Sortie le 4 Février 2005, cette édition comporte 165 cartes (55 Rares, 55 Uncos, 55 Communes et 20 terrains de base) Il y a 30 cartes par couleur. Imprimées en Bord noir avec un symbole représentant un shuriken. Traîtres de Kamigawa est vendue en boosters de 15 Cartes (1 Rare, 3 Uncos, 11 Communes).
Comme toutes les nouvelles éditions, Traîtres de Kamigawa introduit de nouveaux mécanismes, et quelques changements de règle par la même occasion.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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134. | Loam Dweller Creature - Spirit Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may put a land card from your hand onto the battlefield tapped. | Habitant du terreau Créature - esprit À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain, engagée, depuis votre main. | Créature | 2/2 | |||
135. | Mark of Sakiko Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has "Whenever this creature deals combat damage to a player, add that much to your mana pool. Until end of turn, this mana doesn't empty from your mana pool as steps and phases end.". | Marque de Sakiko Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a « À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, ajoutez autant de à votre réserve. Jusqu'à la fin du tour, ce mana ne se vide pas de votre réserve quand les étapes et les phases se terminent. ». | Enchantement | ||||
145. | Sosuke's Summons Sorcery Put two 1/1 green Snake creature tokens onto the battlefield. Whenever a nontoken Snake enters the battlefield under your control, you may return Sosuke's Summons from your graveyard to your hand. | Recrutement de Sosuke Rituel Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature verte 1/1 Serpent. À chaque fois qu'un serpent non-jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez renvoyer le Recrutement de Sosuke depuis votre cimetière dans votre main. | Rituel | ||||
146. | Splinter Sorcery Exile target artifact. Search its controller's graveyard, hand, and library for all cards with the same name as that artifact and exile them. That player then shuffles his or her library. | Démantèlement rigoureux Rituel Exilez l'artefact ciblé. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de son contrôleur toutes les cartes avec le même nom que cet artefact et exilez-les. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque. | Rituel | ||||
148. | Unchecked Growth Instant - Arcane Target creature gets +4/+4 until end of turn. If it's a Spirit, it gains trample until end of turn. | Croissance incontrôlée Éphémère - arcane La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour. Si c'est un esprit, elle acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
153. | Blinding Powder Artifact - Equipment Equipped creature has "Unattach Blinding Powder: Prevent all combat damage that would be dealt to this creature this turn." Equip . | Poudre aveuglante Artefact - équipement La créature équipée a « Détachez la Poudre aveuglante : Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées à cette créature ce tour-ci. » Équipement . | Artefact | ||||
158. | Ronin Warclub Artifact - Equipment Equipped creature gets +2/+1. Whenever a creature enters the battlefield under your control, attach Ronin Warclub to that creature. Equip . | Massue de guerre de ronin Artefact - équipement La créature équipée gagne +2/+1. À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, attachez la Massue de guerre de ronin à cette créature. Équipement . | Artefact | ||||
159. | Shuko Artifact - Equipment Equipped creature gets +1/+0. Equip . | Shuko Artefact - équipement La créature équipée gagne +1/+0. Équipement . | Artefact | ||||
160. | Shuriken Artifact - Equipment Equipped creature has ", Unattach Shuriken: Shuriken deals 2 damage to target creature. That creature's controller gains control of Shuriken unless it was unattached from a Ninja." Equip . | Shuriken Artefact - équipement La créature équipée a « , détachez le Shuriken : Le Shuriken inflige 2 blessures à la créature ciblée. Le contrôleur de cette créature prend le contrôle du Shuriken à moins qu'il n'ait été détaché d'un ninja. » Équipement . | Artefact | ||||
164. | Gods' Eye, Gate to the Reikai Legendary Land : Add to your mana pool. When Gods' Eye, Gate to the Reikai is put into a graveyard from the battlefield, put a 1/1 colorless Spirit creature token onto the battlefield. | Œil divin, porte du Reikai Terrain légendaire : Ajoutez à votre réserve. Quand l'Œil divin, porte du Reikai est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature incolore 1/1 Esprit. | Terrain légendaire | ||||
6. | Heart of Light Enchantment - Aura Enchant creature Prevent all damage that would be dealt to and dealt by enchanted creature. | Cœur de Lumière Enchantement - aura Enchanter : créature Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à et par la créature enchantée. | Enchantement | ||||
8. | Hundred-Talon Strike Instant - Arcane Target creature gets +1/+0 and gains first strike until end of turn. Splice onto Arcane-Tap an untapped white creature you control. | Frappe des cent ergots Éphémère - arcane La créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. Imprégnation d'arcane - Engagez une créature blanche dégagée que vous contrôlez. | Éphémère | ||||
10. | Kami of False Hope Creature - Spirit Sacrifice Kami of False Hope: Prevent all combat damage that would be dealt this turn. | Kami du faux espoir Créature - esprit Sacrifiez Kami du faux espoir : Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci. | Créature | 1/1 | |||
11. | Kami of Tattered Shoji Creature - Spirit Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, Kami of Tattered Shoji gains flying until end of turn. | Kami du shoji en lambeaux Créature - esprit À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, Le Kami du shoji en lambeaux acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/5 | |||
15. | Mending Hands Instant Prevent the next 4 damage that would be dealt to target creature or player this turn. | Mains réparatrices Éphémère Prévenez les 4 prochaines blessures qui devraient être infligées ce tour-ci à une cible, créature ou joueur. | Éphémère | ||||
16. | Moonlit Strider Creature - Spirit Sacrifice Moonlit Strider: Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn. Soulshift 3 (When this dies, you may return target Spirit card with converted mana cost 3 or less from your graveyard to your hand.). | Enjambeur au clair de lune Créature - esprit Sacrifiez l'Enjambeur au clair de lune : La créature ciblée acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. Transmigration 3 (Quand ce permanent meurt, vous pouvez renvoyer la carte de créature esprit ciblée avec un cout converti de mana de 3 ou moins depuis votre cimetière dans votre main.). | Créature | 1/4 | |||
22. | Silverstorm Samurai Creature - Fox Samurai Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Bushido "1". | Samouraï argentorage Créature - renard et samouraï Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Bushido "1". | Créature | 3/3 | |||
23. | Split-Tail Miko Creature - Fox Cleric , : Prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature or player this turn. | Miko queue-scindée Créature - renard et clerc , : Prévenez les 2 prochaines blessures qui devraient être infligées ce tour-ci à une cible, créature ou joueur. | Créature | 1/1 | |||
24. | Takeno's Cavalry Creature - Human Samurai Archer Bushido 1 : Takeno's Cavalry deals 1 damage to target attacking or blocking Spirit. | Cavalerie de Takeno Créature - humain et samouraï et archer Bushido 1 : La Cavalerie de Takeno inflige une blessure à l'esprit attaquant ou bloqueur ciblé. | Créature | 1/1 | |||
26. | Terashi's Grasp Sorcery - Arcane Destroy target artifact or enchantment. You gain life equal to its converted mana cost. | Emprise de Terashi Rituel - arcane Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. Vous gagnez autant de points de vie que son coût converti de mana. | Rituel | ||||
29. | Waxmane Baku Creature - Spirit Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may put a ki counter on Waxmane Baku. , Remove X ki counters from Waxmane Baku: Tap X target creatures. | Baku crinecire Créature - esprit À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez mettre un marqueur « ki » sur le Baku crinecire. , retirez X marqueurs « ki » du Baku crinecire : Engagez X créatures ciblées. | Créature | 2/2 | |||
34. | Floodbringer Creature - Moonfolk Wizard Flying , Return a land you control to its owner's hand: Tap target land. | Porteuse des crues Créature - lunaréen et sorcier Vol , Renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire : Engagez le terrain ciblé. | Créature | 1/2 | |||
42. | Minamo's Meddling Instant Counter target spell. That spell's controller reveals his or her hand, then discards each card with the same name as a card spliced onto that spell. | Ingérence selon Minamo Éphémère Contrecarrez le sort ciblé. Le contrôleur de ce sort révèle sa main puis se défausse de chaque carte avec le même nom qu'une carte imprégnée sur ce sort. | Éphémère | ||||
43. | Mistblade Shinobi Creature - Human Ninja Ninjutsu (, Return an unblocked attacker you control to your hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.) Whenever Mistblade Shinobi deals combat damage to a player, you may return target creature that player controls to its owner's hand. | Shinobi brumelame Créature - humain et ninja Ninjutsu (, Renvoyez dans votre main un attaquant non-bloqué que vous contrôlez : Mettez sur le champ de bataille cette carte, engagée et attaquante, depuis votre main.) À chaque fois que Shinobi brumelame inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez renvoyer la créature ciblée que ce joueur contrôle dans la main de son propriétaire. | Créature | 1/1 | |||
44. | Ninja of the Deep Hours Creature - Human Ninja Ninjutsu (, Return an unblocked attacker you control to your hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.) Whenever Ninja of the Deep Hours deals combat damage to a player, you may draw a card. | Ninja des heures noires Créature - humain et ninja Ninjutsu (, Renvoyez dans votre main un attaquant non-bloqué que vous contrôlez : Mettez sur le champ de bataille cette carte, engagée et attaquante, depuis votre main.) À chaque fois que le Ninja des heures noires inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte. | Créature | 2/2 | |||
46. | Phantom Wings Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has flying. Sacrifice Phantom Wings: Return enchanted creature to its owner's hand. | Ailes fantomatiques Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a le vol. Sacrifiez les Ailes Fantomatiques : Renvoyez la créature enchantée dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
48. | Quillmane Baku Creature - Spirit Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may put a ki counter on Quillmane Baku. , , Remove X ki counters from Quillmane Baku: Return target creature with converted mana cost X or less to its owner's hand. | Baku crinepique Créature - esprit À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez mettre un marqueur « ki » sur le Baku crinepique. , , retirez X marqueurs « ki » du Baku crinepique : Renvoyez la créature ciblée avec un coût converti de mana de X ou moins dans la main de son propriétaire. | Créature | 3/3 | |||
50. | Ribbons of the Reikai Sorcery - Arcane Draw a card for each Spirit you control. | Rubans du Reikai Rituel - arcane Piochez une carte pour chaque esprit que vous contrôlez. | Rituel | ||||
51. | Shimmering Glasskite Creature - Spirit Flying Whenever Shimmering Glasskite becomes the target of a spell or ability for the first time in a turn, counter that spell or ability. | Escoufleverre chatoyant Créature - esprit Vol À chaque fois que l'Escoufleverre chatoyant devient la cible d'un sort ou d'une capacité pour la première fois dans un tour, contrecarrez ce sort ou cette capacité. | Créature | 2/3 | |||
55. | Teardrop Kami Creature - Spirit Sacrifice Teardrop Kami: You may tap or untap target creature. | Kami de larme Créature - esprit Sacrifiez le Kami de larme : Vous pouvez engager ou dégager la créature ciblée. | Créature | 1/1 | |||
57. | Toils of Night and Day Instant - Arcane You may tap or untap target permanent, then you may tap or untap another target permanent. | Rets du jour et de la nuit Éphémère - arcane Vous pouvez engager ou dégager le permanent ciblé, puis vous pouvez engager ou dégager un autre permanent ciblé. | Éphémère | ||||
59. | Veil of Secrecy Instant - Arcane Target creature gains shroud until end of turn and can't be blocked this turn. Splice onto Arcane—Return a blue creature you control to its owner's hand. | Voile de mystère Éphémère - arcane La créature ciblée acquiert le linceul jusqu'à la fin du tour et ne peut pas être bloquée ce tour-ci. Imprégnation d'arcane — Renvoyez une créature bleue que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | Éphémère | ||||
61. | Bile Urchin Creature - Spirit Sacrifice Bile Urchin: Target player loses 1 life. | Oursin de bile Créature - esprit Sacrifiez l'Oursin de bile : Le joueur ciblé perd 1 point de vie. | Créature | 1/1 | |||
62. | Blessing of Leeches Enchantment - Aura Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Enchant creature At the beginning of your upkeep, you lose 1 life. : Regenerate enchanted creature. | Bénédiction de sangsues Enchantement - aura Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Enchanter : créature Au début de votre entretien, vous perdez 1 point de vie. : Régénérez la créature enchantée. | Enchantement | ||||
63. | Call for Blood Instant - Arcane As an additional cost to cast Call for Blood, sacrifice a creature. Target creature gets -X/-X until end of turn, where X is the sacrificed creature's power. | Appel au sang Éphémère - arcane En tant que coût supplémentaire pour lancer l'Appel au sang, sacrifiez une créature. La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant la force de la créature sacrifiée. | Éphémère | ||||
64. | Crawling Filth Creature - Spirit Fear Soulshift 5 (When this dies, you may return target Spirit card with converted mana cost 5 or less from your graveyard to your hand.). | Souillure rampante Créature - esprit Peur Transmigration 5 (Quand ce permanent meurt, vous pouvez renvoyer la carte de créature esprit ciblée avec un cout converti de mana de 5 ou moins depuis votre cimetière dans votre main.). | Créature | 2/2 | |||
70. | Horobi's Whisper Instant - Arcane If you control a Swamp, destroy target nonblack creature. Splice onto Arcane-Exile four cards in your graveyard. | Chuchotements d'Horobi Éphémère - arcane Si vous contrôlez un marais, détruisez la créature non-noire ciblée. Imprégnation d'arcane - Exilez quatre cartes de votre cimetière. | Éphémère | ||||
76. | Okiba-Gang Shinobi Creature - Rat Ninja Ninjutsu (, Return an unblocked attacker you control to your hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.) Whenever Okiba-Gang Shinobi deals combat damage to a player, that player discards two cards. | Shinobi du gang Okiba Créature - rat et ninja Ninjutsu (, Renvoyez dans votre main un attaquant non-bloqué que vous contrôlez : Mettez sur le champ de bataille cette carte, engagée et attaquante, depuis votre main.) À chaque fois que le Shinobi du gang Okiba inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse de deux cartes. | Créature | 3/2 | |||
78. | Psychic Spear Sorcery Target player reveals his or her hand. You choose a Spirit or Arcane card from it. That player discards that card. | Lance psychique Rituel Le joueur ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte d'esprit ou d'arcane. Ce joueur se défausse de cette carte. | Rituel | ||||
83. | Skullmane Baku Creature - Spirit Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may put a ki counter on Skullmane Baku. , , Remove X ki counters from Skullmane Baku: Target creature gets -X/-X until end of turn. | Baku crinecrâne Créature - esprit À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez mettre un marqueur « ki » sur le Baku crinecrâne. , , retirez X marqueurs « ki » du Baku crinecrâne : La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
84. | Skullsnatcher Creature - Rat Ninja Ninjutsu (, Return an unblocked attacker you control to your hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.) Whenever Skullsnatcher deals combat damage to a player, exile up to two target cards from that player's graveyard. | Profanateur de crâne Créature - rat et ninja Ninjutsu (, Renvoyez dans votre main un attaquant non-bloqué que vous contrôlez : Mettez sur le champ de bataille cette carte, engagée et attaquante, depuis votre main.) À chaque fois que le Profanateur de crâne inflige des blessures de combat à un joueur, exilez jusqu'à deux cartes ciblées du cimetière de ce joueur. | Créature | 2/1 | |||
85. | Stir the Grave Sorcery Return target creature card with converted mana cost X or less from your graveyard to the battlefield. | Éveil de la tombe Rituel Renvoyez sur le champ de bataille la carte de créature ciblée depuis votre cimetière avec un coût converti de mana de X ou moins. | Rituel | ||||
86. | Takenuma Bleeder Creature - Ogre Shaman Whenever Takenuma Bleeder attacks or blocks, you lose 1 life if you don't control a Demon. | Saigneur de Takenuma Créature - ogre et shamane À chaque fois que le Saigneur de Takenuma attaque ou bloque, vous perdez 1 point de vie si vous ne contrôlez pas de démon. | Créature | 3/3 | |||
91. | Akki Blizzard-Herder Creature - Goblin Shaman When Akki Blizzard-Herder dies, each player sacrifices a land. | Berger de blizzard akki Créature - gobelin et shamane Quand le Berger de blizzard akki meurt, chaque joueur sacrifie un terrain. | Créature | 1/1 | |||
95. | Blademane Baku Creature - Spirit Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may put a ki counter on Blademane Baku. , Remove X ki counters from Blademane Baku: For each counter removed, Blademane Baku gets +2/+0 until end of turn. | Baku crinelame Créature - esprit À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez mettre un marqueur « ki » sur le Baku crinelame. , retirez X marqueurs « ki » du Baku crinelame : Pour chaque marqueur retiré, Baku crinelame gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
98. | Crack the Earth Sorcery - Arcane Each player sacrifices a permanent. | Broyer la terre Rituel - arcane Chaque joueur sacrifie un permanent. | Rituel | ||||
100. | First Volley Instant - Arcane First Volley deals 1 damage to target creature and 1 damage to that creature's controller. | Première volée Éphémère - arcane La Première volée inflige 1 blessure à la créature ciblée et 1 blessure au contrôleur de cette créature. | Éphémère | ||||
102. | Frost Ogre Creature - Ogre Warrior | Ogre du gel Créature - ogre et guerrier | Créature | 5/3 | |||
103. | Frostling Creature - Spirit Sacrifice Frostling: Frostling deals 1 damage to target creature. | Gelbionte Créature - esprit Sacrifiez le Gelbionte : Le Gelbionte inflige 1 blessure à la créature ciblée. | Créature | 1/1 | |||
106. | Goblin Cohort Creature - Goblin Warrior Goblin Cohort can't attack unless you've cast a creature spell this turn. | Cohorte gobeline Créature - gobelin et guerrier La Cohorte gobeline ne peut pas attaquer sauf si vous avez lancé un sort de créature ce tour-ci. | Créature | 2/2 |