Invasion

Sortie en Octobre 2000, Invasion comportait 350 Cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 terrains). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par une bouclier, Cette Stand Alone était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Starters de 75 cartes (3 Rares, 10 Uncos, 32 communes, 30 terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).

Les Cartes Connues sont Sape, Fait ou fiction et Rage selon Urza

Ce stand alone annonce le renouveau de Magic. D'une part Invasion est bien meilleure que ce que l'on avait pu voir dans le stand alone précédent et d'autre part, Wizards influence directement sur la construction des decks en donnant une nouvelle orientation au jeu : c'est le retour des cartes multicolor.

Boutique de MagicCorporation
C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
271.Shivan Zombie
Creature - Barbarian Zombie

Protection from white.
Zombie shivân
Créature - barbare et zombie

Protection contre le blanc.
 Créature2/2
327.Shivan Oasis
Land

Shivan Oasis enters the battlefield tapped.

: Add or to your mana pool.
Oasis shivâne
Terrain

L'Oasis shivâne arrive sur le champ de bataille engagée.

: Ajoutez ou à votre réserve.
 Terrain 
167.Shivan Harvest
Enchantment

, Sacrifice a creature: Destroy target nonbasic land.
Récolte shivâne
Enchantement

, sacrifiez une créature : Détruisez le terrain non-base ciblé.
 Enchantement 
166.Shivan Emissary
Creature - Human Wizard

Kicker

When Shivan Emissary enters the battlefield, if it was kicked, destroy target nonblack creature. It can't be regenerated.
Émissaire de Shiv
Créature - humain et sorcier

Kick

Quand l'Émissaire de Shiv arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.
 Créature1/1
72.Shimmering Wings
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature has flying.

: Return Shimmering Wings to its owner's hand.
Ailes chatoyantes
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée a le vol.

: Renvoyez les Ailes chatoyantes dans la main de leur propriétaire.
 Enchantement 
37.Shackles
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step.

: Return Shackles to its owner's hand.
Entraves
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.

: Renvoyez ces Entraves dans la main de leur propriétaire.
 Enchantement 
211.Serpentine Kavu
Creature - Kavu

: Serpentine Kavu gains haste until end of turn.
Kavru serpentin
Créature - kavru

: Le Kavru serpentin acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Créature4/4
270.Seer's Vision
Enchantment

Yours opponents play with their hands revealed.

Sacrifice Seer's Vision: Look at target player's hand and you choose a card from it. That player discards that card. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.
Rêve du voyant
Enchantement

Vos adversaires jouent avec leurs mains révélées.

Sacrifiez le Rêve du voyant : Regardez la main du joueur ciblé et vous y choisissez une carte. Ce joueur se défausse de cette carte. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Enchantement 
311.Seashell Cameo
Artifact

: Add or to your mana pool.
Camée de nacre
Artefact

: Ajoutez ou à votre réserve.
 Artefact 
165.Searing Rays
Sorcery

Choose a color. Searing Rays deals damage to each player equal to the number of creatures of that color that player controls.
Rayons de feu
Rituel

Choisissez une couleur. Les Rayons de feu infligent à chaque joueur un nombre de blessures égal au nombre de créatures de cette couleur que celui-ci contrôle.
 Rituel 
210.Scouting Trek
Sorcery

Search your library for any number of basic land cards. Reveal those cards, then shuffle your library and put them on top of it.
Voyage d'exploration
Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes de terrain de base. Révélez ces cartes, puis mélangez votre bibliothèque et mettez-les au-dessus de celle-ci.
 Rituel 
164.Scorching Lava
Instant

Kicker R

Scorching Lava deals 2 damage to target creature or player. If Scorching Lava was kicked, that creature can't be regenerated this turn and if it would be put into a graveyard this turn, exile it instead.
Lave dévastatrice
Éphémère

Kick R

La Lave dévastatrice inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. Si la Lave dévastatrice a été kickée, cette créature ne peut pas être régénérée ce tour-ci et si elle devait être mise dans un cimetière ce tour-ci, exilez-la à la place.
 Éphémère 
123.Scavenged Weaponry
Enchantment - Aura

Enchant creature

When Scavenged Weaponry enters the battlefield, draw a card.

Enchanted creature gets +1/+1.
Armement nécropsique
Enchantement - aura

Enchanter : créature

Quand l'Armement nécropsique arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.

La créature enchantée gagne +1/+1.
 Enchantement 
163.Scarred Puma
Creature - Cat

Scarred Puma can't attack unless a black or green creature also attacks.
Puma couturé
Créature - chat

Le Puma couturé ne peut attaquer à moins qu'une créature noire ou verte n'attaque aussi.
 Créature2/1
162.Savage Offensive
Sorcery

Kicker G

Creatures you control gain first strike until end of turn. If Savage Offensive was kicked, they get +1/+1 until end of turn.
Offensive sauvage
Rituel

Kick G

Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour. Si l'Offensive sauvage a été kickée, elles gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
209.Saproling Symbiosis
Sorcery

You may cast Saproling Symbiosis any time you could cast an instant if you pay 2 more to cast it.

Put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield for each creature you control.
Symbiose saprobionte
Rituel

Vous pouvez lancer la Symbiose saprobionte à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère si vous payez 2 de plus pour la lancer.

Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte pour chaque créature que vous contrôlez.
 Rituel 
208.Saproling Infestation
Enchantment

Whenever a player kicks a spell, you put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield.
Infestation de saprobiontes
Enchantement

À chaque fois qu'un joueur kicke un sort, vous mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.
 Enchantement 
71.Sapphire Leech
Creature - Leech

Flying

Blue spells you cast cost more to cast.
Sangsue de saphir
Créature - sangsue

Vol

Les sorts bleus que vous lancez coûtent de plus à lancer.
 Créature2/2
36.Samite Ministration
Instant

Prevent all damage that would be dealt to you this turn by a source of your choice. Whenever damage from a black or red source is prevented this way this turn, you gain that much life.
Sacerdoce sanctif
Éphémère

Prévenez toutes les blessures qui devraient vous être infligées ce tour-ci par une source de votre choix. À chaque fois que des blessures en provenance d'une source noire ou rouge sont prévenues de cette manière, vous gagnez autant de points de vie.
 Éphémère 
269.Samite Archer
Creature - Human Cleric Archer

: Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player this turn.

: Samite Archer deals 1 damage to target creature or player.
Archer sanctif
Créature - humain et clerc et archer

: Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à une cible, créature ou joueur.

: L'Archer sanctif inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.
 Créature1/1
326.Salt Marsh
Land

Salt Marsh enters the battlefield tapped.

: Add or to your mana pool.
Marais salant
Terrain

Les Marais salant arrivent sur le champ de bataille engagé.

: Ajoutez ou à votre réserve.
 Terrain 
268.Sabertooth Nishoba
Creature - Cat Beast Warrior

Trample, protection from blue and from red.
Nishoba à dents de sabre
Créature - chat et bête et guerrier

Piétinement, protection contre le bleu et contre le rouge.
 Créature5/5
35.Ruham Djinn
Creature - Djinn

First strike

Ruham Djinn gets -2/-2 as long as white is the most common color among all permanents or is tied for most common.
Djinn ruhâm
Créature - djinn

Initiative

Le Djinn ruhâm gagne -2/-2 tant que le blanc est la couleur la plus fréquente parmi tous les permanents (même en cas d'égalité).
 Créature5/5
161.Ruby Leech
Creature - Leech

First strike

Red spells you cast cost more to cast.
Sangsue de rubis
Créature - sangsue

Initiative

Les sorts rouges que vous lancez coûtent de plus à lancer.
 Créature2/2
34.Rout
Sorcery

You may cast Rout as though it had flash if you pay . more to cast it.
Destroy all creatures. They can't be regenerated.
Défaite
Rituel

Vous pouvez lancer la Défaite comme si elle avait le flash si vous payez . de plus pour la lancer.
Détruisez toutes les créatures. Elles ne peuvent pas être régénérées.
 Rituel 
207.Rooting Kavu
Creature - Kavu

When Rooting Kavu dies, you may exile Rooting Kavu. If you do, shuffle all creature cards from your graveyard into your library.
Kavru enracineur
Créature - kavru

Quand le Kavru enracineur meurt, vous pouvez exiler le Kavru enracineur. Si vous faites ainsi, mélangez toutes les cartes de créature depuis votre cimetière dans votre bibliothèque.
 Créature4/3
160.Rogue Kavu
Creature - Kavu

Whenever Rogue Kavu attacks alone, it gets +2/+0 until end of turn.
Kavru solitaire
Créature - kavru

À chaque fois que le Kavru solitaire est seul à attaquer, il gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
267.Rith, the Awakener
Legendary Creature - Dragon

Flying

Whenever Rith, the Awakener deals combat damage to a player, you may pay . If you do, choose a color, then put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield for each permanent of that color.
Riss l'éveilleur
Créature légendaire - dragon

Vol

À chaque fois que Riss l'éveilleur inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, choisissez une couleur, puis mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte pour chaque permanent de cette couleur.
 Créature légendaire6/6
310.Rith's Attendant
Artifact Creature - Golem

, Sacrifice Rith's Attendant: Add to your mana pool.
Serviteur de Riss
Créature-artefact - golem

, sacrifiez le Serviteur de Riss : Ajoutez à votre réserve.
 Créature-artefact3/3
266.Riptide Crab
Creature - Crab

Vigilance
When Riptide Crab dies, draw a card.
Crabe du reflux
Créature - crabe

Vigilance
Quand le Crabe du reflux meurt, piochez une carte.
 Créature1/3
33.Reya Dawnbringer
Legendary Creature - Angel

Flying
At the beginning of your upkeep, you may return target creature card from your graveyard to the battlefield.
Reya Aubevenant
Créature légendaire - ange

Vol
Au début de votre entretien, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille la carte de créature ciblée depuis votre cimetière.
 Créature légendaire4/6
32.Rewards of Diversity
Enchantment

Whenever an opponent casts a multicolored spell, you gain 4 life.
Récompenses de la diversité
Enchantement

À chaque fois qu'un adversaire lance un sort multicolore, vous gagnez 4 points de vie.
 Enchantement 
265.Reviving Vapors
Instant

Reveal the top three cards of your library and put one of them into your hand. You gain life equal to that card's converted mana cost. Put all other cards revealed this way into your graveyard.
Vapeurs revivifiantes
Éphémère

Révélez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque et mettez l'une d'entre elles dans votre main. Vous gagnez autant de points de vie que le coût converti de mana de cette carte. Mettez toutes les autres cartes révélées de cette manière dans votre cimetière.
 Éphémère 
31.Reviving Dose
Instant

You gain 3 life.
Draw a card.
Dose revivifiante
Éphémère

Vous gagnez 3 points de vie.
Piochez une carte.
 Éphémère 
30.Restrain
Instant

Prevent all combat damage that would be dealt by target attacking creature this turn.Draw a card.
Astringence
Éphémère

Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées par la créature attaquante ciblée ce tour-ci. Piochez une carte.
 Éphémère 
206.Restock
Sorcery

Return two target cards from your graveyard to your hand. Exile Restock.
Restockage
Rituel

Renvoyez deux cartes ciblées depuis votre cimetière dans votre main. Exilez le Restockage.
 Rituel 
70.Repulse
Instant

Return target creature to its owner's hand.
Draw a card.
Répulsion
Éphémère

Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.
Piochez une carte.
 Éphémère 
122.Recover
Sorcery

Return target creature card from your graveyard to your hand.

Draw a card.
Recouvrement
Rituel

Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.

Piochez une carte.
 Rituel 
264.Recoil
Instant

Return target permanent to its owner's hand. Then that player discards a card.
Reculade
Éphémère

Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire. Puis ce joueur se défausse d'une carte.
 Éphémère 
121.Reckless Spite
Instant

Destroy two target nonblack creatures. You lose 5 life.
Rancune téméraire
Éphémère

Détruisez 2 créatures non-noires ciblées. Vous perdez 5 points de vie.
 Éphémère 
263.Reckless Assault
Enchantment

, Pay 2 life: Reckless Assault deals 1 damage to target creature or player.
Assaut téméraire
Enchantement

, payez 2 points de vie : L'Assaut téméraire inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.
 Enchantement 
29.Razorfoot Griffin
Creature - Griffin

Flying

First strike.
Griffon serres-rasoir
Créature - griffon

Vol

Initiative.
 Créature2/2
120.Ravenous Rats
Creature - Rat

When Ravenous Rats enters the battlefield, target opponent discards a card.
Rats voraces
Créature - rat

Quand les Rats voraces arrivent sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé se défausse d'une carte.
 Créature1/1
28.Rampant Elephant
Creature - Elephant

: Target creature blocks Rampant Elephant this turn if able.
Éléphant déchaîné
Créature - éléphant

: La créature ciblée bloque l'Éléphant déchaîné ce tour-ci si possible.
 Créature2/2
69.Rainbow Crow
Creature - Bird

Flying

: Rainbow Crow becomes the color of your choice until end of turn.
Corbeau de l'arc-en-ciel
Créature - oiseau

Vol

: Le Corbeau de l'arc-en-ciel devient de la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
262.Raging Kavu
Creature - Kavu

Haste, flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.).
Kavru enragé
Créature - kavru

Célérité, flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.).
 Créature3/1
159.Rage Weaver
Creature - Human Wizard

: Target black or green creature gains haste until end of turn.
Tisseur de rage
Créature - humain et sorcier

: La créature ciblée noire ou verte acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/1
205.Quirion Trailblazer
Creature - Elf Scout

When Quirion Trailblazer enters the battlefield, you may search your library for a basic land card and put that card onto the battlefield tapped. If you do, shuffle your library.
Pionnière quirionaise
Créature - elfe et éclaireur

Quand la Pionnière quirionaise arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher une carte de terrain de base dans votre bibliothèque et mettre cette carte sur le champ de bataille engagée. Si vous faîtes ainsi, mélangez votre bibliothèque.
 Créature1/2
204.Quirion Sentinel
Creature - Elf Druid

When Quirion Sentinel enters the battlefield, add one mana of any color to your mana pool.
Sentinelle quirionaise
Créature - elfe et druide

Quand la Sentinelle quirionaise arrive sur le champ de bataille, ajoutez un mana d'une couleur de votre choix à votre réserve.
 Créature2/1
203.Quirion Elves
Creature - Elf Druid

As Quirion Elves enters the battlefield, choose a color.

: Add to your mana pool.

: Add one mana of the chosen color to your mana pool.
Elfes quirionais
Créature - elfe et druide

Au moment où les Elfes quirionais arrivent sur le champ de bataille, choisissez une couleur.

: Ajoutez à votre réserve.

: Ajoutez un mana de la couleur choisie à votre réserve.
 Créature1/1