C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | Edition | |
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513. | Runo Stromkirk Legendary Creature - Vampire Cleric Flying When Runo Stromkirk enters the battlefield, put up to one target creature card from your graveyard on top of your library. At the beginning of your upkeep, look at the top card of your library. You may reveal that card. If a creature card with mana value 6 or greater is revealed this way, transform Runo Stromkirk. | Runo Stromkirk Créature légendaire - vampire et clerc Vol Quand Runo Stromkirk arrive sur le champ de bataille, mettez jusqu'à une carte de créature ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque. Au début de votre entretien, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler cette carte. Si une carte de créature avec une valeur de mana supérieure ou égale à 6 est revélée de cette manière, transformez Runo Stromkirk. | Créature légendaire | 1/4 | Innistrad : Double Programme | |||
184. | Evelyn, the Covetous Legendary Creature - Vampire Rogue Flash Whenever Evelyn, the Covetous or another Vampire enters the battlefield under your control, exile the top card of each player's library with a collection counter on it. Once each turn, you may play a card from exile with a collection counter on it if it was exiled by an ability you controlled, and you may spend mana as though it were any color to cast it. | Evelyn, la cupide Créature légendaire - vampire et gredin À chaque fois qu'Evelyn, la cupide ou un autre Vampire arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, exilez la carte du dessus de la bibliothèque de chaque joueur avec un marqueur "collection" sur elle. Une fois par tour, vous pouvez jouer une carte depuis l'exil avec un marqueur "collection" sur elle si elle a été exilée par une capacité que vous contrôliez, et vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur pour la lancer. | Créature légendaire | 2/5 | Les rues de la Nouvelle-Capenna | |||
197. | Lord Xander, the Collector Legendary Creature - Vampire Demon Noble When Lord Xander, the Collector enters the battlefield, target opponent discards half the cards in their hand, rounded down. Whenever Lord Xander attacks, defending player mills half their library, rounded down. When Lord Xander dies, target opponent sacrifices half the nonland permanents they control, rounded down. | Seigneur Xander, le collectionneur Créature légendaire - vampire et démon et noble Quand le Seigneur Xander, le collectionneur arrive sur le champ de bataille, un adversaire ciblé se défausse de la moitié des cartes de sa main, arrondie à l'unité inférieure. À chaque fois que le Seigneur Xander attaque, le joueur défenseur meule la moitié de sa bibliothèque, arrondie à l'unité inférieure. Quand le Seigneur Xander meurt, un adversaire ciblé sacrifie la moitié des permanents non-terrain qu'il contrôle, arrondie à l'unité inférieure. | Créature légendaire | 6/6 | Les rues de la Nouvelle-Capenna | |||
301. | Cormela, Glamour Thief Legendary Creature - Vampire Rogue Haste , : Add . Spend this mana only to cast instant and/or sorcery spells. When Cormela, Glamour Thief dies, return up to one target instant or sorcery card from your graveyard to your hand. | Cormela, voleuse majestueuse Créature légendaire - vampire et gredin Célérité , : Ajoutez . Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'éphémère et/ou de rituel. Quand Cormela, voleuse majestueuse meurt, renvoyez jusqu'à une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature légendaire | 2/4 | Les rues de la Nouvelle-Capenna | |||
306. | Evelyn, the Covetous Legendary Creature - Vampire Rogue Flash Whenever Evelyn, the Covetous or another Vampire enters the battlefield under your control, exile the top card of each player's library with a collection counter on it. Once each turn, you may play a card from exile with a collection counter on it if it was exiled by an ability you controlled, and you may spend mana as though it were any color to cast it. | Evelyn, la cupide Créature légendaire - vampire et gredin Flash À chaque fois qu'Evelyn, la cupide ou un autre Vampire arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, exilez la carte du dessus de la bibliothèque de chaque joueur avec un marqueur "collection" sur elle. Une fois par tour, vous pouvez jouer une carte depuis l'exil avec un marqueur "collection" sur elle si elle a été exilée par une capacité que vous contrôliez, et vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur pour la lancer. | Créature légendaire | 2/5 | Les rues de la Nouvelle-Capenna | |||
315. | Lord Xander, the Collector Legendary Creature - Vampire Demon Noble When Lord Xander, the Collector enters the battlefield, target opponent discards half the cards in their hand, rounded down. Whenever Lord Xander attacks, defending player mills half their library, rounded down. When Lord Xander dies, target opponent sacrifices half the nonland permanents they control, rounded down. | Seigneur Xander, le collectionneur Créature légendaire - vampire et démon et noble Quand le Seigneur Xander, le collectionneur arrive sur le champ de bataille, un adversaire ciblé se défausse de la moitié des cartes de sa main, arrondie à l'unité inférieure. À chaque fois que le Seigneur Xander attaque, le joueur défenseur meule la moitié de sa bibliothèque, arrondie à l'unité inférieure. Quand le Seigneur Xander meurt, un adversaire ciblé sacrifie la moitié des permanents non-terrain qu'il contrôle, arrondie à l'unité inférieure. | Créature légendaire | 6/6 | Les rues de la Nouvelle-Capenna | |||
366. | Cormela, Glamour Thief Legendary Creature - Vampire Rogue Haste , : Add . Spend this mana only to cast instant and/or sorcery spells. When Cormela, Glamour Thief dies, return up to one target instant or sorcery card from your graveyard to your hand. | Cormela, voleuse majestueuse Créature légendaire - vampire et gredin Célérité , : Ajoutez . Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'éphémère et/ou de rituel. Quand Cormela, voleuse majestueuse meurt, renvoyez jusqu'à une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature légendaire | 2/4 | Les rues de la Nouvelle-Capenna | |||
371. | Evelyn, the Covetous Legendary Creature - Vampire Rogue Flash Whenever Evelyn, the Covetous or another Vampire enters the battlefield under your control, exile the top card of each player's library with a collection counter on it. Once each turn, you may play a card from exile with a collection counter on it if it was exiled by an ability you controlled, and you may spend mana as though it were any color to cast it. | Evelyn, la cupide Créature légendaire - vampire et gredin Flash À chaque fois qu'Evelyn, la cupide ou un autre Vampire arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, exilez la carte du dessus de la bibliothèque de chaque joueur avec un marqueur "collection" sur elle. Une fois par tour, vous pouvez jouer une carte depuis l'exil avec un marqueur "collection" sur elle si elle a été exilée par une capacité que vous contrôliez, et vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur pour la lancer. | Créature légendaire | 2/5 | Les rues de la Nouvelle-Capenna | |||
380. | Lord Xander, the Collector Legendary Creature - Vampire Demon Noble When Lord Xander, the Collector enters the battlefield, target opponent discards half the cards in their hand, rounded down. Whenever Lord Xander attacks, defending player mills half their library, rounded down. When Lord Xander dies, target opponent sacrifices half the nonland permanents they control, rounded down. | Seigneur Xander, le collectionneur Créature légendaire - vampire et démon et noble Quand le Seigneur Xander, le collectionneur arrive sur le champ de bataille, un adversaire ciblé se défausse de la moitié des cartes de sa main, arrondie à l'unité inférieure. À chaque fois que le Seigneur Xander attaque, le joueur défenseur meule la moitié de sa bibliothèque, arrondie à l'unité inférieure. Quand le Seigneur Xander meurt, un adversaire ciblé sacrifie la moitié des permanents non-terrain qu'il contrôle, arrondie à l'unité inférieure. | Créature légendaire | 6/6 | Les rues de la Nouvelle-Capenna | |||
1. | Anhelo, the Painter Legendary Creature - Vampire Assassin Deathtouch The first instant or sorcery spell you cast each turn has casualty 2 . | Anhelo, le peintre Créature légendaire - vampire et assassin Contact mortel Le premier sort d'éphémère ou de rituel que vous lancez à chaque tour a victime 2 . | Créature légendaire | 1/3 | Les rues de la Nouvelle-Capenna : Commander | |||
8. | Parnesse, the Subtle Brush Legendary Creature - Vampire Wizard Whenever you or a permanent you control becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter that spell or ability unless that player pays 4 life. Whenever you copy a spell, up to one target opponent may also copy that spell. They may choose new targets for the copy. | Parnesse, le pinceau subtil Créature légendaire - vampire et sorcier À chaque fois que vous ou qu'un permanent que vous contrôlez devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie 4 points de vie. À chaque fois que vous copiez un sort, jusqu'à un adversaire ciblé peut aussi copier ce sort. Il peut choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | Créature légendaire | 4/4 | Les rues de la Nouvelle-Capenna : Commander | |||
89. | Mari, the Killing Quill Legendary Creature - Vampire Assassin Whenever a creature an opponent controls dies, exile it with a hit counter on it. Assassins, Mercenaries, and Rogues you control have deathtouch and "Whenever this creature deals combat damage to a player, you may remove a hit counter from a card that player owns in exile. If you do, draw a card and create two Treasure tokens.". | Mari, la plume tueuse Créature légendaire - vampire et assassin À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, exilez-la avec un marqueur "contrat" sur elle. Les assassins, les mercenaires et les gredins que vous contrôlez ont le contact mortel et "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez retirer un marqueur "contrat" d'une carte que ce joueur possède en exil. Si vous faites ainsi, piochez une carte et créez deux jetons Trésor.". | Créature légendaire | 3/2 | Les rues de la Nouvelle-Capenna : Commander | |||
97. | Mari, the Killing Quill Legendary Creature - Vampire Assassin Whenever a creature an opponent controls dies, exile it with a hit counter on it. Assassins, Mercenaries, and Rogues you control have deathtouch and "Whenever this creature deals combat damage to a player, you may remove a hit counter from a card that player owns in exile. If you do, draw a card and create two Treasure tokens.". | Mari, la plume tueuse Créature légendaire - vampire et assassin À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, exilez-la avec un marqueur "contrat" sur elle. Les assassins, les mercenaires et les gredins que vous contrôlez ont le contact mortel et "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez retirer un marqueur "contrat" d'une carte que ce joueur possède en exil. Si vous faites ainsi, piochez une carte et créez deux jetons Trésor.". | Créature légendaire | 3/2 | Les rues de la Nouvelle-Capenna : Commander | |||
100. | Anhelo, the Painter Legendary Creature - Vampire Assassin Deathtouch The first instant or sorcery spell you cast each turn has casualty . | Anhelo, le peintre Créature légendaire - vampire et assassin Contact mortel Le premier sort d'éphémère ou de rituel que vous lancez à chaque tour a victime . | Créature légendaire | 1/3 | Les rues de la Nouvelle-Capenna : Commander | |||
106. | Parnesse, the Subtle Brush Legendary Creature - Vampire Wizard Whenever you or a permanent you control becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter that spell or ability unless that player pays 4 life. Whenever you copy a spell, up to one target opponent may also copy that spell. They may choose new targets for the copy. | Parnesse, le pinceau subtil Créature légendaire - vampire et sorcier À chaque fois que vous ou qu'un permanent que vous contrôlez devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie 4 points de vie. À chaque fois que vous copiez un sort, jusqu'à un adversaire ciblé peut aussi copier ce sort. Il peut choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | Créature légendaire | 4/4 | Les rues de la Nouvelle-Capenna : Commander | |||
186. | Anhelo, the Painter Legendary Creature - Vampire Assassin Deathtouch The first instant or sorcery spell you cast each turn has casualty . | Anhelo, le peintre Créature légendaire - vampire et assassin Contact mortel Le premier sort d'éphémère ou de rituel que vous lancez à chaque tour a victime . | Créature légendaire | 1/3 | Les rues de la Nouvelle-Capenna : Commander | |||
248. | Drana, Liberator of Malakir Legendary Creature - Vampire Ally Flying, first strike Whenever Drana, Liberator of Malakir deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on each attacking creature you control. | Drana, libératrice de Malakir Créature légendaire - vampire et allié Vol, initiative À chaque fois que Drana, libératrice de Malakir inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature attaquante que vous contrôlez. | Créature légendaire | 2/3 | Les rues de la Nouvelle-Capenna : Commander | |||
265. | Astarion, the Decadent Legendary Creature - Vampire Elf Rogue Deathtouch, lifelink At the beginning of your end step, choose one — • Feed — Target opponent loses life equal to the amount of life they lost this turn. • Friends — You gain life equal to the amount of life you gained this turn. | Astarion, le décadent Créature légendaire - vampire et elfe et gredin Contact mortel, lien de vie Au début de votre étape de fin, choisissez l'un — • Nourrir — Un adversaire ciblé perd un nombre de points de vie égal au nombre de points de vie qu'il a perdu ce tour-ci. • Faux amis — Vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de points de vie que vous avez gagnés ce tour-ci. | Créature légendaire | 4/4 | Commander Légendes : la bataille de la Porte de Baldur | |||
413. | Astarion, the Decadent Legendary Creature - Vampire Elf Rogue Deathtouch, lifelink At the beginning of your end step, choose one — • Feed — Target opponent loses life equal to the amount of life they lost this turn. • Friends — You gain life equal to the amount of life you gained this turn. | Astarion, le décadent Créature légendaire - vampire et elfe et gredin Contact mortel, lien de vie Au début de votre étape de fin, choisissez l'un — • Nourrir — Un adversaire ciblé perd un nombre de points de vie égal au nombre de points de vie qu'il a perdu ce tour-ci. • Faux amis — Vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de points de vie que vous avez gagnés ce tour-ci. | Créature légendaire | 4/4 | Commander Légendes : la bataille de la Porte de Baldur | |||
524. | Astarion, the Decadent Legendary Creature - Vampire Elf Rogue Deathtouch, lifelink At the beginning of your end step, choose one — • Feed — Target opponent loses life equal to the amount of life they lost this turn. • Friends — You gain life equal to the amount of life you gained this turn. | Astarion, le décadent Créature légendaire - vampire et elfe et gredin Contact mortel, lien de vie Au début de votre étape de fin, choisissez l'un — • Nourrir — Un adversaire ciblé perd un nombre de points de vie égal au nombre de points de vie qu'il a perdu ce tour-ci. • Faux amis — Vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de points de vie que vous avez gagnés ce tour-ci. | Créature légendaire | 4/4 | Commander Légendes : la bataille de la Porte de Baldur | |||
845. | Felisa, Fang of Silverquill Legendary Creature - Vampire Wizard Flying Mentor Whenever a nontoken creature you control dies, if it had counters on it, create X tapped 2/1 white and black Inkling creature tokens with flying, where X is the number of counters it had on it. | Félisa, croc de Plumargent Créature légendaire - vampire et sorcier Vol Mentor À chaque fois qu'une créature non-jeton que vous contrôlez meurt, si elle avait des marqueurs sur elle, créez X jetons de créature 2/1 blanche et noire Encrelin avec le vol engagés, X étant le nombre de marqueurs qu'elle avait sur elle. | Créature légendaire | 3/2 | Commander Légendes : la bataille de la Porte de Baldur | |||
99. | Yahenni, Undying Partisan Legendary Creature - Aetherborn Vampire Haste Whenever a creature an opponent controls dies, put a +1/+1 counter on Yahenni, Undying Partisan. Sacrifice another creature: Yahenni gains indestructible until end of turn. | Yahenni, partisan immortel Créature légendaire - étherien et vampire Célérité À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur Yahenni, partisan immortel. Sacrifiez une autre créature : Yahenni acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 2/2 | Double Masters 2022 | |||
207. | Elenda, the Dusk Rose Legendary Creature - Vampire Knight Lifelink Whenever another creature dies, put a +1/+1 counter on Elenda, the Dusk Rose. When Elenda dies, create X 1/1 white Vampire creature tokens with lifelink, where X is Elenda's power. | Elenda, la Rose du crépuscule Créature légendaire - vampire et chevalier Lien de vie À chaque fois qu'une autre créature meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur Elenda, la Rose du crépuscule. Quand Elenda meurt, créez X jetons de créature 1/1 blanche Vampire avec le lien de vie, X étant la force d'Elenda. | Créature légendaire | 1/1 | Double Masters 2022 | |||
252. | Mathas, Fiend Seeker Legendary Creature - Vampire Menace At the beginning of your end step, put a bounty counter on target creature an opponent controls. For as long as that creature has a bounty counter on it, it has "When this creature dies, each opponent draws a card and gains 2 life.". | Mathas, chercheur de fielleux Créature légendaire - vampire Menace Au début de votre étape de fin, mettez un marqueur "prime" sur une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Tant que cette créature a un marqueur "prime" sur elle, elle a "Quand cette créature meurt, chaque adversaire pioche une carte et gagne 2 points de vie.". | Créature légendaire | 3/3 | Double Masters 2022 | |||
377. | Elenda, the Dusk Rose Legendary Creature - Vampire Knight Lifelink Whenever another creature dies, put a +1/+1 counter on Elenda, the Dusk Rose. When Elenda dies, create X 1/1 white Vampire creature tokens with lifelink, where X is Elenda's power. | Elenda, la Rose du crépuscule Créature légendaire - vampire et chevalier Lien de vie À chaque fois qu'une autre créature meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur Elenda, la Rose du crépuscule. Quand Elenda meurt, créez X jetons de créature 1/1 blanche Vampire avec le lien de vie, X étant la force d'Elenda. | Créature légendaire | 1/1 | Double Masters 2022 | |||
445. | Yahenni, Undying Partisan Legendary Creature - Aetherborn Vampire Haste Whenever a creature an opponent controls dies, put a +1/+1 counter on Yahenni, Undying Partisan. Sacrifice another creature: Yahenni gains indestructible until end of turn. | Yahenni, partisan immortel Créature légendaire - étherien et vampire Célérité À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur Yahenni, partisan immortel. Sacrifiez une autre créature : Yahenni acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 2/2 | Double Masters 2022 | |||
491. | Elenda, the Dusk Rose Legendary Creature - Vampire Knight Lifelink Whenever another creature dies, put a +1/+1 counter on Elenda, the Dusk Rose. When Elenda dies, create X 1/1 white Vampire creature tokens with lifelink, where X is Elenda's power. | Elenda, la Rose du crépuscule Créature légendaire - vampire et chevalier Lien de vie À chaque fois qu'une autre créature meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur Elenda, la Rose du crépuscule. Quand Elenda meurt, créez X jetons de créature 1/1 blanche Vampire avec le lien de vie, X étant la force d'Elenda. | Créature légendaire | 1/1 | Double Masters 2022 | |||
523. | Mathas, Fiend Seeker Legendary Creature - Vampire Menace At the beginning of your end step, put a bounty counter on target creature an opponent controls. For as long as that creature has a bounty counter on it, it has "When this creature dies, each opponent draws a card and gains 2 life.". | Mathas, chercheur de fielleux Créature légendaire - vampire Menace Au début de votre étape de fin, mettez un marqueur "prime" sur une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Tant que cette créature a un marqueur "prime" sur elle, elle a "Quand cette créature meurt, chaque adversaire pioche une carte et gagne 2 points de vie.". | Créature légendaire | 3/3 | Double Masters 2022 | |||
16. | Verrak, Warped Sengir Legendary Creature - Vampire Flying, deathtouch, lifelink Whenever you activate an ability that isn't a mana ability, if life was paid to activate it, you may pay that much life again. If you do, copy that ability. You may choose new targets for the copy. | Verrak,sengien dévoyé Créature légendaire - vampire Vol, contact mortel, lien de vie À chaque fois que vous activez une capacité qui n'est pas une capacité de mana, si des points de vie ont été payés pour l'activer, vous pouvez payer à nouveau autant de points de vie. Si vous faites ainsi, copiez cette capacité. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | Créature légendaire | 2/2 | Dominaria Uni Commander | |||
92. | Verrak, Warped Sengir Legendary Creature - Vampire Flying, deathtouch, lifelink Whenever you activate an ability that isn't a mana ability, if life was paid to activate it, you may pay that much life again. If you do, copy that ability. You may choose new targets for the copy. | Verrak, sentine dévoyé Créature légendaire - vampire Vol, contact mortel, lien de vie À chaque fois que vous activez une capacité qui n'est pas une capacité de mana, si des points de vie ont été payés pour l'activer, vous pouvez payer à nouveau autant de points de vie. Si vous faites ainsi, copiez cette capacité. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | Créature légendaire | 2/2 | Dominaria Uni Commander | |||
111. | Drana, Liberator of Malakir Legendary Creature - Vampire Ally Flying, first strike Whenever Drana, Liberator of Malakir deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on each attacking creature you control. | Drana, libératrice de Malaire Créature légendaire - vampire et allié Vol, initiative À chaque fois que Drana, libératrice de Malakir inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature attaquante que vous contrôlez. | Créature légendaire | 2/3 | Dominaria Uni Commander | |||
141. | Arvad the Cursed Legendary Creature - Vampire Knight Deathtouch, lifelink Other legendary creatures you control get +2/+2. | Arvad le maudit Créature légendaire - vampire et chevalier Contact mortel, lien de vie Les autres créatures légendaires que vous contrôlez gagnent +2/+2. | Créature légendaire | 3/3 | Dominaria Uni Commander | |||
82. | Nocturno of Myra's Marvels Legendary Creature - Vampire Performer As Nocturno of Myra's Marvels enters the battlefield, chose a word with five or more letters. Whenever you cast a spell with the chosen word in its rules text, you draw a card and you lose 2 life. Partner. | Créature légendaire - vampire et interprète Au moment où Nocturno de Myra's Marvels arrive sur le champ de bataille, choisissez un mot avec au moins cinq lettres. À chaque fois que vous lancez un sort avec le mot choisi dans son texte de règles, vous piochez une carte et vous perdez 2 points de vie. Partenariat. | Créature légendaire | 2/2 | Unfinity | |||
173. | Monoxa, Midway Manager Legendary Creature - Vampire Employee Whenever you roll a 3 or higher, Monoxa, Midway Manager gains first strike until end of turn. If the roll was 4 or higher, it gains menace until end of turn. If the roll was 5 or higher, it gains lifelink until end of turn. : Roll a six-sided die. | Créature légendaire - vampire et employé À chaque fois que vous obtenez 3 ou plus sur un lancer de dé, Monoxa, Midway Manager acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. Si le résultat était 4 ou plus, elle acquiert la menace jusqu'à la fin du tour. Si le résultat était 5 ou plus, elle acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. : Lancez un d. | Créature légendaire | 3/3 | Unfinity | |||
248. | Nocturno of Myra's Marvels Legendary Creature - Vampire Performer As Nocturno of Myra's Marvels enters the battlefield, chose a word with five or more letters. Whenever you cast a spell with the chosen word in its rules text, you draw a card and you lose 2 life. Partner. | . Créature légendaire - vampire et interprète Au moment où Nocturno de Myra's Marvels arrive sur le champ de bataille, choisissez un mot avec au moins cinq lettres. À chaque fois que vous lancez un sort avec le mot choisi dans son texte de règles, vous piochez une carte et vous perdez 2 points de vie. Partenariat. | Créature légendaire | 2/2 | Unfinity | |||
265. | Monoxa, Midway Manager Legendary Creature - Vampire Employee Whenever you roll a 3 or higher, Monoxa, Midway Manager gains first strike until end of turn. If the roll was 4 or higher, it gains menace until end of turn. If the roll was 5 or higher, it gains lifelink until end of turn. : Roll a six-sided die. | . Créature légendaire - vampire et employé À chaque fois que vous obtenez 3 ou plus sur un lancer de dé, Monoxa, Midway Manager acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. Si le résultat était 4 ou plus, elle acquiert la menace jusqu'à la fin du tour. Si le résultat était 5 ou plus, elle acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. : Lancez un d. | Créature légendaire | 3/3 | Unfinity | |||
368. | Nocturno of Myra's Marvels Legendary Creature - Vampire Performer As Nocturno of Myra's Marvels enters the battlefield, chose a word with five or more letters. Whenever you cast a spell with the chosen word in its rules text, you draw a card and you lose 2 life. Partner. | . Créature légendaire - vampire et interprète Au moment où Nocturno de Myra's Marvels arrive sur le champ de bataille, choisissez un mot avec au moins cinq lettres. À chaque fois que vous lancez un sort avec le mot choisi dans son texte de règles, vous piochez une carte et vous perdez 2 points de vie. Partenariat. | Créature légendaire | 2/2 | Unfinity | |||
459. | Monoxa, Midway Manager Legendary Creature - Vampire Employee Whenever you roll a 3 or higher, Monoxa, Midway Manager gains first strike until end of turn. If the roll was 4 or higher, it gains menace until end of turn. If the roll was 5 or higher, it gains lifelink until end of turn. : Roll a six-sided die. | . Créature légendaire - vampire et employé À chaque fois que vous obtenez 3 ou plus sur un lancer de dé, Monoxa, Midway Manager acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. Si le résultat était 4 ou plus, elle acquiert la menace jusqu'à la fin du tour. Si le résultat était 5 ou plus, elle acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. : Lancez un d. | Créature légendaire | 3/3 | Unfinity | |||
499. | Nocturno of Myra's Marvels Legendary Creature - Vampire Performer As Nocturno of Myra's Marvels enters the battlefield, chose a word with five or more letters. Whenever you cast a spell with the chosen word in its rules text, you draw a card and you lose 2 life. Partner. | . Créature légendaire - vampire et interprète Au moment où Nocturno de Myra's Marvels arrive sur le champ de bataille, choisissez un mot avec au moins cinq lettres. À chaque fois que vous lancez un sort avec le mot choisi dans son texte de règles, vous piochez une carte et vous perdez 2 points de vie. Partenariat. | Créature légendaire | 2/2 | Unfinity | |||
516. | Monoxa, Midway Manager Legendary Creature - Vampire Employee Whenever you roll a 3 or higher, Monoxa, Midway Manager gains first strike until end of turn. If the roll was 4 or higher, it gains menace until end of turn. If the roll was 5 or higher, it gains lifelink until end of turn. : Roll a six-sided die. | . Créature légendaire - vampire et employé À chaque fois que vous obtenez 3 ou plus sur un lancer de dé, Monoxa, Midway Manager acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. Si le résultat était 4 ou plus, elle acquiert la menace jusqu'à la fin du tour. Si le résultat était 5 ou plus, elle acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. : Lancez un d. | Créature légendaire | 3/3 | Unfinity | |||
25. | Rodolf Duskbringer Legendary Creature - Vampire Angel Flying, deathtouch, lifelink Whenever you gain life, Rodolf Duskbringer gains indestructible until end of turn. At the beginning of your end step, you may pay %1%. When you do, return target creature card with mana value X or less from your graveyard to the battlefield, where X is the amount of life you gained this turn. | Rodolf Brunevenant Créature légendaire - vampire et ange Vol, contact mortel, lien de vie À chaque fois que vous gagnez des points de vie, Rodolf Brunevenant acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Au début de votre étape de fin, vous pouvez payer %1%. Quand vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière, une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à , X étant le nombre de points de vie que vous avez gagnés ce tour-ci. | Créature légendaire | 4/4 | Jumpstart 2022 | |||
487. | Vito, Thorn of the Dusk Rose Legendary Creature - Vampire Cleric Whenever you gain life, target opponent loses that much life. : Creatures you control gain lifelink until end of turn. | Vito, Épine de la Rose du crépuscule Créature légendaire - vampire et clerc À chaque fois que vous gagnez des points de vie, l'adversaire ciblé perd autant de points de vie. : Les créatures que vous contrôlez acquièrent le lien de vie jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 1/3 | Jumpstart 2022 | |||
114. | Vraan, Executioner Thane Legendary Creature - Phyrexian Vampire Whenever one or more other creatures you control die, each opponent loses 2 life and you gain 2 life. This ability triggers only once each turn. | Vraan, Thane exécuteur Créature légendaire - phyrexian et vampire À chaque fois qu'au moins une autre créatures que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. | Créature légendaire | 2/2 | Tous Phyrexians | |||
309. | Vraan, Executioner Thane Legendary Creature - Phyrexian Vampire Whenever one or more other creatures you control die, each opponent loses 2 life and you gain 2 life. This ability triggers only once each turn. | Vraan, Thane exécuteur Créature légendaire - phyrexian et vampire À chaque fois qu'au moins une autre créatures que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. | Créature légendaire | 2/2 | Tous Phyrexians | |||
406. | Kinzu of the Bleak Coven Legendary Creature - Phyrexian Vampire Flying Whenever another nontoken creature you control dies, you may pay 2 life and exile it. If you do, create a token that's a copy of that creature, except it's 1/1 and has toxic . | Kinzu de Mornecouvent Créature légendaire - phyrexian et vampire Vol À chaque fois que une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, vous pouvez payer 2 points de vie et l'exiler. Si vous faites ainsi, créez un jeton qui est une copie de cette créature, excepté qu'il est 1/1 et qu'il a toxique . | Créature légendaire | 5/4 | Tous Phyrexians | |||
411. | Kinzu of the Bleak Coven Legendary Creature - Phyrexian Vampire Flying Whenever another nontoken creature you control dies, you may pay 2 life and exile it. If you do, create a token that's a copy of that creature, except it's 1/1 and has toxic . | Kinzu de Mornecouvent Créature légendaire - phyrexian et vampire Vol À chaque fois que une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, vous pouvez payer 2 points de vie et l'exiler. Si vous faites ainsi, créez un jeton qui est une copie de cette créature, excepté qu'il est 1/1 et qu'il a toxique . | Créature légendaire | 5/4 | Tous Phyrexians | |||
441. | Vraan, Executioner Thane Legendary Creature - Phyrexian Vampire Whenever one or more other creatures you control die, each opponent loses 2 life and you gain 2 life. This ability triggers only once each turn. | Vraan, Thane exécuteur Créature légendaire - phyrexian et vampire À chaque fois qu'au moins une autre créatures que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. | Créature légendaire | 2/2 | Tous Phyrexians | |||
222. | Drana and Linvala Legendary Creature - Vampire Angel Flying, vigilance Activated abilities of creatures your opponents control can't be activated. Drana and Linvala has all activated abilities of all creatures your opponents control. You may spend mana as though it were mana of any color to activate those abilities. | Drana et Linvala Créature légendaire - vampire et ange Vol, vigilance Les capacités activées des créatures que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas être activées. Drana et Linvala ont toutes les capacités activées de toutes les créatures que vos adversaires contrôlent. Vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur pour activer ces capacités. | Créature légendaire | 3/4 | L'Invasion des Machines | |||
225. | Ghalta and Mavren Legendary Creature - Dinosaur Vampire Trample Whenever you attack, choose one — • Create a tapped and attacking X/X green Dinosaur creature token with trample, where X is the greatest power among other attacking creatures. • Create X 1/1 white Vampire creature tokens with lifelink, where X is the number of other attacking creatures. | Ghalta et Mavren Créature légendaire - dinosaure et vampire Piétinement À chaque fois que vous attaquez, choisissez l'un — • Créez, engagé et attaquant, un jeton de créature X/X verte Dinosaure avec le piétinement, X étant la force la plus élevée parmi les autres créatures attaquantes. • Créez X jeton de créature 1/1 blanche Vampire avec le lien de vie, X étant le nombre d'autres créatures attaquantes. | Créature légendaire | 12/12 | L'Invasion des Machines | |||
305. | Drana and Linvala Legendary Creature - Vampire Angel Flying, vigilance Activated abilities of creatures your opponents control can't be activated. Drana and Linvala has all activated abilities of all creatures your opponents control. You may spend mana as though it were mana of any color to activate those abilities. | Drana et Linvala Créature légendaire - vampire et ange Vol, vigilance Les capacités activées des créatures que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas être activées. Drana et Linvala ont toutes les capacités activées de toutes les créatures que vos adversaires contrôlent. Vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur pour activer ces capacités. | Créature légendaire | 3/4 | L'Invasion des Machines |