Battle Royale

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
20.Wrath of God
Sorcery

Destroy all creatures. They can't be regenerated.

Rituel

Détruisez toutes les créatures. Elles ne peuvent pas être régénérées.
 Rituel 
35.Windfall
Sorcery

Each player discards his or her hand, then draws cards equal to the greatest number of cards a player discarded this way.

Rituel

Chaque joueur se défausse de sa main, puis pioche un nombre de cartes égal au plus grand nombre de cartes qu'un joueur a défaussées de cette manière.
 Rituel 
34.Wind Drake
Creature - Drake

Flying.

Créature - drakôn

Vol.
 Créature2/2
65.Wildfire Emissary
Creature - Efreet

Protection from white
: Wildfire Emissary gets +1/+0 until end of turn.

Créature - éfrit

Protection contre le blanc
: L'Émissaire de Grégefeu gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/4
53.Weakness
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets -2/-1.

Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne -2/-1.
 Enchantement 
64.Wall of Heat
Creature - Wall

Defender (This creature can't attack.).

Créature - mur

Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.).
 Créature2/6
92.Village Elder
Creature - Human Druid

, , Sacrifice a Forest: Regenerate target creature.

Créature - humain et druide

, , sacrifiez une forêt : Régénérez la créature ciblée.
 Créature1/1
100.Vec Townships
Land

: Add 1 to your mana pool.
: Add or to your mana pool. Vec Townships doesn't untap during your next untap step.

Terrain

: Ajoutez 1 à votre réserve.
: Ajoutez ou à votre réserve. Les Bourgades vecs ne se dégagent pas pendant votre prochaine étape de dégagement.
 Terrain 
63.Uthden Troll
Creature - Troll

: Regenerate Uthden Troll.

Créature - troll

: Régénérez le Troll d'Uthden.
 Créature2/2
52.Unnerve
Sorcery

Each opponent discards two cards.

Rituel

Chaque adversaire se défausse de deux cartes.
 Rituel 
91.Trumpeting Armodon
Creature - Elephant

: Target creature blocks Trumpeting Armodon this turn if able.

Créature - éléphant

: La créature ciblée bloque l'Armodon barrissant ce tour-ci si possible.
 Créature3/3
90.Tranquility
Sorcery

Destroy all enchantments.

Rituel

Détruisez tous les enchantements.
 Rituel 
99.Thalakos Lowlands
Land

: Add 1 to your mana pool.
: Add or to your mana pool. Thalakos Lowlands doesn't untap during your next untap step.

Terrain

: Ajoutez 1 à votre réserve.
: Ajoutez ou à votre réserve. Les Basses terres thalakoses ne se dégagent pas pendant votre prochaine étape de dégagement.
 Terrain 
51.Terror
Instant

Destroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated.

Éphémère

Détruisez la créature non-noire, non-artefact ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.
 Éphémère 
50.Syphon Soul
Sorcery

Syphon Soul deals 2 damage to each other player. You gain life equal to the damage dealt this way.

Rituel

Siphonner l'âme inflige 2 blessures à chaque autre joueur. Vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de blessures infligé de cette manière.
 Rituel 
89.Symbiosis
Instant

Two target creatures each get +2/+2 until end of turn.

Éphémère

Deux créatures ciblées gagnent +2/+2 jusquà la fin du tour.
 Éphémère 
19.Swords to Plowshares
Instant

Exile target creature. Its controller gains life equal to its power.

Éphémère

Exilez la créature ciblée. Son contrôleur gagne un nombre de points de vie égal à sa force.
 Éphémère 
127.Swamp
Basic Land - Swamp


Terrain de base - marais

 Terrain de base 
18.Sun Clasp
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+3.
: Return enchanted creature to its owner's hand.

Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+3.
: Renvoyez la créature enchantée dans la main de son propriétaire.
 Enchantement 
49.Subversion
Enchantment

At the beginning of your upkeep, each opponent loses 1 life. You gain life equal to the life lost this way.

Enchantement

Au début de votre entretien, chacun de vos adversaires perd 1 point de vie. Vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de points de vie perdus de cette manière.
 Enchantement 
62.Steam Blast
Sorcery

Steam Blast deals 2 damage to each creature and each player.

Rituel

La Salve de vapeur inflige 2 blessures à chaque créature et à chaque joueur.
 Rituel 
88.Spike Worker
Creature - Spike

Spike Worker enters the battlefield with two +1/+1 counters on it.
, Remove a +1/+1 counter from Spike Worker: Put a +1/+1 counter on target creature.

Créature - épix

L'Épix travailleur arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui.
, retirez un marqueur +1/+1 de l'Épix travailleur : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.
 Créature 
87.Spike Weaver
Creature - Spike

Spike Weaver enters the battlefield with three +1/+1 counters on it.
, Remove a +1/+1 counter from Spike Weaver: Put a +1/+1 counter on target creature.
, Remove a +1/+1 counter from Spike Weaver: Prevent all combat damage that would be dealt this turn.

Créature - épix

L'Épix tisseur arrive sure le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur lui.
, retirez un marqueur +1/+1 de l'Épix tisseur : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.
, retirez un marqueur +1/+1 de l'Épix tisseur : Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci.
 Créature 
86.Spike Feeder
Creature - Spike

Spike Feeder enters the battlefield with two +1/+1 counters on it.
, Remove a +1/+1 counter from Spike Feeder: Put a +1/+1 counter on target creature.
Remove a +1/+1 counter from Spike Feeder: You gain 2 life.

Créature - épix

L'Épix nourricier arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui.
, retirez un marqueur +1/+1 de l'Épix nourricier : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.
Retirez un marqueur +1/+1 de l'Épix nourricier : Vous gagnez 2 points de vie.
 Créature 
85.Spike Colony
Creature - Spike

Spike Colony enters the battlefield with four +1/+1 counters on it.
, Remove a +1/+1 counter from Spike Colony: Put a +1/+1 counter on target creature.

Créature - épix

La Colonie d'épix arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur elle.
, retirez un marqueur +1/+1 de la Colonie d'épix : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.
 Créature 
17.Soul Warden
Creature - Human Cleric

Whenever another creature enters the battlefield, you gain 1 life.

Créature - humain et clerc

À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie.
 Créature1/1
16.Songstitcher
Creature - Human Cleric

: Prevent all combat damage that would be dealt this turn by target attacking creature with flying.

Créature - humain et clerc

: Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci par la créature attaquante avec le vol ciblée.
 Créature1/1
15.Soltari Foot Soldier
Creature - Soltari Soldier

Shadow.

Créature - soltari et soldat

Distorsion.
 Créature1/1
98.Slippery Karst
Land

Slippery Karst enters the battlefield tapped.
: Add to your mana pool.
Cycling .

Terrain

Le Karst glissant arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez à votre réserve.
Recyclage .
 Terrain 
84.Skyshroud Elite
Creature - Elf

Skyshroud Elite gets +1/+2 as long as an opponent controls a nonbasic land.

Créature - elfe

L'Élite de Linciel gagne +1/+2 tant qu'un adversaire contrôle un terrain non-base.
 Créature1/1
61.Shower of Sparks
Instant

Shower of Sparks deals 1 damage to target creature and 1 damage to target player.

Éphémère

La pluie d'étincelles inflige 1 blessure à la créature ciblée et 1 blessure au joueur ciblé.
 Éphémère 
48.Sewer Rats
Creature - Rat

, Pay 1 life: Sewer Rats gets +1/+0 until end of turn. Activate this ability no more than three times each turn.

Créature - rat

, payez 1 point de vie : Les Rats d'égout gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. N'activez pas cette capacité plus de trois fois chaque tour.
 Créature1/1
47.Sengir Vampire
Creature - Vampire

Flying
Whenever a creature dealt damage by Sengir Vampire this turn is put into a graveyard, put a +1/+1 counter on Sengir Vampire.

Créature - vampire

Vol
À chaque fois qu'une créature ayant subi des blessures par le Vampire sengien ce tour-ci est mise dans un cimetière, mettez un marqueur +1/+1 sur le Vampire sengien.
 Créature4/4
83.Seeker of Skybreak
Creature - Elf

: Untap target creature.

Créature - elfe

: Dégagez la créature ciblée.
 Créature2/1
14.Seasoned Marshal
Creature - Human Soldier

Whenever Seasoned Marshal attacks, you may tap target creature.

Créature - humain et soldat

À chaque fois que la Maréchale aguerrie attaque, vous pouvez engager une créature ciblée.
 Créature2/2
82.Scryb Sprites
Creature - Faerie

Flying.

Créature - peuple fée

Vol.
 Créature1/1
81.Scaled Wurm
Creature - Wurm


Créature - guivre

 Créature7/6
80.Sandstorm
Instant

Sandstorm deals 1 damage to each attacking creature.

Éphémère

La Tempête de sable inflige 1 blessure à chaque créature attaquante.
 Éphémère 
13.Sanctum Guardian
Creature - Human Cleric

Sacrifice Sanctum Guardian: The next time a source of your choice would deal damage to target creature or player this turn, prevent that damage.

Créature - humain et clerc

Sacrifiez le Vigile du sanctuaire : La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait infliger des blessures ce tour-ci à une cible, créature ou joueur, prévenez ces blessures.
 Créature1/4
12.Sanctum Custodian
Creature - Human Cleric

: Prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature or player this turn.

Créature - humain et clerc

: Prévenez les 2 prochaines blessures qui devraient être infligées à une cible, créature ou joueur, ce tour-ci.
 Créature1/2
46.Sadistic Glee
Enchantment - Aura

Enchant creature
Whenever a creature dies, put a +1/+1 counter on enchanted creature.

Enchantement - aura

Enchanter : créature
À chaque fois qu'une créature meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature enchantée.
 Enchantement 
60.Rolling Thunder
Sorcery

Rolling Thunder deals X damage divided any way you choose among any number of target creatures and/or players.

Rituel

Le Roulement de tonnerre inflige X blessures réparties de la manière que vous choisissez parmi n'importe quel nombre de créatures et/ou de joueurs ciblés.
 Rituel 
79.River Boa
Creature - Snake

Islandwalk
: Regenerate River Boa.

Créature - serpent

Traversée des îles
: Régénérez le Boa des rivières.
 Créature2/1
97.Remote Isle
Land

Remote Isle enters the battlefield tapped.
: Add to your mana pool.
Cycling .

Terrain

L'Île lointaine arrive sur le champ de bataille engagée.
: Ajoutez à votre réserve.
Recyclage .
 Terrain 
45.Reanimate
Sorcery

Put target creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. You lose life equal to its converted mana cost.

Rituel

Mettez sur le champ de bataille sous votre contrôle la carte de créature ciblée depuis un cimetière. Vous perdez un nombre de points de vie égal à son coût converti de mana.
 Rituel 
33.Ray of Command
Instant

Untap target creature an opponent controls and gain control of it until end of turn. That creature gains haste until end of turn. When you lose control of the creature, tap it.

Éphémère

Dégagez la créature ciblée qu'un adversaire contrôle et acquérez-en le contrôle jusqu'à la fin du tour. Cette créature acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Quand vous perdez le contrôle de cette créature, engagez-la.
 Éphémère 
59.Raging Goblin
Creature - Goblin Berserker

Haste.

Créature - gobelin et berserker

Célérité.
 Créature1/1
32.Prodigal Sorcerer
Creature - Human Wizard

: Prodigal Sorcerer deals 1 damage to target creature or player.

Créature - humain et sorcier

: Le Sorcier sybarite inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.
 Créature1/1
96.Polluted Mire
Land

Polluted Mire enters the battlefield tapped.
: Add to your mana pool.
Cycling .

Terrain

La Fondrière polluée arrive sur le champ de bataille engagée.
: Ajoutez à votre réserve.
Recyclage .
 Terrain 
78.Plated Rootwalla
Creature - Lizard

: Plated Rootwalla gets +3/+3 until end of turn. Activate this ability only once each turn.

Créature - lézard

: L'Agame à plaques gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.
 Créature3/3