Lorwyn

Sortie le 5 octobre 2007, Lorwyn est le premier bloc de 301 cartes de deux mini-blocs durant la saison 2007-2008.

Lorwyn est un bloc basé sur les cartes tribales, et accueille pour la première fois dans Magic deux nouveaux types de cartes : les cartes tribales et les arpenteurs.

Les cartes de l'extension sont : Commandement cryptique, Saisie des pensées, Garruk Languebestion, Ajani Crinièredor et Jace Beleren.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
61.Faerie Harbinger
Creature - Faerie Wizard

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

Flying

When Faerie Harbinger enters the battlefield, you may search your library for a Faerie card, reveal it, then shuffle your library and put that card on top of it.
Annonciatrice færie
Créature - peuple fée et sorcier

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

Vol

Quand l'Annonciatrice færie arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de peuple fée, la révéler, puis mélanger votre bibliothèque et mettre cette carte au-dessus de celle-ci.
 Créature2/2
63.Fallowsage
Creature - Merfolk Wizard

Whenever Fallowsage becomes tapped, you may draw a card.
Sage des jachères
Créature - ondin et sorcier

À chaque fois que le Sage des jachères devient engagé, vous pouvez piocher une carte.
 Créature2/2
64.Familiar's Ruse
Instant

As an additional cost to cast Familiar's Ruse, return a creature you control to its owner's hand.

Counter target spell.
Ruse du familier
Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer la Ruse du familier, renvoyez une créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.

Contrecarrez le sort ciblé.
 Éphémère 
67.Glen Elendra Pranksters
Creature - Faerie Wizard

Flying

Whenever you cast a spell during an opponent's turn, you may return target creature you control to its owner's hand.
Plaisantins du Vallon d'Elendra
Créature - peuple fée et sorcier

Vol

À chaque fois que vous lancez un sort pendant le tour d'un adversaire, vous pouvez renvoyer la créature ciblée que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
 Créature1/3
72.Merrow Commerce
Tribal Enchantment - Merfolk

At the beginning of your end step, untap all Merfolk you control.
Commerce suire
Enchantement tribal - ondin

Au début de votre étape de fin, dégagez tous les ondins que vous contrôlez.
 Enchantement tribal 
73.Merrow Harbinger
Creature - Merfolk Wizard

Islandwalk

When Merrow Harbinger enters the battlefield, you may search your library for a Merfolk card, reveal it, then shuffle your library and put that card on top of it.
Annonciateur suire
Créature - ondin et sorcier

Traversée des îles

Quand l'Annonciateur suire arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'ondin, la révéler, puis mélanger votre bibliothèque et mettre cette carte au-dessus de celle-ci.
 Créature2/3
74.Merrow Reejerey
Creature - Merfolk Soldier

Other Merfolk creatures you control get +1/+1.

Whenever you cast a Merfolk spell, you may tap or untap target permanent.
Reejerey suire
Créature - ondin et soldat

Les autres créatures Ondin que vous contrôlez gagnent +1/+1.

À chaque fois que vous lancez un sort d'ondin, vous pouvez engager ou dégager le permanent ciblé.
 Créature2/2
82.Scattering Stroke
Instant

Counter target spell. Clash with an opponent. If you win, at the beginning of your next main phase, you may add X to your mana pool, where X is that spell's converted mana cost.
Botte de dispersion
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé. Confrontez un adversaire. Si vous gagnez, au début de votre prochaine phase principale, vous pouvez ajouter X à votre réserve, X étant le coût converti de mana de ce sort.
 Éphémère 
86.Silvergill Adept
Creature - Merfolk Wizard

As an additional cost to cast Silvergill Adept, reveal a Merfolk card from your hand or pay .

When Silvergill Adept enters the battlefield, draw a card.
Expert d'Ouidargent
Créature - ondin et sorcier

En tant que coût supplémentaire pour lancer l'Expert d'Ouidargent, révélez une carte d'ondin de votre main ou payez .

Quand l'Expert d'Ouidargent arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.
 Créature2/1
94.Turtleshell Changeling
Creature - Shapeshifter

Changeling (This card is every creature type at all times.)

: Switch Turtleshell Changeling's power and toughness until end of turn.
Changelin à écailles de tortue
Créature - changeforme

Changelin (Cette carte a tous les types de créature à tout moment.)

: Échangez la force et l'endurance du Changelin à écailles de tortue jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/4
102.Boggart Harbinger
Creature - Goblin Shaman

When Boggart Harbinger enters the battlefield, you may search your library for a Goblin card, reveal it, then shuffle your library and put that card on top of it.
Annonciateur boggart
Créature - gobelin et shamane

Quand l'Annonciateur boggart arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de gobelin, la révéler, puis mélanger votre bibliothèque et mette cette carte au-dessus de celle-ci.
 Créature2/1
112.Faerie Tauntings
Tribal Enchantment - Faerie

Whenever you cast a spell during an opponent's turn, you may have each opponent lose 1 life.
Moquerie des faeries
Enchantement tribal - peuple fée

À chaque fois que vous lancez un sort pendant le tour d'un adversaire, vous pouvez faire que chaque adversaire perde 1 point de vie.
 Enchantement tribal 
113.Final Revels
Sorcery

Choose one - All creatures get +2/+0 until end of turn; or all creatures get -0/-2 until end of turn.
Délectations finales
Rituel

Choisissez l'un - Toutes les créatures gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour ; ou toutes les créatures gagnent -0/-2 jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
114.Fodder Launch
Tribal sorcery - Goblin

As an additional cost to cast Fodder Launch, sacrifice a Goblin.

Target creature gets -5/-5 until end of turn. Fodder Launch deals 5 damage to that creature's controller.
Lance-chair
Rituel tribal - gobelin

En tant que cout supplémentaire pour lancer le Lance-chair, sacrifiez un gobelin.

La créature ciblée gagne -5/-5 jusqu'à la fin du tour. Le Lance-chair inflige 5 blessures au contrôleur de cette créature.
 Rituel tribal 
116.Ghostly Changeling
Creature - Shapeshifter

Changeling (This card is every creature type at all times.)

: Ghostly Changeling gets +1/+1 until end of turn.
Changelin fantomal
Créature - changeforme

Changelin (Cette carte a tous les types de créature à tout moment.)

: Le Changelin fantomal gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
117.Hoarder's Greed
Sorcery

You lose 2 life and draw two cards, then clash with an opponent. If you win, repeat this process.
Avidité de l'entasseur
Rituel

Vous perdez 2 points de vie et vous piochez deux cartes, puis vous confrontez un adversaire. Si vous gagnez, répétez ce processus.
 Rituel 
119.Hunter of Eyeblights
Creature - Elf Assassin

When Hunter of Eyeblights enters the battlefield, put a +1/+1 counter on target creature you don't control.

, : Destroy target creature with a counter on it.
Chasseresse de dysmèles
Créature - elfe et assassin

Quand la Chasseresse de dysmèles arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée que vous ne contrôlez pas.

, : Détruisez la créature ciblée avec un marqueur sur elle.
 Créature3/3
122.Lys Alana Scarblade
Creature - Elf Assassin

, Discard an Elf card: Target creature gets -X/-X until end of turn, where X is the number of Elves you control.
Estafilame de Lys Alana
Créature - elfe et assassin

, défaussez-vous d'une carte d'Elfe : La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre d'Elfes que vous contrôlez.
 Créature2/2
124.Makeshift Mannequin
Instant

Return target creature from your graveyard to the battlefield with a mannequin counter on it. For as long as that creature has a mannequin counter on it, it has "When this creature becomes the target of a spell or ability, sacrifice it.".
Mannequin improvisé
Éphémère

Renvoyez sur le champ de bataille la carte de créature ciblée depuis votre cimetière avec un marqueur « mannequin » sur elle. Tant que cette créature a un marqueur « mannequin » sur elle, elle a « Quand cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez-la. ».
 Éphémère 
125.Marsh Flitter
Creature - Faerie Rogue

Flying

When Marsh Flitter enters the battlefield, put two 1/1 black Goblin Rogue creature tokens onto the battlefield.

Sacrifice a Goblin: Marsh Flitter has base power and toughness 3/3 until end of turn.
Voltigeuse des marécages
Créature - peuple fée et gredin

Vol

Quand la Voltigeuse des marécages arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 noire gobelin et gredin.

Sacrifiez un gobelin : La Voltigeuse des marécages a une force et une endurance de base de 3/3 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
130.Nectar Faerie
Creature - Faerie Wizard

Flying

, : Target Faerie or Elf gains lifelink until end of turn. (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.).
Faerie du nectar
Créature - peuple fée et sorcier

Vol

, : Le peuple fée ou l'elfe ciblé acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.).
 Créature1/1
136.Prowess of the Fair
Tribal Enchantment - Elf

Whenever another nontoken Elf dies, you may put a 1/1 green Elf Warrior creature token onto the battlefield.
Prouesse des justes
Enchantement tribal - elfe

À chaque fois qu'un elfe non-jeton que vous contrôlez meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Elfe et guerrier.
 Enchantement tribal 
139.Shriekmaw
Creature - Elemental

Fear
When Shriekmaw enters the battlefield, destroy target nonartifact, nonblack creature.
Evoke .
Hurlegueule
Créature - élémental

Peur
Quand le Hurlegueule arrive sur le champ de bataille, détruisez la créature non-artefact, non-noire ciblée.
Évocation .
 Créature3/2
142.Squeaking Pie Sneak
Creature - Goblin Rogue

As an additional cost to cast Squeaking Pie Sneak, reveal a Goblin card from your hand or pay .

Fear.
Mouchard de Tourtecouine
Créature - gobelin et gredin

En tant que coût supplémentaire pour lancer le Mouchard de Tourtecouine, révélez une carte de gobelin depuis votre main ou payez .

Peur.
 Créature2/2
144.Thorntooth Witch
Creature - Treefolk Shaman

Whenever you cast a Treefolk spell, you may have target creature get +3/-3 until end of turn.
Envoûteur roncedent
Créature - sylvin et shamane

À chaque fois que vous lancez un sort de sylvin, vous pouvez faire que la créature ciblée gagne +3/-3 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/4
155.Boggart Shenanigans
Tribal Enchantment - Goblin

Whenever another Goblin you control is put into a graveyard from the battlefield, you may have Boggart Shenanigans deal 1 damage to target player.
Manigances boggartes
Enchantement tribal - gobelin

À chaque fois qu'un autre Gobelin que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez faire que les Manigances boggartes infligent 1 blessure au joueur ciblé.
 Enchantement tribal 
158.Ceaseless Searblades
Creature - Elemental Warrior

Whenever you activate an ability of an Elemental, Ceaseless Searblades gets +1/+0 until end of turn.
Cautériseurs incessants
Créature - élémental et guerrier

À chaque fois que vous activez une capacité activée d'un élémental, les Cautériseurs incessants gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/4
160.Changeling Berserker
Creature - Shapeshifter

Changeling (This card is every creature type at all times.)

Haste

Champion a creature.
Berserker changelin
Créature - changeforme

Changelin (Cette carte a tous les types de créature à tout moment.)

Célérité

Appui de créature.
 Créature5/3
162.Crush Underfoot
Tribal Instant - Giant

Choose a Giant creature you control. It deals damage equal to its power to target creature.
Sous le pied
Éphémère tribal - géant

Choisissez une créature Géant que vous contrôlez. Elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à la créature ciblée.
 Éphémère tribal 
165.Flamekin Bladewhirl
Creature - Elemental Warrior

As an additional cost to cast Flamekin Bladewhirl, reveal an Elemental card from your hand or pay .
Virelame sangpyre
Créature - élémental et guerrier

En tant que coût supplémentaire pour lancer le Virelame sangpyre, révélez une carte d'Élémental depuis votre main ou payez .
 Créature2/1
167.Flamekin Harbinger
Creature - Elemental Shaman

When Flamekin Harbinger enters the battlefield, you may search your library for an elemental card and reveal it, then shuffle your library and put that card on top of your library.
Annonciatrice sangpyre
Créature - élémental et shamane

Quand l'Annonciatrice sangpyre arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'élémental, la révéler, puis mélanger votre bibliothèque, et la mettre au-dessus d'elle.
 Créature1/1
168.Flamekin Spitfire
Creature - Elemental Shaman

: Flamekin Spitfire deals 1 damage to target creature or player.
Crachefeu sangpyre
Créature - élémental et shamane

: Le Crachefeu sangpyre inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.
 Créature1/1
169.Giant Harbinger
Creature - Giant Shaman

When Giant Harbinger enters the battlefield, you may search your library for a Giant card, reveal it, then shuffle your library and put it on top of it.
Annonciateur géant
Créature - géant et shamane

Quand l'Annonciateur géant arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de géant, la révéler, puis mélanger votre bibliothèque, et mettez cette carte au-dessus de celle-ci.
 Créature3/4
171.Glarewielder
Creature - Elemental Shaman

Haste

When Glarewielder enters the battlefield, up to two target creatures can't block this turn.

Evoke .
Porteur de coruscation
Créature - élémental et shamane

Célérité

Quand le Porteur de coruscation arrive sur le champ de bataille, jusqu'à deux créatures ciblées ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.

Évocation .
 Créature3/1
172.Goatnapper
Creature - Goblin Rogue

When Goatnapper enters the battlefield, untap target Goat and gain control of it until end of turn. It gains haste until end of turn.
Biquenappeur
Créature - gobelin et gredin

Quand le Biquenappeur arrive sur le champ de bataille, dégagez la chèvre ciblée et acquérez-en le contrôle jusqu'à la fin du tour. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
174.Hearthcage Giant
Creature - Giant Warrior

When Heartcage Giant enters the battlefield, put two 3/1 red Elemental Shaman creature tokens onto the battlefield.

Sacrifice an Elemental: Target creature gets +3/+1 until end of turn.
Géant du feu en cage
Créature - géant et guerrier

Quand le Géant du feu en cage arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 3/1 rouge élémental et shamane.

Sacrifiez un élémental : La créature géant ciblée gagne +3/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature5/5
182.Inner-Flame Igniter
Creature - Elemental Warrior

: Creatures you control get +1/+0 until end of turn. If this is the third time this ability has resolved this turn, creatures you control gain first strike until end of turn.
Embraseur de la Flamme intérieure
Créature - élémental et guerrier

: Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Si c'est la troisième fois que cette capacité se résout ce tour-ci, les créatures que vous contrôlez acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
188.Rebellion of the Flamekin
Tribal Enchantment - Elemental

Whenever you clash, you may pay . If you do, put a 3/1 red Elemental Shaman creature token onto the battlefield. If you win, that token gains haste until end of turn.
Rébellion des sangpyres
Enchantement tribal - élémental

À chaque fois que vous vous confrontez, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature rouge 3/1 élémental et shamane. Si vous gagnez, ce jeton acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Enchantement tribal 
193.Tar Pitcher
Creature - Goblin Shaman

, Sacrifice a goblin: Tar Pitcher deals 2 damage to target creature or player.
Lanceur de goudron
Créature - gobelin et shamane

, sacrifiez un gobelin : Le Lanceur de goudron inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.
 Créature2/2
195.Thundercloud Shaman
Creature - Giant Shaman

When Thundercloud Shaman enters the battlefield, it deals damage equal to the number of Giants you control to each non-Giant creature.
Shamane de nuée d'orage
Créature - géant et shamane

Quand le Shamane de nuée d'orage arrive sur le champ de bataille, il inflige un nombre de blessures égal au nombre de Géant que vous contrôlez à chaque créature non-Géant.
 Créature4/4
199.Briarhorn
Creature - Elemental

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

When Briarhorn enters the battlefield, target creature gets +3/+3 until end of turn.

Evoke .
Corne de bruyère
Créature - élémental

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

Quand le Corne de bruyère arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.

Évocation .
 Créature3/3
200.Changeling Titan
Creature - Shapeshifter

Changeling (This card is every creature type at all times.)

Champion a creature.
Titan changelin
Créature - changeforme

Changelin (Cette carte a tous les types de créature à tout moment.)

Appui de créature.
 Créature7/7
207.Elvish Harbinger
Creature - Elf Druid

When Elvish Harbinger enters the battlefield, you may search your library for an Elf card, reveal it, then shuffle your library and put that card on top of it.

: Add one mana of any color to your mana pool.
Annonciatrice elfe
Créature - elfe et druide

Quand l'Annonciatrice elfe arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'elfe, la révéler, puis mélanger votre bibliothèque, et la mettre au-dessus de celle-ci.

: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
 Créature1/2
208.Elvish Promenade
Tribal sorcery - Elf

Put a 1/1 green elf warrior creature token onto the battlefield for each elf you control.
Promenade chez les elfes
Rituel tribal - elfe

Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte elfe et guerrier pour chaque elfe que vous contrôlez.
 Rituel tribal 
216.Guardian of Cloverdell
Creature - Treefolk Shaman

When Guardian of Cloverdell enters the battlefield, put three 1/1 white Kithkin Soldier creature tokens onto the battlefield.

, Sacrifice a Kithkin: You gain 1 Life.
Vigile de Trèfleval
Créature - sylvin et shamane

Quand le Vigile de Trèfleval arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille trois jetons de créature 1/1 blanche sangami et soldat.

, sacrifiez un sangami : Vous gagnez un point de vie.
 Créature4/5
221.Incremental Growth
Sorcery

Put a +1/+1 counter on target creature, two +1/+1 counters on another target creature, and three +1/+1 counters on a third target creature.
Croissance progressive
Rituel

Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée, deux marqueurs +1/+1 sur une autre créature ciblée, et trois marqueurs +1/+1 sur une troisième créature ciblée.
 Rituel 
222.Jagged-Scar Archers
Creature - Elf Archer

Jagged-Scar Archers's power and toughness are each equal to the number of Elves you control.

: Jagged-Scar Archers deals damage equal to its power to target creature with flying.
Archers de la Cicatrice zébrée
Créature - elfe et archer

La force et l'endurance des Archers de la Cicatrice zébrée sont chacune égale au nombre d'elfes que vous contrôlez.

: Les Archers de la Cicatrice zébrée infligent un nombre de blessures égal à leur force à la créature avec le vol ciblée.
 Créature*/*
224.Kithkin Mourncaller
Creature - Kithkin Scout

Whenever an attacking Kithkin or Elf dies, you may draw a card.
Crieur funèbre sangami
Créature - sangami et éclaireur

À chaque fois qu'un sangami ou qu'un elfe attaquant meurt, vous pouvez piocher une carte.
 Créature2/2
226.Lammastide Weave
Instant

Name a Card, then target player puts the top card of his or her library into his or her graveyard. If that card is the named card, you gain life equal to its converted mana cost.

Draw a card.
Banderoles de Lammas
Éphémère

Nommez une carte, puis le joueur ciblé met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Si cette carte est la carte nommée, vous gagnez un nombre de points de vie égal à son coût converti de mana.

Piochez une carte.
 Éphémère 
220.Imperious Perfect
Creature - Elf Warrior

Other Elf creatures you control get +1/+1.
, : Put a 1/1 green Elf Warrior token onto the battlefield.
Parfaite impérieuse
Créature - elfe et guerrier

Les autres créatures Elfe que vous contrôlez gagnent +1/+1.
, : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier.
 Créature2/2