoken creature you control dies, if it had counters on it, create X tapped 2/1 white and black Inkling creature tokens with flying, where X is the number of counters it had on it. | Félisa, croc de Plumargent Créature légendaire - vampire et sorcier Vol Mentor À chaque fois qu'une créature non-jeton que vous contrôlez meurt, si elle avait des marqueurs sur elle, créez X jetons de créature 2/1 blanche et noire Encrelin avec le vol engagés, X étant le nombre de marqueurs qu'elle avait sur elle. | Créature légendaire | 3/2 | Commander Légendes : la bataille de la Porte de Baldur | |||
1. | Anhelo, the Painter Legendary Creature - Vampire Assassin Deathtouch The first instant or sorcery spell you cast each turn has casualty 2 . | Anhelo, le peintre Créature légendaire - vampire et assassin Contact mortel Le premier sort d'éphémère ou de rituel que vous lancez à chaque tour a victime 2 . | Créature légendaire | 1/3 | Les rues de la Nouvelle-Capenna : Commander | |||
8. | Parnesse, the Subtle Brush Legendary Creature - Vampire Wizard Whenever you or a permanent you control becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter that spell or ability unless that player pays 4 life. Whenever you copy a spell, up to one target opponent may also copy that spell. They may choose new targets for the copy. | Parnesse, le pinceau subtil Créature légendaire - vampire et sorcier À chaque fois que vous ou qu'un permanent que vous contrôlez devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie 4 points de vie. À chaque fois que vous copiez un sort, jusqu'à un adversaire ciblé peut aussi copier ce sort. Il peut choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | Créature légendaire | 4/4 | Les rues de la Nouvelle-Capenna : Commander | |||
89. | Mari, the Killing Quill Legendary Creature - Vampire Assassin Whenever a creature an opponent controls dies, exile it with a hit counter on it. Assassins, Mercenaries, and Rogues you control have deathtouch and "Whenever this creature deals combat damage to a player, you may remove a hit counter from a card that player owns in exile. If you do, draw a card and create two Treasure tokens.". | Mari, la plume tueuse Créature légendaire - vampire et assassin À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, exilez-la avec un marqueur "contrat" sur elle. Les assassins, les mercenaires et les gredins que vous contrôlez ont le contact mortel et "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez retirer un marqueur "contrat" d'une carte que ce joueur possède en exil. Si vous faites ainsi, piochez une carte et créez deux jetons Trésor.". | Créature légendaire | 3/2 | Les rues de la Nouvelle-Capenna : Commander | |||
97. | Mari, the Killing Quill Legendary Creature - Vampire Assassin Whenever a creature an opponent controls dies, exile it with a hit counter on it. Assassins, Mercenaries, and Rogues you control have deathtouch and "Whenever this creature deals combat damage to a player, you may remove a hit counter from a card that player owns in exile. If you do, draw a card and create two Treasure tokens.". | Mari, la plume tueuse Créature légendaire - vampire et assassin À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, exilez-la avec un marqueur "contrat" sur elle. Les assassins, les mercenaires et les gredins que vous contrôlez ont le contact mortel et "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez retirer un marqueur "contrat" d'une carte que ce joueur possède en exil. Si vous faites ainsi, piochez une carte et créez deux jetons Trésor.". | Créature légendaire | 3/2 | Les rues de la Nouvelle-Capenna : Commander | |||
100. | Anhelo, the Painter Legendary Creature - Vampire Assassin Deathtouch The first instant or sorcery spell you cast each turn has casualty . | Anhelo, le peintre Créature légendaire - vampire et assassin Contact mortel Le premier sort d'éphémère ou de rituel que vous lancez à chaque tour a victime . | Créature légendaire | 1/3 | Les rues de la Nouvelle-Capenna : Commander | |||
106. | Parnesse, the Subtle Brush Legendary Creature - Vampire Wizard Whenever you or a permanent you control becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter that spell or ability unless that player pays 4 life. Whenever you copy a spell, up to one target opponent may also copy that spell. They may choose new targets for the copy. | Parnesse, le pinceau subtil Créature légendaire - vampire et sorcier À chaque fois que vous ou qu'un permanent que vous contrôlez devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie 4 points de vie. À chaque fois que vous copiez un sort, jusqu'à un adversaire ciblé peut aussi copier ce sort. Il peut choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | Créature légendaire | 4/4 | Les rues de la Nouvelle-Capenna : Commander | |||
186. | Anhelo, the Painter Legendary Creature - Vampire Assassin Deathtouch The first instant or sorcery spell you cast each turn has casualty . | Anhelo, le peintre Créature légendaire - vampire et assassin Contact mortel Le premier sort d'éphémère ou de rituel que vous lancez à chaque tour a victime . | Créature légendaire | 1/3 | Les rues de la Nouvelle-Capenna : Commander | |||
184. | Evelyn, the Covetous Legendary Creature - Vampire Rogue Flash Whenever Evelyn, the Covetous or another Vampire enters the battlefield under your control, exile the top card of each player's library with a collection counter on it. Once each turn, you may play a card from exile with a collection counter on it if it was exiled by an ability you controlled, and you may spend mana as though it were any color to cast it. | Evelyn, la cupide Créature légendaire - vampire et gredin À chaque fois qu'Evelyn, la cupide ou un autre Vampire arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, exilez la carte du dessus de la bibliothèque de chaque joueur avec un marqueur "collection" sur elle. Une fois par tour, vous pouvez jouer une carte depuis l'exil avec un marqueur "collection" sur elle si elle a été exilée par une capacité que vous contrôliez, et vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur pour la lancer. | Créature légendaire | 2/5 | Les rues de la Nouvelle-Capenna | |||
301. | Cormela, Glamour Thief Legendary Creature - Vampire Rogue Haste , : Add . Spend this mana only to cast instant and/or sorcery spells. When Cormela, Glamour Thief dies, return up to one target instant or sorcery card from your graveyard to your hand. | Cormela, voleuse majestueuse Créature légendaire - vampire et gredin Célérité , : Ajoutez . Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'éphémère et/ou de rituel. Quand Cormela, voleuse majestueuse meurt, renvoyez jusqu'à une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature légendaire | 2/4 | Les rues de la Nouvelle-Capenna | |||
306. | Evelyn, the Covetous Legendary Creature - Vampire Rogue Flash Whenever Evelyn, the Covetous or another Vampire enters the battlefield under your control, exile the top card of each player's library with a collection counter on it. Once each turn, you may play a card from exile with a collection counter on it if it was exiled by an ability you controlled, and you may spend mana as though it were any color to cast it. | Evelyn, la cupide Créature légendaire - vampire et gredin Flash À chaque fois qu'Evelyn, la cupide ou un autre Vampire arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, exilez la carte du dessus de la bibliothèque de chaque joueur avec un marqueur "collection" sur elle. Une fois par tour, vous pouvez jouer une carte depuis l'exil avec un marqueur "collection" sur elle si elle a été exilée par une capacité que vous contrôliez, et vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur pour la lancer. | Créature légendaire | 2/5 | Les rues de la Nouvelle-Capenna | |||
366. | Cormela, Glamour Thief Legendary Creature - Vampire Rogue Haste , : Add . Spend this mana only to cast instant and/or sorcery spells. When Cormela, Glamour Thief dies, return up to one target instant or sorcery card from your graveyard to your hand. | Cormela, voleuse majestueuse Créature légendaire - vampire et gredin Célérité , : Ajoutez . Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'éphémère et/ou de rituel. Quand Cormela, voleuse majestueuse meurt, renvoyez jusqu'à une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature légendaire | 2/4 | Les rues de la Nouvelle-Capenna | |||
371. | Evelyn, the Covetous Legendary Creature - Vampire Rogue Flash Whenever Evelyn, the Covetous or another Vampire enters the battlefield under your control, exile the top card of each player's library with a collection counter on it. Once each turn, you may play a card from exile with a collection counter on it if it was exiled by an ability you controlled, and you may spend mana as though it were any color to cast it. | Evelyn, la cupide Créature légendaire - vampire et gredin Flash À chaque fois qu'Evelyn, la cupide ou un autre Vampire arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, exilez la carte du dessus de la bibliothèque de chaque joueur avec un marqueur "collection" sur elle. Une fois par tour, vous pouvez jouer une carte depuis l'exil avec un marqueur "collection" sur elle si elle a été exilée par une capacité que vous contrôliez, et vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur pour la lancer. | Créature légendaire | 2/5 | Les rues de la Nouvelle-Capenna | |||
386. | Henrika Domnathi Legendary Creature - Vampire Flying At the beginning of combat on your turn, choose one that hasn't been chosen — • Each player sacrifices a creature. • You draw a card and you lose 1 life. • Transform Henrika Domnathi. | Henrika Domnathi Créature légendaire - vampire Vol Au début du combat pendant votre tour, choisissez l'un qui n'a pas été choisi — • Chaque joueur sacrifie une créature. • Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. • Transformez Henrika Domnathi. | Créature légendaire | 1/3 | Innistrad : Double Programme | |||
510. | Odric, Blood-Cursed Legendary Creature - Vampire Soldier When Odric, Blood-Cursed enters the battlefield, create X Blood tokens, where X is the number of abilities from among flying, first strike, double strike, deathtouch, haste, hexproof, indestructible, lifelink, menace, reach, trample, and vigilance found among creatures you control. (Count each ability only once.). | Odric, maudit par le sang Créature légendaire - vampire et soldat Quand Odric, maudit par le sang arrive sur le champ de bataille, créez X jetons Sang, X étant le nombre de capacités parmi le vol, l'initiative, la double initiative, le contact mortel, la célérité, la défense talismanique, l'indestructible, le lien de vie, la menace, la portée, le piétinement et la vigilance trouvées parmi les créatures que vous contrôlez. (Ne comptez chaque capacité qu'une seule fois.). | Créature légendaire | 3/3 | Innistrad : Double Programme | |||
1. | Anowon, the Ruin Thief Legendary Creature - Vampire Rogue Other Rogues you control get +1/+1. Whenever one or more Rogues you control deal combat damage to a player, that player mills a card for each 1 damage dealt to them. If the player mills at least one creature card this way, you draw a card. | Anowon, le voleur des ruines Créature légendaire - vampire et gredin Les autres gredins que vous contrôlez gagnent +1/+1. À chaque fois qu'au moins un gredin que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur meule une carte pour chaque 1 blessure qui lui est infligée. Si ce joueur meule au moins une carte de créature de cette manière, vous piochez une carte. | Créature légendaire | 2/4 | Renaissance de Zendikar Commander | |||
7. | Anowon, the Ruin Thief Legendary Creature - Vampire Rogue Other Rogues you control get +1/+1. Whenever one or more Rogues you control deal combat damage to a player, that player mills a card for each 1 damage dealt to them. If the player mills at least one creature card this way, you draw a card. | Anowon, le voleur des ruines Créature légendaire - vampire et gredin Les autres gredins que vous contrôlez gagnent +1/+1. À chaque fois qu'au moins un gredin que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur meule une carte pour chaque 1 blessure qui lui est infligée. Si ce joueur meule au moins une carte de créature de cette manière, vous piochez une carte. | Créature légendaire | 2/4 | Renaissance de Zendikar Commander | |||
19. | Kamber, the Plunderer Legendary Creature - Vampire Rogue Partner with Laurine, the Diversion Lifelink Whenever a creature an opponent controls dies, you gain 1 life and create a Blood token. | Kamber, la saccageuse Créature légendaire - vampire et gredin artenariat with Laurine, la diversion Lien de vie À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, vous gagnez 1 point de vie et vous créez un jeton Sang. | Créature légendaire | 3/4 | Innistrad : Noce Ecarlate - Deck Commander | |||
57. | Kamber, the Plunderer Legendary Creature - Vampire Rogue Partner with Laurine, the Diversion Lifelink Whenever a creature an opponent controls dies, you gain 1 life and create a Blood token. | Kamber, la saccageuse Créature légendaire - vampire et gredin Partenariat with Laurine, la diversion Lien de vie À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, vous gagnez 1 point de vie et vous créez un jeton Sang. | Créature légendaire | 3/4 | Innistrad : Noce Ecarlate - Deck Commander | |||
118. | Anowon, the Ruin Sage Legendary Creature - Vampire Shaman At the beginning of your upkeep, each player sacrifices a non-Vampire creature. | Anowon, le sage des ruines Créature légendaire - vampire et shamane Au début de votre entretien, chaque joueur sacrifie une créature non-vampire. | Créature légendaire | 4/3 | Innistrad : Noce Ecarlate - Deck Commander | |||
119. | Henrika Domnathi Legendary Creature - Vampire Flying At the beginning of combat on your turn, choose one that hasn't beeen chosen — • Each player sacrifices a creature. • You draw a card and you lose 1 life. • Transform Henrika Domnathi. | Henrika Domnathi Créature légendaire - vampire Vol Au début du combat pendant votre tour, choisissez l'un qui n'a pas été choisi — • Chaque joueur sacrifie une créature. • Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. • Transformez Henrika Domnathi. | Créature légendaire | 1/3 | Innistrad : Noce Écarlate | |||
231. | Anje, Maid of Dishonor Legendary Creature - Vampire Whenever Anje, Maid of Dishonor and/or one or more other Vampires enter the battlefield under your control, create a Blood token. This ability triggers only once each turn. , Sacrifice another creature or a Blood token: Each opponent loses 2 life and you gain 2 life. | Anje, demoiselle de déshonneur Créature légendaire - vampire À chaque fois que Anje, Maid of Dishonor et/ou au moins un autre vampire arrivent sur le champ de bataille sous votre contrôle, créez un jeton Sang. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. , sacrifiez une autre créature ou un jeton Sang : Chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. | Créature légendaire | 4/5 | Innistrad : Noce Écarlate | |||
243. | Odric, Blood-Cursed Legendary Creature - Vampire Soldier When Odric, Blood-Cursed enters the battlefield, create X Blood tokens, where X is the number of abilities from among flying, first strike, double strike, deathtouch, haste, hexproof, indestructible, lifelink, menace, reach, trample, and vigilance found among creatures you control. (Count each ability only once.). | Odric, maudit par le sang Créature légendaire - vampire et soldat Quand Odric, Blood-Cursed arrive sur le champ de bataille, créez X jetons Sang, X étant le nombre de capacités parmi vol, initiative, double initiative, contact mortel, célérité, défense talismanique, indestructible, lien de vie, menace, portée, piétinement et vigilance présentes parmi les créatures que vous contrôlez. (Comptez chaque capacité une seule fois.). | Créature légendaire | 3/3 | Innistrad : Noce Écarlate | |||
293. | Henrika Domnathi Legendary Creature - Vampire Flying At the beginning of combat on your turn, choose one that hasn't beeen chosen — • Each player sacrifices a creature. • You draw a card and you lose 1 life. • Transform Henrika Domnathi. | Henrika Domnathi Créature légendaire - vampire Vol Au début du combat pendant votre tour, choisissez l'un qui n'a pas été choisi — • Chaque joueur sacrifie une créature. • Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. • Transformez Henrika Domnathi. | Créature légendaire | 1/3 | Innistrad : Noce Écarlate |