Sortie le 16 Novembre 2007, Elves VS Goblins propose un combat entre les deux types de créature les plus utilisés à Magic. Contenant 4 cartes à bords foil et rares, cette boîte, exclusivement en VO et à bords noirs, propose de revoir les elfes et les gobelins les plus célèbres depuis les débuts de Magic jusqu'à Lorwyn compris.
Toute l'édition est disponible dans les boîtes, d'une série limitée.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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31. | Forest Basic Land - Forest | Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
36. | Flamewave Invoker Creature - Goblin Mutant : Flamewave Invoker deals 5 damage to target player or planeswalker. | Créature - gobelin et mutant : L'Invocateur vagueflamme inflige 5 blessures à une cible, joueur ou planeswalker. | Créature | 2/2 | |||
35. | Emberwilde Augur Creature - Goblin Shaman Sacrifice Emberwilde Augur: Emberwilde Augur deals 3 damage to target player. Activate this ability only during your upkeep. | Créature - gobelin et shamane Sacrifiez l'Augure de Folbraise : L'Augure de Folbraise inflige 3 blessures au joueur ciblé. N'activez cette capacité que pendant votre entretien. | Créature | 2/1 | |||
5. | Elvish Warrior Creature - Elf Warrior | Créature - elfe et guerrier | Créature | 2/3 | |||
20. | Elvish Promenade Tribal sorcery - Elf Put a 1/1 green elf warrior creature token onto the battlefield for each elf you control. | Rituel tribal - elfe Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte elfe et guerrier pour chaque elfe que vous contrôlez. | Rituel tribal | ||||
4. | Elvish Harbinger Creature - Elf Druid When Elvish Harbinger enters the battlefield, you may search your library for an Elf card, reveal it, then shuffle your library and put that card on top of it. : Add one mana of any color to your mana pool. | Créature - elfe et druide Quand l'Annonciatrice elfe arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'elfe, la révéler, puis mélanger votre bibliothèque, et la mettre au-dessus de celle-ci. : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Créature | 1/2 | |||
3. | Elvish Eulogist Creature - Elf Shaman Sacrifice Elvish Eulogist: You gain 1 life for each Elf card in your graveyard. | Créature - elfe et shamane Sacrifiez l'Eulogiste elfe : Vous gagnez un point de vie pour chaque carte d'Elfe dans votre cimetière. | Créature | 1/1 | |||
34. | Clickslither Creature - Insect Haste Sacrifice a Goblin: Clickslither gets +2/+2 and gains trample until end of turn. | Créature - insecte Célérité Sacrifiez un gobelin Le Cliqueteur rampant gagne +2/+2 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
54. | Boggart Shenanigans Tribal Enchantment - Goblin Whenever another Goblin you control dies, you may have Boggart Shenanigans deal 1 damage to target player. | Enchantement tribal - gobelin À chaque fois qu'un autre Gobelin que vous contrôlez meurt, vous pouvez faire que les Manigances boggartes infligent 1 blessure au joueur ciblé. | Enchantement tribal | ||||
1. | Ambush Commander Creature - Elf Forests you control are 1/1 green Elf creatures that are still lands. , Sacrifice an Elf: Target creature gets +3/+3 until end of turn. | Créature - elfe Les forêts que vous contrôlez sont des créatures 1/1 vertes Elfe, qui sont toujours des terrains. , sacrifiez un elfe : La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
2. | Allosaurus Rider Creature - Elf Warrior You may exile two green cards in your hand rather than pay Allosaurus Rider's mana cost. Allosaurus Rider's power and toughness are each equal to 1 plus the number of lands you control. | Créature - elfe et guerrier Vous pouvez exiler deux cartes vertes de votre main au lieu de payer le coût de mana du Chevaucheur d'Allosaure. La force et l'endurance du Chevaucheur d'Allosaure sont chacune égale à 1 plus le nombre de terrains que vous contrôlez. | Créature | 1+*/1+* | |||
33. | Akki Coalflinger Creature - Goblin Shaman First strike , : Attacking creatures gain first strike until end of turn. | Créature - gobelin et shamane Initiative , : Les créatures attaquantes acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 |