Gateway

Liste des événements pour lesquelles ces cartes ont été distribuées :

01. Wood Elves — Gateway Prize (2006)
02. Icatian Javelineers — Gateway Prize (2006)
03. Fiery Temper — Gateway Prize (2006)

04. Boomerang — Gateway Prize (2007)
05. Calciderm — Gateway Prize (2007)
06. Reckless Wurm — Gateway Prize (2007)
07. Yixlid Jailer — Gateway Prize (2007)
08. Zoetic Cavern — Gateway Prize (2007)
09. Llanowar Elves — Gateway Prize (2007)
10. Mogg Fanatic — Gateway Prize (2007)
11. Mind Stone — Gateway Prize (2007)
12. Dauntless Dourbark — Gateway Prize (2007)

13. Lava Axe — Gateway Prize (2008)
14. Cenn's Tactician — Gateway Prize (2008)
15. Oona's Blackguard — Gateway Prize (2008)
16. Gravedigger — Gateway Prize (2008)
17. Boggart Ram-Gang — Gateway Prize (2008)
18. Wilt-Leaf Cavaliers — Gateway Prize (2008)
19. Duergar Hedge-Mage — Gateway Prize (2008)
20. Selkie Hedge-Mage — Gateway Prize (2008)
21. Sprouting Thrinax — Gateway Prize (2008)
22. Woolly Thoctar — Gateway Prize (2008)
24. Path to Exile — Gateway Prize (2008)
25. Hellspark Elemental — Gateway Prize (2008)
26. Marisi's Twinclaws — Gateway Prize (2008)

27. Slave of Bolas — Gateway Prize (2009)
28. Mycoid Shepherd — Gateway Prize (2009)
29. Naya Sojourners — Magic 2010 Game Day
30. Mind Control — Gateway Prize (2009)
31. Rise from the Grave — Gateway Prize (2009)
32. Kor Duelist — Zendikar
33. Vampire Nighthawk — Zendikar
34. Nissa's Chosen — Zendikar Game Day
35. Emeria Angel — Zendikar Game Day Top 8
36. Kor Firewalker — Worldwake
37. Leatherback Baloth — Worldwake
38. Hada Freeblade — Worldwake Game Day
39. Kalastria Highborn — Worldwake Game Day
40. Syphon Mind — Worldwake Game Day
46. Pathrazer of Ulamog — Rise of the Eldrazi
47. Curse of Wizardry — Rise of the Eldrazi
48. Staggershock — Rise of the Eldrazi
49. Deathless Angel — Rise of the Eldrazi
50. Fling — Scards of Mirrodin
51. Sylvan Ranger — Scards of Mirrodin
59. Plague Stinger — Scards of Mirrodin
60. Golem's Heart — Scards of Mirrodin
63. Skinrender — Scards of Mirrodin
64. Master's Call — Mirrodin Besieged
65. Plague Myr — Mirrodin Besieged
66. Signal Pest — Mirrodin Besieged
71. Vault Skirge — New Phyrexia
72. Maul Splicer — New Phyrexia
73. Shrine of Burning Rage — New Phyrexia
76. Tormented Soul — Magic 2012
77. Auramancer — Magic 2012
78. Circle of Flame — Magic 2012
79. Gather the Townsfolk — Innistrad
80. Curse of the Bloody Tome — Innistrad
81. Curse of Thirst — Innistrad
82. Nearheath Stalker — Innistrad
83. Bloodcrazed Neonate — Innistrad
84. Boneyard Wurm — Innistrad

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
66.Signal Pest
Artifact Creature - Pest

Battle cry
Signal Pest can't be blocked except by creatures with flying or reach.
Parasite signaleur
Créature-artefact - parasite

Cri de guerre
Le Parasite signaleur ne peut être bloqué que par des créatures avec le vol ou la portée.
 Créature-artefact0/1
71.Vault Skirge
Artifact Creature - Imp

Flying
Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.).
Scrige du caveau
Créature-artefact - diablotin

Vol
Lien de vie (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.).
 Créature-artefact1/1
72.Maul Splicer
Creature - Human Artificer

When Maul Splicer enters the battlefield, put two 3/3 colorless Golem artifact creature tokens onto the battlefield.
Golem creatures you control have trample.
Épisseuse aux lacérateurs
Créature - humain et artificier

Quand l'Épisseuse aux lacérateurs arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature-artefact 3/3 incolore Golem.
Les créatures Golem que vous contrôlez ont le piétinement.
 Créature1/1
73.Shrine of Burning Rage
Artifact

At the beginning of your upkeep or whenever you cast a red spell, put a charge counter on Shrine of Burning Rage.
, , Sacrifice Shrine of Burning Rage: Shrine of Burning Rage deals damage equal to the number of charge counters on it to target creature or player.
Reliquaire de la Rage brûlante
Artefact

Au début de votre entretien ou à chaque fois que vous lancez un sort rouge, mettez un marqueur « charge » sur le Reliquaire de la Rage brûlante.
, , sacrifiez le Reliquaire de la Rage brûlante : Le Reliquaire de la Rage brûlante inflige un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs « charge » sur lui à une cible, créature ou joueur.
 Artefact 
76.Tormented Soul
Creature - Spirit

Tormented Soul can't block and can't be blocked.
Âme tourmentée
Créature - esprit

L'Âme tourmentée ne peut pas bloquer et elle ne peut pas être bloquée.
 Créature1/1
77.Auramancer
Creature - Human Wizard

When Auramancer enters the battlefield, you may return target enchantment card from your graveyard to your hand.
Auramancienne
Créature - humain et sorcier

Quand l'Auramancienne arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer la carte d'enchantement ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature2/2
78.Circle of Flame
Enchantment

Whenever a creature without flying attacks you or a planeswalker you control, Circle of Flame deals 1 damage to that creature.
Cercle de flammes
Enchantement

À chaque fois qu'une créature sans le vol vous attaque ou un planeswalker que vous contrôlez, le Cercle de flammes inflige 1 blessure à cette créature.
 Enchantement 
79.Gather the Townsfolk
Sorcery

Put two 1/1 white Human creature tokens onto the battlefield.
Fateful hour — If you have 5 or less life, put 5 of those tokens onto the battlefield instead.
Rassemblement des citadins
Rituel

Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 blanche Humain.
Heure fatidique — Si vous avez 5 points de vie ou moins, mettez sur le champ de bataille cinq de ces jetons à la place.
 Rituel 
80.Curse of the Bloody Tome
Enchantment - Aura Curse

Enchant player
At the beginning of enchanted player's upkeep, that player puts the top two cards of his or her library into his or her graveyard.
Malédiction du Tome sanguinolent
Enchantement - aura et malédiction

Enchanter : joueur
Au début de l'entretien du joueur enchanté, ce joueur met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
 Enchantement 
81.Curse of Thirst
Enchantment - Aura Curse

Enchant Player
At the beginning of enchanted player's upkeep, Curse of Thirst deals damage to that player equal to the number of curses attached to him or her.
Malédiction de soif
Enchantement - aura et malédiction

Enchanter : joueur
Au début de l'entretien du joueur enchanté, la Malédiction de soif inflige à ce joueur un nombre de blessures égal au nombre de malédictions qui lui sont attachées.
 Enchantement 
82.Nearheath Stalker
Creature - Vampire Rogue

Undying (When this creatures dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.).
Pisteur de Prochelande
Créature - vampire et gredin

Survivance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs +1/+1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle.).
 Créature4/1
83.Bloodcrazed Neonate
Creature - Vampire

Bloodcrazed Neonate attacks each turn if able.
Whenever Bloodcrazed Neonate deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it.
Nouveau-né sanguinaire
Créature - vampire

Le Nouveau-né sanguinaire attaque à chaque tour si possible.
À chaque fois que le Nouveau-né sanguinaire inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur lui.
 Créature2/1
84.Boneyard Wurm
Creature - Wurm

Boneyard Wurm's power and toughness are each equal to the number of creature cards in your graveyard.
Guivre d'ossuaire
Créature - guivre

La force et l'endurance de la Guivre d'ossuaire sont chacune égale au nombre de cartes de créature dans votre cimetière.
 Créature*/*
45.Tember City
Plane

Whenever a player taps a land for mana, Tember City deals 1 damage to that player.
Whenever you roll %H, each other player sacrifices a nonland permanent.

Plan

À chaque fois qu'un joueur engage un terrain pour du mana, la Tember City inflige 1 blessure à ce joueur.
À chaque fois que vous obtenez %H, chaque autre joueur sacrifie un permanent non-terrain.
 Plan 
43.Horizon Boughs
Plane

All permanents untap during each player's untap step.
Whenever you roll %H, you may search your library for up to three basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle your library.

Plan

Dégagez tous les permanents pendant l'étape de dégagement de chaque joueur.
À chaque fois que vous obtenez %H, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque jusqu'à trois cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagées et mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Plan 
42.Celestine Reef
Plane

Creatures without flying or islandwalk can't attack.
Whenever you roll %H, until a player planeswalks, you can't loose the game and your opponents can't win the game.
Récif Céleste
Plan

Les créatures sans le vol ou la traversée des îles ne peuvent pas attaquer.
À chaque fois que vous obtenez %H, vous ne pouvez pas perdre la partie et vos adversaires ne peuvent pas la gagner jusqu'à ce qu'un joueur se transplane.
 Plan 
85.Treetop Village
Land

Treetop Village enters the battlefield tapped.
: Add to your mana pool.
: Treetop Village becomes a 3/3 green Ape creature with trample until end of turn. It's still a land.
Village arboricole
Terrain

Le Village arboricole arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez à votre réserve.
: Le Village arboricole devient une créature 3/3 verte Grand singe avec le piétinement jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
 Terrain