Sortie en Octobre 1999, Masques de Mercadia comportait 350 Cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 terrains). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par un masque, Cette Stand Alone était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Starters de 75 cartes (3 rares, 10 uncos, 30 communes, 30 terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).
Les Cartes Connues sont Port rishadan, Désert de poussière et Skwi, Nabab gobelin
Avec Masques de Mercadia s'annonce un bloc pas très passionnant vu la médiocrité des cartes composant ce stand alone. Quelques cartes toutefois tirent leur épingle du jeu comme le port rishadan, omniprésent dans les jeux type 2 de l'époque. On trouve 2 types de créatures présent dans un nombre important : les rebelles et les mercenaires, qui sont des créatures ayant la capacité d'aller chercher d'autres créatures du même type dans votre bibliothèque.
On y trouve également quelques cartes jouables sans payer leur coût de mana, suivant les types de terrains que vous et votre adversaire contrôlez (comme le légat cho arrim). Enfin, on peut noter la réédition de 2 classiques de magic que sont le contresort et la messe noire (dernière réédition avant qu'elle ne soit finalement bannie de l'étendu).
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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203. | Lunge Instant Lunge deals 2 damage to target creature and 2 damage to target player. | Botte Éphémère La Botte inflige 2 blessures à la créature ciblée et 2 blessures au joueur ciblé. | Éphémère | ||||
325. | Rushwood Grove Land Rushwood Grove enters the battlefield tapped. : Put a storage counter on Rushwood Grove. , Remove any number of storage counters from Rushwood Grove: Add to your mana pool for each storage counter removed this way. | Bosquet de Paillebois Terrain Le Bosquet de Paillebois arrive sur le champ de bataille engagé. : Mettez un marqueur « stock » sur le Bosquet de Paillebois. , retirez n'importe quel nombre de marqueurs « stock » du Bosquet de Paillebois : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière. | Terrain | ||||
231. | Boa Constrictor Creature - Snake : Boa Constrictor gets +3/+3 until end of turn. | Boa constrictor Créature - serpent : le Boa constrictor gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
210. | Rock Badger Creature - Badger Beast Mountainwalk. | Blaireau des rochers Créature - blaireau et bête Traversée des montagnes. | Créature | 3/3 | |||
230. | Bifurcate Sorcery Search your library for a creature card with the same name as target creature and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. | Bifurcation Rituel Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature avec le même nom que la créature ciblée et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
12. | Cho-Manno's Blessing Enchantment - Aura Flash Enchant creature As Cho-Manno's Blessing enters the battlefield, choose a color. Enchanted creature has protection from the chosen color. This effect doesn't remove Cho-Manno's Blessing. | Bénédiction selon Cho-Manno Enchantement - aura Flash Enchanter : créature Au moment où la Bénédiction selon Cho-Manno arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. La créature enchantée a la protection contre la couleur choisie. Cet effet ne retire pas la Bénédiction selon Cho-Manno. | Enchantement | ||||
321. | Mercadian Bazaar Land Mercadian Bazaar enters the battlefield tapped. : Put a storage counter on Mercadian Bazaar. , Remove any number of storage counters from Mercadian Bazaar: Add to your mana pool for each storage counter removed this way. | Bazar de Mercadia Terrain Le Bazar de Mercadia arrive sur le champ de bataille engagé. : Mettez un marqueur « stock » sur le Bazar de Mercadia. , retirez n'importe quel nombre de marqueurs « stock » du Bazar de Mercadia : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière. | Terrain | ||||
48. | Soothing Balm Instant Target player gains 5 life. | Baume apaisant Éphémère Le joueur ciblé gagne 5 points de vie. | Éphémère | ||||
239. | Deepwood Drummer Creature - Human Spellshaper , , Discard a card : Target creature gets +2/+2 until end of turn. | Batteur de Bois profond Créature - humain et sortisan , , défaussez-vous d'une carte : La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
222. | Uphill Battle Enchantment Creatures your opponents play enter the battlefield tapped. | Bataille sur les hauteurs Enchantement Les créatures que jouent vos adversaires arrivent sur le champ de bataille engagées. | Enchantement | ||||
107. | Stinging Barrier Creature - Wall Defender , : Stinging Barrier deals 1 damage to target creature or player. | Barrière piquante Créature - mur Défenseur , : La Barrière piquante inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. | Créature | 0/4 | |||
139. | Highway Robber Creature - Human Rogue Mercenary When Highway Robber enters the battlefield, target opponent loses 2 life and you gain 2 life. | Bandit de grand chemin Créature - humain et gredin et mercenaire Quand le Bandit de grand chemin arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. | Créature | 2/2 | |||
291. | Crooked Scales Artifact , : Flip a coin. If you win the flip, destroy target creature an opponent controls. If you lose the flip, destroy target creature you control unless you pay 3 and repeat this process. | Balances truquées Artefact , : Jouez à pile ou face. Si vous gagnez, détruisez la créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Si vous perdez, détruisez la créature ciblée que vous contrôlez à moins que vous ne payiez 3 et répétiez ce processus. | Artefact | ||||
178. | Brawl Instant Until end of turn, all creatures gain “ : This creature deals damage equal to its power to target creature.”. | Bagarre Éphémère Jusquà la fin du tour, toutes les créatures acquièrent '' : cette créature inflige un nombre de blessures égal à sa force à la créature ciblée.''. | Éphémère | ||||
45. | Righteous Aura Enchantment , Pay 2 life: The next time a source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage. | Aura de droiture Enchantement , payez 2 points de vie : La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait vous infliger des blessures ce tour-ci, prévenez ces blessures. | Enchantement | ||||
237. | Dawnstrider Creature - Dryad Spellshaper , , Discard a card: Prevent all combat damage that would be dealt this turn. | Aubryade Créature - dryade et sortisan , , défaussez-vous d'une carte : prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci. | Créature | 1/1 | |||
305. | Mercadian Atlas Artifact At the beginning of your end step, if you didn't play a land this turn, you may draw a card. | Atlas mercadien Artefact Au début de votre étape de fin, si vous n'avez pas joué de terrain ce tour-ci, vous pouvez piocher une carte. | Artefact | ||||
191. | Furious Assault Enchantment Whenever you cast a creature spell, Furious Assault deals 1 damage to target player. | Assaut furieux Enchantement À chaque fois que vous lancez un sort de créature, l'Assaut furieux inflige 1 blessure au joueur ciblé. | Enchantement | ||||
160. | Silent Assassin Creature - Human Mercenary Assassin : Destroy target blocking creature at end of combat. | Assassin silencieux Créature - humain et mercenaire et assassin : Détruisez la créature bloqueuse ciblée à la fin du combat. | Créature | 2/1 | |||
150. | Notorious Assassin Creature - Human Spellshaper Assassin , , Discard a card: Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated. | Assassin renommé Créature - humain et sortisan et assassin , , Défaussez-vous d'une carte: Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut être régénérée. | Créature | 2/2 | |||
209. | Robber Fly Creature - Insect Flying Whenever Robber Fly becomes blocked, defending player discards all the cards in his or her hand, then draws that many cards. | Asilidé Créature - insecte Vol À chaque fois que l'Asilidé devient bloqué, le joueur défenseur se défausse de toutes les cartes de sa main, puis pioche autant de cartes. | Créature | 1/1 | |||
4. | Arrest Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities can't be activated. | Arrestation Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée ne peut ni attaquer, ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées. | Enchantement | ||||
273. | Spidersilk Armor Enchantment Creatures you control get +0/+1 and have reach. (They can block creatures with flying.). | Armure en toile d'araignée Enchantement Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+1 et ont la portée. (Elles peuvent bloquer les créatures avec le vol.). | Enchantement | ||||
3. | Armistice Enchantment : You draw a card and target opponent gains 3 life. | Armistice Enchantement : Vous piochez une carte et l'adversaire ciblé gagne 3 points de vie. | Enchantement | ||||
121. | Cateran Enforcer Creature - Horror Mercenary Fear , : Search your library for a Mercenary permanent card with converted mana cost 4 or less and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. | Argousin catéran Créature - horreur et mercenaire Peur , : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent mercenaire avec un coût de mana converti de 4 ou moins et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 4/3 | |||
302. | Kyren Archive Artifact At the beginning of your upkeep, you may exile the top card of your library face down. , Discard your hand, Sacrifice Kyren Archive: Put all exiled cards with Kyren Archive into their owner's hand. | Archives des Kyrènes Artefact Au début de votre entretien vous pouvez exiler la carte du dessus de votre bibliothèque face cachée. , défaussez-vous de votre main, sacrifiez les Archives des kyrènes : Mettez toutes les cartes exilées par les Archives des kyrènes dans les mains de leurs propriétaires. | Artefact | ||||
16. | Crossbow Infantry Creature - Human Soldier Archer : Crossbow Infantry deals 1 damage to target attacking or blocking creature. | Arbalétrier à pied Créature - humain et soldat et archer : L'Arbalétrier à pied inflige 1 blessure à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée. | Créature | 1/1 | |||
327. | Saprazzan Cove Land Saprazzan Cove enters the battlefield tapped. : Put a storage counter on Saprazzan Cove. , Remove any number of storage counters from Saprazzan Cove : add to your mana pool for each storage counter removed this way. | Anse saprazzoise Terrain L'Anse Saprazzoise arrive sur le champ de bataille engagée. : Mettez un marqueur « stock » sur l'Anse Saprazzoise. , retirez n'importe quel nombre de marqueurs « stock » de l'Anse Saprazzoise : Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur « stock » retiré de cette manière. | Terrain | ||||
81. | Glowing Anemone Creature - Jellyfish Beast When Glowing Anemone enters the battlefield, you may return target land to its owner's hand. | Anémone rayonnante Créature - méduse et bête Quand l'Anémone rayonnante arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer le terrain ciblé dans la main de son propriétaire. | Créature | 1/3 | |||
43. | Revered Elder Creature - Human Cleric : Prevent the next 1 damage that would be dealt to Revered Elder this turn. | Ancêtre révéré Créature - humain et clerc : Prévenez ce tour-ci la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à l'Ancêtre révéré. | Créature | 1/2 | |||
240. | Deepwood Elder Creature - Dryad Spellshaper , , Discard a card: X target lands become Forests until end of turn. | Ancêtre de Bois profond Créature - dryade et sortisan , , défaussez-vous d'une carte : X terrains ciblés deviennent des forêts jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
8. | Cho-Arrim Alchemist Creature - Human Spellshaper , , Discard a card: The next time a source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage. You gain life equal to the damage prevented this way. | Alchimiste Cho-arrim Créature - humain et sortisan , , défaussez-vous d'une carte: La prochaine fois qu'une source de votre choix devrait vous blesser ce tour-ci, prévenez ces blessures. Vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de blessures prévenues de cette manière. | Créature | 1/1 | |||
326. | Sandstone Needle Land Sandstone Needle enters the battlefield tapped with two depletion counters on it. , Remove a depletion counter from Sandstone: Add to your mana pool. If there are no depletion counters on Sandstone Needle, sacrifice it. | Aiguille de Grès Terrain L'Aiguille de grès arrive sur le champ de bataille engagée avec deux marqueurs « sec » sur elle. , retirez un marqueur « sec » de l'Aiguille de grès : ajoutez à votre réserve. S'il n'y a plus de marqueurs « sec » sur l'Aiguille de grès, sacrifiez-la. | Terrain | ||||
260. | Natural Affinity Instant Until end of turn, all lands become 2/2 creatures that are still lands. | Affinité naturelle Éphémère Jusqu'à la fin du tour, tous les terrains deviennent des créatures 2/2 qui sont toujours des terrains. | Éphémère | ||||
21. | Honor the Fallen Instant Exile all creature cards in all graveyards. You gain 1 life for each card exiled this way. | À la mémoire des disparus Éphémère Exilez toutes les cartes de créature de tous les cimetières. Vous gagnez un point de vie pour chaque carte exilée de cette manière. | Éphémère |