Battle Royale

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
46.Sadistic Glee
Enchantment - Aura

Enchant creature
Whenever a creature dies, put a +1/+1 counter on enchanted creature.

Enchantement - aura

Enchanter : créature
À chaque fois qu'une créature meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature enchantée.
 Enchantement 
49.Subversion
Enchantment

At the beginning of your upkeep, each opponent loses 1 life. You gain life equal to the life lost this way.

Enchantement

Au début de votre entretien, chacun de vos adversaires perd 1 point de vie. Vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de points de vie perdus de cette manière.
 Enchantement 
18.Sun Clasp
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+3.
: Return enchanted creature to its owner's hand.

Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+3.
: Renvoyez la créature enchantée dans la main de son propriétaire.
 Enchantement 
53.Weakness
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets -2/-1.

Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne -2/-1.
 Enchantement 
36.Abyssal Specter
Creature - Specter

Flying
Whenever Abyssal Specter deals damage to a player, that player discards a card.

Créature - spectre

Vol
À chaque fois que le Spectre des abysses inflige des blessures à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte de sa main.
 Créature2/3
1.Advance Scout
Creature - Human Soldier Scout

First strike
: Target creature gains first strike until end of turn.

Créature - humain et soldat et éclaireur

Initiative
: La créature ciblée acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
21.Air Elemental
Creature - Elemental

Flying.

Créature - élémental

Vol.
 Créature4/4
2.Angelic Page
Creature - Angel Spirit

Flying
: Target attacking or blocking creature gets +1/+1 until end of turn.

Créature - ange et esprit

Vol
: La créature attaquante ou bloqueuse ciblée gagne +1/+1 jusqu’à la fin du tour.
 Créature1/1
66.Argothian Elder
Creature - Elf Druid

: Untap two target lands.

Créature - elfe et druide

: Dégagez deux terrains ciblés.
 Créature2/2
3.Armored Pegasus
Creature - Pegasus

Flying.

Créature - pégase

Vol.
 Créature1/2
22.Azure Drake
Creature - Drake

Flying.

Créature - drakôn

Vol.
 Créature2/4
4.Blinking Spirit
Creature - Spirit

: Return Blinking Spirit to its owner's hand.

Créature - esprit

: Renvoyez l'Esprit fugace dans la main de son propriétaire.
 Créature2/2
37.Cackling Fiend
Creature - Zombie

When Cackling Fiend enters the battlefield, each opponent discards a card.

Créature - zombie

Quand le Fielleux caquetant arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire se défausse d'une carte.
 Créature2/1
38.Crazed Skirge
Creature - Imp

Flying, haste.

Créature - diablotin

Vol, célérité.
 Créature2/2
68.Dirtcowl Wurm
Creature - Wurm

Whenever an opponent plays a land, put a +1/+1 counter on Dirtcowl Wurm.

Créature - guivre

À chaque fois qu'un adversaire joue un terrain, mettez un marqueur +1/+1 sur la Guivre des tourbes.
 Créature3/4
26.Disruptive Student
Creature - Human Wizard

: Counter target spell unless its controller pays .

Créature - humain et sorcier

: Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye .
 Créature1/1
69.Elvish Lyrist
Creature - Elf

, , Sacrifice Elvish Lyrist: Destroy target enchantment.

Créature - elfe

, , sacrifiez la Lyriste elfe : Détruisez l'enchantement ciblé.
 Créature1/1
55.Fire Ants
Creature - Insect

: Fire Ants deals 1 damage to each other creature without flying.

Créature - insecte

: les Fourmis de feu infligent 1 blessure à chaque autre créature sans le vol.
 Créature2/1
73.Gorilla Warrior
Creature - Ape Warrior


Créature - grand singe et guerrier

 Créature3/2
8.Infantry Veteran
Creature - Human Soldier

: Target attacking creature gets +1/+1 until end of turn.

Créature - humain et soldat

: La créature attaquante ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
75.Lhurgoyf
Creature - Lhurgoyf

Lhurgoyf's power is equal to the number of creature cards in all graveyards and its toughness is equal to that number plus .

Créature - lhurgoyf

La force du Lhurgoyf est égale au nombre de cartes de créature dans tous les cimetières, et son endurance est égale à ce nombre plus .
 Créature*/1+*
57.Lightning Elemental
Creature - Elemental

Haste.

Créature - élémental

Célérité.
 Créature4/1
76.Llanowar Elves
Creature - Elf Druid

: Add to your mana pool.

Créature - elfe et druide

: Ajoutez à votre réserve.
 Créature1/1
28.Man-o'-War
Creature - Jellyfish

When Man-o'-War enters the battlefield, return target creature to its owner's hand.

Créature - méduse

Quand la Physalie arrive sur le champ de bataille, renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.
 Créature2/2
30.Manta Riders
Creature - Merfolk

: Manta Riders gains flying until end of turn.

Créature - ondin

: Les Chevaucheurs de mantas acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
10.Master Decoy
Creature - Human Soldier

, : Tap target creature.

Créature - humain et soldat

, : Engagez la créature ciblée.
 Créature1/2
42.Nekrataal
Creature - Human Assassin

First strike
When Nekrataal enters the battlefield, destroy target nonartifact, nonblack creature. That creature can't be regenerated.

Créature - humain et assassin

Initiative
Quand le Nékrataal arrive sur le champ de bataille, détruisez la créature non-artefact et non-noire ciblée. Cette créature ne peut pas être régénérée.
 Créature2/1
44.Phyrexian Ghoul
Creature - Zombie

Sacrifice a creature: Phyrexian Ghoul gets +2/+2 until end of turn.

Créature - zombie

Sacrifiez une créature : La Goule Phyrexiane gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
77.Pincher Beetles
Creature

Shroud.

Créature

Linceul.
 Créature3/1
78.Plated Rootwalla
Creature - Lizard

: Plated Rootwalla gets +3/+3 until end of turn. Activate this ability only once each turn.

Créature - lézard

: L'Agame à plaques gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.
 Créature3/3
32.Prodigal Sorcerer
Creature - Human Wizard

: Prodigal Sorcerer deals 1 damage to target creature or player.

Créature - humain et sorcier

: Le Sorcier sybarite inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.
 Créature1/1
59.Raging Goblin
Creature - Goblin Berserker

Haste.

Créature - gobelin et berserker

Célérité.
 Créature1/1
79.River Boa
Creature - Snake

Islandwalk
: Regenerate River Boa.

Créature - serpent

Traversée des îles
: Régénérez le Boa des rivières.
 Créature2/1
12.Sanctum Custodian
Creature - Human Cleric

: Prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature or player this turn.

Créature - humain et clerc

: Prévenez les 2 prochaines blessures qui devraient être infligées à une cible, créature ou joueur, ce tour-ci.
 Créature1/2
13.Sanctum Guardian
Creature - Human Cleric

Sacrifice Sanctum Guardian: The next time a source of your choice would deal damage to target creature or player this turn, prevent that damage.

Créature - humain et clerc

Sacrifiez le Vigile du sanctuaire : La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait infliger des blessures ce tour-ci à une cible, créature ou joueur, prévenez ces blessures.
 Créature1/4
81.Scaled Wurm
Creature - Wurm


Créature - guivre

 Créature7/6
82.Scryb Sprites
Creature - Faerie

Flying.

Créature - peuple fée

Vol.
 Créature1/1
14.Seasoned Marshal
Creature - Human Soldier

Whenever Seasoned Marshal attacks, you may tap target creature.

Créature - humain et soldat

À chaque fois que la Maréchale aguerrie attaque, vous pouvez engager une créature ciblée.
 Créature2/2
83.Seeker of Skybreak
Creature - Elf

: Untap target creature.

Créature - elfe

: Dégagez la créature ciblée.
 Créature2/1
47.Sengir Vampire
Creature - Vampire

Flying
Whenever a creature dealt damage by Sengir Vampire this turn is put into a graveyard, put a +1/+1 counter on Sengir Vampire.

Créature - vampire

Vol
À chaque fois qu'une créature ayant subi des blessures par le Vampire sengien ce tour-ci est mise dans un cimetière, mettez un marqueur +1/+1 sur le Vampire sengien.
 Créature4/4
48.Sewer Rats
Creature - Rat

, Pay 1 life: Sewer Rats gets +1/+0 until end of turn. Activate this ability no more than three times each turn.

Créature - rat

, payez 1 point de vie : Les Rats d'égout gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. N'activez pas cette capacité plus de trois fois chaque tour.
 Créature1/1
84.Skyshroud Elite
Creature - Elf

Skyshroud Elite gets +1/+2 as long as an opponent controls a nonbasic land.

Créature - elfe

L'Élite de Linciel gagne +1/+2 tant qu'un adversaire contrôle un terrain non-base.
 Créature1/1
15.Soltari Foot Soldier
Creature - Soltari Soldier

Shadow.

Créature - soltari et soldat

Distorsion.
 Créature1/1
16.Songstitcher
Creature - Human Cleric

: Prevent all combat damage that would be dealt this turn by target attacking creature with flying.

Créature - humain et clerc

: Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci par la créature attaquante avec le vol ciblée.
 Créature1/1
17.Soul Warden
Creature - Human Cleric

Whenever another creature enters the battlefield, you gain 1 life.

Créature - humain et clerc

À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
 Créature1/1
85.Spike Colony
Creature - Spike

Spike Colony enters the battlefield with four +1/+1 counters on it.
, Remove a +1/+1 counter from Spike Colony: Put a +1/+1 counter on target creature.

Créature - épix

La Colonie d'épix arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur elle.
, retirez un marqueur +1/+1 de la Colonie d'épix : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.
 Créature 
86.Spike Feeder
Creature - Spike

Spike Feeder enters the battlefield with two +1/+1 counters on it.
, Remove a +1/+1 counter from Spike Feeder: Put a +1/+1 counter on target creature.
Remove a +1/+1 counter from Spike Feeder: You gain 2 life.

Créature - épix

L'Épix nourricier arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui.
, retirez un marqueur +1/+1 de l'Épix nourricier : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.
Retirez un marqueur +1/+1 de l'Épix nourricier : Vous gagnez 2 points de vie.
 Créature 
87.Spike Weaver
Creature - Spike

Spike Weaver enters the battlefield with three +1/+1 counters on it.
, Remove a +1/+1 counter from Spike Weaver: Put a +1/+1 counter on target creature.
, Remove a +1/+1 counter from Spike Weaver: Prevent all combat damage that would be dealt this turn.

Créature - épix

L'Épix tisseur arrive sure le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur lui.
, retirez un marqueur +1/+1 de l'Épix tisseur : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.
, retirez un marqueur +1/+1 de l'Épix tisseur : Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci.
 Créature 
88.Spike Worker
Creature - Spike

Spike Worker enters the battlefield with two +1/+1 counters on it.
, Remove a +1/+1 counter from Spike Worker: Put a +1/+1 counter on target creature.

Créature - épix

L'Épix travailleur arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui.
, retirez un marqueur +1/+1 de l'Épix travailleur : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.
 Créature 
91.Trumpeting Armodon
Creature - Elephant

: Target creature blocks Trumpeting Armodon this turn if able.

Créature - éléphant

: La créature ciblée bloque l'Armodon barrissant ce tour-ci si possible.
 Créature3/3