Univers Infinis : Doctor Who

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
1197.Osgood, Operation Double Token
Token Creature - Human Alien Shapeshifter

: Add . Spend this mana only to cast an artifact spell or activate an ability of an artifact.
Paradox — Whenever you cast a spell from anywhere other than your hand, investigate.
(This token's mana cost is .).
Jeton Osgood, Opération Double
Créature-jeton - humain et extraterrestre et changeforme

: Ajoutez . Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort d'artefact ou activer une capacité d'un artefact.
Paradoxe — À chaque fois que vous lancez un sort depuis autre part que votre main, enquêtez.
(Le coût de mana de ce jeton est .).
 Créature-jeton2/2
1196.Treasure
Token Artifact - Treasure

, Sacrifice this artifact: Add one mana of any color.
Trésor
Artefact-jeton - Trésor

, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
 Artefact-jeton 
1195.Treasure
Token Artifact - Treasure

, Sacrifice this artifact: Add one mana of any color.
Trésor
Artefact-jeton - Trésor

, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
 Artefact-jeton 
1194.Treasure
Token Artifact - Treasure

, Sacrifice this artifact: Add one mana of any color.
Trésor
Artefact-jeton - Trésor

, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
 Artefact-jeton 
1193.Treasure
Token Artifact - Treasure

, Sacrifice this artifact: Add one mana of any color.
Trésor
Artefact-jeton - Trésor

, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
 Artefact-jeton 
1192.Food
Token Artifact - Food

, , Sacrifice this artifact: You gain 3 life.
Nourriture
Artefact-jeton - nourriture

, , sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie.
 Artefact-jeton 
1191.Food
Token Artifact - Food

, , Sacrifice this artifact: You gain 3 life.
Nourriture
Artefact-jeton - nourriture

, , sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie.
 Artefact-jeton 
1190.Food
Token Artifact - Food

, , Sacrifice this artifact: You gain 3 life.
Nourriture
Artefact-jeton - nourriture

, , sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie.
 Artefact-jeton 
1189.Cyberman
Artifact Creature - Cyberman

You can cover a face-down creature that has become a Cyberman with this reminder card. It's a 2/2 Cyberman artifact creature.
Cyberman
Créature-artefact - cyberman

Vous pouvez couvrir une créature face cachée qui est devenue un Cyberman avec cette carte de rappel. C'est une creature-artefact 2/2 Cyberman.
 Créature-artefact2/2
1188.Clue
Token Artifact - Clue

, Sacrifice this artifact: Draw a card.
Indice
Artefact-jeton - indice

, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte.
 Artefact-jeton 
1187.Clue
Token Artifact - Clue

, Sacrifice this artifact: Draw a card.
Indice
Artefact-jeton - indice

, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte.
 Artefact-jeton 
1186.Clue
Token Creature - Clue

, Sacrifice this artifact: Draw a card.
Indice
Créature-jeton - indice

, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte.
 Créature-jeton 
1185.Dinosaur
Token Creature - Dinosaur

Flying, haste.
Dinosaure
Créature-jeton - dinosaure

Vol, célérité.
 Créature-jeton2/2
1184.Alien Insect
Token Creature - Alien Insect

Flying.
Extraterrestre et Insecte
Créature-jeton - extraterrestre et insecte

Vol.
 Créature-jeton1/1
1183.Mutant
Token Creature - Mutant

Deathtouch.
Mutant
Créature-jeton - mutant

Contact mortel.
 Créature-jeton3/3
1182.Beast
Token Creature - Beast

Bête
Créature-jeton - bête

 Créature-jeton3/3
1181.Alien Salamander
Token Creature - Alien Salamander

Islandwalk.
Extraterrestre et Salamandre
Créature-jeton - extraterrestre et salamandre

Traversée des iles.
 Créature-jeton2/2
1180.Mark Of The Rani
Token Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2 and is goaded.
Marque le la Rani
Enchantement-jeton - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2 et est incitée.
 Enchantement-jeton 
1179.Alien Warrior
Token Creature - Alien Warrioir

Extraterrestre et Guerrier
Créature-jeton - extraterrestre et guerrier

 Créature-jeton2/2
1178.Human Rogue
Token Creature

Humain et Gredin
Créature-jeton

 Créature-jeton2/2
1177.Dalek
Token Artifact Creature - Dalek

Menace.
Dalek
Créature-artefact-jeton - dalek

Menace.
 Créature-artefact-jeton3/3
1176.Alien Angel
Token Artifact Creature - Alien Angel

First strike, vigilance
Whenever an opponent casts a creature spell, this permanent isn't a creature until end of turn.
.
Extraterrestre et Ange
Créature-artefact-jeton - extraterrestre et ange

Initiative, vigilance
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort de créature, ce permanent n'est pas une créature jusqu'à la fin du tour.
 Créature-artefact-jeton2/2
1175.Fish
Token Creature - Fish

Poisson
Créature-jeton - poisson

 Créature-jeton1/1
1174.Warrior
Token Creature - Warrior

Guerrier
Créature-jeton - guerrier

 Créature-jeton1/1
1173.Soldier
Token Creature - Soldier

Soldat
Créature-jeton - soldat

 Créature-jeton 
1172.Human Noble
Token Creature - Human Noble

Vanishing 3
Prevent all damage that would be dealt to this creature.
Humain et Noble
Créature-jeton - humain et noble

Disparition 3
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à cette créature.
 Créature-jeton1/1
1171.Human
Token Creature - Human

Ward .
Humain
Créature-jeton - humain

Parade .
 Créature-jeton1/1
1170.Human
Token Creature - Human

Doctor spells you cast cost 1 less to cast.
Humain
Créature-jeton - humain

Les sorts de docteur que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer.
 Créature-jeton1/1
1169.Horse
Token Creature - Horse

Doctors you control have horsemanship.
Cheval
Créature-jeton - cheval

Les docteurs que vous contrôlez ont l'équitation.
 Créature-jeton2/2
1168.Alien Rhino
Token Creature - Alien Rhino

Extraterrestre et Rhinocéros
Créature-jeton - extraterrestre et rhinoceros

 Créature-jeton4/4
1167.Alien
Token Creature - Alien

Extraterrestre
Créature-jeton - extraterrestre

 Créature-jeton2/2
1166.Copy
Token

This token can be used to represent a token that's a copy of a permanent.
Copie
Jeton

Ce jeton peut être utilisé pour représenter un jeton qui est une copie d'un permanent.
 Jeton 
1165.Forest
Basic Land

Forêt
Terrain de base

 Terrain de base 
1164.Forest
Basic Land

Forêt
Terrain de base

 Terrain de base 
1163.Mountain
Basic Land

Montagne
Terrain de base

 Terrain de base 
1162.Mountain
Basic Land

Montagne
Terrain de base

 Terrain de base 
1161.Swamp
Basic Land

Marais
Terrain de base

 Terrain de base 
1160.Swamp
Basic Land

Marais
Terrain de base

 Terrain de base 
1159.Island
Basic Land

Île
Terrain de base

 Terrain de base 
1158.Island
Basic Land

Île
Terrain de base

 Terrain de base 
1157.Plains
Basic Land

Plaine
Terrain de base

 Terrain de base 
1156.Plains
Basic Land

Plaine
Terrain de base

 Terrain de base 
1155.The Thirteenth Doctor
Legendary Creature - Time Lord Doctor

Paradox — Whenever you cast a spell from anywhere other than your hand, put a +1/+1 counter on target creature.
Team TARDI — At the beginning of your end step, untap each creature you control with a counter on it.
Le Treizième Docteur
Créature légendaire - time lord et docteur

Paradoxe — À chaque fois que que vous lancez un sort depuis autre part que votre main, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.
Équipe du TARDI — Au début de votre étape de fin, dégagez chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur sur elle.
 Créature légendaire2/2
1154.The Twelfth Doctor
Legendary Creature - Time Lord Doctor

The first spell you cast from anywhere other than your hand each turn has demonstrate.
Whenever you copy a spell, put a +1/+1 counter on The Twelfth Doctor.
Le Douzième Docteur
Créature légendaire - time lord et docteur

Le premier sort que vous lancez depuis autre part que votre main à chaque tour a la demonstration.
À chaque fois que vous copiez un sort, mettez un marqueur +1/+1 sur Le Douzième Docteur.
 Créature légendaire4/4
1153.The Eleventh Doctor
Legendary Creature - Time Lord Doctor

I. AM. TALKING! — Whenever The Eleventh Doctor deals combat damage to a player, you may exile a card from your hand with a number of time counters on it equal to its mana value. If it doesn't have suspend, it gains suspend.
: Target creature with power 3 or less can't be blocked this turn.
Le Onzième Docteur
Créature légendaire - time lord et docteur

JE. VOU. PARLE ! — À chaque fois que Le Onzième Docteur inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez exiler une carte de votre main avec un nombre de marqueurs "temps" sur elle égal à sa valeur de mana. Si elle n'a pas la suspension, elle acquiert la suspension.
: Une créature ciblée de force inférieure ou égale à 3 ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
 Créature légendaire3/2
1152.The Tenth Doctor
Legendary Creature - Time Lord Doctor

Allons-y! — Whenever you attack, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card. Put three time counters on it. If it doesn't have suspend, it gains suspend.
Timey-Wimey — : Time travel three times. Activate only as a sorcery.
Le Dixième Docteur
Créature légendaire - time lord et docteur

Allons-y ! — À chaque fois que vous attaquez, exilez des cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non-terrain. Mettez trois marqueurs "temps" sur elle. Si elle n'a pas la suspension, elle acquiert la suspension.
Méli-mélo spatio-temporel — : Voyagez dans le temps trois fois. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Créature légendaire3/5
1151.The Ninth Doctor
Legendary Creature - Time Lord Doctor

Haste
Into the TARDI — Whenever The Ninth Doctor becomes untapped during your untap step, you get an additional upkeep step after this step.
Le Neuvième Docteur
Créature légendaire - time lord et docteur

Célérité
Dans le TARDI — À chaque fois que Le Neuvième Docteur devient dégagé pendant votre étape de dégagement, vous obtenez une étape d'entretien supplémentaire après cette étape.
 Créature légendaire2/4
1150.The Eighth Doctor
Legendary Creature - Time Lord Doctor

When The Eighth Doctor enters the battlefield, mill three cards.
Once during each of your turns, you may play a historic land or cast a historic permanent spell from your graveyard. If you do, it gains "If this permanent would leave the battlefield, exile it instead of putting it anywhere else.".
Le Huitième Docteur
Créature légendaire - time lord et docteur

Quand Le Huitième Docteur arrive sur le champ de bataille, meulez trois cartes.
Une fois pendant chacun de vos tours, vous pouvez jouer un terrain historique ou lancer un sort de permanent historique depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, il acquiert "Si ce permanent devait quitter le champ de bataille, exilez-le à la place de le mettre autre part.".
 Créature légendaire4/4
1149.The Seventh Doctor
Legendary Creature - Time Lord Doctor

Whenever The Seventh Doctor attacks, choose a card in your hand. Defending player guesses whether that card's mana value is greater than the number of artifacts you control. If they guessed wrong, you may cast it without paying its mana cost. If you don't cast a spell this way, investigate.
Le Septième Docteur
Créature légendaire - time lord et docteur

À chaque fois que Le Septième Docteur attaque, choisissez une carte dans votre main. Le joueur défenseur devine si la valeur de mana de cette carte est supérieure au nombre d'artefacts que vous contrôlez. S'il n'a pas deviné juste, vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana. Si vous ne lancez pas un sort de cette manière, enquêtez.
 Créature légendaire3/6
1148.The Sixth Doctor
Legendary Creature - Time Lord Doctor

Time Lord's Prerogative — Whenever you cast a historic spell, copy it, except the copy isn't legendary. This ability triggers only once each turn. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic. A copy of a permanent spell becomes a token.).
Le Sixième Docteur
Créature légendaire - time lord et docteur

Prérogative de Time Lord — À chaque fois que vous lancez un sort historique, copiez-le, excepté que la copie n'est pas légendaire. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. (Les artifacts, les legendaires et les sagas sont historiques. Une copie d'un sort de permanent devient un jeton.).
 Créature légendaire3/3