Résultat de la Recherche

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/EEdition
153.Pit Scorpion
Creature - Scorpion

Whenever Pit Scorpion deals damage to a player, that player gets a poison counter. (A player with ten or more poison counters loses the game.).
Scorpion de l'abîme
Créature - scorpion

À chaque fois que le Scorpion de l'abîme inflige des blessures à un joueur, ce joueur reçoit un marqueur « poison ». (Un joueur avec dix marqueurs « poison » ou plus perd la partie.).
 Créature1/14ème Édition
187.Pit Scorpion
Creature - Scorpion

Whenever Pit Scorpion deals damage to a player, that player gets a poison counter. (A player with ten or more poison counters loses the game.).
Scorpion de l'abîme
Créature - scorpion

À chaque fois que le Scorpion de l'abîme inflige des blessures à un joueur, ce joueur reçoit un marqueur « poison ». (Un joueur avec dix marqueurs « poison » ou plus perd la partie.).
 Créature1/15ème Édition
63.Swamp Mosquito
Creature - Insect

Flying
Whenever Swamp Mosquito attacks and isn't blocked, defending player gets a poison counter. (A player with ten or more poison counters loses the game.).
Moustique des marais
Créature - insecte

Vol
À chaque fois que le Moustique des marais attaque et n'est pas bloqué, le joueur défenseur reçoit un marqueur « poison ». (Un joueur avec dix marqueurs « poison » ou plus perd la partie.).
 Créature0/1Alliances
114.Pit Scorpion
Creature - Scorpion

Whenever Pit Scorpion deals damage to a player, that player gets a poison counter. (A player with ten or more poison counters loses the game.).

Créature - scorpion

À chaque fois que le Scorpion de l'abîme inflige des blessures à un joueur, ce joueur reçoit un marqueur « poison ». (Un joueur avec dix marqueurs « poison » ou plus perd la partie.).
 Créature1/1Legends
114.Crypt Cobra
Creature - Snake

Whenever Crypt Cobra attacks and isn't blocked, defending player gets a poison counter. (A player with ten or more poison counters loses the game.).
Cobra des cryptes
Créature - serpent

À chaque fois que le Cobra des cryptes attaque et n'est pas bloqué, le joueur défenseur reçoit un marqueur « poison ». (Un joueur avec dix marqueurs « poison » ou plus perd la partie.).
 Créature3/3Mirage
69.Suq'Ata Assassin
Creature - Human Assassin

Fear

Whenever Suq'Ata Assassin attacks and isn't blocked, defending player gets a poison counter. (A player with ten or more poison counters loses the game.).
Assassin souk'ata
Créature - humain et assassin

Peur

À chaque fois que l'Assassin souk'ata attaque et n'est pas bloqué, le joueur défenseur reçoit un marqueur « poison ». (Un joueur avec dix marqueurs « poison » ou plus perd la partie.).
 Créature1/1Visions
0.Swamp Mosquito
Creature - Insect

Flying
Whenever Swamp Mosquito attacks and isn't blocked, defending player gets a poison counter. (A player with ten or more poison counters loses the game.).
Moustique des marais
Créature - insecte

Vol
À chaque fois que le Moustique des marais attaque et n'est pas bloqué, le joueur défenseur reçoit un marqueur « poison ». (Un joueur avec dix marqueurs « poison » ou plus perd la partie.).
 Créature0/1Spirale Temporelle
49.Pit Scorpion
Creature - Scorpion

Whenever Pit Scorpion deals damage to a player, that player gets a poison counter. (A player with ten or more poison counters loses the game.).
Scorpion de l'abîme
Créature - scorpion

À chaque fois que le Scorpion de l'abîme inflige des blessures à un joueur, ce joueur reçoit un marqueur « poison ». (Un joueur avec dix marqueurs « poison » ou plus perd la partie.).
 Créature1/1Renaissance
47.Abyssal Persecutor
Creature - Demon

Flying, trample
You can't win the game and your opponents can't lose the game.
Persécuteur abyssal
Créature - démon

Vol, piétinement
Vous ne pouvez pas gagner la partie et vos adversaires ne peuvent pas la perdre.
 Créature6/6Worldwake
132.Abyssal Persecutor
Creature - Demon

Flying, trample

You can't win the game and your opponents can't lose the game.
Persécuteur abyssal
Créature - démon

Vol, piétinement

Vous ne pouvez pas gagner la partie et vos adversaires ne peuvent pas la perdre.
 Créature6/6Commander 2014
78.Abyssal Persecutor
Creature - Demon

Flying, trample
You can't win the game and your opponents can't lose the game.

Créature - démon

Vol, piétinement
Vous ne pouvez pas gagner la partie et vos adversaires ne peuvent pas la perdre.
 Créature6/6Iconic Masters
88.Twilight Prophet
Creature - Vampire Cleric

Flying
Ascend (If you control ten or more permanents, you get the city's blessing for the rest of the game.)
At the beginning of your upkeep, if you have the city's blessing, reveal the top card of your library and put it into your hand. Each opponent loses X life and you gain X life, where X is that card's converted mana cost.
Prophétesse du crépuscule
Créature - vampire et clerc

Vol
Ascension (Si vous contrôlez au moins dix permanents, vous gagnez l'agrément de la cité pour le reste de la partie.)
Au début de votre entretien, si vous avez l'agrément de la cité, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque et mettez-la dans votre main. Chaque adversaire perd X points de vie et vous gagnez X points de vie, X étant le coût converti de mana de cette carte.
 Créature2/4Les combattants d'Ixalan
49.Swamp Mosquito
Creature - Insect

Flying
Whenever Swamp Mosquito attacks and isn't blocked, defending player gets a poison counter. (A player with ten or more poison counters loses the game.).
Moustique des marais
Créature - insecte

Vol
À chaque fois que le Moustique des marais attaque et n'est pas bloqué, le joueur défenseur reçoit un marqueur "poison". (Un joueur qui a au moins dix marqueurs "poison" perd la partie.).
 Créature0/1Time Shifted - Spirale Temporelle
82.Archfiend of the Dross
Creature - Phyrexian Demon

Flying
Archfiend of the Dross enters the battlefield with four oil counters on it.
At the beginning of your upkeep, remove an oil counter from Archfiend of the Dross. Then if it has no oil counters on it, you lose the game.
Whenever a creature an opponent controls dies, its controller loses 2 life.
Archifielleux de Mephidross
Créature - phyrexian et demon

Vol
L'Archifielleux de Mephidross arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs "pétrole" sur lui.
Au début de votre entretien, retirez un marqueur "pétrole" de l'Archifielleux de Mephidross. Puis s'il n'y a pas de marqueurs "pétrole", vous perdez la partie.
À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, son contrôleur perd 2 points de vie.
 Créature6/6Tous Phyrexians
304.Archfiend of the Dross
Creature - Phyrexian Demon

Flying
Archfiend of the Dross enters the battlefield with four oil counters on it.
At the beginning of your upkeep, remove an oil counter from Archfiend of the Dross. Then if it has no oil counters on it, you lose the game.
Whenever a creature an opponent controls dies, its controller loses 2 life.
Archifielleux de Mephidross
Créature - phyrexian et demon

Vol
L'Archifielleux de Mephidross arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs "pétrole" sur lui.
Au début de votre entretien, retirez un marqueur "pétrole" de l'Archifielleux de Mephidross. Puis s'il n'y a pas de marqueurs "pétrole", vous perdez la partie.
À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, son contrôleur perd 2 points de vie.
 Créature6/6Tous Phyrexians
434.Archfiend of the Dross
Creature - Phyrexian Demon

Flying
Archfiend of the Dross enters the battlefield with four oil counters on it.
At the beginning of your upkeep, remove an oil counter from Archfiend of the Dross. Then if it has no oil counters on it, you lose the game.
Whenever a creature an opponent controls dies, its controller loses 2 life.
Archifielleux de Mephidross
Créature - phyrexian et demon

Vol
L'Archifielleux de Mephidross arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs "pétrole" sur lui.
Au début de votre entretien, retirez un marqueur "pétrole" de l'Archifielleux de Mephidross. Puis s'il n'y a pas de marqueurs "pétrole", vous perdez la partie.
À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, son contrôleur perd 2 points de vie.
 Créature6/6Tous Phyrexians
78.Phage the Untouchable
Legendary Creature - Avatar Minion

When Phage the Untouchable enters the battlefield, if you didn't cast it from your hand, you lose the game.
Whenever Phage deals combat damage to a creature, destroy that creature. It can't be regenerated.
Whenever Phage deals combat damage to a player, that player loses the game.
Phage l'Intouchable
Créature légendaire - avatar et mignon

Quand Phage l'Intouchable arrive sur le champ de bataille, si vous ne l'avez pas lancée depuis votre main, vous perdez la partie.
À chaque fois que Phage l'Intouchable inflige des blessures de combat à une créature, détruisez cette créature. Elle ne peut pas être régénérée.
À chaque fois que Phage l'Intouchable inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur perd la partie.
 Créature légendaire4/4Légions
166.Phage the Untouchable
Legendary Creature - Avatar Minion

When Phage the Untouchable enters the battlefield, if you didn't cast it from your hand, you lose the game.

Whenever Phage deals combat damage to a creature, destroy that creature. It can't be regenerated.

Whenever Phage deals combat damage to a player, that player loses the game.
Phage l'Intouchable
Créature légendaire - avatar et mignon

Quand Phage l'Intouchable arrive sur le champ de bataille, si vous ne l'avez pas lancée depuis votre main, vous perdez la partie.

À chaque fois que Phage l'Intouchable inflige des blessures de combat à une créature, détruisez cette créature. Elle ne peut pas être régénérée.

À chaque fois que Phage l'Intouchable inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur perd la partie.
 Créature légendaire4/410ème Édition
120.Phage the Untouchable
Legendary Creature - Avatar Minion

When Phage the Untouchable enters the battlefield, if you didn't cast it from your hand, you lose the game.

Whenever Phage deals combat damage to a creature, destroy that creature. It can't be regenerated.

Whenever Phage deals combat damage to a player, that player loses the game.

Créature légendaire - avatar et mignon

Quand Phage l'Intouchable arrive sur le champ de bataille, si vous ne l'avez pas lancée depuis votre main, vous perdez la partie.

À chaque fois que Phage l'Intouchable inflige des blessures de combat à une créature, détruisez cette créature. Elle ne peut pas être régénérée.

À chaque fois que Phage l'Intouchable inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur perd la partie.
 Créature légendaire4/4Conspiracy
149.Sengir, the Dark Baron
Legendary Creature - Vampire Noble

Flying
Whenever another creature dies, put two +1/+1 counters on Sengir, the Dark Baron.
Whenever another player loses the game, you gain life equal to that player’s life total as the turn began.
Partner (You can have two commanders if both have partner.).
Sengir, le Baron noir
Créature légendaire - vampire et noble

Vol
À chaque fois qu'une autre créature meurt, mettez deux marqueurs +1/+1 sur Sengir, le Baron noir.
À chaque fois qu'un autre joueur perd la partie, vous gagnez un nombre de points de vie égal au total de points de vie qu'avait ce joueur au début du tour.
Partenariat (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.).
 Créature légendaire4/4Commander Légendes
568.Sengir, the Dark Baron
Legendary Creature - Vampire Noble

Flying
Whenever another creature dies, put two +1/+1 counters on Sengir, the Dark Baron.
Whenever another player loses the game, you gain life equal to that player’s life total as the turn began.
Partner (You can have two commanders if both have partner.).
Sengir, le Baron noir
Créature légendaire - vampire et noble

À chaque fois qu'une autre créature meurt, mettez deux marqueurs +1/+1 sur Sengir, le Baron noir.
À chaque fois qu'un autre joueur perd la partie, vous gagnez un nombre de points de vie égal au total de points de vie qu'avait ce joueur au début du tour.
Partenariat (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.).
 Créature légendaire4/4Commander Légendes
722.Sengir, the Dark Baron
Legendary Creature - Vampire Noble

Whenever another creature dies, put two +1/+1 counters on Sengir, the Dark Baron.
Whenever another player loses the game, you gain life equal to that player’s life total as the turn began.
Partner (You can have two commanders if both have partner.).
Sengir, le Baron noir
Créature légendaire - vampire et noble

Vol
À chaque fois qu'une autre créature meurt, mettez deux marqueurs +1/+1 sur Sengir, le Baron noir.
À chaque fois qu'un autre joueur perd la partie, vous gagnez un nombre de points de vie égal au total de points de vie qu'avait ce joueur au début du tour.
Partenariat (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.).
 Créature légendaire4/4Commander Légendes
99.Blood Tyrant
Creature - Vampire

Flying, trample
At the beginning of your upkeep each player loses 1 life. Put a +1/+1 counter on Blood Tyrant for each 1 life lost this way.
Whenever a player loses the game, put five +1/+1 counters on Blood Tyrant.
Tyran de sang
Créature - vampire

Vol, piétinement
Au début de votre entretien chaque joueur perd 1 point de vie. Mettez un marqueur +1/+1 sur le Tyran de sang pour chaque point de vie perdu de cette manière.
À chaque fois qu'un joueur perd la partie, mettez cinq marqueurs +1/+1 sur le Tyran de sang.
 Créature5/5Conflux
183.Blood Tyrant
Creature - Vampire

Flying, trample
At the beginning of your upkeep each player loses 1 life. Put a +1/+1 counter on Blood Tyrant for each 1 life lost this way.
Whenever a player loses the game, put five +1/+1 counters on Blood Tyrant.
Tyran de sang
Créature - vampire

Vol, piétinement
Au début de votre entretien chaque joueur perd 1 point de vie. Mettez un marqueur +1/+1 sur le Tyran de sang pour chaque point de vie perdu de cette manière.
À chaque fois qu'un joueur perd la partie, mettez cinq marqueurs +1/+1 sur le Tyran de sang.
 Créature5/5Commander 2016
81.Blood Tyrant
Creature - Vampire

Flying, trample
At the beginning of your upkeep, each player loses 1 life. Put a +1/+1 counter on Blood Tyrant for each 1 life lost this way.
Whenever a player loses the game, put five +1/+1 counters on Blood Tyrant.
Geyser volcanique
Créature - vampire

Vol, piétinement
Au début de votre entretien, chaque joueur perd 1 point de vie. Mettez un marqueur +1/+1 sur le Tyran de sang pour chaque point de vie perdu de cette manière.
À chaque fois qu'un joueur perd la partie, mettez cinq marqueurs +1/+1 sur le Tyran de sang.
 Créature5/5Archenemy Nicol Bolas Deck
170.Etrata, the Silencer
Legendary Creature - Vampire Assassin

Etrata, the Silencer can't be blocked.
Whenever Etrata deals combat damage to a player, exile target creature that player controls and put a hit counter on that card. That player loses the game if they own three or more exiled cards with hit counters on them. Etrata's owner shuffles Etrata into their library.
Etrata, la silencieuse
Créature légendaire - vampire et assassin

Etrata, la silencieuse ne peut pas être bloquée.
À chaque fois qu'Etrata inflige des blessures de combat à un joueur, exilez une créature ciblée que ce joueur contrôle et mettez un marqueur « contrat » sur cette carte. Ce joueur perd la partie s'il possède au moins trois cartes exilées avec des marqueurs « contrat » sur elles. Le propriétaire d'Etrata mélange Etrata dans sa bibliothèque.
 Créature légendaire3/5Les Guildes de Ravnica
1.Etrata, the Silencer
Legendary Creature - Vampire Assassin

Etrata, the Silencer can't be blocked.
Whenever Etrata deals combat damage to a player, exile target creature that player controls and put a hit counter on that card. That player loses the game if they own three or more exiled cards with hit counters on them. Etrata's owner shuffles Etrata into their library.
Etrata, la silencieuse
Créature légendaire - vampire et assassin

Etrata, la silencieuse ne peut pas être bloquée.
À chaque fois qu'Etrata inflige des blessures de combat à un joueur, exilez une créature ciblée que ce joueur contrôle et mettez un marqueur « contrat » sur cette carte. Ce joueur perd la partie s'il possède au moins trois cartes exilées avec des marqueurs « contrat » sur elles. Le propriétaire d'Etrata mélange Etrata dans sa bibliothèque.
 Créature légendaire3/5Les Guildes de Ravnica - Kits de Guildes
286.Liesa, Shroud of Dusk
Legendary Creature - Angel

Rather than pay for each previous time you've cast this spell from the command zone this game, pay 2 life that many times.

Flying, lifelink
Whenever a player casts a spell, they lose 2 life.
Liesa, linceul du crépuscule
Créature légendaire - ange

À la place de payer pour chaque fois que vous avez lancé ce sort depuis la zone de commandement pendant cette partie, payez 2 points de vie autant de fois.

Vol, lien de vie
À chaque fois qu'un joueur lance un sort, il perd 2 points de vie.
 Créature légendaire5/5Commander Légendes
606.Liesa, Shroud of Dusk
Legendary Creature - Angel

Rather than pay 2 for each previous time you've cast this spell from the command zone this game, pay 2 life that many times.

Flying, lifelink
Whenever a player casts a spell, they lose 2 life.
Liesa, linceul du crépuscule
Créature légendaire - ange

À la place de payer 2 pour chaque fois que vous avez lancé ce sort depuis la zone de commandement pendant cette partie, payez 2 points de vie autant de fois.

Vol, lien de vie
À chaque fois qu'un joueur lance un sort, il perd 2 points de vie.
 Créature légendaire5/5Commander Légendes
39.Ramses, Assassin Lord
Legendary Creature - Human Assassin

Deathtouch
Other assassins you control get +1/+1.
Whenever a player loses the game, if they were attacked this turn by an Assassin you controlled, you win the game.
Ramsès,seigneur assassin
Créature légendaire - humain et assassin

Contact mortel
Les autres assassins que vous contrôlez gagnent +1/+1.
À chaque fois qu'un joueur perd la partie, s'il a été attaqué ce tour-ci par un assassin que vous contrôliez, vous gagnez la partie.
 Créature légendaire4/4Dominaria Uni Commander
61.Ramses, Assassin Lord
Legendary Creature - Human Assassin

Deathtouch
Other assassins you control get +1/+1.
Whenever a player loses the game, if they were attacked this turn by an Assassin you controlled, you win the game.
Ramsès, seigneur assassin
Créature légendaire - humain et assassin

Contact mortel
Les autres assassins que vous contrôlez gagnent +1/+1.
À chaque fois qu'un joueur perd la partie, s'il a été attaqué ce tour-ci par un assassin que vous contrôliez, vous gagnez la partie.
 Créature légendaire4/4Dominaria Uni Commander