FNM : Friday Night Magic

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
135.Artisan of Kozilek
Creature - Eldrazi

When you cast Artisan of Kozilek, you may return target creature card from your graveyard to the battlefield.
Annihilator .
Artisan de Kozilek
Créature - eldrazi

Quand vous lancez l'Artisan de Kozilek, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte de créature ciblée de votre cimetière.
Annihilateur .
 Créature10/9
198.Spatial Contortion
Instant

Target creature gets +3/-3 until end of turn.
Contorsion spatiale
Éphémère

La créature ciblée gagne +3/-3 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
110.Kitchen Finks
Creature - Ouphe

When Kitchen Finks enters the battlefield, you gain 2 life.
Persist.
Fourbes de cuisine
Créature - orphe

Quand les Fourbes de cuisine arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie.
Persistance.
 Créature3/2
114.Murderous Redcap
Creature - Goblin Assassin

When Murderous Redcap enters the battlefield, it deals damage equal to its power to target creature or player.
Persist.
Bonnet-rouge meurtrier
Créature - gobelin et assassin

Quand le Bonnet-rouge meurtrier arrive sur le champ de bataille, il inflige autant de blessures que sa force à une cible, créature ou joueur.
Persistance.
 Créature2/2
160.Judge's Familiar
Creature - Bird

Flying
Sacrifice Judge's Familiar: Counter target instant or sorcery spell unless its controller pays .
Familier du juge
Créature - oiseau

Vol
Sacrifiez le Familier du juge : Contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé à moins que son contrôleur ne paie .
 Créature1/1
162.Rakdos Cackler
Creature - Devil

Unleash.
Caqueteur rakdos
Créature - diable

Emportement.
 Créature1/1
81.Life // Death
Sorcery // Sorcery

All lands you control become 1/1 creatures until end of turn. They're still lands.

//

Return target creature card from your graveyard to the battlefield. You lose life equal to its converted mana cost.
Vie // Mort
Rituel // Rituel

Tous les terrains que vous contrôlez deviennent des créatures 1/1 jusqu'à la fin du tour. Ce sont toujours des terrains.

//

Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Vous perdez autant de points de vie que son coût converti de mana.
//  Rituel // Rituel 
82.Fire // Ice
Instant // Instant

Fire deals 2 damage divided as you choose among one or two target creatures and/or players.

//

Tap target permanent.
Draw a card.
Feu // Glace
Éphémère // Éphémère

Le Feu inflige 2 blessures réparties comme vous le désirez entre une ou deux cibles, créatures et/ou joueurs.

//

Engagez le permanent ciblé.
Piochez une carte.
//  Éphémère // Éphémère 
147.Human // Wolf
- Human Wolf

Human 1/1
__

Wolf 2/2.
Humain // Loup
- humain et loup

Humain 1/1
__

Loup 2/2.
  
213.Vampire // Treasure
Token

Vampire
Creature — Vampire
Lifelink
1/1
__

Treasure
Artifact — Treasure
, Sacrifice this artifact: Add one mana of any color to your mana pool.
Vampire // Trésor
Jeton

Vampire
Créature : vampire
Lien de vie
1/1
__

Trésor
Artefact : trésor
, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
 Jeton 
214.Dinosaur // Treasure
Token

Dinosaur
Creature — Dinosaur
Trample
3/3
__

Treasure
Artifact — Treasure
, Sacrifice this artifact: Add one mana of any color to your mana pool.
Dinosaure // Trésor
Jeton

Dinosaure
Créature : dinosaure
Piétinement
3/3
__

Trésor
Artefact : trésor
, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
 Jeton 
215.Pirate // Treasure
Token

Pirate
Creature — Pirate
Menace
2/2
__

Treasure
Artifact — Treasure
, Sacrifice this artifact: Add one mana of any color to your mana pool.
Pirate // Trésor
Jeton

Pirate
Créature : pirate
Menace
2/2
__

Trésor
Artefact : trésor
, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
 Jeton 
216.Merfolk // Treasure
Token

Merfolk
Creature — Merfolk
Hexproof
1/1
__

Treasure
Artifact — Treasure
, Sacrifice this artifact: Add one mana of any color to your mana pool.
Ondin // Trésor
Jeton

Ondin
Créature : ondin
Défense talismanique
1/1
__

Trésor
Artefact : trésor
, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
 Jeton 
217.Elemental // City's Blessing
Token

Elemental
Creature — Elemental
At the beginning of your upkeep, sacrifice this creature and return target card named Rekindling Phoenix from your graveyard to the battlefield. It gains haste until end of turn.
0/1
__

City's Blessing.
Élémental // Agrément de la cité
Jeton

Élémental
Créature : élémental
Au début de votre entretien, sacrifiez cette créature et renvoyez sur le champ de bataille une carte ciblée appelée Phénix ravivé depuis votre cimetière. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
0/1
__

Agrément de la cité.
 Jeton 
218.Saproling // Illusion
Token

Saproling
Creature — Saproling
1/1
__

Illusion
Creature — Illusion
When this creature becomes the target of a spell, sacrifice it.
2/2.
Saprobionte // Illusion
Jeton

Saprobionte
Créature : saprobionte
1/1
__

Illusion
Créature : illusion
Quand cette créature devient la cible d'un sort, sacrifiez-la.
2/2.
 Jeton 
31.Bottle Gnomes
Artifact Creature - Gnome

Sacrifice Bottle Gnomes: You gain 3 life.

Créature-artefact - gnome

Sacrifiez les Glob-gnomes : Vous gagnez 3 points de vie.
 Créature-artefact1/3
62.Juggernaut
Artifact Creature - Juggernaut

Juggernaut attacks each turn if able.
Juggernaut can't be blocked by Walls.

Créature-artefact - djaggernaut

Le Djaggernaut attaque à chaque tour si possible.
Le Djaggernaut ne peut pas être bloqué par des murs.
 Créature-artefact5/3
67.Icy Manipulator
Artifact

, : Tap target artifact, creature, or land.

Artefact

, : Engagez l'artefact, la créature, ou le terrain ciblé.
 Artefact 
96.Tormod's Crypt
Artifact

, Sacrifice Tormod's Crypt: Exile all cards from target player's graveyard.
Crypte de Tormod
Artefact

, sacrifiez la Crypte de Tormod : Exilez toutes les cartes du cimetière du joueur ciblé.
 Artefact 
105.Serrated Arrows
Artifact

Serrated Arrows enters the battlefield with three arrowhead counters on it.
At the beginning of your upkeep, if there are no arrowhead counters on Serrated Arrows, sacrifice it.
, Remove an arrowhead counter from Serrated Arrows: Put a -1/-1 counter on target creature.
Flèches barbelées
Artefact

Les Flèches barbelées arrivent sur le champ de bataille avec trois marqueurs "fer de flèche" sur elles.
Au début de votre entretien, s'il n'y a pas de marqueur "fer de flèche" sur les Flèches barbelées, sacrifiez-les.
, retirez un marqueur "fer de flèche" des Flèches barbelées : Mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée.
 Artefact 
106.Isochron Scepter
Artifact

Imprint — When Isochron Scepter enters the battlefield, you may exile an instant card with converted mana cost 2 or less from your hand.
, : You may copy the exiled card. If you do, you may cast the copy without paying its mana cost.
Sceptre isochronique
Artefact

Empreinte — Quand le Sceptre isochronique arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une carte d'éphémère de votre main avec un coût converti de mana de 2 ou moins.
, : Vous pouvez copier la carte exilée. Si vous faites ainsi, vous pouvez lancer la copie sans payer son coût de mana.
 Artefact 
109.Myr Enforcer
Artifact Creature - Myr

Affinity for artifacts.
Argousin myr
Créature-artefact - myr

Affinité pour les artefacts.
 Créature-artefact4/4
115.Lightning Greaves
Artifact - Equipment

Equipped creature has haste and shroud.
Equip .
Jambières d'éclair
Artefact - équipement

La créature équipée a la célérité et le linceul.
Équipement .
 Artefact 
132.Everflowing Chalice
Artifact

Multikicker 2
Everflowing Chalice enters the battlefield with a charge counter on it for each time it was kicked.
: Add to your mana pool for each charge counter on Everflowing Chalice.
Calice toujours ruisselant
Artefact

Multikick 2
Le Calice toujours ruisselant arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, un marqueur "charge" pour chaque fois qu'il a été kické.
: Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur "charge" sur le Calice toujours ruisselant.
 Artefact 
141.Contagion Clasp
Artifact

When Contagion Clasp enters the battlefield, put a -1/-1 counter on target creature.
, : Proliferate.
Boucle de contagion
Artefact

Quand la Boucle de contagion arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée.
, : Proliférez.
 Artefact 
50.Treetop Village
Land

Treetop Village enters the battlefield tapped.
: Add to your mana pool.
: Treetop Village becomes a 3/3 green Ape creature with trample until end of turn. It's still a land.

Terrain

Le Village arboricole arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez à votre réserve.
: Le Village arboricole devient une créature verte Grand Singe 3/3 avec le piétinement jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
 Terrain 
92.Cabal Coffers
Land

, : Add to your mana pool for each Swamp you control.
Coffres de la Coterie
Terrain

, : Ajoutez à votre réserve pour chaque marais que vous contrôlez.
 Terrain 
99.Pendelhaven
Legendary Land

: Add to your mana pool.
: Target 1/1 creature gets +1/+2 until end of turn.
Pendelhavre
Terrain légendaire

: Ajoutez à votre réserve.
: La créature 1/1 ciblée gagne +1/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Terrain légendaire 
103.Desert
Land

: Add to your mana pool.
: Desert deals 1 damage to target attacking creature. Activate this ability only during the end of combat step.
Désert
Terrain

: Ajoutez à votre réserve.
: Le Désert inflige 1 blessure à la créature attaquante ciblée. N'activez cette capacité que pendant l'étape de fin de combat.
 Terrain 
122.Ancient Ziggurat


: Add one mana of any color to your mana pool. Spend this mana only to cast a creature spell.
Ziggourat ancienne


: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de créature.
  
124.Cloudpost


Cloudpost enters the battlefield tapped.
: Add to your mana pool for each Locus on the battlefield.
Guet des nuages


Le Guet des nuages arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez à votre réserve pour chaque site sur le champ de bataille.
  
140.Teetering Peaks
Land

Teetering Peaks enters the battlefield tapped.
When Teetering Peaks enters the battlefield, target creature gets +2/+0 until end of turn.
: Add to your mana pool.
Pics vacillants
Terrain

Les Pics vacillants arrivent sur le champ de bataille engagés.
Quand les Pics vacillants arrivent sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
: Ajoutez à votre réserve.
 Terrain 
142.Savage Lands
Land

Savage Lands enters the battlefield tapped.
: Add , , or to your mana pool.
Terres sauvages
Terrain

Les Terres sauvages arrivent sur le champ de bataille engagées.
: Ajoutez , ou à votre réserve.
 Terrain 
145.Tectonic Edge
Land

: Add to your mana pool.
, , Sacrifice Tectonic Edge: Destroy target nonbasic land. Activate this ability only if an opponent controls four or more lands.
Frontière tectonique
Terrain

: Ajoutez à votre réserve.
, , sacrifiez la Frontière tectonique : Détruisez le terrain non-base ciblé. N'activez cette capacité que si un adversaire contrôle au moins quatre terrains.
 Terrain 
153.Evolving Wilds
Land

, Sacrifice Evolving Wilds: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library.
Étendues sauvages en évolution
Terrain

, sacrifiez les Étendues sauvages en évolution : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée et mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Terrain 
157.Reliquary Tower
Land

You have no maximum hand size.
: Add to your mana pool.
Tour du Reliquaire
Terrain

Il n'y a pas de limite au nombre de cartes dans votre main.
: Ajoutez à votre réserve.
 Terrain 
171.Encroaching Wastes
Land

: Add to your mana pool.
, , Sacrifice Encroaching Wastes: Destroy target nonbasic land.
Landes empiétantes
Terrain

: Ajoutez à votre réserve.
, , sacrifiez les Landes empiétantes : Détruisez le terrain non-base ciblé.
 Terrain 
195.Blighted Fen
Land

: Add to your mana pool.
, , Sacrifice Blighted Fen: Target opponent sacrifices a creature.
Maremme gangrénée
Terrain

: Ajoutez à votre réserve.
, , sacrifiez la Maremme gangrénée : L'adversaire ciblé sacrifie une créature.
 Terrain 
199.Crumbling Vestige
Land

Crumbling Vestige enters the battlefield tapped.
When Crumbling Vestige enters the battlefield, add one mana of any color to your mana pool.
: Add to your mana pool.
Vestige croulant
Terrain

Le Vestige croulant arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Vestige croulant arrive sur le champ de bataille, ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
: Ajoutez à votre réserve.
 Terrain 
209.Aether Hub
Land

When Aether Hub enters the battlefield, you get E.
: Add to your mana pool.
, Pay : Add one mana of any color to your mana pool.
Centre d'Éther
Terrain

Quand le Centre d'Éther arrive sur le champ de bataille, vous gagnez E.
: Ajoutez à votre réserve.
, payez : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
 Terrain 
33.Crystalline Sliver
Creature - Sliver

All Slivers have shroud.

Créature - slivoïde

Tous les slivoïdes ont le linceul.
 Créature2/2
69.Armadillo Cloak
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2 and has trample.
Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life.

Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2 et a le piétinement.
À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie.
 Enchantement 
70.Terminate
Instant

Destroy target creature. It can't be regenerated.

Éphémère

Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.
 Éphémère 
71.Lobotomy
Sorcery

Target player reveals his or her hand, then you choose a card other than a basic land card from it. Search that player's graveyard, hand, and library for all cards with the same name as the chosen card and exile them. Then that player shuffles his or her library.

Rituel

Le joueur ciblé révèle sa main, puis vous y choisissez une carte autre qu'une carte de terrain de base. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de ce joueur toutes les cartes avec le même nom que la carte choisie et exilez-les. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque.
 Rituel 
85.Gerrard's Verdict
Sorcery

Target player discards two cards. You gain 3 life for each land card discarded this way.
Verdict de Gerrard
Rituel

Le joueur ciblé se défausse de deux cartes. Vous gagnez 3 points de vie pour chaque carte de terrain défaussée de cette manière.
 Rituel 
88.Goblin Legionnaire
Creature - Goblin Soldier

, Sacrifice Goblin Legionnaire: Goblin Legionnaire deals 2 damage to target creature or player.
, Sacrifice Goblin Legionnaire: Prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature or player this turn.
Légionnaire gobelin
Créature - gobelin et soldat

, sacrifiez le Légionnaire gobelin : Le Légionnaire gobelin inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.
, sacrifiez le Légionnaire gobelin : Prévenez, ce tour-ci, les prochaines 2 blessures qui devraient être infligées à une cible, créature ou joueur.
 Créature2/2
100.Crystalline Sliver
Creature - Sliver

All Slivers have shroud.
Slivoïde cristallin
Créature - slivoïde

Tous les slivoïdes ont le linceul.
 Créature2/2
116.Watchwolf
Creature - Wolf

Loup de garde
Créature - loup

 Créature3/3
120.Tidehollow Sculler
Artifact Creature - Zombie

When Tidehollow Sculler enters the battlefield, target opponent reveals his or her hand and you choose a nonland card from it. Exile that card.
When Tidehollow Sculler leaves the battlefield, return the exiled card to its owner's hand.
Passeur de la Mer creuse
Créature-artefact - zombie

Quand le Passeur de la Mer creuse arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé révèle sa main et vous y choisissez une carte non-terrain. Exilez cette carte.
Quand le Passeur de la Mer creuse quitte le champ de bataille, renvoyez la carte exilée dans la main de son propriétaire.
 Créature-artefact2/2
123.Bloodbraid Elf
Creature - Elf Berserker

Haste
Cascade.
Elfe aux Nattes sanguinolentes
Créature - elfe et berserker

Célérité
Cascade.
 Créature3/2