Les Friches d'Eldraine : Commander

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
153.Canopy Vista
Land - Forest Plains

Canopy Vista enters the battlefield tapped unless you control two or more basic lands.
Vue de la canopée
Terrain - forêt et plaine

La Vue de la canopée arrive sur le champ de bataille engagée à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base.
 Terrain 
92.Faerie Seer
Creature - Faerie Wizard

Flying
When Faerie Seer enters the battlefield, scry .
Voyant færie
Créature - peuple fée et sorcier

Vol
Quand le Voyant færie arrive sur le champ de bataille, regard .
 Créature1/1
165.Path of Ancestry
Land

Path of Ancestry enters the battlefield tapped.
: Add one mana of any color in your commander's color identity. When that mana is spent to cast a creature spell that shares a creature type with your commander, scry .
Voie de l'Ascendance
Terrain

La Voie de l'Ascendance arrive sur le champ de bataille engagée.
: Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur de l'identité couleur de votre commandant. Quand ce mana est dépensé pour lancer un sort de créature qui partage un type de créature avec votre commandant, regard .
 Terrain 
173.Vitu-Ghazi, the City-Tree
Land

: Add .
, : Create a 1/1 green Saproling creature token.
Vitu-Ghazi, la Citarborescence
Terrain

: Ajoutez .
, : Créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.
 Terrain 
161.Fortified Village
Land

As Fortified Village enters the battlefield, you may reveal a Forest or Plains card from your hand. If you don't, Fortified Village enters the battlefield tapped.
: Add or .
Village fortifié
Terrain

Au moment où le Village fortifié arrive sur le champ de bataille, vous pouvez révéler une carte de forêt ou de plaine de votre main. Si vous ne le faites pas, le Village fortifié arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
159.Exotic Orchard
Land

: Add one mana of any color that a land an opponent controls could produce.
Verger exotique
Terrain

: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix qu'un terrain que votre adversaire contrôle pourrait produire.
 Terrain 
83.Winds of Rath
Sorcery

Destroy all creatures that aren't enchanted. They can't be regenerated.
Vents de Rajh
Rituel

Détruisez toutes les créatures qui ne sont pas enchantées. Elles ne peuvent pas être régénérées.
 Rituel 
98.Keep Watch
Instant

Draw a card for each attacking creature.
Veilleurs du fortin
Éphémère

Piochez une carte pour chaque créature attaquante.
 Éphémère 
166.Secluded Glen
Land

As Secluded Glen enters the battlefield, you may reveal a Faerie card from your hand. If you don't, Secluded Glen enters the battlefield tapped.
: Add or .
Vallon retiré
Terrain

Au moment où le Vallon retiré arrive sur le champ de bataille, vous pouvez révéler une carte de peuple fée de votre main. Si vous ne le faites pas, le Vallon retiré arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
116.Rankle, Master of Pranks
Legendary Creature - Faerie Rogue

Flying, haste
Whenever Rankle, Master of Pranks deals combat damage to a player, choose any number —
• Each player discards a card.
• Each player loses 1 life and draws a card.
• Each player sacrifices a creature.
Turlupin, Maître farceur
Créature légendaire - peuple fée et gredin

Vol, célérité
À chaque fois que Turlupin, Maître farceur inflige des blessures de combat à un joueur, choisissez n'importe quel nombre —
• Chaque joueur se défausse d'une carte.
• Chaque joueur perd 1 point de vie et pioche une carte.
• Chaque joueur sacrifie une créature.
 Créature légendaire3/3
28.Throne of Eldraine
Legendary Artifact

As Throne of Eldraine enters the battlefield, choose a color.
: Add four mana of the chosen color. Spend this mana only to cast monocolored spells of that color.
, : Draw two cards. Spend only mana of the chosen color to activate this ability.
Trône d'Eldraine
Artefact légendaire

Au moment où le Trône d'Eldraine arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur.
: Ajoutez quatre manas de la couleur choisie. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts monochromes de cette couleur.
, : Piochez deux cartes. Ne dépensez que du mana de la couleur choisie pour activer cette capacité.
 Artefact légendaire 
40.Throne of Eldraine
Legendary Artifact

As Throne of Eldraine enters the battlefield, choose a color.
: Add four mana of the chosen color. Spend this mana only to cast monocolored spells of that color.
, : Draw two cards. Spend only mana of the chosen color to activate this ability.
Trône d'Eldraine
Artefact légendaire

Au moment où le Trône d'Eldraine arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur.
: Ajoutez quatre manas de la couleur choisie. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts monochromes de cette couleur.
, : Piochez deux cartes. Ne dépensez que du mana de la couleur choisie pour activer cette capacité.
 Artefact légendaire 
128.Kenrith's Transformation
Enchantment - Aura

Enchant creature
When Kenrith's Transformation enters the battlefield, draw a card.
Enchanted creature loses all abilities and is a green Elk creature with base power and toughness 3/3.
Transformation de Kenrith
Enchantement - aura

Enchanter : créature
Quand la Transformation de Kenrith arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.
La créature enchantée perd toutes ses capacités et est une créature verte Élan avec une force et une endurance de base de 3/3.
 Enchantement 
156.Command Tower
Land

: Add one mana of any color in your commander's color identity.
Tour de commandement
Terrain

: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix de l'identité couleur de votre commandant.
 Terrain 
77.Sun Titan
Creature - Giant

Vigilance
Whenever Sun Titan enters the battlefield or attacks, you may return target permanent card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield.
Titan solaire
Créature - géant

Vigilance
À chaque fois que le Titan solaire arrive sur le champ de bataille ou qu'il attaque, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de permanent ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à .
 Créature6/6
131.Sanctum Weaver
Enchantment Creature - Dryad

: Add X mana of any one color, where X is the number of enchantments you control.
Tisseuse du sanctuaire
Créature-enchantement - dryade

: Ajoutez X mana de la couleur de votre choix, X étant le nombre d'enchantements que vous contrôlez.
 Créature-enchantement0/2
102.Perplexing Test
Instant

Choose one —
• Return all creature tokens to their owners' hands.
• Return all nontoken creatures to their owners' hands.
Test inconcevable
Éphémère

Choisissez l'un —
• Renvoyez tous les jetons de créature dans les mains de leurs propriétaires.
• Renvoyez toutes les créatures non-jeton dans les mains de leurs propriétaires.
 Éphémère 
126.Fertile Ground
Enchantment - Aura

Enchant land
Whenever enchanted land is tapped for mana, its controller adds an additional one mana of any color.
Terrain fertile
Enchantement - aura

Enchanter : terrain
À chaque fois que le terrain enchanté est engagé pour du mana, son contrôleur ajoute un mana supplémentaire de la couleur de son choix.
 Enchantement 
170.Temple of Deceit
Land

Temple of Deceit enters the battlefield tapped.
When Temple of Deceit enters the battlefield, scry .
: Add or .
Temple de la tromperie
Terrain

Le Temple de la tromperie arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Temple de la tromperie arrive sur le champ de bataille, regard .
: Ajoutez ou .
 Terrain 
171.Temple of Plenty
Land

Temple of Plenty enters the battlefield tapped.
When Temple of Plenty enters the battlefield, scry .
: Add or .
Temple de la profusion
Terrain

Le Temple de la profusion arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Temple de la profusion arrive sur le champ de bataille, regard .
: Ajoutez ou .
 Terrain 
172.Temple of the False God
Land

: Add . Activate only if you control five or more lands.
Temple de la fausse divinité
Terrain

: Ajoutez . N'activez que si vous contrôlez au moins cinq terrains.
 Terrain 
1.Tegwyll, Duke of Splendor
Legendary Creature - Faerie Noble

Flying, deathtouch
Other Faeries you control get +1/+1.
Whenever another Faerie you control dies, you draw a card and you lose 1 life.
Tegwyll, duc de la splendeur
Créature légendaire - peuple fée et noble

Vol, contact mortel
Les autres peuple fée que vous contrôlez gagnent +1/+1.
À chaque fois qu'un autre peuple fée que vous contrôlez meurt, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
 Créature légendaire2/3
39.Tegwyll, Duke of Splendor
Legendary Creature - Faerie Noble

Flying, deathtouch
Other Faeries you control get +1/+1.
Whenever another Faerie you control dies, you draw a card and you lose 1 life.
Tegwyll, duc de la splendeur
Créature légendaire - peuple fée et noble

Vol, contact mortel
Les autres peuple fée que vous contrôlez gagnent +1/+1.
À chaque fois qu'un autre peuple fée que vous contrôlez meurt, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
 Créature légendaire2/3
58.Tegwyll, Duke of Splendor
Legendary Creature - Faerie Noble

Flying, deathtouch
Other Faeries you control get +1/+1.
Whenever another Faerie you control dies, you draw a card and you lose 1 life.
Tegwyll, duc de la splendeur
Créature légendaire - peuple fée et noble

Vol, contact mortel
Les autres peuple fée que vous contrôlez gagnent +1/+1.
À chaque fois qu'un autre peuple fée que vous contrôlez meurt, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
 Créature légendaire2/3
150.Talisman of Dominance
Artifact

: Add .
: Add or . Talisman of Dominance deals 1 damage to you.
Talisman de dominance
Artefact

: Ajoutez .
: Ajoutez ou . Le Talisman de dominance vous inflige 1 blessure.
 Artefact 
8.Unfinished Business
Sorcery

Return target creature card from your graveyard to the battlefield, then return up to two target Aura and/or Equipment cards from your graveyard to the battlefield attached to that creature. (If the Auras can't enchant that creature, they remain in your graveyard.).
Tâche inachevée
Rituel

Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière, puis renvoyez sur le champ de bataille jusqu'à deux cartes d'aura et/ou d'équipement depuis votre cimetière, attachés à cette créature. (Si les auras ne peuvent pas enchanter cette créature, elles restent dans votre cimetière.).
 Rituel 
44.Unfinished Business
Sorcery

Return target creature card from your graveyard to the battlefield, then return up to two target Aura and/or Equipment cards from your graveyard to the battlefield attached to that creature. (If the Auras can't enchant that creature, they remain in your graveyard.).
Tâche inachevée
Rituel

Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière, puis renvoyez sur le champ de bataille jusqu'à deux cartes d'aura et/ou d'équipement depuis votre cimetière, attachés à cette créature. (Si les auras ne peuvent pas enchanter cette créature, elles restent dans votre cimetière.).
 Rituel 
144.Siona, Captain of the Pyleas
Legendary Creature - Human Soldier

When Siona, Captain of the Pyleas enters the battlefield, look at the top seven cards of your library. You may reveal an Aura card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
Whenever an Aura you control becomes attached to a creature you control, create a 1/1 white Human Soldier creature token.
Siona, capitaine du Pyléas
Créature légendaire - humain et soldat

Quand Siona, capitaine du Pyléas arrive sur le champ de bataille, regardez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'aura parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
À chaque fois qu'une aura que vous contrôlez devient attachée à une créature que vous contrôlez, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Soldat.
 Créature légendaire2/2
74.Shalai, Voice of Plenty
Legendary Creature - Angel

Flying
You, planeswalkers you control, and other creatures you control have hexproof.
: Put a +1/+1 counter on each creature you control.
Shalaï, Voix de l'abondance
Créature légendaire - ange

Vol
Vous, les planeswalkers que vous contrôlez et les autres créatures que vous contrôlez avez la défense talismanique.
: Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
 Créature légendaire3/4
111.Sower of Temptation
Creature - Faerie Wizard

Flying
When Sower of Temptation enters the battlefield, gain control of target creature for as long as Sower of Temptation remains on the battlefield.
Semeuse de tentation
Créature - peuple fée et sorcier

Vol
Quand la Semeuse de tentation arrive sur le champ de bataille, acquérez le contrôle de la créature ciblée tant que la Semeuse de tentation reste sur le champ de bataille.
 Créature 
87.Consider
Instant

Surveil .
Draw a card.
Scruter
Éphémère

Surveillez .
Piochez une carte.
 Éphémère 
109.Scion of Oona
Creature - Faerie Soldier

Flash
Flying
Other Faerie creatures you control get +1/+1.
Other Faeries you control have shroud.
Scion d'Oona
Créature - peuple fée et soldat

Flash
Vol
Les autres créatures Peuple fée que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Les autres peuples fée que vous contrôlez ont le linceul.
 Créature1/1
188.Saproling
Token Creature - Saproling

Saprobionte
Créature-jeton - saprobionte

 Créature-jeton1/1
79.Timely Ward
Enchantment - Aura

You may cast this spell as though it had flash if it targets a commander.
Enchant creature
Enchanted creature has indestructible.
Rune de garde providentielle
Enchantement - aura

Vous pouvez lancer ce sort comme s'il avait le flash s'il cible un commandant.
Enchanter : créature
La créature enchantée a l'indestructible.
 Enchantement 
175.Royal
Token Enchantment - Aura Role

Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1 and has ward .

~~~~
Virtuous

Enchantment — Aura Role
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1 for each enchantment you control.
Royal
Enchantement-jeton - aura et role

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1 et a parade .

~~~~
Vertueux

Enchantement : aura et rôle
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque enchantement que vous contrôlez.
 Enchantement-jeton 
73.Sage's Reverie
Enchantment - Aura

Enchant creature
When Sage's Reverie enters the battlefield, draw a card for each Aura you control that's attached to a creature.
Enchanted creature gets +1/+1 for each Aura you control that's attached to a creature.
Rêverie du sage
Enchantement - aura

Enchanter : créature
Quand la Rêverie du sage arrive sur le champ de bataille, piochez une carte pour chaque aura que vous contrôlez qui est attachée à une créature.
La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque aura que vous contrôlez qui est attachée à une créature.
 Enchantement 
78.Swords to Plowshares
Instant

Exile target creature. Its controller gains life equal to its power.
Retour au pays
Éphémère

Exilez une créature ciblée. Son contrôleur gagne un nombre de points de vie égal à sa force.
 Éphémère 
107.Repulse
Instant

Return target creature to its owner's hand.
Draw a card.
Répulsion
Éphémère

Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.
Piochez une carte.
 Éphémère 
81.Transcendent Envoy
Enchantment Creature - Griffin

Flying
Aura spells you cast cost 1 less to cast.
Représentant transcendant
Créature-enchantement - griffon

Vol
Les sorts d'aura que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer.
 Créature-enchantement 
106.Reflections of Littjara
Enchantment

As Reflections of Littjara enters the battlefield, choose a creature type.
Whenever you cast a spell of the chosen type, copy that spell. (A copy of a permanent spell becomes a token.).
Reflets de Littjara
Enchantement

Au moment où les Reflets de Littjara arrivent sur le champ de bataille, choisissez un type de créature.
À chaque fois que vous lancez un sort du type choisi, copiez ce sort. (Une copie d'un sort de permanent devient un jeton.).
 Enchantement 
93.Frantic Search
Instant

Draw two cards, then discard two cards. Untap up to three lands.
Recherche effrénée
Éphémère

Piochez deux cartes, puis défaussez-vous de deux cartes. Dégagez jusqu'à trois terrains.
 Éphémère 
72.Retether
Sorcery

Return each Aura card from your graveyard to the battlefield. Only creatures can be enchanted this way. (Aura cards that can't enchant a creature on the battlefield remain in your graveyard.).
Rattachement
Rituel

Renvoyez chaque carte d'aura depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Vous ne pouvez enchanter que des créatures de cette manière. (Les cartes d'aura qui ne peuvent pas enchanter de créature sur le champ de bataille restent dans votre cimetière.).
 Rituel 
118.Thrilling Encore
Instant

Put onto the battlefield under your control all creature cards in all graveyards that were put there from the battlefield this turn.
Rappel fascinant
Éphémère

Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, toutes les cartes de créature de tous les cimetières qui y ont été mises depuis le champ de bataille ce tour-ci.
 Éphémère 
134.Sylvan Ranger
Creature - Elf Scout Ranger

When Sylvan Ranger enters the battlefield, you may search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.
Ranger sylvestre
Créature - elfe et scout et ranger

Quand le Ranger sylvestre arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger.
 Créature1/1
117.Reckless Spite
Instant

Destroy two target nonblack creatures. You lose 5 life.
Rancune téméraire
Éphémère

Détruisez deux créatures non-noires ciblées. Vous perdez 5 points de vie.
 Éphémère 
127.Indomitable Might
Enchantment - Aura

Flash
Enchant creature
Enchanted creature gets +3/+3.
Enchanted creature's controller may have it assign its combat damage as though it weren't blocked.
Puissance indomptable
Enchantement - aura

Flash
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +3/+3.
Le contrôleur de la créature enchantée peut faire qu'elle attribue ses blessures de combat comme si elle n'était pas bloquée.
 Enchantement 
125.Enchantress's Presence
Enchantment

Whenever you cast an enchantment spell, draw a card.
Présence de l'enchanteresse
Enchantement

À chaque fois que vous lancez un sort d'enchantement, piochez une carte.
 Enchantement 
167.Sungrass Prairie
Land

, : Add .
Prairie de Solherbe
Terrain

, : Ajoutez .
 Terrain 
11.Misleading Signpost
Artifact

Flash
When Misleading Signpost enters the battlefield during the declare attackers step, you may reselect which player or permanent target attacking creature is attacking. (It can't attack its controller or their permanents.)
: Add .
Poteau indicateur fallacieux
Artefact

Flash
Quand le Poteau indicateur fallacieux arrive sur le champ de bataille pendant l'étape de déclaration des attaquants, pouvez re-sélectionner quel joueur ou permanent une créature attaquante ciblée attaque. (Elle ne peut pas attaquer son contrôleur ou les planeswalkers de son contrôleur.)
: Ajoutez .
 Artefact 
47.Misleading Signpost
Artifact

Flash
When Misleading Signpost enters the battlefield during the declare attackers step, you may reselect which player or permanent target attacking creature is attacking. (It can't attack its controller or their permanents.)
: Add .
Poteau indicateur fallacieux
Artefact

Flash
Quand le Poteau indicateur fallacieux arrive sur le champ de bataille pendant l'étape de déclaration des attaquants, pouvez re-sélectionner quel joueur ou permanent une créature attaquante ciblée attaque. (Elle ne peut pas attaquer son contrôleur ou les planeswalkers de son contrôleur.)
: Ajoutez %.
 Artefact