Les Cavernes Oubliées d'Ixalan : Commander

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
388.The Monarch


At the beginning of your end step, draw a card.
Whenever a creature deals combat damage to you, its controller becomes the monarch.
Le monarque


Au début de votre étape de fin, piochez une carte.
À chaque fois qu'une créature vous inflige des blessures de combat, son contrôleur devient le monarque.
  
387.City's Blessing


Agrément de la cité


  
386.Emblem Sorin, Lord of Innistrad
Emblem

Creatures you control get +1/+0.
Emblème Sorin, seigneur d'Innistrad
Emblème

Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0.
 Emblème 
385.Blood
Token Artifact - Blood

, , Discard a card, Sacrifice this artifact: Draw a card.
Sang
Artefact-jeton - sang

, , défaussez-vous d'une carte, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte.
 Artefact-jeton 
384.Vampire
Token Creature - Vampire

Lifelink.
Vampire
Créature-jeton - vampire

Lien de vie.
 Créature-jeton1/1
383.Frog Lizard
Token Creature - Frog Lizard

Grenouille Lézard
Créature-jeton - grenouille et lézard

 Créature-jeton 
382.Elephant
Token Creature - Elephant

Elephant
Créature-jeton - éléphant

 Créature-jeton3/3
381.Dinosaur Beast
Token Creature - Dinosaur Beast

Trample.
Dinosaure et Bête
Créature-jeton - dinosaure et bête

Piétinement.
 Créature-jeton*/*
380.Dinosaur
Token Creature - Dinosaur

Trample.
Dinosaure
Créature-jeton - dinosaure

Piétinement.
 Créature-jeton3/3
379.Boar
Token Creature - Boar

Sanglier
Créature-jeton - sanglier

 Créature-jeton2/2
378.Beast
Token Creature - Beast

Bête
Créature-jeton - bête

 Créature-jeton3/3
377.Ragavan
Legendary Creature-token - Monk

Ragavan
Créature légendaire-jeton - moine

 Créature légendaire-jeton2/1
376.Vampire
Token Creature - Vampire

Lifelink.
Vampire
Créature-jeton - vampire

Lien de vie.
 Créature-jeton1/1
375.Pirate
Token Creature - Pirate

Menace.
Pirate
Créature-jeton - Pirate

Menace.
 Créature-jeton2/2
374.Salamander Warrior
Token Creature - Salamander Warrior

Salamandre et Guerrier
Créature-jeton - Salamandre et guerrier

 Créature-jeton4/3
373.Merfolk
Token Creature - Merfolk

Ondin
Créature-jeton - ondin

 Créature-jeton 
372.Bird
Token Creature - Bird

Flying.
Oiseau
Créature-jeton - oiseau

Vol.
 Créature-jeton1/1
371.Shapeshifter Token
Token Creature - Shapeshifter

Changeling.
Jeton Changeforme
Créature-jeton - changeforme

Changelin.
 Créature-jeton3/2
370.Windbrisk Heights
Land

Hideaway 4
Windbrisk Heights enters the battlefield tapped.
: Add .
, : You may play the exiled card without paying its mana cost if you attacked with three or more creatures this turn.
Hauts de Ventabrupt
Terrain

Cachette 4
Les Hauts de Ventabrupt arrive sur le champ de bataille engagés.
: Ajoutez .
, : Vous pouvez jouer la carte exilée sans payer son coût de mana si vous avez attaqué avec au moins trois créatures ce tour-ci.
 Terrain 
369.Voldaren Estate
Land

: Add .
, Pay 1 life: Add one mana of any color. Spend this mana only to cast a Vampire spell.
, : Create a Blood token. This ability costs 1 less to activate for each Vampire you control.
Domaine Voldaren
Terrain

: Ajoutez .
, payez 1 point de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de vampire.
, : Créez un jeton Sang. Cette capacité coûte 1 de moins à activer pour chaque Vampire que vous contrôlez.
 Terrain 
368.Vineglimmer Snarl
Land

As Vineglimmer Snarl enters the battlefield, you may reveal a Forest or Island card from your hand. If you don't, Vineglimmer Snarl enters the battlefield tapped.
: Add or .
Lacis pâlevigne
Terrain

Au moment où le Lacis pâlevigne arrive sur le champ de bataille, vous pouvez révéler une carte de forêt ou d'île de votre main. Si vous ne le faites pas, le Lacis pâlevigne arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
367.Vault of the Archangel
Land

: Add .
, : Creatures you control gain deathtouch and lifelink until end of turn.
Caveau de l'archange
Terrain

: Ajoutez .
, : Les créatures que vous contrôlez acquièrent le contact mortel et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
 Terrain 
366.Unclaimed Territory
Land

As Unclaimed Territory enters the battlefield, choose a creature type.
: Add .
: Add one mana of any color. Spend this mana only to cast a creature spell of the chosen type.
Terra nullius
Terrain

Au moment où la Terra nullius arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature.
: Ajoutez .
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de créature du type choisi.
 Terrain 
365.Thriving Moor
Land

Thriving Moor enters the battlefield tapped.
As Thriving Moor enters the battlefield, choose a color other than black.
: Add or one mana of the chosen color.
Lande prospère
Terrain

La Lande prospère arrive sur le champ de bataille engagée.
Au moment où la Lande prospère arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur autre que le noir.
: Ajoutez ou un mana de la couleur choisie.
 Terrain 
364.Thriving Isle
Land

Thriving Isle enters the battlefield tapped.
As Thriving Isle enters the battlefield, choose a color other than blue.
: Add or one mana of the chosen color.
Île prospère
Terrain

L'Île prospère arrive sur le champ de bataille engagée.
Au moment où l'Île prospère arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur autre que le bleu.
: Ajoutez ou un mana de la couleur choisie.
 Terrain 
363.Thriving Heath
Land

Thriving Heath enters the battlefield tapped.
As Thriving Heath enters the battlefield, choose a color other than white.
: Add or one mana of the chosen color.
Prairie prospère
Terrain

La Prairie prospère arrive sur le champ de bataille engagée.
Au moment où la Prairie prospère arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur autre que le blanc.
: Ajoutez ou un mana de la couleur choisie.
 Terrain 
362.Thriving Grove
Land

Thriving Grove enters the battlefield tapped.
As Thriving Grove enters the battlefield, choose a color other than green.
: Add or one mana of the chosen color.
Bosquet prospère
Terrain

Le Bosquet prospère arrive sur le champ de bataille engagé.
Au moment où le Bosquet prospère arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur autre que le vert.
: Ajoutez ou un mana de la couleur choisie.
 Terrain 
361.Thriving Bluff
Land

Thriving Bluff enters the battlefield tapped.
As Thriving Bluff enters the battlefield, choose a color other than red.
: Add or one mana of the chosen color.
Promontoire prospère
Terrain

Le Promontoire prospère arrive sur le champ de bataille engagé.
Au moment où le Promontoire prospère arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur autre que le rouge.
: Ajoutez ou un mana de la couleur choisie.
 Terrain 
360.Terramorphic Expanse
Land

, Sacrifice Terramorphic Expanse: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
Immensité terramorphe
Terrain

, sacrifiez l'Immensité terramorphe : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
 Terrain 
359.Temple of the False God
Land

: Add . Activate only if you control five or more lands.
Temple de la fausse divinité
Terrain

: Ajoutez . N'activez que si vous contrôlez au moins cinq terrains.
 Terrain 
358.Temple of Silence
Land

Temple of Silence enters the battlefield tapped.
When Temple of Silence enters the battlefield, scry .
: Add or .
Temple du silence
Terrain

Le Temple du silence arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Temple du silence arrive sur le champ de bataille, regard .
: Ajoutez ou .
 Terrain 
357.Temple of Mystery
Land

Temple of Mystery enters the battlefield tapped.
When Temple of Mystery enters the battlefield, scry .
: Add or .
Temple du mystère
Terrain

Le Temple du mystère arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Temple du mystère arrive sur le champ de bataille, regard .
: Ajoutez ou .
 Terrain 
356.Tainted Field
Land

: Add .
: Add or . Activate only if you control a Swamp.
Champ souillé
Terrain

: Ajoutez .
: Ajoutez ou . N'activez que si vous contrôlez un marais.
 Terrain 
355.Sunken Hollow
Land - Island Swamp

Sunken Hollow enters the battlefield tapped unless you control two or more basic lands.
Dépression engloutie
Terrain - île et marais

La Dépression engloutie arrive sur le champ de bataille engagée à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base.
 Terrain 
354.Sulfur Falls
Land

Sulfur Falls enters the battlefield tapped unless you control an Island or a Mountain.
: Add or .
Chutes de soufre
Terrain

Les Chutes de soufre arrivent sur le champ de bataille engagées à moins que vous ne contrôliez une île ou une montagne.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
353.Smoldering Marsh
Land - Swamp Mountain

Smoldering Marsh enters the battlefield tapped unless you control two or more basic lands.
Marécage fumant
Terrain - marais et montagne

Le Marécage fumant arrive sur le champ de bataille engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base.
 Terrain 
352.Simic Growth Chamber
Land

Simic Growth Chamber enters the battlefield tapped.
When Simic Growth Chamber enters the battlefield, return a land you control to its owner's hand.
: Add .
Chambre de croissance des Simic
Terrain

La Chambre de croissance des Simic arrive sur le champ de bataille engagée.
Quand la Chambre de croissance des Simic arrive sur le champ de bataille, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
: Ajoutez .
 Terrain 
351.Shineshadow Snarl
Land

As Shineshadow Snarl enters the battlefield, you may reveal a Plains or Swamp card from your hand. If you don't, Shineshadow Snarl enters the battlefield tapped.
: Add or .
Lacis luminombre
Terrain

Au moment où le Lacis luminombre arrive sur le champ de bataille, vous pouvez révéler une carte de plaine ou de marais de votre main. Si vous ne le faites pas, le Lacis luminombre arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
350.Secluded Courtyard
Land

As Secluded Courtyard enters the battlefield, choose a creature type.
: Add .
: Add one mana of any color. Spend this mana only to cast a creature spell of the chosen type or activate an ability of a creature or creature card of the chosen type.
Cour retirée
Terrain

Au moment où la Cour retirée arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature.
: Ajoutez .
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de créature du type choisi ou pour activer une capacité d'une créature ou d'une carte de créature du type choisi.
 Terrain 
349.Rogue's Passage
Land

: Add .
, : Target creature can't be blocked this turn.
Passage des malandrins
Terrain

: Ajoutez .
, : Une créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
 Terrain 
348.Reliquary Tower
Land

You have no maximum hand size.
: Add .
Tour du Reliquaire
Terrain

Il n'y a pas de limite au nombre de cartes dans votre main.
: Ajoutez .
 Terrain 
347.Port of Karfell
Land

Port of Karfell enters the battlefield tapped.
: Add .
, , Sacrifice Port of Karfell: Mill four cards, then return a creature card from your graveyard to the battlefield tapped.
Port de Karfell
Terrain

Le Port de Karfell arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez .
, , sacrifiez le Port de Karfell : Meulez quatre cartes, puis renvoyez sur le champ de bataille, engagée, une carte de créature depuis votre cimetière.
 Terrain 
346.Path of Ancestry
Land

Path of Ancestry enters the battlefield tapped.
: Add one mana of any color in your commander's color identity. When that mana is spent to cast a creature spell that shares a creature type with your commander, scry .
Voie de l'Ascendance
Terrain

La Voie de l'Ascendance arrive sur le champ de bataille engagée.
: Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur de l'identité couleur de votre commandant. Quand ce mana est dépensé pour lancer un sort de créature qui partage un type de créature avec votre commandant, regard .
 Terrain 
345.Orzhov Basilica
Land

Orzhov Basilica enters the battlefield tapped.
When Orzhov Basilica enters the battlefield, return a land you control to its owner's hand.
: Add .
Basilique d'Orzhov
Terrain

La Basilique d'Orzhov arrive sur le champ de bataille engagée.
Quand la Basilique d'Orzhov arrive sur le champ de bataille, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
: Ajoutez .
 Terrain 
344.Nephalia Drownyard
Land

: Add .
, : Target player mills three cards.
Cimetière marin de Néphalie
Terrain

: Ajoutez .
, : Le joueur ciblé meule trois cartes.
 Terrain 
343.Myriad Landscape
Land

Myriad Landscape enters the battlefield tapped.
: Add .
, , Sacrifice Myriad Landscape: Search your library for up to two basic land cards that share a land type, put them onto the battlefield tapped, then shuffle.
Paysage myriadaire
Terrain

Le Paysage myriadaire arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez .
, , sacrifiez le Paysage myriadaire : Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base qui partagent un type de terrain, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez.
 Terrain 
342.Mosswort Bridge
Land

Hideaway 4
Mosswort Bridge enters the battlefield tapped.
: Add .
, : You may play the exiled card without paying its mana cost if creatures you control have total power 10 or greater.
Pont de fangemousse
Terrain

Le Pont de fangemousse arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez .
, : Vous pouvez jouer la carte exilée sans payer son coût de mana si les créatures que vous contrôlez ont une force totale supérieure ou égale à 1.
 Terrain 
341.Llanowar Reborn
Land

Llanowar Reborn enters the battlefield tapped.
: Add .
Graft .
Llanowar revenue à la vie
Terrain

Llanowar revenue à la vie arrive sur le champ de bataille engagée.
: Ajoutez .
Greffe .
 Terrain 
340.Kessig Wolf Run
Land

: Add .
, : Target creature gets +X/+0 and gains trample until end of turn.
Garenne au Loup de Kessig
Terrain

: Ajoutez .
, : La créature ciblée gagne +X/+0 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Terrain 
339.Karn's Bastion
Land

: Add .
, : Proliferate.
Bastion de Karn
Terrain

: Ajoutez .
, : Proliférez.
 Terrain