C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
245. | Yarus, Roar of the Old Gods Legendary Creature - Centaur Druid Other creatures you control have haste. Whenever one or more face-down creatures you control deal combat damage to a player, draw a card. Whenever a face-down creature you control dies, return it to the battlefield face-down under its owner's control if it's a permanent card, then turn it face-up. | Yarus, rugissement des dieux anciens Créature légendaire - centaure et druide Les autres créatures que vous contrôlez ont la célérité. À chaque fois qu'au moins une créature face cachée que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. À chaque fois qu'une créature face cachée que vous contrôlez meurt, renvoyer-la sur le champ de bataille face cachée sous le contrôle de son propriétaire si c'est une carte de permanent, puis retournez-la face visible. | Créature légendaire | 4/4 | |||
375. | Yarus, Roar of the Gods Legendary Creature - Centaur Druid Other creatures you control have haste. Whenever one or more face-down creatures you control deal combat damage to a player, draw a card. Whenever a face-down creature you control dies, return it to the battlefield face-down under its owner's control if it's a permanent card. Then turn it face-up. | Yarus, rugissement des dieux anciens Créature légendaire - centaure et druide Les autres créatures que vous contrôlez ont la célérité. À chaque fois qu'au moins une créature face cachée que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. À chaque fois qu'une créature face cachée que vous contrôlez meurt, renvoyer-la sur le champ de bataille face cachée sous le contrôle de son propriétaire si c'est une carte de permanent, puis retournez-la face visible. | Créature légendaire | 4/4 | |||
37. | Wrench Artifact - Clue Equipment Equipped creature gets +1/+1 and has vigilance and ", : Tap target creature." , Sacrifice Wrench: Draw a card. Equip . | Clé à molette Artefact - ndice et equipment | Artefact | ||||
244. | Worldsoul's Rage Sorcery Worldsoul's Rage deals X damage to any target. Put up to X land cards from your hand and/or graveyard onto the battlefield tapped. | Rage selon l'Âme du monde Rituel La Rage selon l'Âme du monde inflige X blessures à n'importe quelle cible. Mettez sur le champ de bataille, engagées, jusqu'à X cartes de terrain de votre main et/or de votre cimetière. | Rituel | ||||
316. | Worldsoul's Rage Sorcery Worldsoul's Rage deals X damage to any target. Put up to X land cards from your hand and/or graveyard onto the battlefield tapped. | Rage selon l'Âme du monde Rituel La Rage selon l'Âme du monde inflige X blessures à n'importe quelle cible. Mettez sur le champ de bataille, engagées, jusqu'à X cartes de terrain de votre main et/or de votre cimetière. | Rituel | ||||
36. | Wojek Investigator Creature - Angel Detective Flying, vigilance At the beginning of your upkeep, investigate once for each opponent who has more cards in hand than you. | Enquêteuse wojek Créature - ange et détective Vol, vigilance Au début de votre entretien, enquêtez une fois pour chaque adversaire qui a plus de cartes dans sa main que vous. | Créature | 2/4 | |||
340. | Wojek Investigator Creature - Angel Detective Flying, vigilance At the beginning of your upkeep, investigate once for each opponent who has more cards in hand than you. | Enquêteuse wojek Créature - ange et détective Vol, vigilance Au début de votre entretien, enquêtez une fois pour chaque adversaire qui a plus de cartes dans sa main que vous. | Créature | 2/4 | |||
429. | Wojek Investigator Creature - Angel Detective Flying, vigilance At the beginning of your upkeep, investigate once for each opponent who has more cards in hand than you. | Enquêteuse wojek Créature - ange et détective Vol, vigilance Au début de votre entretien, enquêtez une fois pour chaque adversaire qui a plus de cartes dans sa main que vous. | Créature | 2/4 | |||
243. | Wispdrinker Vampire Creature - Vampire Rogue Flying Whenever another creature with power 2 or less enters the battlefield under your control, each opponent loses 1 life and you gain 1 life. : Creatures you control with power 2 or less gain deathtouch and lifelink until end of turn. | Vampire buveuse de volutes Créature - vampire et gredin Vol À chaque fois qu'une autre créature de force inférieure ou égale à 2 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 points de vie. : Les créatures avec une force inférieure ou égale à 2 que vous contrôlez acquièrent le contact mortel et le lien de vie jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/4 | |||
374. | Wispdrinker Vampire Creature - Vampire Rogue Flying Whenever another creature with power 2 or less enters the battlefield under your control, each opponent loses 1 life and you gain 1 life. : Creatures you control with power 2 or less gain deathtouch and lifelink until end of turn. | Vampire buveuse de volutes Créature - vampire et gredin Vol À chaque fois qu'une autre créature de force inférieure ou égale à 2 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 points de vie. : Les créatures avec une force inférieure ou égale à 2 que vous contrôlez acquièrent le contact mortel et le lien de vie jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/4 | |||
242. | Warleader's Call Enchantment Creatures you control get +1/+1. Whenever a creature enters the battlefield under your control, Warleader's Call deals 1 damage to each opponent. | Appel de la meneuse de guerre Enchantement Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1. À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, l'Appel de la meneuse de guerre inflige 1 blessure à chaque adversaire. | Enchantement | ||||
315. | Warleader's Call Enchantment Creatures you control get +1/+1. Whenever a creature enters the battlefield under your control, Warleader's Call deals 1 damage to each opponent. | Appel de la meneuse de guerre Enchantement Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1. À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, l'Appel de la meneuse de guerre inflige 1 blessure à chaque adversaire. | Enchantement | ||||
432. | Voja, Jaws of the Conclave Legendary Creature - Wolf Vigilance, trample, ward 3 Whenever Voja, Jaws of the Conclave attacks, put X +1/+1 counters on each creature you control, where X is the number of Elves you control. Draw a card for each Wolf you control. | Voja, mâchoires du Conclave Créature légendaire - loup Vigilance, piétinement, parade 3 À chaque fois que Voja, mâchoires du Conclave attaque, mettez X marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez, X étant le nombre d'elfes que vous contrôlez. Piochez une carte pour chaque loup que vous contrôlez. | Créature légendaire | 5/5 | |||
446. | Voja Fenstalker Token Legendary Creature - Wolf Trample. | Voja, rôdeur des Maremmes Créature-jeton légendaire - loup Piétinement. | Créature-jeton légendaire | 5/5 | |||
183. | Vitu-Ghazi Inspector Creature - Elf Detective As an additional cost to cast this spell, you may collect evidence . Reach When Vitu-Ghazi Inspector enters the battlefield, if evidence was collected, put a +1/+1 counter on target creature and you gain 2 life. | Inspectrice de Vitu-Ghazi Créature - elfe et detective En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, vous pouvez rassembler des preuves . Portée Quand l'Inspectrice de Vitu-Ghazi arrive sur le champ de bataille, si vous avez rassemblé des preuves, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée et vous gagnez 2 points de vie. | Créature | 1/3 | |||
147. | Vengeful Tracker Creature - Human Detective Whenever an opponent sacrifices an artifact, Vengeful Tracker deals 2 damage to them. | Traqueur vengeur Créature - humain et detective À chaque fois qu'un adversaire sacrifie un artefact, le Traqueur vengeur lui inflige 2 blessures. | Créature | 2/2 | |||
182. | Vengeful Creeper Creature - Plant Elemental Disguise When Vengeful Creeper is turned face up, destroy target artifact or enchantment an opponent controls. | Fureteur vengeur Créature - plante et élémental Déguisement Quand le Fureteur vengeur est retourné face visible, détruisez une cible, artefact ou enchantement, qu'un adversaire contrôle. | Créature | 5/5 | |||
110. | Vein Ripper Creature - Vampire Assassin Flying Ward — Sacrifice a creature Whenever a creature dies, target opponent lose 2 life and you gain 2 life. | Éventreur de veines Créature - vampire et assassin Vol Parade — Sacrifiez une créature À chaque fois qu'une créature meurt, un adversaire ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. | Créature | 6/5 | |||
346. | Vein Ripper Creature - Vampire Assassin Flying Ward — Sacrifice a creature Whenever a creature dies, target opponent lose 2 life and you gain 2 life. | Éventreur de veines Créature - vampire et assassin Vol Parade — Sacrifiez une créature À chaque fois qu'une créature meurt, un adversaire ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. | Créature | 6/5 | |||
433. | Vein Ripper Creature - Vampire Assassin Flying Ward — Sacrifice a creature Whenever a creature dies, target opponent lose 2 life and you gain 2 life. | Éventreur de veines Créature - vampire et assassin Vol Parade — Sacrifiez une créature À chaque fois qu'une créature meurt, un adversaire ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. | Créature | 6/5 | |||
241. | Vannifar, Evolved Enigma Legendary Creature - Elf Ooze Wizard At the beginning of combat on your turn, choose one — • Cloak a card from your hand. (Put it onto the battlefield face down as a 2/2 creature with ward . Turn it face up any time for its mana cost if it's a creature card.) • Put a +1/+1 counter on each colorless creature you control. | Vannifar, énigme évoluée Créature légendaire - elfe et limon et sorcier Au début du combat pendant votre tour, choisissez l'un — • Voilez une carte de votre main. (Mettez-la sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2 avec parade . Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mana si c'est une carte de créature.) • Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature incolore que vous contrôlez. | Créature légendaire | 3/4 | |||
323. | Vannifar, Evolved Enigma Legendary Creature At the beginning of combat on your turn, choose one — • Cloak a card from your hand. (Put it onto the battlefield face down as a 2/2 creature with ward . Turn it face up any time for its mana cost if it's a creature card.) • Put a +1/+1 counter on each colorless creature you control. | Vannifar, énigme évoluée Créature légendaire Au début du combat pendant votre tour, choisissez l'un — • Voilez une carte de votre main. (Mettez-la sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2 avec parade . Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mana si c'est une carte de créature.) • Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature incolore que vous contrôlez. | Créature légendaire | 3/4 | |||
373. | Vannifar, Evolved Enigma Legendary Creature - Elf Ooze Wizard At the beginning of combat on your turn, choose one — • Cloak a card from your hand. (Put it onto the battlefield face down as a 2/2 creature with ward . Turn it face up any time for its mana cost if it's a creature card.) • Put a +1/+1 counter on each colorless creature you control. | Vannifar, énigme évoluée Créature légendaire - elfe et limon et sorcier Au début du combat pendant votre tour, choisissez l'un — • Voilez une carte de votre main. (Mettez-la sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2 avec parade . Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mana si c'est une carte de créature.) • Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature incolore que vous contrôlez. | Créature légendaire | 3/4 | |||
389. | Vannifar, Evolved Enigma Legendary Creature - Elf Ooze Wizard At the beginning of combat on your turn, choose one — • Cloak a card from your hand. (Put it onto the battlefield face down as a 2/2 creature with ward . Turn it face up any time for its mana cost if it's a creature card.) • Put a +1/+1 counter on each colorless creature you control. | Vannifar, énigme évoluée Créature légendaire - elfe et limon et sorcier Au début du combat pendant votre tour, choisissez l'un — • Voilez une carte de votre main. (Mettez-la sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2 avec parade . Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mana si c'est une carte de créature.) • Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature incolore que vous contrôlez. | Créature légendaire | 3/4 | |||
240. | Urgent Necropsy Instant As an additional cost to cast this spell, collect evidence , where X is the total mana value of the permanents this spell targets. Destroy up to one target artifact, up to one target creature, up to one target enchantment, and up to one target planeswalker. | Nécropsie urgente Éphémère En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, rassemblez des preuves , X étant est la valeur de mana totale permanents ce sort cible. Détruisez jusqu'à un artefact ciblé, jusqu'à une créature ciblée, jusqu'à un enchantement ciblé et jusqu'à un planeswalker ciblé. | Éphémère | ||||
421. | Urgent Necropsy Instant As an additional cost to cast this spell, collect evidence , where X is the total mana value of the permanents this spell targets. Destroy up to one target artifact, up to one target creature, up to one target enchantment, and up to one target planeswalker. | Nécropsie urgente Éphémère En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, rassemblez des preuves , X étant est la valeur de mana totale permanents ce sort cible. Détruisez jusqu'à un artefact ciblé, jusqu'à une créature ciblée, jusqu'à un enchantement ciblé et jusqu'à un planeswalker ciblé. | Éphémère | ||||
35. | Unyielding Gatekeeper Creature - Elephant Cleric Disguise When Unyielding Gatekeeper is turned face up, exile another target nonland permanent. If you controlled it, return it to the battlefield tapped. Otherwise, its controller creates a 2/2 white and blue Detective creature token. | Gardien de la porte inflexible Créature - éléphant et clerc Déguisement Quand le Gardien de la porte inflexible est retourné face visible, exilez un autre permanent non-terrain ciblé. Si vous le contrôliez, renvoyer-le sur le champ de bataille engagé. Sinon, son contrôleur crée un jeton de créature 2/2 blanche et bleue Détective. | Créature | 3/2 | |||
392. | Unyielding Gatekeeper Creature - Elephant Cleric Disguise When Unyielding Gatekeeper is turned face up, exile another target nonland permanent. If you controlled it, return it to the battlefield tapped. Otherwise, its controller creates a 2/2 white and blue Detective creature token. | Gardien de la porte inflexible Créature - éléphant et clerc Déguisement Quand le Gardien de la porte inflexible est retourné face visible, exilez un autre permanent non-terrain ciblé. Si vous le contrôliez, renvoyer-le sur le champ de bataille engagé. Sinon, son contrôleur crée un jeton de créature 2/2 blanche et bleue Détective. | Créature | 3/2 | |||
109. | Unscrupulous Agent Creature - Elf Detective When Unscrupulous Agent enters the battlefield, target opponent exiles a card from their hand. | Agente sans scrupule Créature - elfe et detective Quand l'Agente sans scrupule arrive sur le champ de bataille, un adversaire ciblé exile une carte de sa main. | Créature | 1/1 | |||
181. | Undergrowth Recon Enchantment At the beginning of your upkeep, return target land card from your graveyard to the battlefield tapped. | Reconnaissance dans le sous-bois Enchantement Au début de votre entretien, renvoyez, engagée, sur le champ de bataille une carte de terrain ciblée depuis votre cimetière. | Enchantement | ||||
411. | Undergrowth Recon Enchantment At the beginning of your upkeep, return target land card from your graveyard to the battlefield tapped. | Reconnaissance dans le sous-bois Enchantement Au début de votre entretien, renvoyez, engagée, sur le champ de bataille une carte de terrain ciblée depuis votre cimetière. | Enchantement | ||||
271. | Underground Mortuary Land - Swamp Forest Underground Mortuary enters the battlefield tapped. When Underground Mortuary enters the battlefield, surveil . | Morgue souterraine Terrain - marais et forêt La Morgue souterraine arrive sur le champ de bataille engagée. Quand la Morgue souterraine arrive sur le champ de bataille, surveillez . | Terrain | ||||
333. | Underground Mortuary Land Underground Mortuary enters the battlefield tapped. When Underground Mortuary enters the battlefield, surveil . | Morgue souterraine Terrain La Morgue souterraine arrive sur le champ de bataille engagée. Quand la Morgue souterraine arrive sur le champ de bataille, surveillez . | Terrain | ||||
239. | Undercover Crocodelf Creature - Elf Crocodile Detective Whenever Undercover Crocodelf deals combat damage to a player, investigate. Disguise . | Crocodelfe incognito Créature - elf et crocodile et detective À chaque fois que le Crocodelfe incognito inflige des blessures de combat à un joueur, enquêtez. Déguisement . | Créature | 5/5 | |||
270. | Undercity Sewers Land - Island Swamp Undercity Sewers enters the battlefield tapped. When Undercity Sewers enters the battlefield, surveil . | Égouts de la Citerraine Terrain - île et marais Les Égouts de la Citerraine arrivent sur le champ de bataille engagés. Quand les Égouts de la Citerraine arrivent sur le champ de bataille, surveillez . | Terrain | ||||
332. | Undercity Sewers Land - Island Swamp Undercity Sewers enters the battlefield tapped. When Undercity Sewers enters the battlefield, surveil . | Égouts de la Citerraine Terrain - île et marais Les Égouts de la Citerraine arrivent sur le champ de bataille engagés. Quand les Égouts de la Citerraine arrivent sur le champ de bataille, surveillez . | Terrain | ||||
108. | Undercity Eliminator Creature - Gorgon Assassin When Undercity Eliminator enters the battlefield, you may sacrifice an artifact or creature. When you do, exile target creature an opponent controls. | Éliminatrice de la Citerraine Créature - Gorgonoïde et Assassin Quand l'Éliminatrice de la Citerraine arrive sur le champ de bataille, vous pouvez sacrifier un artefact ou une créature. Quand vous faites ainsi, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. | Créature | 3/3 | |||
74. | Unauthorized Exit Instant Return target nonland permanent to its owner's hand. Surveil . | Sortie non autorisée Éphémère Renvoyez un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. Surveillez . | Éphémère | ||||
298. | Unauthorized Exit Instant Return target nonland permanent to its owner's hand. Surveil . | Sortie non autorisée Éphémère Renvoyez un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. Surveillez . | Éphémère | ||||
180. | Tunnel Tipster Creature - Mole Scout At the beginning of your end step, if a face-down creature entered the battlefield under your control this turn, put a +1/+1 counter on Tunnel Tipster. : Add . | Informateur des tunnels Créature - taupe et éclaireur Au début de votre étape de fin, si une créature face cachée est arrivée sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur Tunnel Tipster. : Ajoutez . | Créature | 1/1 | |||
238. | Trostani, Three Whispers Legendary Creature - Dryad : Target creature gains deathtouch until end of turn. : Target creature gains vigilance until end of turn. : Target creature gains double strike until end of turn. | Trostani, les trois murmures Créature légendaire - dryade : Une créature ciblée acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. : Une créature ciblée acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour. : Une créature ciblée acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 4/4 | |||
322. | Trostani, Three Whispers Legendary Creature - Dryad : Target creature gains deathtouch until end of turn. : Target creature gains vigilance until end of turn. : Target creature gains double strike until end of turn. | Trostani, les trois murmures Créature légendaire - dryade : Une créature ciblée acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. : Une créature ciblée acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour. : Une créature ciblée acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 4/4 | |||
372. | Trostani, Three Whispers Legendary Creature - Dryad : Target creature gains deathtouch until end of turn. : Target creature gains vigilance until end of turn. : Target creature gains double strike until end of turn. | Trostani, les trois murmures Créature légendaire - dryade : Une créature ciblée acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. : Une créature ciblée acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour. : Une créature ciblée acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 4/4 | |||
388. | Trostani, Three Whispers Legendary Creature - Dryad : Target creature gains deathtouch until end of turn. : Target creature gains vigilance until end of turn. : Target creature gains double strike until end of turn. | Trostani, les trois murmures Créature légendaire - dryade : Une créature ciblée acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. : Une créature ciblée acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour. : Une créature ciblée acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 4/4 | |||
237. | Treacherous Greed Instant As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature that dealt damage this turn. Draw three cards. Each opponent loses 3 life and you gain 3 life. | / Éphémère | Éphémère | ||||
420. | Treacherous Greed Instant As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature that dealt damage this turn. Draw three cards. Each opponent loses 3 life and you gain 3 life. | Avidité sournoise Éphémère En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature qui a infligé blessures ce tour-ci. Piochez trois cartes. Chaque adversaire perd 3 points de vie et vous gagnez 3 points de vie. | Éphémère | ||||
107. | Toxin Analysis Instant Target creature gains deathtouch and lifelink until end of turn. Investigate. | Analyse de toxine Éphémère Une créature ciblée acquiert le contact mortel et le lien de vie jusqu'à la fin du tour. Enquêtez. | Éphémère | ||||
146. | Torch the Witness Sorcery Torch the Witness deals twice X damage to target creature. If excess damage was dealt to that creature this way, investigate. | Flamber le témoin Rituel Flamber le témoin inflige deux fois X blessures à une créature ciblée. Si un surplus de blessures a été infligé à cette créature de cette manière, enquêtez. | Rituel | ||||
179. | Topiary Panther Creature - Plant Cat Trample Basic landcycling . | Panthère topiaire Créature - plante et chat Piétinement Recyclage de terrain de base . | Créature | 6/5 | |||
431. | Tomik, Wielder of Law Legendary Creature - Human Advisor Affinity for planeswalkers Flying, vigilance Whenever an opponent attacks with creatures, if two or more of those creatures are attacking you and/or planeswalkers you control, that opponent loses 3 life and you draw a card. | Tomik, porteur de loi Créature légendaire - humain et conseiller Affinité pour les planeswalkers Vol, vigilance À chaque fois qu'un adversaire attaque avec des créatures, si au moins deux de ces créatures vous attaquent et/ou attaquent des planeswalkers que vous contrôlez, cet adversaire perd 3 points de vie et vous piochez une carte. | Créature légendaire | 2/4 |