Meurtres au manoir Karlov : Commander

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
27.Eye of Duskmantle
Creature - Eye

Flying, lifelink
You may play lands and cast spells from among cards in your graveyard you've surveilled this turn. If you cast a spell this way, you pay life equal to its mana value rather than paying its mana cost.
Œil de Manteaubrune
Créature - œil

Vol, lien de vie
Vous pouvez jouer des terrains et lancer des sorts parmi les cartes de votre cimetière que vous avez surveillées ce tour-ci. Si vous lancez un sort de cette manière, vous payez un nombre de points de vie égal à sa valeur de mana à la place de payer son coût de mana.
 Créature3/8
337.Eye of Duskmantle
Creature - Eye

Flying, lifelink
You may play lands and cast spells from among cards in your graveyard you've surveilled this turn. If you cast a spell this way, you pay life equal to its mana value rather than paying its mana cost.
Œil de Manteaubrune
Créature - œil

Vol, lien de vie
Vous pouvez jouer des terrains et lancer des sorts parmi les cartes de votre cimetière que vous avez surveillées ce tour-ci. Si vous lancez un sort de cette manière, vous payez un nombre de points de vie égal à sa valeur de mana à la place de payer son coût de mana.
 Créature3/8
179.Obscuring Aether
Enchantment

Face-down creature spells you cast cost 1 less to cast.
: Turn Obscuring Aether face down. (It becomes a 2/2 creature.).
Æther obscurcissant
Enchantement

Les sorts de créature face cachée que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer.
: Retournez l'Æther obscurcissant face cachée. (Il devient une créature 2/2.).
 Enchantement 
126.Black Sun's Zenith
Sorcery

Put X -1/-1 counters on each creature. Shuffle Black Sun's Zenith into its owner's library.
Zénith de Noirsoleil
Rituel

Mettez X marqueurs -1/-1 sur chaque créature. Mélangez le Zénith de Noirsoleil dans la bibliothèque de son propriétaire.
 Rituel 
197.Yedora, Grave Gardener
Legendary Creature - Treefolk Druid

Whenever another nontoken creature you control dies, you may return it to the battlefield face down under its owner's control. It's a Forest land. (It has no other types or abillities.).
Yedora, jardinière des tombes
Créature légendaire - sylvin et druide

À chaque fois qu'une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, vous pouvez la renvoyer sur le champ de bataille face cachée sous le contrôle de son propriétaire. C'est un terrain Forêt. (Il n'a pas d'autres types ou capacités.).
 Créature légendaire5/5
164.Vow of Lightning
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2, has first strike, and can't attack you or planeswalkers you control.
Vœu de foudre
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2, a l'initiative et elle ne peut pas vous attaquer ou attaquer des planeswalkers que vous contrôlez.
 Enchantement 
89.Vow of Duty
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2, has vigilance, and can't attack you or planeswalkers you control.
Vœu de devoir
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2, a la vigilance et elle ne peut pas vous attaquer ou attaquer des planeswalkers que vous contrôlez.
 Enchantement 
252.Canopy Vista
Land - Forest Plains

Canopy Vista enters the battlefield tapped unless you control two or more basic lands.
Vue de la canopée
Terrain - forêt et plaine

La Vue de la canopée arrive sur le champ de bataille engagée à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base.
 Terrain 
156.Jeska's Will
Sorcery

Choose one. If you control a commander as you cast this spell, you may choose both.
• Add for each card in target opponent's hand.
• Exile the top three cards of your library. You may play them this turn.
Volonté de Jeska
Rituel

Choisissez l'un. Si vous contrôlez un commandant au moment où vous lancez ce sort, vous pouvez choisir les deux.
• Ajoutez pour chaque carte dans la main d'un adversaire ciblé.
• Exilez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez les jouer ce tour-ci.
 Rituel 
279.Path of Ancestry
Land

Path of Ancestry enters the battlefield tapped.
: Add one mana of any color in your commander's color identity. When that mana is spent to cast a creature spell that shares a creature type with your commander, scry .
Voie de l'Ascendance
Terrain

La Voie de l'Ascendance arrive sur le champ de bataille engagée.
: Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur de l'identité couleur de votre commandant. Quand ce mana est dépensé pour lancer un sort de créature qui partage un type de créature avec votre commandant, regard .
 Terrain 
123.Vizier of Many Faces
Creature - Shapeshifter Cleric

You may have Vizier of Many Faces enter the battlefield as a copy of any creature on the battlefield, except if Vizier of Many Faces was embalmed, the token has no mana cost, it's white, and it's a Zombie in addition to its other types.
Embalm .
Vizir aux nombreux visages
Créature - changeforme et clerc

Vous pouvez faire que le Vizir aux nombreux visages arrive sur le champ de bataille comme une copie de n'importe quelle créature sur le champ de bataille, excepté si le Vizir aux nombreux visages a été embaumé, le jeton n'a pas de coût de mana, est blanc et c'est un zombie en plus de ses autres types.
Embaumement .
 Créature 
262.Fortified Village
Land

As Fortified Village enters the battlefield, you may reveal a Forest or Plains card from your hand. If you don't, Fortified Village enters the battlefield tapped.
: Add or .
Village fortifié
Terrain

Au moment où le Village fortifié arrive sur le champ de bataille, vous pouvez révéler une carte de forêt ou de plaine de votre main. Si vous ne le faites pas, le Village fortifié arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
177.Nantuko Vigilante
Creature - Insect Druid Mutant

Morph
When Nantuko Vigilante is turned face up, destroy target artifact or enchantment.
Vigilant nantuko
Créature - insecte et druide et mutant

Mue
Quand le Vigilant nantuko est retourné face visible, détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé.
 Créature3/2
16.True Identity
Enchantment

Whenever True Identity or another permanent you control is turned face up, scry , then draw a card. This ability triggers only once each turn.
Disguise .
Véritable identité
Enchantement

À chaque fois que la Véritable identité ou qu'un autre permanent que vous contrôlez est retourné face visible, regard , puis piochez une carte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
Déguisement .
 Enchantement 
327.True Identity
Enchantment

Whenever True Identity or another permanent you control is turned face up, scry , then draw a card. This ability triggers only once each turn.
Disguise .
Véritable identité
Enchantement

À chaque fois que la Véritable identité ou qu'un autre permanent que vous contrôlez est retourné face visible, regard , puis piochez une carte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
Déguisement .
 Enchantement 
260.Exotic Orchard


: Add one mana of any color that a land an opponent controls could produce.
Verger exotique


: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix qu'un terrain que votre adversaire contrôle pourrait produire.
  
33.Mob Verdict
Sorcery

Secret council — Each player secretly votes for another player, then those votes are revealed. For each vote an opponent received, Mob Verdict deals 2 damage to that player and each creature that player controls. For each vote you received, draw a card.
Verdict de la foule
Rituel

Conseil secret — Chaque joueur vote secrètement pour un autre joueur, puis ces votes sont révélés. Pour chaque vote qu'un adversaire a reçu, le Verdict de la foule inflige 2 blessures à ce joueur et à chaque créature que ce joueur contrôle. Pour chaque vote que vous avez reçu, vous piochez une carte.
 Rituel 
343.Mob Verdict
Sorcery

Secret council — Each player secretly votes for another player, then those votes are revealed. For each vote an opponent received, Mob Verdict deals 2 damage to that player and each creature that player controls. For each vote you received, draw a card.
Verdict de la foule
Rituel

Conseil secret — Chaque joueur vote secrètement pour un autre joueur, puis ces votes sont révélés. Pour chaque vote qu'un adversaire a reçu, le Verdict de la foule inflige 2 blessures à ce joueur et à chaque créature que ce joueur contrôle. Pour chaque vote que vous avez reçu, vous piochez une carte.
 Rituel 
93.Winds of Rath
Sorcery

Destroy all creatures that aren't enchanted. They can't be regenerated.
Vents de Rajh
Rituel

Détruisez toutes les créatures qui ne sont pas enchantées. Elles ne peuvent pas être régénérées.
 Rituel 
195.Wild Growth
Enchantment - Aura

Enchant land
Whenever enchanted land is tapped for mana, its controller adds an additional .
Végétation luxuriante
Enchantement - aura

Enchanter : terrain
À chaque fois que le terrain enchanté est engagé pour du mana, son contrôleur ajoute supplémentaire.
 Enchantement 
24.Tangletrove Kelp
Artifact Creature - Clue Plant

Ward 2
At the beginning of each combat, other Clues you control become 6/6 Plant creatures in addition to their other types until end of turn.
, Sacrifice Tangletrove Kelp: Draw a card.
Varech enchevêtreur de trésors
Créature-artefact - indice et plante

Parade 2
Au début de chaque combat, les autres indices que vous contrôlez deviennent des créatures 6/6 Plante en plus de leurs autres types jusqu'à la fin du tour.
, sacrifiez le Varech enchevêtreur de trésors : Piochez une carte.
 Créature-artefact6/6
334.Tangletrove Kelp
Artifact Creature - Clue Plant

Ward 2
At the beginning of each combat, other Clues you control become 6/6 Plant creatures in addition to their other types until end of turn.
, Sacrifice Tangletrove Kelp: Draw a card.
Varech enchevêtreur de trésors
Créature-artefact - indice et plante

Parade 2
Au début de chaque combat, les autres indices que vous contrôlez deviennent des créatures 6/6 Plante en plus de leurs autres types jusqu'à la fin du tour.
, sacrifiez le Varech enchevêtreur de trésors : Piochez une carte.
 Créature-artefact6/6
91.Welcoming Vampire
Creature - Vampire

Flying
Whenever one or more other creatures with power 2 or less enter the battlefield under your control, draw a card. This ability triggers only once each turn.
Vampire accueillante
Créature - vampire

Vol
À chaque fois qu'au moins une autre créature avec une force inférieure ou égale à 2 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, piochez une carte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
 Créature2/3
274.Mossfire Valley
Land

, : Add .
Vallée de Moussefeu
Terrain

, : Ajoutez .
 Terrain 
111.Mulldrifter
Creature - Elemental

Flying
When Mulldrifter enters the battlefield, draw two cards.
Evoke .
Vagabond des pensées
Créature - élémental

Vol
Quand le Vagabond des pensées arrive sur le champ de bataille, piochez deux cartes.
Évocation .
 Créature2/2
233.Nettlecyst
Artifact - Equipment

Living weapon
Equipped creature gets +1/+1 for each artifact and/or enchantment you control.
Equip .
Urtikyste
Artefact - équipement

Arme vivante
La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque artefact et/ou enchantement que vous contrôlez.
Équipement .
 Artefact 
247.Access Tunnel
Land

: Add .
, : Target creature with power 3 or less can't be blocked this turn.
Tunnel d'accès
Terrain

: Ajoutez .
, : Une créature ciblée de force inférieure ou égale à 3 ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
 Terrain 
69.Hidden Dragonslayer
Creature - Human Warrior

Lifelink
Megamorph
When Hidden Dragonslayer is turned face up, destroy target creature with power 4 or greater an opponent controls.
Tueur de dragon caché
Créature - humain et guerrier

Lien de vie
Mégamue
Quand le Tueur de dragon caché est retourné face visible, détruisez une créature ciblée de force supérieure ou égale à 4 qu'un adversaire contrôle.
 Créature2/1
307.Throne of the High City
Land

: Add .
, , Sacrifice Throne of the High City: You become the monarch.
Trône de la Cité Haute
Terrain

: Ajoutez .
, , sacrifiez le Trône de la Cité Haute : Vous devenez le monarque.
 Terrain 
189.Three Visits
Sorcery

Search your library for a Forest card, put it onto the battlefield, then shuffle.
Trois visites
Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
 Rituel 
190.Tireless Tracker
Creature - Human Scout

Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, investigate.
Whenever you sacrifice a Clue, put a +1/+1 counter on Tireless Tracker.
Traqueuse infatigable
Créature - humain et éclaireur

Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, enquêtez.
À chaque fois que vous sacrifiez un indice, mettez un marqueur +1/+1 sur la Traqueuse infatigable.
 Créature3/2
282.Reliquary Tower
Land

You have no maximum hand size.
: Add .
Tour du Reliquaire
Terrain

Il n'y a pas de limite au nombre de cartes dans votre main.
: Ajoutez .
 Terrain 
296.Spire of Industry
Land

: Add .
, Pay 1 life: Add one mana of any color. Activate only if you control an artifact.
Tour de l'industrie
Terrain

: Ajoutez .
, payez 1 point de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. N'activez que si vous contrôlez un artefact.
 Terrain 
256.Command Tower
Land

: Add one mana of any color in your commander's color identity.
Tour de commandement
Terrain

: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix de l'identité couleur de votre commandant.
 Terrain 
191.Toski, Bearer of Secrets
Legendary Creature - Squirrel

This spell can't be countered.
Indestructible
Toski, Bearer of Secrets attacks each combat if able.
Whenever a creature you control deals combat damage to a player, draw a card.
Toski, porteur de secrets
Créature légendaire - écureuil

Ce sort ne peut pas être contrecarré.
Indestructible
Toski, porteur de secrets attaque à chaque combat si possible.
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
 Créature légendaire1/1
87.Sun Titan
Creature - Giant

Vigilance
Whenever Sun Titan enters the battlefield or attacks, you may return target permanent card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield.
Titan solaire
Créature - géant

Vigilance
À chaque fois que le Titan solaire arrive sur le champ de bataille ou qu'il attaque, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de permanent ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à .
 Créature6/6
129.Grave Titan
Creature - Giant

Deathtouch
Whenever Grave Titan enters the battlefield or attacks, create two 2/2 black Zombie creature tokens.
Titan des tombes
Créature - géant

Contact mortel
À chaque fois que le Titan des tombes arrive sur le champ de bataille ou qu'il attaque, créez deux jetons de créature 2/2 noire Zombie.
 Créature6/6
245.Thought Vessel
Artifact

You have no maximum hand size.
: Add .
Thought Vessel
Artefact

Il n'y a pas de limite au nombre de cartes dans votre main.
: Ajoutez .
 Artefact 
120.Tezzeret, Betrayer of Flesh
Legendary Planeswalker - Tezzeret

The first activated ability of an artifact you activate each turn costs %2 less to activate.
+1
Draw two cards. Then discard two cards unless you discard an artifact card.
-2
Target artifact becomes an artifact creature. If it isn't a Vehicle, it has base power and toughness 4/4.
-6
You get an emblem with "Whenever an artifact you control becomes tapped, draw a card.".
Tezzeret, Betrayer of Flesh
Planeswalker légendaire - Tezzeret

La première capacité activée d'un artefact que vous activez à chaque tour coûte 2 de moins à activer.
+1
Piochez deux cartes. Défaussez-vous ensuite de deux cartes à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte d'artefact.
-2
Un artefact ciblé devient une créature-artefact. Si ce n'est pas un véhicule, il a une force et une endurance de base de 4/4.
-6
Vous gagnez un emblème avec "À chaque fois qu'un artefact que vous contrôlez devient engagé, piochez une carte.".
 Planeswalker légendaire/4
36.Tesak, Judith's Hellhound
Legendary Creature - Elemental Dog

Unleash
Other Dogs you control have unleash.
Creatures you control with counters on them have haste.
Whenever Tesak, Judith's Hellhound attacks, add for each attacking creature.
Tesak, cerbère de ludith
Créature légendaire - élémental et chien

Emportement
Les autres chiens que vous contrôlez ont l'emportement.
Les créatures que vous contrôlez avec des marqueurs sur elles ont la célérité.
À chaque fois que Tesak, cerbère de Judith attaque, ajoutez pour chaque créature attaquante.
 Créature légendaire3/3
346.Tesak, Judith's Hellhound
Legendary Creature - Elemental Dog

Unleash
Other Dogs you control have unleash.
Creatures you control with counters on them have haste.
Whenever Tesak, Judith's Hellhound attacks, add for each attacking creature.
Tesak, cerbère de Judith
Créature légendaire - élémental et chien

Emportement
Les autres chiens que vous contrôlez ont l'emportement.
Les créatures que vous contrôlez avec des marqueurs sur elles ont la célérité.
À chaque fois que Tesak, cerbère de Judith attaque, ajoutez pour chaque créature attaquante.
 Créature légendaire3/3
265.Gruul Turf
Land

Gruul Turf enters the battlefield tapped.
When Gruul Turf enters the battlefield, return a land you control to its owner's hand.
: Add .
Territoire des Gruul
Terrain

Le Territoire des Gruul arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Territoire des Gruul arrive sur le champ de bataille, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
: Ajoutez .
 Terrain 
267.Irrigated Farmland
Land

Irrigated Farmland enters the battlefield tapped.
Cycling .
Terres arables irriguées
Terrain

Les Terres arables irriguées arrivent sur le champ de bataille engagées.
Recyclage .
 Terrain 
287.Scavenger Grounds
Land - Desert

: Add .
, , Sacrifice a Desert: Exile all graveyards.
Terrains des charognards
Terrain - désert

: Ajoutez .
, , sacrifiez un désert : Exilez tous les cimetières.
 Terrain 
367.Tentacle
Token Creature - Tentacle

Tentacule
Créature-jeton - tentacule

 Créature-jeton1/1
306.Temple of Triumph
Land

Temple of Triumph enters the battlefield tapped.
When Temple of Triumph enters the battlefield, scry .
: Add or .
Temple du triomphe
Terrain

Le Temple du triomphe arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Temple du triomphe arrive sur le champ de bataille, regard .
: Ajoutez ou .
 Terrain 
303.Temple of Mystery
Land

Temple of Mystery enters the battlefield tapped.
When Temple of Mystery enters the battlefield, scry .
: Add or .
Temple du mystère
Terrain

Le Temple du mystère arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Temple du mystère arrive sur le champ de bataille, regard .
: Ajoutez ou .
 Terrain 
259.Drownyard Temple
Land

: Add .
: Return Drownyard Temple from your graveyard to the battlefield ta.
Temple du cimetière marin
Terrain

: Ajoutez .
: Renvoyez sur le champ de bataille, engagé, le Temple du cimetière marin depuis votre cimetière.
 Terrain 
304.Temple of Plenty
Land

Temple of Plenty enters the battlefield tapped.
When Temple of Plenty enters the battlefield, scry .
: Add or .
Temple de la profusion
Terrain

Le Temple de la profusion arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Temple de la profusion arrive sur le champ de bataille, regard .
: Ajoutez ou .
 Terrain 
305.Temple of the False God
Land

: Add . Activate only if you control five or more lands.
Temple de la fausse divinité
Terrain

: Ajoutez . N'activez que si vous contrôlez au moins cinq terrains.
 Terrain