Résultat de la Recherche

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/EEdition
17.Grateful Apparition
Creature - Spirit

Flying
Whenever Grateful Apparition deals combat damage to a player or planeswalker, proliferate (Choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.).
Apparition reconnaissante
Créature - esprit

Vol
À chaque fois que l'Apparition reconnaissante inflige des blessures de combat à un joueur ou un planeswalker, proliférez (Choisissez n'importe quel nombre de permanents et/ou de joueurs, puis donnez-leur à chacun un autre marqueur de chaque sorte déjà présente.).
 Créature1/1La Guerre des Planeswalkers
19.Ironclad Krovod
Creature - Beast

Krovod cuirassé
Créature - bête

 Créature2/5La Guerre des Planeswalkers
20.Law-Rune Enforcer
Creature - Human Soldier

, : Tap target creature with converted mana cost 2 or greater.
Argousin à la runeloi
Créature - humain et soldat

, : Engagez la créature avec un coût converti de mana supérieur ou égal à 2 ciblée.
 Créature1/2La Guerre des Planeswalkers
21.Loxodon Sergeant
Creature - Elephant Soldier

Vigilance
When Loxodon Sergeant enters the battlefield, other creatures you control gain vigilance until end of turn.
Sergent loxodon
Créature - éléphant et soldat

Vigilance
Quand le Sergent loxodon arrive sur le champ de bataille, les autres créatures que vous contrôlez acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3La Guerre des Planeswalkers
22.Makeshift Battalion
Creature - Human Soldier

Whenever Makeshift Battalion and at least two other creatures attack, put a +1/+1 counter on Makeshift Battalion.
Bataillon improvisé
Créature - humain et soldat

À chaque fois que le Bataillon improvisé et au moins deux autres créatures attaquent, mettez un marqueur +1/+1 sur le Bataillon improvisé.
 Créature3/2La Guerre des Planeswalkers
23.Martyr for the Cause
Creature - Human Soldier

When Martyr for the Cause dies, proliferate (Choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.).
Martyr de la cause
Créature - humain et soldat

Quand le Martyr de la cause meurt, proliférez (Choisissez n'importe quel nombre de permanents et/ou de joueurs, puis donnez-leur à chacun un autre marqueur de chaque sorte déjà présente.).
 Créature2/2La Guerre des Planeswalkers
25.Pouncing Lynx
Creature - Cat

As long as it's your turn, Pouncing Lynx has first strike.
Lynx bondissant
Créature - chat

Tant que c'est votre tour, le Lynx bondissant a l'initiative.
 Créature2/1La Guerre des Planeswalkers
29.Rising Populace
Creature - Human

Whenever another creature or planeswalker you control dies, put a +1/+1 counter on Rising Populace.
Soulèvement de la population
Créature - humain

À chaque fois qu'une autre créature ou qu'un autre planeswalker que vous contrôlez meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur le Soulèvement de la population.
 Créature2/2La Guerre des Planeswalkers
31.Sunblade Angel
Creature - Angel

Flying, first strike, vigilance, lifelink.
Ange lamesoleil
Créature - ange

Vol, initiative, vigilance, lien de vie.
 Créature3/3La Guerre des Planeswalkers
33.Teyo's Lightshield
Creature - Illusion

When Teyo's Lightshield enters the battlefield, put a +1/+1 counter on target creature you control.
Bouclier de lumière de Teyo
Créature - illusion

Quand le Bouclier de lumière de Teyo arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
 Créature0/3La Guerre des Planeswalkers
36.Trusted Pegasus
Creature - Pegasus

Flying
Whenever Trusted Pegasus attacks, target attacking creature without flying gains flying until end of turn.
Pégase fidèle
Créature - pégase

Vol
À chaque fois que le Pégase fidèle attaque, une créature attaquante sans le vol ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2La Guerre des Planeswalkers
39.War Screecher
Creature - Bird

Flying
, : Other creatures you control get +1/+1 until end of turn.
Crisseur de guerre
Créature - oiseau

Vol
, : Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/3La Guerre des Planeswalkers
40.Ashiok's Skulker
Creature - Nightmare

: Ashiok's Skulker can’t be blocked this turn.
Indolent d'Ashiok
Créature - cauchemar

: L'Indolent d'Ashiok ne peut pas être bloqué ce tour-ci.
 Créature3/5La Guerre des Planeswalkers
41.Augur of Bolas
Creature - Merfolk Wizard

When Augur of Bolas enters the battlefield, look at the top three cards from your library. You may reveal an instant or sorcery card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order.
Augure de Bolas
Créature - ondin et sorcier

Quand l'Augure de Bolas arrive sur le champ de bataille, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révélez une carte d'éphémère ou de rituel parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre.
 Créature1/3La Guerre des Planeswalkers
42.Aven Eternal
Creature - Zombie Bird Warrior

Flying
When Aven Eternal enters the battlefield, amass 1 (Put a +1/+1 counter on an Army you control. If you don't control one, create a 0/0 black Zombie Army creature token first.).
Éternel avemain
Créature - zombie et oiseau et guerrier

Vol
Quand l'Éternel avemain arrive sur le champ de bataille, amassez . (Mettez un marqueur +1/+1 sur une armée que vous contrôlez. Si vous n'en contrôlez pas, créez d'abord un jeton de créature 0/0 noire Zombie et Armée.).
 Créature2/2La Guerre des Planeswalkers
48.Erratic Visionary
Creature - Human Wizard

, : Draw a card, then discard a card.
Visionnaire imprévisible
Créature - humain et sorcier

, : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
 Créature1/3La Guerre des Planeswalkers
49.Eternal Skylord
Creature - Zombie Wizard

When Eternal Skylord enters the battlefield, amass 2 (Put two +1/+1 counters on an Army you control. If you don't control one, create a 0/0 black Zombie Army creature token first.).
Zombie tokens you control have flying.
Éternel seigneur céleste
Créature - zombie et sorcier

Quand l'Éternel seigneur céleste arrive sur le champ de bataille, amassez 2 (Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une armée que vous contrôlez. Si vous n'en contrôlez pas, créez d'abord un jeton de créature 0/0 noire Zombie et Armée.).
Les jetons Zombie que vous contrôlez ont le vol.
 Créature3/3La Guerre des Planeswalkers
52.Flux Channeler
Creature - Human Wizard

Whenever you cast a noncreature spell, proliferate. (Choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.).
Canaliseuse de flux
Créature - humain et sorcier

À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, proliférez. (Choisissez n'importe quel nombre de permanents et/ou de joueurs, puis donnez-leur à chacun un autre marqueur de chaque sorte déjà présente.).
 Créature2/2La Guerre des Planeswalkers
58.Kiora's Dambreaker
Creature

When Kiora's Dambreaker enters the battlefield, proliferate (Choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.).
Brisebarrage de Kiora
Créature

Quand le Brisebarrage de Kiora arrive sur le champ de bataille, proliférez. (Choisissez n'importe quel nombre de permanents et/ou de joueurs, puis donnez-leur à chacun un autre marqueur de chaque sorte déjà présente.).
 Créature5/6La Guerre des Planeswalkers
60.Naga Eternal
Creature - Zombie Naga

Éternelle naga
Créature - zombie et naga

 Créature3/2La Guerre des Planeswalkers
65.Rescuer Sphinx
Creature - Sphinx

Flying
As Rescuer Sphinx enters the battlefield, you may return a nonland permanent you control to its owner's hand. If you do, Rescuer Sphinx enters the battlefield with a +1/+1 counter on it.
Sphinge de sauvetage
Créature - sphinx

Vol
Au moment où le Sphinge de sauvetage arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer un permanent non-terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Si vous faites ainsi, la Sphinge de sauvetage arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui.
 Créature3/2La Guerre des Planeswalkers
67.Sky Theater Strix
Creature - Bird

Flying
Whenever you cast a noncreature spell, Sky Theater Strix gets +1/+0 until end of turn.
Strix du front céleste
Créature - oiseau

Vol
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, le Strix du front céleste gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/2La Guerre des Planeswalkers
68.Spark Double
Creature - Illusion

You may have Spark Double enter the battlefield as a copy of a creature or planeswalker you control, except it enters with an additional +1/+1 counter on it if it's a creature, it enters with an additional loyalty counter on it if it's a planeswalker, and it isn't legendary if that permanent is legendary.
Doublure d'étincelles
Créature - illusion

Vous pouvez faire que la Doublure d'étincelles arrive sur le champ de bataille comme une copie d'une créature ou d'un planeswalker que vous contrôlez, excepté qu'elle arrive avec, sur elle, un marqueur +1/+1 supplémentaire si c'est une créature, un marqueur « loyauté » supplémentaire si c'est un planeswalker, et qu'elle n'est pas légendaire si ce permanent est légendaire.
 Créature La Guerre des Planeswalkers
69.Spellkeeper Weird
Creature - Weird

, , Sacrifice Spellkeeper Weird: Return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand.
Anomalie garde-sort
Créature - anomalie

, , sacrifiez l'Anomalie garde-sort : Renvoyez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature1/4La Guerre des Planeswalkers
73.Thunder Drake
Creature - Elemental Drake

Flying
Whenever you cast your second spell each turn, put a +1/+1 counter on Thunder Drake.
Drakôn de tonnerre
Créature - élémental et drakôn

Vol
À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort à chaque tour, mettez un marqueur +1/+1 sur le Drakôn de tonnerre.
 Créature2/3La Guerre des Planeswalkers
75.Wall of Runes
Creature - Wall

Defender
When Wall of Runes enters the battlefield, scry 1 .
Mur de runes
Créature - mur

Défenseur
Quand le Mur de runes arrive sur le champ de bataille, regard .
 Créature0/4La Guerre des Planeswalkers
77.Banehound
Creature - Nightmare Hound

Lifelink, haste.
Chien du fléau
Créature - cauchemar et chien de chasse

Lien de vie, célérité.
 Créature1/1La Guerre des Planeswalkers
81.Charity Extractor
Creature - Human Knight

Lifelink.
Extracteur de charité
Créature - humain et chevalier

Lien de vie.
 Créature1/5La Guerre des Planeswalkers
87.Dreadmalkin
Creature - Zombie Cat

Menace
, Sacrifice another creature or planeswalker: Put two +1/+1 counters on Dreadmalkin.
Mitouard de l'effroi
Créature - zombie et chat

Menace
, sacrifiez une autre créature ou un planeswalker : Mettez deux marqueurs +1/+1 sur le Mitouard de l'effroi.
 Créature1/1La Guerre des Planeswalkers
88.Duskmantle Operative
Creature - Human Rogue

Duskmantle Operative can't be blocked by creatures with power 4 or greater.
Agente de Manteaubrune
Créature - humain et gredin

L'Agente de Manteaubrune ne peut pas être bloquée par des créatures de force supérieure ou égale à .
 Créature2/2La Guerre des Planeswalkers
90.Eternal Taskmaster
Creature - Zombie

Eternal Taskmaster enters the battlefield tapped.
Whenever Eternal Taskmaster attacks, you may pay . If you do, return target creature card from your graveyard to your hand.
Éternel surveillant
Créature - zombie

L'Éternel surveillant arrive sur le champ de bataille engagé.
À chaque fois que l'Éternel surveillant attaque, vous pouvez payer . Si vous faîtes ainsi, renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature2/3La Guerre des Planeswalkers
93.Herald of the Dreadhord
Creature - Zombie Warrior

When Herald of the Dreadhorde dies, amass 2 (Put two +1/+1 counters on an Army you control. If you don't control one, create a 0/0 black Zombie Army creature token first.).
Héraut de la Horde de l'effroi
Créature - zombie et guerrier

Quand le Héraut de la Horde de l'effroi meurt, amassez 2 (Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une armée que vous contrôlez. Si vous n'en contrôlez pas, créez d'abord un jeton de créature 0/0 noire Zombie et Armée.).
 Créature3/2La Guerre des Planeswalkers
95.Lazotep Behemot
Creature - Zombie Hippo

Béhémoth de lazotèpe
Créature - zombie et hippopotame

 Créature5/4La Guerre des Planeswalkers
96.Lazotep Reaver
Creature - Zombie Beast

When Lazotep Reaver enters the battlefield, amass 1 (Put a +1/+1 counter on an Army you control. If you don't control one, create a 0/0 black Zombie Army creature token first.).
Écumeur de lazotèpe
Créature - zombie et bête

Quand l'Écumeur de lazotèpe arrive sur le champ de bataille, amassez 1 (Mettez un marqueur +1/+1 sur une armée que vous contrôlez. Si vous n'en contrôlez pas, créez d'abord un jeton de créature 0/0 noire Zombie et Armée.).
 Créature1/2La Guerre des Planeswalkers
103.Shriekdiver
Creature - Zombie Bird Warrior

Flying
: Shriekdiver gains haste until end of turn.
Pandion glapissant
Créature - zombie et oiseau et guerrier

Vol
: Le Pandion glapissant acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/1La Guerre des Planeswalkers
106.Spark Reaper
Creature - Zombie

, Sacrifice a creature or planeswalker: You gain 1 life and draw a card.
Faucheur d'étincelle
Créature - zombie

, sacrifiez une créature ou un planeswalker : Vous gagnez 1 point de vie et vous piochez une carte.
 Créature2/3La Guerre des Planeswalkers
107.Tithebearer Giant
Creature - Giant Warrior

When Tithebearer Giant enters the battlefield, you draw a card and you lose 1 life.
Géant porteur de dîme
Créature - géant et guerrier

Quand le Géant porteur de dîme arrive sur le champ de bataille, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
 Créature4/5La Guerre des Planeswalkers
110.Vampire Opportunist
Creature - Vampire

: Each opponent loses 2 life and you gain 2 life.
Opportuniste vampire
Créature - vampire

: Chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
 Créature2/1La Guerre des Planeswalkers
111.Vizier of the Scorpion
Creature - Zombie Wizard

When Vizier of the Scorpion enters the battlefield, amass 1 (Put a +1/+1 counter on an Army you control. If you don't control one, create a 0/0 black Zombie Army creature token first.)
Zombie tokens you control have deathtouch.
Vizir du Scorpion
Créature - zombie et sorcier

Quand le Vizir du Scorpion arrive sur le champ de bataille, amassez 1 (Mettez un marqueur +1/+1 sur une armée que vous contrôlez. Si vous n'en contrôlez pas, créez d'abord un jeton de créature 0/0 noire Zombie et Armée.).
Les jetons Zombie que vous contrôlez ont le contact mortel.
 Créature1/1La Guerre des Planeswalkers
112.Vraska's Finisher
Creature - Gorgon Assassin

When Vraska's Finisher enters the battlefield, destroy target creature or planeswalker an opponent controls that was dealt damage this turn.
Finisseuse de Vraska
Créature - Gorgonoïde et Assassin

Quand la Finisseuse de Vraska arrive sur le champ de bataille, détruisez une créature ciblée ou un planeswalker ciblé qu'un adversaire contrôle qui a subi des blessures ce tour-ci.
 Créature3/2La Guerre des Planeswalkers
113.Ahn-Crop Invader
Creature - Zombie Minotaur Warrior

As long as it’s your turn, Ahn-Crop Invader has first strike.
, Sacrifice another creature: Ahn-Crop Invader gets +2/+0 until end of turn.
Envahisseur de la moisson Ahn
Créature - zombie et minotaure et guerrier

Tant que c'est votre tour, l'Envahisseur de la moisson Ahn a l'initiative.
, sacrifiez une autre créature : L'Envahisseur de la moisson Ahn gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2La Guerre des Planeswalkers
117.Burning Prophet
Creature - Human Wizard

Whenever you cast a noncreature spell, Burning Prophet gets +1/+0 until end of turn, then scry .
Prophétesse brûlante
Créature - humain et sorcier

À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, la Prophétesse brûlante gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour, puis regard .
 Créature1/3La Guerre des Planeswalkers
118.Chainwhip Cyclops
Creature - Cyclops Warrior

: Target creature can't block this turn.
Cyclope à la chaîne-fouet
Créature - cyclope et guerrier

: La créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci.
 Créature4/4La Guerre des Planeswalkers
122.Cyclops Electromancer
Creature - Cyclops Warrior

When Cyclops Electromancer enters the battlefield, it deals X damage to target creature an opponent controls, where X is the number of instant and sorcery cards in your graveyard.
Électromancien cyclope
Créature - cyclope et guerrier

Quand l'Électromancien cyclope arrive sur le champ de bataille, il inflige X blessures à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle, X étant le nombre de cartes d'éphémère et de rituel dans votre cimetière.
 Créature4/2La Guerre des Planeswalkers
124.Devouring Hellion
Creature - Hellion

As Devouring Hellion enters the battlefield, you may sacrifice any number of creatures and/or planeswalkers. If you do, it enters the battlefield with twice that many +1/+1 counters on it.
Monstruosité dévorante
Créature - monstruosité

Au moment où la Monstruosité dévorante arrive sur le champ de bataille, vous pouvez sacrifiez n'importe quel nombre de créatures et/ou de planeswalkers, Si vous faites ainsi, elle arrive sur le champ de bataille avec deux fois ce nombre de marqueurs +1/+1 sur elle.
 Créature2/2La Guerre des Planeswalkers
125.Dreadhorde Arcanist
Creature - Zombie Wizard

Trample
Whenever Dreadhorde Arcanist attacks, you may cast target instant or sorcery card with converted mana cost less than or equal to Dreadhorde Arcanist's power from your graveyard without paying its mana cost. If that card would be put into your graveyard this turn, exile it instead.
Arcaniste de la Horde de l'effroi
Créature - zombie et sorcier

Piétinement
À chaque fois que l'Arcaniste de la Horde de l'effroi attaque, vous pouvez lancer une carte d'éphémère ou de rituel ciblée avec un coût converti de mana inférieur ou égal à la force de l'Arcaniste de la Horde de l'effroi depuis votre cimetière sans payer son coût de mana. Si cette carte devait être mise dans votre cimetière ce tour-ci, exilez-la à la place.
 Créature1/3La Guerre des Planeswalkers
126.Dreadhorde Twins
Creature - Zombie Jackal Warrior

When Dreadhorde Twins enters the battlefield, amass 2 (Put two +1/+1 counters on an Army you control. If you don't control one, create a 0/0 black Zombie Army creature token first.).
Zombie tokens you control have trample.
Jumeaux de la Horde de l'effroi
Créature - zombie et chacal et guerrier

Quand les Jumeaux de la Horde de l'effroi arrivent sur le champ de bataille, amassez 2 (Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une armée que vous contrôlez. Si vous n'en contrôlez pas, créez d'abord un jeton de créature 0/0 noire Zombie et Armée.).
Les jetons Zombie que vous contrôlez ont le piétinement.
 Créature2/2La Guerre des Planeswalkers
128.Goblin Assailant
Creature - Goblin Warrior

Assaillant gobelin
Créature - gobelin et guerrier

 Créature2/2La Guerre des Planeswalkers
129.Goblin Assault Team
Creature - Goblin Warrior

Haste
When Goblin Assault Team dies, put a +1/+1 counter on target creature.
Équipe d'assaut gobelin
Créature - gobelin et guerrier

Célérité
Quand l'Équipe d'assaut gobelin, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.
 Créature4/1La Guerre des Planeswalkers
130.Grim Initiate
Creature - Zombie Warrior

First strike
When Grim Initiate dies, amass 1 (Put a +1/+1 counter on an Army you control. If you don't control one, create a 0/0 black Zombie Army creature token first.).
Adepte sinistre
Créature - zombie et guerrier

Initiative
Quand l'Adepte sinistre meurt, amassez 1 (Mettez un marqueur +1/+1 sur une armée que vous contrôlez. Si vous n'en contrôlez pas, créez d'abord un jeton de créature 0/0 noire Zombie et Armée.).
 Créature1/1La Guerre des Planeswalkers