Magic 2010

Magic 2010 sort le 17 juillet 2009 en lieu et place de la 11ème édition, avec 50% de nouvelles cartes à bords noirs !

249 cartes, dont 20 terrains de base, l'édition comporte aussi 15 cartes mythiques, dont les 5 Planeswalker de Lorwyn.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
101.Kelinore Bat
Creature - Bat

Flying.
Chauve-souris de Kélinore
Créature - chauve-souris

Vol.
 Créature2/1
102.Liliana Vess
Legendary Planeswalker - Liliana

[+1]: Target player discards a card.

[-2]: Search your library for a card, then shuffle your library and put that card on top of it.

[-8]: Put all creature cards from all graveyards onto the battlefield under your control.
Liliana Vess
Planeswalker légendaire - Liliana

[+1] : Le joueur ciblé se défausse d'une carte.

[-2] : Cherchez dans votre bibliothèque une carte, mélangez votre bibliothèque et mettez cette carte au-dessus de celle-ci.

[-8] : Mettez sous votre contrôle sur le champ de bataille toutes les cartes de créature depuis tous les cimetières.
 Planeswalker légendaire/5
103.Looming Shade
Creature - Shade

: Looming Shade gets +1/+1 until end of turn.
Ombre surgissante
Créature - ombre

: L'Ombre surgissante gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
104.Megrim
Enchantment

Whenever an opponent discards a card, Megrim deals 2 damage to that player.
Céphalalgie
Enchantement

À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte, la Céphalalgie lui inflige 2 blessures.
 Enchantement 
105.Mind Rot
Sorcery

Target player discards two cards.
Pourrissement cérébral
Rituel

Le joueur ciblé se défausse de deux cartes.
 Rituel 
106.Mind Shatter
Sorcery

Target player discards X cards at random.
Fracassement cérébral
Rituel

Le joueur ciblé se défausse de X cartes au hasard.
 Rituel 
107.Nightmare
Creature - Nightmare Horse

Flying

Nightmare's power and toughness are each equal to the number of Swamps you control.
Cheval de cauchemar
Créature - cauchemar et cheval

Vol

La force et l'endurance du Cheval de cauchemar sont chacune égale au nombre de marais que vous contrôlez.
 Créature*/*
108.Relentless Rats
Creature - Rat

Relentless Rats gets +1/+1 for each other creature on the battlefield named Relentless Rats.

A deck can have any number of cards named Relentless Rats.
Rats implacables
Créature - rat

Les Rats implacables gagnent +1/+1 pour chaque autre créature sur le champ de bataille nommée Rats implacables.

Un deck peut contenir n'importe quel nombre de cartes appelées Rats implacables.
 Créature2/2
109.Rise from the Grave
Sorcery

Put target creature card in a graveyard onto the battlefield under your control. That creature is a black Zombie in addition to its other colors and types.
Reviviscence
Rituel

Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, la carte de créature ciblée d'un cimetière. Cette créature est un zombie noir en plus de ses autres couleurs et types.
 Rituel 
110.Royal Assassin
Creature - Human Assassin

: Destroy target tapped creature.
Assassin royal
Créature - humain et assassin

: Détruisez la créature engagée ciblée.
 Créature1/1
111.Sanguine Bond
Enchantment

Whenever you gain life, target opponent loses that much life.
Lien sanguin
Enchantement

À chaque fois que vous gagnez des points de vie, l'adversaire ciblé perd autant de points des vie.
 Enchantement 
112.Sign in Blood
Sorcery

Target player draws two cards and loses 2 life.
Signature de sang
Rituel

Le joueur ciblé pioche deux cartes et perd 2 points de vie.
 Rituel 
113.Soul Bleed
Enchantment

Enchant creature

At the beginning of the upkeep of enchanted creature's controller, that player loses 1 life.
Hémorragie de l'âme
Enchantement

Enchanter : créature.

Au début de l'entretien du contrôleur de la créature enchantée, ce joueur perd un point de vie.
 Enchantement 
114.Tendrils of Corruption
Instant

Tendrils of Corruption deals X damage to target creature and you gain X life, where X is the number of Swamps you control.
Vrilles de corruption
Éphémère

Les Vrilles de corruption infligent X blessures à la créature ciblée et vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de marais que vous contrôlez.
 Éphémère 
115.Underworld Dreams
Enchantment

Whenever an opponent draws a card, Underworld Dreams deals 1 damage to him or her.
Rêves du monde souterrain
Enchantement

À chaque fois qu'un adversaire pioche une carte, les Rêves du monde souterrain lui infligent 1 blessure.
 Enchantement 
116.Unholy Strength
Enchantment

Enchant creature

Enchanted creature gets +2/+1.
Force impie
Enchantement

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +2/+1.
 Enchantement 
117.Vampire Aristocrat
Creature - Vampire Noble Rogue

Sacrifice a creature: Vampire Aristocrat gets +2/+2 until end of turn.
Aristocrate vampire
Créature - vampire et noble et gredin

Sacrifiez une créature : L'Aristocrate vampire gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
118.Vampire Nocturnus
Creature - Vampire

Play with the top card of your library revealed.

As long as the top card of your library is black, Vampire Nocturnus and other Vampire creatures you control get +2/+1 and have flying.
Nocturnus vampire
Créature - vampire

Jouez avec la carte du dessus de votre bibliothèque révélée.

Tant que la carte du dessus de votre bibliothèque est noire, le Nocturnus vampire et les autres créatures Vampire que vous contrôlez gagnent +2/+1 et ont le vol.
 Créature3/3
119.Wall of Bone
Creature - Skeleton Wall

Defender

: Regenerate Wall of Bone.
Mur d'ossements
Créature - squelette et mur

Défenseur

: Régénérez le mur d'ossements.
 Créature1/4
120.Warpath Ghoul
Creature - Zombie

Goule sur le sentier de la guerre
Créature - zombie

 Créature3/2
121.Weakness
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets -2/-1.
Faiblesse
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne -2/-1.
 Enchantement 
122.Xathrid Demon
Creature - Demon

Flying, trample
At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature other than Xathrid Demon, then each opponent loses life equal to the sacrificed creature's power. If you can't sacrifice a creature, tap Xathrid Demon and you lose 7 life.
Démon de Xathrid
Créature - démon

Vol, piétinement
Au début de votre entretien, sacrifiez une créature autre que le Démon de Xathrid, puis chaque adversaire perd un nombre de points de vie égal à la force de la créature sacrifiée. Si vous ne pouvez pas sacrifier de créature, engagez le Démon de Xathrid et vous perdez 7 points de vie.
 Créature7/7
123.Zombie Goliath
Creature - Zombie Giant

Goliath zombie
Créature - zombie et géant

 Créature4/3
124.Act of Treason
Sorcery

Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn.
Acte de trahison
Rituel

Acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
125.Ball Lightning
Creature - Elemental

Trample

Haste

At the beginning of the end step, sacrifice Ball Lightning.
Boule fulgurante
Créature - élémental

Piétinement

Célérité

Au début de l'étape de fin, sacrifiez la Boule fulgurante.
 Créature6/1
126.Berserkers of Blood Ridge
Creature - Human Berserker

Berserkers of Blood Ridge attacks each turn if able.
Berserkers des Contreforts de sang
Créature - humain et berserker

Les Berserkers des Contreforts de sang attaquent à chaque tour si possible.
 Créature4/4
127.Bogardan Hellkite
Creature - Dragon

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

Flying

When Bogardan Hellkite comes onto the battlefield, it deals 5 damage divided as you choose among any number of target creatures and/or players.
Escouflenfer du Bogardân
Créature - dragon

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

Vol

Quand l'Escouflenfer du Bogardân arrive sur le champ de bataille, il inflige 5 blessures réparties comme vous le voulez entre n'importe quel nombre de cibles, créatures et/ou joueurs.
 Créature5/5
128.Burning Inquiry
Sorcery

Each player draws three cards, then discards three cards at random.
Requête brûlante
Rituel

Chaque joueur pioche trois cartes, puis se défausse de trois cartes au hasard.
 Rituel 
129.Burst of Speed
Sorcery

Creatures you control gain haste until end of turn.
Explosion de vitesse
Rituel

Les créatures que vous contrôlez acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
130.Canyon Minotaur
Creature - Minotaur Warrior

Minotaure des canyons
Créature - minotaure et guerrier

 Créature3/3
131.Capricious Efreet
Creature - Efreet

At the beginning of your upkeep, choose target nonland permanent you control and up to two nonland permanents you don't control. Destroy one of them at random.
Éfrit capricieux
Créature - éfrit

Au début de votre entretien, choisissez un permanent non-terrain que vous contrôlez et jusqu'à deux permanents non-terrains que vous ne contrôlez pas. Détruisez l'un d'entre eux au hasard.
 Créature6/4
132.Chandra Nalaar
Legendary Planeswalker - Chandra

[+1]: Chandra Nalaar deals 1 damage to target player.

[-X]: Chandra Nalaar deals X damage to target creature.

[-8]: Chandra Nalaar deals 10 damage to target player and each creature he or she controls.
Chandra Nalaar
Planeswalker légendaire - Chandra

[+1] : Chandra Nalaar inflige 1 blessure au joueur ciblé.

[-X] : Chandra Nalaar inflige X blessures à la créature ciblée.

[-8] : Chandra Nalaar inflige 10 blessures au joueur ciblé et à chaque créature qu'il contrôle.
 Planeswalker légendaire/6
133.Dragon Whelp
Creature - Dragon

Flying

: Dragon Whelp gets +1/+0 until end of turn. If this ability has been activated four or more times this turn, sacrifice Dragon Whelp at the beginning of the next end step.
Dragonnet
Créature - dragon

Vol

: Le Dragonnet gagne +1/+ 0 jusqu'à la fin du tour. Si cette capacité a été activée quatre fois ou plus ce tour-ci, sacrifiez le Dragonnet au début de la prochaine étape de fin.
 Créature2/3
134.Earthquake
Sorcery

Earthquake deals X damage to each creature without flying and each player.
Tremblement de terre
Rituel

Le Tremblement de terre inflige X blessures à chaque créature sans le vol et à chaque joueur.
 Rituel 
135.Fiery Hellhound
Creature - Elemental Dog

: Fiery Hellhound gets +1/+0 until end of turn.
Cerbère ardent
Créature - élémental et chien

: Le Cerbère ardent gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
136.Fireball
Sorcery

Fireball deals X damage divided evenly, rounded down, among any number of target creatures and/or players.

Fireball costs 1 more to cast for each target beyond the first.
Boule de feu
Rituel

La Boule de feu inflige X blessures réparties également, arrondies à l'inférieur, entre n'importe quel nombre de cibles, créatures et/ou joueurs.

La Boule de feu coûte 1 de plus à lancer pour chaque cible au-delà de la première.
 Rituel 
137.Firebreathing
Enchantment - Aura

Enchant creature

: Enchanted creature gets +1/+0 until end of turn.
Souffle ardent
Enchantement - aura

Enchanter : créature

: La créature enchantée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Enchantement 
138.Goblin Artillery
Creature - Goblin Warrior

: Goblin Artillery deals 2 damage to target creature or player and 3 damage to you.
Artillerie gobeline
Créature - gobelin et guerrier

: L'Artillerie gobeline inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur, et vous inflige 3 blessures.
 Créature1/3
139.Goblin Chieftain
Creature - Goblin

Haste
Other Goblin creatures you control get +1/+1 and have haste.
Chef de clan gobelin
Créature - gobelin

Célérité
Les autres gobelins que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la célérité.
 Créature2/2
140.Goblin Piker
Creature - Goblin Warrior

Piquier gobelin
Créature - gobelin et guerrier

 Créature2/1
141.Ignite Disorder
Instant

Ignite Disorder deals 3 damage divided as you choose among one, two, or three target white and/or blue creatures.
Embrasement du désordre
Éphémère

L'Embrasement du désordre inflige 3 blessures réparties comme vous le désirez entre une, deux, ou trois créatures blanches et/ou bleues ciblées.
 Éphémère 
142.Inferno Elemental
Creature - Elemental

Whenever Inferno Elemental block or becomes blocked by a creature, Inferno Elemental deals 3 damage to that creature.
Élémental de la fournaise
Créature - élémental

À chaque fois que l'Élémental de la fournaise bloque ou devient bloqué par une créature, l'Élémental de la fournaise inflige 3 blessures à cette créature.
 Créature4/4
143.Jackal Familiar
Creature - Dog

Jackal Familiar can't attack or block alone.
Familier chacal
Créature - chien

Le Familier chacal ne peut pas attaquer ou bloquer seul.
 Créature2/2
144.Kindled Fury
Instant

Target creature gets +1/+0 and gains first strike until end of turn.
Fureur embrasée
Éphémère

La créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
145.Lava Axe
Sorcery

Lava Axe deals 5 damage to target player.
Hache de lave
Rituel

La Hache de lave inflige 5 blessures au joueur ciblé.
 Rituel 
146.Lightning Bolt
Instant

Lightning Bolt deals 3 damage to target creature or player.
Foudre
Éphémère

La Foudre inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.
 Éphémère 
147.Lightning Elemental
Creature - Elemental

Haste.
Élémental d'éclair
Créature - élémental

Célérité.
 Créature4/1
148.Magma Phoenix
Creature - Phoenix

Flying

When Magma Phoenix dies, it deals 3 damage to each creature and each player.

: Return Magma Phoenix from your graveyard to your hand.
Phénix de magma
Créature - phénix

Vol

Quand le Phénix de magma meurt, il inflige 3 blessures à chaque créature et à chaque joueur.

: Renvoyez le Phénix de magma depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature3/3
149.Manabarbs
Enchantment

Whenever a player taps a land for mana, Manabarbs deals 1 damage to that player.
Barbelures de mana
Enchantement

À chaque fois qu'un joueur engage un terrain pour du mana, les Barbelures de mana infligent 1 blessure à ce joueur.
 Enchantement 
150.Panic Attack
Sorcery

Up to three target creatures can't block this turn.
Attaque paniquante
Rituel

Jusqu'à trois créatures ciblées ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.
 Rituel