Prophétie

Sortie en Juin 2000, Prophétie comportait 143 Cartes (44 Rares, 44 Uncos, 55 Communes). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par une gemme, Cette Extension était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents) .

Les Cartes Connues sont Avatar du malheur, Mageta le lion et Evitement

Une extension passable pour clore un stand alone passable. Encore une fois il faut bien chercher pour trouver des cartes intéressantes. Les rebelles et mercenaires sont encore présents. On trouve les avatars, des créatures pour 8 manas qui peuvent être jouer pour 6 manas de moins lorsqu'une condition est remplie (nombre de permanents en jeu, de cartes en main chez l'adversaire ou de créatures dans les cimetières).
On trouve également dans chaque couleur une créature du type sortisan qui ont un effet pour un coup d'activation et 2 cartes défaussées.
Bref, encore une extension médiocre.

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
123.Silt Crawler
Creature - Beast

When Silt Crawler enters the battlefield, tap all lands you control.
Reptile des vases
Créature - bête

Quand le Reptile des vases arrive sur le champ de bataille, engagez tous les terrains que vous contrôlez.
 Créature3/3
24.Soul Charmer
Creature - Human Rebel

Whenever Soul Charmer deals combat damage to a creature, you gain 2 life unless that creature's controller pays .
Charmeur des âmes
Créature - humain et rebelle

À chaque fois que le Charmeur des âmes inflige des blessures de combat à une créature, vous gagnez 2 points de vie à moins que le contrôleur de cette créature ne paye .
 Créature2/2
48.Spiketail Drake
Creature - Drake

Flying. Sacrifice Spiketail Drake: Counter target spell unless its controller pays .
Dracodard
Créature - drakôn

Vol

Sacrifiez le Dracodard : Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye .
 Créature3/3
49.Spiketail Hatchling
Creature - Drake

Flying

Sacrifice Spiketail Hatchling: Counter target spell unless its controller pays .
Jeune dracodard
Créature - drakôn

Vol

Sacrifiez le Jeune dracodard : Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye .
 Créature1/1
125.Spitting Spider
Creature - Spider

Reach (This creature can block creatures with flying.)

Sacrifice a land: Spitting Spider deals 1 damage to each creature with flying.
Araignée cracheuse
Créature - araignée

Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.)

Sacrifiez un terrain : L'Araignée cracheuse inflige 1 blessure à chaque créature avec le vol.
 Créature3/5
126.Spore Frog
Creature - Frog

Sacrifice Spore Frog: Prevent all combat damage that would be dealt this turn.
Grenouille à spores
Créature - grenouille

Sacrifiez la grenouille à spores : Prévenez toutes les blessures de combat qui pourraient être infligées ce tour-ci.
 Créature1/1
104.Spur Grappler
Creature - Beast

Spur Grappler gets +2/+1 as long as you control no untapped lands.
Grappéron
Créature - bête

Le Grappéron gagne +2/+1 tant que vous ne contrôlez pas de terrains dégagés.
 Créature2/1
127.Squirrel Wrangler
Creature - Human Druid

, Sacrifice a land: Create two 1/1 green Squirrel creature tokens.
, Sacrifice a land: All Squirrel creatures get +1/+1 until end of turn.
Pasteur d'écureuils
Créature - humain et druide

, sacrifiez un terrain : Créez deux jetons de créature 1/1 verte Écureuil.
, sacrifiez un terrain : Toutes les créatures écureuils gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
50.Stormwatch Eagle
Creature - Bird

Flying

Sacrifice a land: Return Stormwatch Eagle to its owner s hand.
Aigle gardorage
Créature - oiseau

Vol

Sacrifiez un terrain : Renvoyez l'Aigle gardorage dans la main de son propriétaire.
 Créature2/1
25.Sword Dancer
Creature - Human Rebel

: Target attacking creature gets -1/-0 until end of turn.
Danseur à l'épée
Créature - humain et rebelle

: La créature attaquante ciblée gagne -1/-0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/2
128.Thresher Beast
Creature - Beast

Whenever Thresher Beast becomes blocked, defending player sacrifices a land.
Bête batteuse
Créature - bête

À chaque fois que la Bête batteuse devient bloquée, le joueur défenseur sacrifie un terrain.
 Créature4/4
26.Trenching Steed
Creature - Horse Rebel

Sacrifice a land: Trenching Steed gets +0/+3 until end of turn.
Coursier sapeur
Créature - cheval et rebelle

Sacrifiez un terrain : Le Coursier sapeur gagne +0/+3 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/3
27.Troubled Healer
Creature - Human Cleric

Sacrifice a land: Prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature or player this turn.
Guérisseur inquiet
Créature - humain et clerc

Sacrifiez un terrain : Prévenez, ce tour-ci, les 2 blessures qui devraient être infligées à une cible, créature ou joueur.
 Créature1/2
52.Troublesome Spirit
Creature - Spirit

Flying

At the beginning of your end step, tap all lands you control.
Esprit pénible
Créature - esprit

Vol

Au début de votre étape de fin, engagez tous les terrains que vous contrôlez.
 Créature3/4
106.Veteran Brawlers
Creature - Human Soldier

Veteran Brawlers can't attack if defending player controls an untapped land.

Veteran Brawlers cant block if you control an untapped land.
Bagarreurs vétérans
Créature - humain et soldat

Les Bagarreurs vétérans ne peuvent pas attaquer si le joueur défenseur contrôle un terrain dégagé.

Les Bagarreurs vétérans ne peuvent pas bloquer si vous contrôlez un terrain dégagé.
 Créature4/4
131.Vintara Elephant
Creature - Elephant

Trample

: Vintara Elephant loses trample until end of turn. Any player may activate this ability.
Éléphant de Vintara
Créature - éléphant

Piétinement

: L'Éléphant de Vintara perd le piétinement jusqu'à la fin du tour. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
 Créature4/3
132.Vintara Snapper
Creature - Turtle

Vintara Snapper has shroud as long as you control no untapped lands.
Tortue claqueuse de Vintara
Créature - tortue terrestre

Tant que vous ne contrôlez pas de terrain dégagé, la Tortue claqueuse de Vintara a le linceul.
 Créature2/2
80.Wall of Vipers
Creature - Snake Wall

Defender

: Destroy Wall of Vipers and target creature it's blocking. Any player may activate this ability.
Mur de vipères
Créature - serpent et mur

Défenseur

: Détruisez le Mur de vipères et la créature ciblée qu'il bloque. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
 Créature2/4
107.Whip Sergeant
Creature - Human Soldier

: Target creature gains haste until end of turn.
Sergent au fouet
Créature - humain et soldat

: La créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/1
81.Whipstitched Zombie
Creature - Zombie

At the beginning of your upkeep, sacrifice Whipstitched Zombie unless you pay .
Zombie suturé
Créature - zombie

Au début de votre entretien, sacrifiez le Zombie suturé à moins que vous ne payiez .
 Créature2/2
53.Windscouter
Creature - Human Scout

Flying

When Windscouter attacks or blocks, return it to its owner's hand at end of combat. (Return it only if it's on the battlefield.).
Éclaireur alizéen
Créature - humain et éclaireur

Vol

À chaque fois que l'Éclaireur alizéen attaque ou bloque, renvoyez-le dans la main de son propriétaire à la fin du combat. (Renvoyez-le seulement s'il est sur le champ de bataille.).
 Créature3/3
108.Zerapa Minotaur
Creature - Minotaur

First strike

: Zerapa Minotaur loses first strike until end of turn. Any player may activate this ability.
Minotaure zérapian
Créature - minotaure

Initiative

: Le Minotaure zérapian perd l'initiative jusqu'à la fin du tour. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
 Créature3/3
29.Alexi's Cloak
Enchantment - Aura

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

Enchant creature

Enchanted creature has shroud.
Manteau d'Alexie
Enchantement - aura

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

Enchanter : créature

La créature enchantée a le linceul.
 Enchantement 
2.Aura Fracture
Enchantment

Sacrifice a land: Destroy target enchantment.
Fracture d'aura
Enchantement

Sacrifiez un terrain: Détruisez l'enchantement ciblé.
 Enchantement 
83.Barbed Field
Enchantment - Aura

Enchant land

Enchanted land has ": This land deals 1 damage to target creature or player.".
Champ barbelé
Enchantement - aura

Enchanter : terrain

Le terrain enchanté a « : Ce terrain inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. ».
 Enchantement 
85.Brutal Suppression
Enchantment

Activated abilities of Rebels cost an additional "Sacrifice a land" to activate.
Suppression brutale
Enchantement

Les capacités activées des rebelles ont un coût supplémentaire « Sacrifiez un terrain » pour être activées.
 Enchantement 
5.Celestial Convergence
Enchantment

Celestial Convergence enters the battlefield with seven omen counters on it.

At the beginning of your upkeep, remove an omen counter from Celestial Convergence. If there are no omen counters on Celestial Convergence, the player with the highest life total wins the game. If two or more players are tied for highest life total, the game is a draw.
Convergence céleste
Enchantement

La Convergence céleste arrive sur le champ de bataille avec sept marqueurs « présage » sur elle.

Au début de votre entretien, retirez un marqueur « présage » de la Convergence céleste. S'il n'y a pas de marqueurs « présage » sur la Convergence céleste, le joueur avec le total de points de vie le plus élevé gagne la partie. Si deux joueurs ou plus sont à égalité pour le total de points de vie le plus élevé, la partie est un match nul.
 Enchantement 
86.Citadel of Pain
Enchantment

At the beginning of each player's end step, Citadel of Pain deals X damage to that player, where X is the number of untapped lands he or she controls.
Citadelle de la douleur
Enchantement

Au début de l'étape de fin de chaque joueur, la Citadelle de la douleur inflige X blessures à ce joueur, X étant le nombre de terrains dégagés qu'il contrôle.
 Enchantement 
112.Dual Nature
Enchantment

Whenever a nontoken creature enters the battlefield, its controller puts a token onto the battlefield that's a copy of that creature.

Whenever a nontoken creature leaves the battlefield, exile all tokens with the same name as that creature.

When Dual Nature leaves the battlefield, exile all tokens put onto the battlefield with Dual Nature.
Nature double
Enchantement

À chaque fois qu'une créature non-jeton arrive sur le champ de bataille, son contrôleur met sur le champ de bataille un jeton de créature qui est une copie de cette créature.

À chaque fois qu'une créature non-jeton quitte le champ de bataille, exilez tous les jetons ayant le même nom que cette créature.

Quand la Nature double quitte le champ de bataille, exilez tous les jetons mis sur le champ de bataille par la Nature double.
 Enchantement 
63.Endbringer's Revel
Enchantment

: Return target creature card from a graveyard to its owner's hand. Any player may activate this ability but only any time he or she could cast a sorcery.
Réjouissances de la messagère du déclin
Enchantement

: Renvoyez la carte de créature ciblée depuis un cimetière dans la main de son propriétaire. N'importe quel joueur peut activer cette capacité mais qu'au moment où il pourrait lancer un rituel.
 Enchantement 
7.Entangler
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature can block any number of creatures.
Enchevêtreuse
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée peut bloquer n'importe quel nombre de créatures.
 Enchantement 
33.Excavation
Enchantment

, Sacrifice a land: Draw a card. Any player may activate this ability.
Excavation
Enchantement

, sacrifiez un terrain : Piochez une carte. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
 Enchantement 
9.Flowering Field
Enchantment - Aura

Enchant land

Enchanted land has " :Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player this turn.".
Champ fleurissant
Enchantement - aura

Enchanter : terrain

Le terrain enchanté a « : Prévenez la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée ce tour-ci à une cible, créature ou joueur. ».
 Enchantement 
114.Forgotten Harvest
Enchantment

At the beginning of your upkeep, you may exile a land card from your graveyard. If you do, put a +1/+1 counter on target creature.
Récolte oubliée
Enchantement

Au début de votre entretien, vous pouvez exiler une carte de terrain depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.
 Enchantement 
67.Greel's Caress
Enchantment - Aura

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

Enchant creature

Enchanted creature gets -3/-0.
Caresse selon Grhil
Enchantement - aura

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne -3/-0.
 Enchantement 
37.Heightened Awareness
Enchantment

As Heightened Awareness enters the battlefield, discard your hand.

At the beginning of your draw step, draw an additional card.
Conscience amplifiée
Enchantement

Au moment où la Conscience amplifiée arrive sur le champ de bataille, défaussez-vous de votre main.

Au début de votre étape de pioche, piochez une carte supplémentaire.
 Enchantement 
68.Infernal Genesis
Enchantment

At the beginning of each players upkeep, that player puts the top card of his or her library into his or her graveyard. He or she then puts X 1/1 black Minion creature tokens onto the battlefield, where X is that cards converted mana cost.
Genèse infernale
Enchantement

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Il met ensuite sur le champ de bataille X jetons de créature 1/1 noire Mignon, X étant le coût converti de mana de cette carte.
 Enchantement 
116.Jolrael's Favor
Enchantment - Aura

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

Enchant creature

: Regenerate enchanted creature.
Faveur selon Jolrael
Enchantement - aura

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

Enchanter : créature

: Régénérez la créature enchantée.
 Enchantement 
96.Latulla's Orders
Enchantment - Aura

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

Enchant creature

Whenever enchanted creature deals combat damage to defending player, you may destroy target artifact that player controls.
Ordres de Latulla
Enchantement - aura

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

Enchanter : créature

À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures de combat au joueur défenseur, vous pouvez détruire l'artefact ciblé que ce joueur contrôle.
 Enchantement 
117.Living Terrain
Enchantment - Aura

Enchant land

Enchanted land is a 5/6 green Treefolk creature that's still a land.
Terrain vivant
Enchantement - aura

Enchanter : terrain

Le terrain enchanté est une créature verte 5/6 sylvin qui est toujours un terrain.
 Enchantement 
14.Mageta's Boon
Enchantment - Aura

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

Enchant creature

Enchanted creature gets +1/+2.
Faveur de Mageta
Enchantement - aura

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

Enchanter : créature

la créature enchantée gagne +1/+2.
 Enchantement 
70.Noxious Field
Enchantment - Aura

Enchant land

Enchanted land has ": This land deals 1 damage to each creature and each player.".
Champ délétère
Enchantement - aura

Enchanter : terrain

Le terrain enchanté a « : Ce terrain inflige 1 blessure à chaque créature et à chaque joueur. ».
 Enchantement 
39.Overburden
Enchantment

Whenever a player puts a nontoken creature onto the battlefield, that player returns a land he or she controls to its owner's hand.
Surcharge
Enchantement

À chaque fois qu'un joueur met une créature non-jeton sur le champ de bataille, ce joueur renvoie un terrain qu'il contrôle dans la main de son propriétaire.
 Enchantement 
19.Rhystic Circle
Enchantment

: Any player may pay . If no one does, the next time a source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.
Cercle rhystique
Enchantement

: N'importe quel joueur peut payer . Si personne ne le fait, la prochaine fois qu'une source de votre choix devrait vous blesser ce tour-ci, prévenez ces blessures.
 Enchantement 
43.Rhystic Deluge
Enchantment

: Tap target creature unless its controller pays .
Déluge rhystique
Enchantement

: Engagez la créature ciblée à moins que son contrôleur ne paye .
 Enchantement 
45.Rhystic Study
Enchantment

Whenever an opponent casts a spell, you may draw a card unless that player pays .
Étude rhystique
Enchantement

À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, vous pouvez piocher une carte à moins que ce joueur ne paye .
 Enchantement 
122.Root Cage
Enchantment

Mercenaries don't untap during their controllers untap steps.
Cage de racines
Enchantement

Les mercenaires ne se dégagent pas pendant les étapes de dégagement de leurs contrôleurs.
 Enchantement 
21.Samite Sanctuary
Enchantment

: Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature this turn. Any player may activate this ability.
Sanctuaire sanctif
Enchantement

: Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à la créature ciblée. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
 Enchantement 
22.Sheltering Prayers
Enchantment

Basic lands each player controls have shroud as long as that player controls three or fewer lands.
Prières de protection
Enchantement

Les terrains de base que chaque joueur contrôle ont le linceul tant que ce joueur contrôle trois terrains ou moins.
 Enchantement 
51.Sunken Field
Enchantment - Aura

Enchant land

Enchanted land has ": Counter target spell unless its controller pays .".
Champ englouti
Enchantement - aura

Enchanter : terrain

Le terrain enchanté a « : Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye . ».
 Enchantement