Sortie en Octobre 2000, Invasion comportait 350 Cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 terrains). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par une bouclier, Cette Stand Alone était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Starters de 75 cartes (3 Rares, 10 Uncos, 32 communes, 30 terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).
Les Cartes Connues sont Sape, Fait ou fiction et Rage selon Urza
Ce stand alone annonce le renouveau de Magic. D'une part Invasion est bien meilleure que ce que l'on avait pu voir dans le stand alone précédent et d'autre part, Wizards influence directement sur la construction des decks en donnant une nouvelle orientation au jeu : c'est le retour des cartes multicolor.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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282. | Undermine Instant Counter target spell. Its controller loses 3 life. | Sape Éphémère Contrecarrez le sort ciblé. Son contrôleur perd 3 points de vie. | Éphémère | ||||
283. | Urborg Drake Creature - Drake Flying Urborg Drake attacks each turn if able. | Drakôn d'Urborg Créature - drakôn Vol Le Drakôn d'Urborg attaque à chaque tour si possible. | Créature | 2/3 | |||
284. | Vicious Kavu Creature - Kavu Whenever Vicious Kavu attacks, it gets +2/+0 until end of turn. | Kavru vicieux Créature - kavru À chaque fois que le Kavru vicieux attaque, il gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
285. | Vile Consumption Enchantment All creatures have "At the beginning of your upkeep, sacrifice this creature unless you pay 1 life.". | Phtisie galopante Enchantement Toutes les créatures ont « Au début de votre entretien, sacrifiez cette créature à moins que vous ne payiez 1 point de vie. ». | Enchantement | ||||
286. | Vodalian Zombie Creature - Merfolk Zombie Protection from green. | Zombie vodalian Créature - ondin et zombie Protection contre le vert. | Créature | 2/2 | |||
287. | Void Sorcery Choose a number. Destroy all artifacts and creatures with converted mana cost equal to that number. Then target player reveals his or her hand and discards all nonland cards with converted mana cost equal to the number. | Vide Rituel Choisissez un nombre. Détruisez tous les artefacts et toutes les créatures dont le coût converti de mana est égal à ce nombre. Ensuite, le joueur ciblé révèle sa main et se défausse de toutes les cartes non-terrain dont le coût converti de mana est égal à ce nombre. | Rituel | ||||
288. | Voracious Cobra Creature - Snake First strike. Whenever Voracious Cobra deals combat damage to a creature, destroy that creature. | Cobra vorace Créature - serpent Initiative. À chaque fois que le Cobra vorace inflige des blessures de combat à une créature, détruisez cette créature. | Créature | 2/2 | |||
289. | Wings of Hope Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+3 and has flying. | Ailes de l'espoir Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+3 et a le vol. | Enchantement | ||||
290. | Yavimaya Barbarian Creature - Elf Barbarian Protection from blue. | Barbare de la Yavimaya Créature - elfe et barbare Protection contre le bleu. | Créature | 2/2 | |||
291. | Yavimaya Kavu Creature - Kavu Yavimaya Kavu's power is equal to the number of red creatures on the battlefield. Yavimaya Kavu's toughness is equal to the number of green creatures on the battlefield. | Kavru de la Yavimaya Créature - kavru La force du Kavru de la Yavimaya est égale au nombre de créatures rouges sur le champ de bataille. L'endurance du Kavru de la Yavimaya est égale au nombre de créatures vertes sur le champ de bataille. | Créature | */* | |||
181. | Aggressive Urge Instant Target creature gets +1/+1 until end of turn. Draw a card. | Pulsion agressive Éphémère La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
182. | Bind Instant Counter target activated ability. (Mana abilities can't be targeted.) Draw a card. | Lien Éphémère Contrecarrez la capacité activée ciblée. (Les capacités de mana ne peuvent pas être ciblées.) Piochez une carte. | Éphémère | ||||
183. | Blurred Mongoose Creature - Mongoose Blurred Mongoose can't be countered. Shroud (This permanent can't be the target of spells or abilities.). | Mangouste floue Créature - mangouste La Mangouste floue ne peut pas être contrecarrée. Linceul. | Créature | 2/1 | |||
184. | Canopy Surge Sorcery Kicker 2 Canopy Surge deals 1 damage to each creature with flying and each player. If Canopy Surge was kicked, it deals 4 damage to each creature with flying and each player instead. | Ondulations de la canopée Rituel Kick 2 Les Ondulations de la canopée infligent 1 blessure à chaque créature avec le vol et à chaque joueur. Si les Ondulations de la canopée ont été kickées, elles infligent 4 blessures à chaque créature avec le vol et à chaque joueur à la place. | Rituel | ||||
185. | Elfhame Sanctuary Enchantment At the beginning of your upkeep, you may search your library for a basic land card, reveal that card, and put it into your hand. If you do, you skip your draw step this turn and shuffle your library. | Sanctuaire terrelfe Enchantement Au début de votre entretien, vous pouvez chercher une carte de terrain de base dans votre bibliothèque, révéler cette carte et la mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, vous sautez votre étape de pioche ce tour-ci et mélangez votre bibliothèque. | Enchantement | ||||
186. | Elvish Champion Creature - Elf Other Elf creatures get +1/+1 and have forestwalk. | Championne elfe Créature - elfe Les autres créatures elfe gagnent +1/+1 et ont la traversée des forêts. | Créature | 2/2 | |||
187. | Explosive Growth Instant Kicker 5 Target creature gets +2/+2 until end of turn. If Explosive Growth was kicked, that creature gets +5/+5 until end of turn instead. | Croissance explosive Éphémère Kick 5 La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Si la Croissance explosive a été kickée, cette créature gagne +5/+5 jusqu'à la fin du tour à la place. | Éphémère | ||||
188. | Fertile Ground Enchantment - Aura Enchant land Whenever enchanted land is tapped for mana, its controller adds an additional one mana of any color. | Terrain fertile Enchantement - aura Enchanter : terrain À chaque fois que le terrain enchanté est engagé pour du mana, son contrôleur ajoute un mana supplémentaire de la couleur de son choix. | Enchantement | ||||
189. | Harrow Instant As an additional cost to cast this spell, sacrifice a land. Search your library for up to two basic land cards and put them onto the battlefield. Then shuffle your library. | Hersage Éphémère En tant que coût additionnel pour lancer ce sort, sacrifiez un terrain. Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base et mettez-les sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Éphémère | ||||
190. | Jade Leech Creature - Leech Green spells you cast cost more to cast. | Sangsue de jade Créature - sangsue Les sorts verts que vous lancez coûtent de plus à lancer. | Créature | 5/5 | |||
191. | Kavu Chameleon Creature - Kavu Kavu Chameleon can't be countered. : Kavu Chameleon becomes the color of your choice until end of turn. | Kavru caméléon Créature - kavru Le Kavru caméléon ne peut pas être contré. : Le Kavru caméléon devient de la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/4 | |||
192. | Kavu Climber Creature - Kavu When Kavu Climber enters the battlefield, draw a card. | Kavru grimpeur Créature - kavru Quand le Kavru grimpeur arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. | Créature | 3/3 | |||
193. | Kavu Lair Enchantment Whenever a creature with power 4 or greater enters the battlefield, its controller draws a card. | Tanière kavrue Enchantement À chaque fois qu'une créature avec une force de 4 ou plus arrive sur le champ de bataille, son contrôleur pioche une carte. | Enchantement | ||||
194. | Kavu Titan Creature - Kavu Kicker If Kavu Titan was kicked, it enters the battlefield with three +1/+1 counters on it and with trample. | Kavru titanesque Créature - kavru Kick Si le Kavru titanesque a été kické, il arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur lui et avec le piétinement. | Créature | 2/2 | |||
195. | Llanowar Cavalry Creature - Human Soldier : Llanowar Cavalry gains vigilance until end of turn. | Cavalerie de Llanowar Créature - humain et soldat : La Cavalerie de Llanowar acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/4 | |||
196. | Llanowar Elite Creature - Elf Kicker 8 Trample If Llanowar Elite was kicked, it enters the battlefield with five +1/+1 counters on it. | Élite de Llanowar Créature - elfe Kick 8 Piétinement Si l'Élite de Llanowar a été kickée, elle arrive sur le champ de bataille avec cinq marqueurs +1/+1 sur elle. | Créature | 1/1 | |||
197. | Llanowar Vanguard Creature - Dryad : Llanowar Vanguard gets +0/+4 until end of turn. | Avant-garde de Llanowar Créature - dryade : L'Avant-garde de Llanowar gagne +0/+4 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
198. | Might Weaver Creature - Human Wizard : Target red or white creature gains trample until end of turn. | Tisseur de puissance Créature - humain et sorcier : La créature rouge ou blanche ciblée acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
199. | Molimo, Maro-Sorcerer Legendary Creature - Elemental Trample Molimo, Maro-Sorcerer's power and toughness are each equal to the number of lands you control. | Molimo, maro-sorcier Créature légendaire - élémental Piétinement La force et l'endurance de Molimo, maro-sorcier sont chacune égale au nombre de terrains que vous contrôlez. | Créature légendaire | */* | |||
200. | Nomadic Elf Creature - Elf Nomad : Add one mana of any color to your mana pool. | Elfe nomade Créature - elfe et nomade : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Créature | 2/2 | |||
201. | Pincer Spider Creature - Spider Kicker 3 Reach (This creature can block creatures with flying.) If Pincer Spider was kicked, it enters the battlefield with a +1/+1 counter on it. | Araignée à pinces Créature - araignée Kick 3 Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.) Si l'Araignée à pinces a été kickée, elle arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur elle. | Créature | 2/3 | |||
202. | Pulse of Llanowar Enchantment If a basic land you control is tapped for mana, it produces mana of a color of your choice instead of any other type. | Pulsation de Llanowar Enchantement Si un terrain de base que vous contrôlez est engagé pour du mana, il produit du mana d'une couleur unique de votre choix à la place de n'importe quel autre type. | Enchantement | ||||
203. | Quirion Elves Creature - Elf Druid As Quirion Elves enters the battlefield, choose a color. : Add to your mana pool. : Add one mana of the chosen color to your mana pool. | Elfes quirionais Créature - elfe et druide Au moment où les Elfes quirionais arrivent sur le champ de bataille, choisissez une couleur. : Ajoutez à votre réserve. : Ajoutez un mana de la couleur choisie à votre réserve. | Créature | 1/1 | |||
204. | Quirion Sentinel Creature - Elf Druid When Quirion Sentinel enters the battlefield, add one mana of any color to your mana pool. | Sentinelle quirionaise Créature - elfe et druide Quand la Sentinelle quirionaise arrive sur le champ de bataille, ajoutez un mana d'une couleur de votre choix à votre réserve. | Créature | 2/1 | |||
205. | Quirion Trailblazer Creature - Elf Scout When Quirion Trailblazer enters the battlefield, you may search your library for a basic land card and put that card onto the battlefield tapped. If you do, shuffle your library. | Pionnière quirionaise Créature - elfe et éclaireur Quand la Pionnière quirionaise arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher une carte de terrain de base dans votre bibliothèque et mettre cette carte sur le champ de bataille engagée. Si vous faîtes ainsi, mélangez votre bibliothèque. | Créature | 1/2 | |||
206. | Restock Sorcery Return two target cards from your graveyard to your hand. Exile Restock. | Restockage Rituel Renvoyez deux cartes ciblées depuis votre cimetière dans votre main. Exilez le Restockage. | Rituel | ||||
207. | Rooting Kavu Creature - Kavu When Rooting Kavu dies, you may exile Rooting Kavu. If you do, shuffle all creature cards from your graveyard into your library. | Kavru enracineur Créature - kavru Quand le Kavru enracineur meurt, vous pouvez exiler le Kavru enracineur. Si vous faites ainsi, mélangez toutes les cartes de créature depuis votre cimetière dans votre bibliothèque. | Créature | 4/3 | |||
208. | Saproling Infestation Enchantment Whenever a player kicks a spell, you put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield. | Infestation de saprobiontes Enchantement À chaque fois qu'un joueur kicke un sort, vous mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte. | Enchantement | ||||
209. | Saproling Symbiosis Sorcery You may cast Saproling Symbiosis any time you could cast an instant if you pay 2 more to cast it. Put a 1/1 green Saproling creature token onto the battlefield for each creature you control. | Symbiose saprobionte Rituel Vous pouvez lancer la Symbiose saprobionte à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère si vous payez 2 de plus pour la lancer. Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte pour chaque créature que vous contrôlez. | Rituel | ||||
210. | Scouting Trek Sorcery Search your library for any number of basic land cards. Reveal those cards, then shuffle your library and put them on top of it. | Voyage d'exploration Rituel Cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes de terrain de base. Révélez ces cartes, puis mélangez votre bibliothèque et mettez-les au-dessus de celle-ci. | Rituel | ||||
211. | Serpentine Kavu Creature - Kavu : Serpentine Kavu gains haste until end of turn. | Kavru serpentin Créature - kavru : Le Kavru serpentin acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/4 | |||
212. | Sulam Djinn Creature - Djinn Trample Sulam Djinn gets -2/-2 as long as green is the most common color among all permanents or is tied for most common. | Djinn sulâm Créature - djinn Piétinement Le Djinn sulâm gagne -2/-2 tant que le vert est la couleur la plus fréquente ou même en cas d'égalité parmi tous les permanents. | Créature | 6/6 | |||
213. | Tangle Instant Prevent all combat damage that would be dealt this turn. Each attacking creature doesn't untap during its controller's next untap step. | Filandres Éphémère Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci. Chaque créature attaquante ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | Éphémère | ||||
214. | Thicket Elemental Creature - Elemental Kicker When Thicket Elemental enters the battlefield, if it was kicked, you may reveal cards from the top of your library until you reveal a creature card. If you do, put that card onto the battlefield and shuffle all other cards revealed this way into your library. | Élémental des halliers Créature - élémental Kick Quand l'Élémental des halliers arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, vous pouvez révéler des cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de créature. Si vous faites ainsi, mettez cette carte sur le champ de bataille et mélangez toutes les autres cartes révélées de cette manière dans votre bibliothèque. | Créature | 4/4 | |||
215. | Thornscape Apprentice Creature - Human Wizard , : Tap target creature. , : Target creature gains first strike until end of turn. | Apprenti spinosophe Créature - humain et sorcier , : Engagez la créature ciblée. , : La créature ciblée acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
216. | Thornscape Master Creature - Human Wizard , : Thornscape Master deals 2 damage to target creature. , : Target creature gains protection from the color of your choice until end of turn. | Maître spinosophe Créature - humain et sorcier , : Le Maître spinosophe inflige 2 blessures à la créature ciblée. , : La créature ciblée acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
217. | Tranquility Sorcery Destroy all enchantments. | Tranquilité Rituel Détruisez tous les enchantements. | Rituel | ||||
218. | Treefolk Healer Creature - Treefolk Cleric , : Prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature or player this turn. | Guérisseur sylvin Créature - sylvin et clerc , : Prévenez, ce tour-ci, les prochaines 2 blessures qui devraient être infligées à une cible, créature ou joueur. | Créature | 2/3 | |||
219. | Utopia Tree Creature - Plant : Add one mana of any color to your mana pool. | Arbre de l'utopie Créature - plante : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Créature | 0/2 | |||
220. | Verdeloth the Ancient Legendary Creature - Treefolk Kicker X Saprolings creatures and other Treefolk creatures get +1/+1. When Verdeloth the Ancient enters the battlefield, if it was kicked, put X 1/1 green Saproling creature tokens onto the battlefield. | Verdeloss l'ancien Créature légendaire - sylvin Kick X Les autres créatures sylvin et les créatures saprobionte gagnent +1/+1. Quand Verdeloss l'ancien arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, mettez sur le champ de bataille X jetons de créature 1/1 verte Saprobionte. | Créature légendaire | 4/7 |