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C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/EEdition
102.Koma's Faithful
Creature - Elf Cleric

Lifelink
When Koma's Faithful dies, each player mills three cards.
Fidèle de Kmoa
Créature - elfe et clerc

Lien de vie
Quand la Koma's Faithful meurt, chaque joueur meule trois cartes.
 Créature3/1Kaldheim
109.Skemfar Avenger
Creature - Elf Berserker

Whenever another nontoken Elf or Berserker you control dies, you draw a card and you lose 1 life.
Vengeresse de Skemfar
Créature - elfe et berserker

À chaque fois qu'un autre elfe ou berserker non-jeton que vous contrôlez meurt, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
 Créature3/1Kaldheim
355.Skemfar Avenger
Creature - Elf Berserker

Whenever another nontoken Elf or Berserker you control dies, you draw a card and you lose 1 life.
Vengeresse de Skemfar
Créature - elfe et berserker

À chaque fois qu'un autre elfe ou berserker non-jeton que vous contrôlez meurt, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
 Créature3/1Kaldheim
385.Elderfang Ritualist
Creature - Elf Cleric

When Elderfang Ritualist dies, return another target Elf card from your graveyard to your hand.
Ritualiste Croc-ancêtre
Créature - elfe et clerc

Quand la Ritualiste Croc-ancêtre meurt, renvoyez une autre carte d'elfe ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature3/1Kaldheim
647.Elvish Dreadlord
Creature - Zombie Elf

Deathtouch
When Elvish Dreadlord dies, non-Elf creatures get -3/-3 until end of turn.
Encore .
Seigneur de l'effroi elfe
Créature - zombie et elfe

Contact mortel
Quand le Seigneur de l'effroi elfe meurt, les créatures non-Elfe gagnent -3/-3 jusqu'à la fin du tour.
Encore .
 Créature3/3Commander Légendes
48.Eyeblight Cullers
Creature - Elf Warrior

When Eyeblight Cullers dies, create three 1/1 green Elf Warrior creature tokens, then mill three cards.
Abatteurs de dysmèles
Créature - elfe et guerrier

Quand les Abatteurs de dysmèles meurent, créez trois jetons de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier, puis meulez trois cartes.
 Créature3/3Commander Kaldheim
108.Deadly Grub
Creature - Insect

Vanishing 3 (This permanent enters the battlefield with three time counter(s) on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter from it. When the last is removed, sacrifice it.)
When Deadly Grub dies, if it had no time counters on it, create a 6/1 green Insect creature token with shroud (A permanent or player with shroud can't be the target of spells or abilities.).
Larve mortelle
Créature - insecte

Disparition 3 (Ce permanent arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, trois marqueur(s) "temps". Au début de votre entretien, retirez-lui un marqueur "temps". Quand le dernier marqueur est retiré, sacrifiez le permanent.)
Quand la Larve mortelle meurt, si elle n'avait pas de marqueur "temps" sur elle, créez un jeton de créature 6/1 verte Insecte avec le linceul (Un permanent ou un joueur avec le linceul ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités.).
 Créature3/1Spirale Temporelle Remastered
66.Callous Bloodmage
Creature - Vampire

When Callous Bloodmage enters the battlefield, choose one —
• Create a 1/1 black and green Pest creature token with "When this creature dies, you gain 1 life."
• You draw a card and you lose 1 life.
• Exile target player's graveyard.
Sangramage inhumain
Créature - vampire

Quand le Sangramage inhumain arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un —
• Créez un jeton de créature 1/1 noire et verte Parasite avec "Quand cette créature meurt, vous gagnez 1 point de vie."
• Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
• Exilez le cimetière d'un joueur ciblé.
 Créature2/1Strixhaven : l'académie des mages
70.Eyetwitch
Creature - Eye

Flying
When Eyetwitch dies, learn (You may reveal a Lesson card you own from outside the game and put it into your hand, or discard a card to draw a card.).
Spasmœil
Créature - œil

Vol
Quand le Spasmœil meurt, apprenez (Vous pouvez révéler une carte de leçon que vous possédez en dehors de la partie et la mettre dans votre main, ou vous défausser d'une carte pour piocher une carte.).
 Créature1/1Strixhaven : l'académie des mages
85.Promising Duskmage
Creature - Human Warlock

When Promising Duskmage dies, if it had a +1/+1 counter on it, draw a card.
Brunemage prometteuse
Créature - humain et psychagogue

Quand la Brunemage prometteuse meurt, si elle avait un marqueur +1/+1 sur elle, piochez une carte.
 Créature2/3Strixhaven : l'académie des mages
86.Sedgemoor Witch
Creature - Human Warlock

Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.)
Ward — Pay 3 life (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays 3 life.)
Magecraft — Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, create a 1/1 black and green Pest creature token with "When this creature dies, you gain 1 life.".
Envoûteuse de Tourbejonc
Créature - humain et psychagogue

Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)
Parade — Payez 3 points de vie (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort à moins que ce joueur ne paie 3 points de vie.)
Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, créez un jeton de créature 1/1 noire et verte Parasite avec "Quand cette créature meurt, vous gagnez 1 point de vie.".
 Créature3/2Strixhaven : l'académie des mages
325.Harvester of Souls
Creature - Demon

Deathtouch
Whenever another nontoken creature dies, you may draw a card.
Moissonneur d'âmes
Créature - démon

Contact mortel
À chaque fois qu'une autre créature non-jeton meurt, vous pouvez piocher une carte.
 Créature5/5Spirale Temporelle Remastered
337.Zulaport Cutthroat
Creature - Human Rogue Ally

Whenever Zulaport Cutthroat or another creature you control dies, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.
Surineur de Zulaport
Créature - humain et gredin et allié

À chaque fois que le Surineur de Zulaport ou qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
 Créature1/1Spirale Temporelle Remastered
302.Callous Bloodmage
Creature - Vampire Warlock

When Callous Bloodmage enters the battlefield, choose one —
• Create a 1/1 black and green Pest creature token with "When this creature dies, you gain 1 life."
• You draw a card and you lose 1 life.
• Exile target player's graveyard.
Sangramage inhumain
Créature - vampire et psychagogue

Quand le Sangramage inhumain arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un —
• Créez un jeton de créature 1/1 noire et verte Parasite avec "Quand cette créature meurt, vous gagnez 1 point de vie."
• Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
• Exilez le cimetière d'un joueur ciblé.
 Créature2/1Strixhaven : l'académie des mages
306.Sedgemoor Witch
Creature - Human Warlock

Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.)
Ward — Pay 3 life (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays 3 life.)
Magecraft — Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, create a 1/1 black and green Pest creature token with "When this creature dies, you gain 1 life.".

Créature - humain et psychagogue

Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)
Parade — Payez 3 points de vie (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort à moins que ce joueur ne paie 3 points de vie.)
Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, créez un jeton de créature 1/1 noire et verte Parasite avec "Quand cette créature meurt, vous gagnez 1 point de vie.".
 Créature3/2Strixhaven : l'académie des mages
95.Nested Shambler
Creature - Zombie

When Nested Shambler dies, create X tapped 1/1 green Squirrel Cr tokens, where X is Nested Shambler's power.
Escogriffe niché
Créature - zombie

Quand l'Escogriffe niché meurt, créez X jetons de créature 1/1 verte Écureuil engagés, X étant la force du Escogriffe niché.
 Créature1/1Horizons du Modern 2
399.Nested Shambler
Creature - Zombie

When Nested Shambler dies, create X tapped 1/1 green Squirrel Cr tokens, where X is Nested Shambler's power.
Escogriffe niché
Créature - zombie

Quand l'Escogriffe niché meurt, créez X jetons de créature 1/1 verte Écureuil engagés, X étant la force du Escogriffe niché.
 Créature1/1Horizons du Modern 2
93.Clattering Skeletons
Creature - Skeleton

When Clattering Skeletons dies, venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.).
Squelettes cliquetants
Créature - squelette

Quand les Squelettes cliquetants meurent, aventurez-vous dans le donjon. (Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.).
 Créature4/3Forgotten Realms : aventures dans les Royaumes Oubliés
119.Shambling Ghast
Creature - Zombie

When Shambling Ghast dies, choose one —
• Brave the Stench — Target creature an opponent controls gets -1/-1 until end of turn.
• Search the Body — Create a Treasure token.
Blême titubante
Créature - zombie

Quand la Shambling Ghast meurt, choisissez l'un —
• Braver la puanteur — Une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
• Fouiller le cadavre — Créez un jeton Trésor.
 Créature1/1Forgotten Realms : aventures dans les Royaumes Oubliés
127.Wight
Creature - Zombie Soldier

Wight enters the battlefield tapped.
Life Drain — Whenever a creature dealt damage by Wight this turn dies, create a tapped 2/2 black Zombie creature token and exile that card.
Nécrophage
Créature - zombie et soldat

Le Nécrophage arrive sur le champ de bataille engagé.
Absorption de vie — À chaque fois qu'une créature blessée par le Nécrophage ce tour-ci meurt, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie engagée et exilez cette carte.
 Créature3/2Forgotten Realms : aventures dans les Royaumes Oubliés
312.Clattering Skeletons
Creature - Skeleton

When Clattering Skeletons dies, venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.).
Squelettes cliquetants
Créature - squelette

Quand les Squelettes cliquetants meurent, aventurez-vous dans le donjon. (Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.).
 Créature4/3Forgotten Realms : aventures dans les Royaumes Oubliés
316.Wight
Creature - Zombie Soldier

Wight enters the battlefield tapped.
Life Drain — Whenever a creature dealt damage by Wight this turn dies, create a tapped 2/2 black Zombie creature token and exile that card.
Nécrophage
Créature - zombie et soldat

Le Nécrophage arrive sur le champ de bataille engagé.
Absorption de vie — À chaque fois qu'une créature blessée par le Nécrophage ce tour-ci meurt, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie engagée et exilez cette carte.
 Créature3/2Forgotten Realms : aventures dans les Royaumes Oubliés
152.Sangromancer
Creature - Vampire Shaman

Flying
Whenever a creature an opponent controls dies, you may gain 3 life.
Whenever an opponent discards a card, you may gain 3 life.
Sangromancienne
Créature - vampire et shamane

Vol
À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, vous pouvez gagner 3 points de vie.
À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte, vous pouvez gagner 3 points de vie.
 Créature3/3Commander 2021
97.Dreadhound
Creature - Demon Dog

When Dreadhound enters the battlefield, mill three cards.
Whenever a creature dies or a creature card is put into a graveyard from a library, each opponent loses 1 life.
Chien de l'effroi
Créature - démon et chien

Créature : démon et chien
Quand le Chien de l'effroi arrive sur le champ de bataille, meulez trois cartes.
À chaque fois qu'une créature meurt ou qu'une carte de créature est mise dans un cimetière depuis une bibliothèque, chaque adversaire perd 1 point de vie.
 Créature6/6Innistrad : chasse de minuit
106.Hobbling Zombie
Creature - Zombie

Deathtouch
When Hobbling Zombie dies, create a 2/2 black Zombie creature token with decayed.
Zombie boiteux
Créature - zombie

Quand le zombie boiteux meurt, créez un jeton de créature 2/2 noire zombie avec la décomposition.
 Créature2/2Innistrad : chasse de minuit
117.Novice Occultist
Creature - Human Wizard

When Novice Occultist dies, you draw a card and you lose 1 life.
Occuliste novice
Créature - humain et sorcier

Quand l'Occultiste novice meurt, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
 Créature1/2Innistrad : chasse de minuit
122.Slaughter Specialist
Creature - Vampire Warrior

When Slaughter Specialist enters the battlefield, each opponent creates a 1/1 white Human creature token.
Whenever a creature an opponent controls dies, put a +1/+1 counter on Slaughter Specialist.
Spécialiste en massacre
Créature - vampire et guerrier

Quand la Spécialiste en massacre arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire crée un jeton de créature 1/1 blanche humain.
À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur la Spécialiste en massacre.
 Créature3/3Innistrad : chasse de minuit
126.Vengeful Strangler
Creature - Human Rogue

Vengeful Strangler can't block.
When Vengeful Strangler dies, return it to the battlefield transformed under your control attached to target creature or planeswalker an opponent controls.
Etrangleur vengeur
Créature - humain et gredin

L'Étrangleur vengeur ne peut pas bloquer.
Quand l'Étrangleur vengeur meurt, renvoyez-le sur le champ de bataille sous votre contrôle, transformé et attaché à une créature ciblée ou à un planeswalker ciblé qu'un adversaire contrôle.
 Créature2/1Innistrad : chasse de minuit
349.Slaughter Specialist
Creature - Vampire Warrior

When Slaughter Specialist enters the battlefield, each opponent creates a 1/1 white Human creature token.
Whenever a creature an opponent controls dies, put a +1/+1 counter on Slaughter Specialist.
Spécialiste en massacre
Créature - vampire et guerrier

Quand la Spécialiste en massacre arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire crée un jeton de créature 1/1 blanche Humain.
À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur la Spécialiste en massacre.
 Créature3/3Innistrad : chasse de minuit
85.Baneclaw Marauder
Creature - Werewolf

Whenever Baneclaw Marauder becomes blocked, each creature blocking it gets -1/-1 until end of turn.
Whenever a creature blocking Baneclaw Marauder dies, that creature's controller loses 1 life.
Nightbound.
Maraudeur aux griffes-fléau
Créature - loup-garou

À chaque fois que le Maraudeur aux griffes-fléau devient bloqué, chaque créature qui le bloque gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois qu'une créature bloquant le Maraudeur aux griffes-fléau meurt, le contrôleur de cette créature perd 1 point de vie.
Nocturne.
 Créature5/4Innistrad : chasse de minuit
289.Baneclaw Marauder
Creature - Werewolf

Whenever Baneclaw Marauder becomes blocked, each creature blocking it gets -1/-1 until end of turn.
Whenever a creature blocking Baneclaw Marauder dies, that creature's controller loses 1 life.
Nightbound.
Maraudeur aux griffes-fléau
Créature - loup-garou

À chaque fois que le Maraudeur aux griffes-fléau devient bloqué, chaque créature qui le bloque gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois qu'une créature bloquant le Maraudeur aux griffes-fléau meurt, le contrôleur de cette créature perd 1 point de vie.
Nocturne.
 Créature5/4Innistrad : chasse de minuit
93.Archghoul of Thraben
Creature - Zombie Cleric

Whenever Archghoul of Thraben or another Zombie you control dies, look at the top card of your library. If it's a Zombie card, you may reveal it and put it into your hand. If you don't put the card into your hand, you may put it into your graveyard.
Archigoule de Thraben
Créature - zombie et clerc

À chaque fois que Archghoul of Thraben ou un autre zombie que vous contrôlez meurt, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de zombie, vous pouvez la révéler et la mettre dans votre main. Si vous ne mettez pas la carte dans votre main, vous pouvez la mettre dans votre cimetière.
 Créature3/2Innistrad : Noce Écarlate
100.Cemetery Desecrator
Creature - Zombie

Menace
When Cemetery Desecrator enters the battlefield or dies, exile another card from a graveyard.
When you do, choose one —
• Remove X counters from target permanent, where X is the mana value of the exiled card.
• Target creature an opponent controls gets -X/-X until end of turn, where X is the mana value of the exiled card.
Profanateur de cimetière
Créature - zombie

Menace
Quand Cemetery Desecrator arrive sur le champ de bataille ou meurt, exilez une autre carte d'un cimetière.
Quand vous faites ainsi, choisissez l'un —
• Retirez X marqueurs du permanent ciblé, X étant la valeur de mana de la carte exilée.
• Une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant la valeur de mana de la carte exilée.
 Créature4/4Innistrad : Noce Écarlate
104.Desperate Farmer
Creature - Human Peasant

Lifelink
When another creature you control dies, transform Desperate Farmer.
Fermier désespéré
Créature - humain et paysan

Lien de vie
Quand une autre créature que vous contrôlez meurt , transformez le Fermier désespéré.
 Créature2/2Innistrad : Noce Écarlate
106.Doomed Dissenter
Creature - Human

When Doomed Dissenter dies, create a 2/2 black Zombie creature token.
Dissident damné
Créature - humain

Quand le Dissident damné meurt, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie.
 Créature1/1Innistrad : Noce Écarlate
118.Headless Rider
Creature - Zombie

Whenever Headless Rider or another nontoken Zombie you control dies, create a 2/2 black Zombie creature token.
Cavalier sans tête
Créature - zombie

À chaque fois que le Cavalier sans tête ou un autre zombie non-jeton que vous contrôlez meurt, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie.
 Créature3/1Innistrad : Noce Écarlate
133.Undead Butler
Creature - Zombie

When Undead Butler enters the battlefield, mill three cards.
When Undead Butler dies, you may exile it. When you do, return target creature card from your graveyard to your hand.
Majordome mort-vivant
Créature - zombie

Quand le Majordome mort-vivant arrive sur le champ de bataille, meulez trois cartes.
Quand le Majordome mort-vivant meurt, vous pouvez l'exiler. Quand vous faites ainsi, renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature1/2Innistrad : Noce Écarlate
137.Voldaren Bloodcaster
Creature - Vampire Wizard

Flying
Whenever Voldaren Bloodcaster or another nontoken creature you control dies, create a Blood token.
Whenever you create a Blood token, if you control five or more Blood tokens, transform Voldaren Bloodcaster.
Magesang Voldaren
Créature - vampire et sorcier

Vol
À chaque fois que la Magesang Voldaren ou une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, créez un jeton Sang.
À chaque fois que vous créez un jeton Sang, si vous contrôlez au moins cinq jetons Sang, transformez la Magesang Voldaren.
 Créature2/1Innistrad : Noce Écarlate
298.Voldaren Bloodcaster
Creature - Vampire Wizard

Flying
Whenever Voldaren Bloodcaster or another nontoken creature you control dies, create a Blood token.
Whenever you create a Blood token, if you control five or more Blood tokens, transform Voldaren Bloodcaster.
Magesang Voldaren
Créature - vampire et sorcier

Vol
À chaque fois que la Magesang Voldaren ou une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, créez un jeton Sang.
À chaque fois que vous créez un jeton Sang, si vous contrôlez au moins cinq jetons Sang, transformez la Magesang Voldaren.
 Créature2/1Innistrad : Noce Écarlate
338.Voldaren Bloodcaster
Creature - Vampire Wizard

Flying
Whenever Voldaren Bloodcaster or another nontoken creature you control dies, create a Blood token.
Whenever you create a Blood token, if you control five or more Blood tokens, transform Voldaren Bloodcaster.
Magesang Voldaren
Créature - vampire et sorcier

Vol
À chaque fois que la Magesang Voldaren ou une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, créez un jeton Sang.
À chaque fois que vous créez un jeton Sang, si vous contrôlez au moins cinq jetons Sang, transformez la Magesang Voldaren.
 Créature2/1Innistrad : Noce Écarlate
366.Cemetery Desecrator
Creature - Zombie

Menace
When Cemetery Desecrator enters the battlefield or dies, exile another card from a graveyard.
When you do, choose one —
• Remove X counters from target permanent, where X is the mana value of the exiled card.
• Target creature an opponent controls gets -X/-X until end of turn, where X is the mana value of the exiled card.
Profanateur de cimetière
Créature - zombie

Menace
Quand Cemetery Desecrator arrive sur le champ de bataille ou meurt, exilez une autre carte d'un cimetière.
Quand vous faites ainsi, choisissez l'un —
• Retirez X marqueurs du permanent ciblé, X étant la valeur de mana de la carte exilée.
• Une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant la valeur de mana de la carte exilée.
 Créature4/4Innistrad : Noce Écarlate
372.Headless Rider
Creature - Zombie

Whenever Headless Rider or another nontoken Zombie you control dies, create a 2/2 black Zombie creature token.
Cavalier sans tête
Créature - zombie

À chaque fois que le Cavalier sans tête ou un autre zombie non-jeton que vous contrôlez meurt, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie.
 Créature3/1Innistrad : Noce Écarlate
17.Crossway Troublemakers
Creature - Vampire

Attacking Vampires you control have deathtouch and lifelink.
Whenever a Vampire you control dies, you may pay 2 life. If you do, draw a card.
Fauteurs de troubles de la croisée
Créature - vampire

Les vampires attaquants que vous contrôlez ont le contact mortel et le lien de vie.
À chaque fois qu'un vampire que vous contrôlez meurt, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
 Créature5/5Innistrad : Noce Ecarlate - Deck Commander
34.Doom Weaver
Creature - Spider Horror

Reach
Soulbond
As long as Doom Weaver is paired with another creature, each of those creatures has "When this creature dies, draw cards equal to its power.".
Tisseuse de destin
Créature - araignée et horreur

Portée
Association d'âmes
Tant que la Tisseuse de destin est associé à une autre créature, chacune de ces créatures a "Quand cette créature meurt, piochez un nombre de cartes égal à sa force.".
 Créature1/8Innistrad : Noce Ecarlate - Deck Commander
55.Crossway Troublemakers
Creature - Vampire

Attacking Vampires you control have deathtouch and lifelink.
Whenever a Vampire you control dies, you may pay 2 life. If you do, draw a card.
Fauteurs de troubles de la croisée
Créature - vampire

Les vampires attaquants que vous contrôlez ont le contact mortel et le lien de vie.
À chaque fois qu'un vampire que vous contrôlez meurt, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
 Créature5/5Innistrad : Noce Ecarlate - Deck Commander
72.Doom Weaver
Creature - Spider Horror

Reach
Soulbond
As long as Doom Weaver is paired with another creature, each of those creatures has "When this creature dies, draw cards equal to its power.".
Tisseuse de destin
Créature - araignée et horreur

Portée
Association d'âmes
Tant que la Tisseuse de destin est associé à une autre créature, chacune de ces créatures a "Quand cette créature meurt, piochez un nombre de cartes égal à sa force.".
 Créature1/8Innistrad : Noce Ecarlate - Deck Commander
119.Blood Artist
Creature - Vampire

Whenever Blood Artist or another creature dies, target player loses 1 life and you gain 1 life.
Artiste de sang
Créature - vampire

À chaque fois que l'Artiste de sang ou une autre créature meurt, un joueur ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
 Créature0/1Innistrad : Noce Ecarlate - Deck Commander
123.Butcher of Malakir
Creature - Vampire Warrior

Flying
Whenever Butcher of Malakir or another creature you control dies, each opponent sacrifices a creature.
Boucher de Malakir
Créature - vampire et guerrier

Vol
À chaque fois que le Boucher de Malakir ou qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire sacrifie une créature.
 Créature5/4Innistrad : Noce Ecarlate - Deck Commander
125.Cordial Vampire
Creature - Vampire

Whenever Cordial Vampire or another creature dies, put a +1/+1 counter on each Vampire you control.
Vampire cordial
Créature - vampire

À chaque fois que le Vampire cordial ou une autre créature meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque vampire que vous contrôlez.
 Créature1/1Innistrad : Noce Ecarlate - Deck Commander
128.Falkenrath Noble
Creature - Vampire Noble

Flying
Whenever Falkenrath Noble or another creature dies, target player loses 1 life and you gain 1 life.
Noble Falkenrath
Créature - vampire et noble

Vol
À chaque fois que le Noble Falkenrath ou une autre créature meurt, un joueur ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
 Créature2/2Innistrad : Noce Ecarlate - Deck Commander