C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
124. | Eidolon of Blossoms Enchantment Creature - Spirit Constellation — Whenever Eidolon of Blossoms or another enchantment enters the battlefield under your control, draw a card. | Eidôlon des fleurs Créature-enchantement - esprit Constellation — À chaque fois que l'Eidôlon des fleurs ou un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, piochez une carte. | Créature-enchantement | 2/2 | |||
174. | Monster Token Enchantment - Aura Role Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1 and has trample. ~~~~ Virtuous Enchantment — Aura Role Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1 for each enchantment you control. | Monstre Enchantement-jeton - aura et role Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1 et a le piétinement. ~~~~ Vertueux Enchantement : aura et rôle Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque enchantement que vous contrôlez. | Enchantement-jeton | ||||
175. | Royal Token Enchantment - Aura Role Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1 and has ward . ~~~~ Virtuous Enchantment — Aura Role Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1 for each enchantment you control. | Royal Enchantement-jeton - aura et role Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1 et a parade . ~~~~ Vertueux Enchantement : aura et rôle Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque enchantement que vous contrôlez. | Enchantement-jeton | ||||
176. | Sorcerer Token Enchantment - Aura Role Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1 and has "Whenever this creature attacks, scry . ~~~~ Virtuous Enchantment — Aura Role Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1 for each enchantment you control. | Ensorceleur Enchantement-jeton - aura et role Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1 et a "À chaque fois que cette créature attaque, regard . ~~~~ Vertueux Enchantement : aura et rôle Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque enchantement que vous contrôlez. | Enchantement-jeton | ||||
178. | Cat Token Creature - Cat | Chat Créature-jeton - chat | Créature-jeton | 2/2 | |||
179. | Cat Token Creature - Cat | Chat Créature-jeton - chat | Créature-jeton | 1/1 | |||
180. | Human Soldier Token Creature - Human Soldier | Humain et Soldat Créature-jeton - humain et soldat | Créature-jeton | 1/1 | |||
181. | Ox Token Creature - Ox | Bovidé Créature-jeton - bovidé | Créature-jeton | 2/4 | |||
182. | Pegasus Token Creature - Pegasus Flying. | Pégase Créature-jeton - pégase Vol. | Créature-jeton | 2/2 | |||
183. | Faerie Token Creature - Faerie Flying. | Peuple fée Créature-jeton - peuple fée Vol. | Créature-jeton | 1/1 | |||
184. | Faerie Rogue Token Creature - Faerie Rogue Flying. | Peuple fée et Gredin Créature-jeton - peuple fée et gredin Vol. | Créature-jeton | 1/1 | |||
185. | Pirate Token Creature - Pirate This creature can't block. | Pirate Créature-jeton - Pirate Cette créature ne peut pas bloquer. | Créature-jeton | 4/2 | |||
186. | Elephant Token Creature - Elephant | Éléphant Créature-jeton - éléphant | Créature-jeton | 3/3 | |||
187. | Human Token Creature - Human Monk : Add . | Humain et Moine Créature-jeton - humain et moine : Ajoutez . | Créature-jeton | 1/1 | |||
188. | Saproling Token Creature - Saproling | Saprobionte Créature-jeton - saprobionte | Créature-jeton | 1/1 | |||
189. | Faerie Rogue Token Creature - Faerie Rogue Flying. | Peuple fée et Gredin Créature-jeton - peuple fée et gredin Vol. | Créature-jeton | 1/1 | |||
190. | Spirit Token Creature - Spirit Flying. | Esprit Créature-jeton - esprit Vol. | Créature-jeton | 1/1 | |||
177. | Copy Token This token can be used to represent a token that's a copy of a permanent. | Copie Jeton Ce jeton peut être utilisé pour représenter un jeton qui est une copie d'un permanent. | Jeton | ||||
63. | Celestial Archon Enchantment Creature - Archon Bestow W Flying, first strike Enchanted creature gets +4/+4 and has flying and first strike. | Archonte céleste Créature-enchantement - archonte Grâce W Vol, initiative La créature enchantée gagne +4/+4 et a le vol et l'initiative. | Créature-enchantement | 4/4 | |||
66. | Eidolon of Countless Battles Enchantment Creature - Spirit Bestow W Eidolon of Countless Battles and enchanted creature each get +1/+1 for each creature you control and +1/+1 for each Aura you control. | Eidôlon des batailles innombrables Créature-enchantement - esprit Grâce W L'Eidôlon des batailles innombrables et la créature enchantée gagnent chacun +1/+1 pour chaque créature que vous contrôlez et +1/+1 pour chaque aura que vous contrôlez. | Créature-enchantement | ||||
81. | Transcendent Envoy Enchantment Creature - Griffin Flying Aura spells you cast cost 1 less to cast. | Représentant transcendant Créature-enchantement - griffon Vol Les sorts d'aura que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer. | Créature-enchantement | ||||
123. | Destiny Spinner Enchantment Creature - Human Creature and enchantment spells you control can't be countered. : Target land you control becomes an X/X Elemental creature with trample and haste until end of turn, where X is the number of enchantments you control. It's still a land. | Fileuse de la destinée Créature-enchantement - humain Les sorts de créature et d'enchantement que vous contrôlez ne peuvent pas être contrecarrés. : Le terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature X/X Élémental avec le piétinement et la célérité jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre d'enchantements que vous contrôlez. C'est toujours un terrain. | Créature-enchantement | 2/3 | |||
131. | Sanctum Weaver Enchantment Creature - Dryad : Add X mana of any one color, where X is the number of enchantments you control. | Tisseuse du sanctuaire Créature-enchantement - dryade : Ajoutez X mana de la couleur de votre choix, X étant le nombre d'enchantements que vous contrôlez. | Créature-enchantement | 0/2 | |||
140. | Jukai Naturalist Enchantment Creature - Human Monk Lifelink Enchantment spells you cast cost 1 less to cast. | Naturaliste de Jukai Créature-enchantement - humain et moine Lien de vie Les sorts d'enchantement que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer. | Créature-enchantement | 2/2 | |||
8. | Unfinished Business Sorcery Return target creature card from your graveyard to the battlefield, then return up to two target Aura and/or Equipment cards from your graveyard to the battlefield attached to that creature. (If the Auras can't enchant that creature, they remain in your graveyard.). | Tâche inachevée Rituel Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière, puis renvoyez sur le champ de bataille jusqu'à deux cartes d'aura et/ou d'équipement depuis votre cimetière, attachés à cette créature. (Si les auras ne peuvent pas enchanter cette créature, elles restent dans votre cimetière.). | Rituel | ||||
16. | Tegwyll's Scouring Sorcery You may cast Tegwyll's Scouring as though it had flash by tapping three untapped creatures you control with flying in addition to paying its other costs. Destroy all creatures. Create three 1/1 black Faerie Rogue creature tokens with flying. | Écurage de Tegwyll Rituel Vous pouvez lancer l'Écurage de Tegwyll comme s'il avait le flash en engageant trois créatures dégagées que vous contrôlez avec le vol en plus de payer ses autres coûts. Détruisez toutes les créatures. Créez trois jetons de créature 1/1 noire Peuple fée et Gredin avec le vol. | Rituel | ||||
44. | Unfinished Business Sorcery Return target creature card from your graveyard to the battlefield, then return up to two target Aura and/or Equipment cards from your graveyard to the battlefield attached to that creature. (If the Auras can't enchant that creature, they remain in your graveyard.). | Tâche inachevée Rituel Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière, puis renvoyez sur le champ de bataille jusqu'à deux cartes d'aura et/ou d'équipement depuis votre cimetière, attachés à cette créature. (Si les auras ne peuvent pas enchanter cette créature, elles restent dans votre cimetière.). | Rituel | ||||
52. | Tegwyll's Scouring Sorcery You may cast Tegwyll's Scouring as though it had flash by tapping three untapped creatures you control with flying in addition to paying its other costs. Destroy all creatures. Create three 1/1 black Faerie Rogue creature tokens with flying. | Écurage de Tegwyll Rituel Vous pouvez lancer l'Écurage de Tegwyll comme s'il avait le flash en engageant trois créatures dégagées que vous contrôlez avec le vol en plus de payer ses autres coûts. Détruisez toutes les créatures. Créez trois jetons de créature 1/1 noire Peuple fée et Gredin avec le vol. | Rituel | ||||
62. | Austere Command Sorcery Choose two — • Destroy all artifacts. • Destroy all enchantments. • Destroy all creatures with mana value 3 or less. • Destroy all creatures with mana value 4 or greater. | Commandement d'austérité Rituel Choisissez deux — • Détruisez tous les artefacts. • Détruisez tous les enchantements. • Détruisez toutes les créatures dont la valeur de mana est inférieure ou égale à . • Détruisez toutes les créatures dont la valeur de mana est supérieure ou égale à . | Rituel | ||||
72. | Retether Sorcery Return each Aura card from your graveyard to the battlefield. Only creatures can be enchanted this way. (Aura cards that can't enchant a creature on the battlefield remain in your graveyard.). | Rattachement Rituel Renvoyez chaque carte d'aura depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Vous ne pouvez enchanter que des créatures de cette manière. (Les cartes d'aura qui ne peuvent pas enchanter de créature sur le champ de bataille restent dans votre cimetière.). | Rituel | ||||
83. | Winds of Rath Sorcery Destroy all creatures that aren't enchanted. They can't be regenerated. | Vents de Rajh Rituel Détruisez toutes les créatures qui ne sont pas enchantées. Elles ne peuvent pas être régénérées. | Rituel | ||||
89. | Distant Melody Sorcery Choose a creature type. Draw a card for each permanent you control of that type. | Mélodie lointaine Rituel Choisissez un type de créature. Piochez une carte pour chaque permanent de ce type que vous contrôlez. | Rituel | ||||
113. | Kindred Dominance Sorcery Choose a creature type. Destroy all creatures that aren't of the chosen type. | Domination de congénères Rituel Choisissez un type de créature. Détruisez toutes les créatures qui ne sont pas du type choisi. | Rituel | ||||
114. | Nightmare Unmaking Sorcery Choose one — • Exile each creature with power greater than the number of cards in your hand. • Exile each creature with power less than the number of cards in your hand. | Décréation cauchemardesque Rituel Choisissez l'un — • Exilez chaque créature de force supérieure au nombre de cartes dans votre main. • Exilez chaque créature de force inférieure au nombre de cartes dans votre main. | Rituel | ||||
130. | Rishkar's Expertise Sorcery Draw cards equal to the greatest power among creatures you control. You may cast a spell with mana value 5 or less from your hand without paying its mana cost. | Expertise de Rishkar Rituel Piochez un nombre de cartes égal à la force la plus élevée parmi les créatures que vous contrôlez. Vous pouvez lancer un sort avec une valeur de mana inférieure ou égale à 5 depuis votre main sans payer son coût de mana. | Rituel | ||||
162. | Hall of Heliod's Generosity Legendary Land : Add . , : Put target enchantment card from your graveyard on top of your library. | Mégaron de la générosité d'Héliode Terrain légendaire : Ajoutez . , : Mettez une carte d'enchantement ciblée de votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque. | Terrain légendaire | ||||
1. | Tegwyll, Duke of Splendor Legendary Creature - Faerie Noble Flying, deathtouch Other Faeries you control get +1/+1. Whenever another Faerie you control dies, you draw a card and you lose 1 life. | Tegwyll, duc de la splendeur Créature légendaire - peuple fée et noble Vol, contact mortel Les autres peuple fée que vous contrôlez gagnent +1/+1. À chaque fois qu'un autre peuple fée que vous contrôlez meurt, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. | Créature légendaire | 2/3 | |||
2. | Ellivere of the Wild Court Legendary Creature - Human Knight Whenever Ellivere of the Wild Court enters the battlefield or attacks, create a Virtuous Role token attached to another target creature you control. (If you control another Role on it, put that one into the graveyard. Enchanted creature gets +1/+1 for each enchantment you control.) Whenever an enchanted creature you control deals combat damage to a player, draw a card. | Ellivère de la Cour sauvage Créature légendaire - humain et chevalier À chaque fois qu'Ellivère de la Cour sauvage arrive sur le champ de bataille ou attaque, créez un jeton de rôle Vertueux attaché à une autre créature ciblée que vous contrôlez. (Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque enchantement que vous contrôlez.) À chaque fois qu'une créature enchantée que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. | Créature légendaire | 4/4 | |||
3. | Alela, Cunning Conqueror Legendary Creature - Faerie Warlock Flying Whenever you cast your first spell during each opponent's turn, create a 1/1 black Faerie Rogue creature token with flying. Whenever one or more Faeries you control deal combat damage to a player, goad target creature that player controls. | Alela, conquérante rusée Créature légendaire - peuple féé et psychagogue Vol À chaque fois que vous lancez votre premier sort pendant le tour de chaque adversaire, créez un jeton de créature 1/1 noire Peuple fée et Gredin avec le vol. À chaque fois qu'au moins un peuple fée que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, incitez une créature ciblée que ce joueur contrôle. | Créature légendaire | 2/4 | |||
4. | Gylwain, Casting Director Legendary Creature - Human Bard Whenever Gylwain, Casting Director or another nontoken creature enters the battlefield under your control, choose one — • Create a Royal Role token attached to that creature. • Create a Sorcerer Role token attached to that creature. • Create a Monster Role token attached to that creature. | Gylwain, directeur d'audition Créature légendaire - humain et barde À chaque fois que Gylwain, directeur d'audition ou une autre créature non-jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, choisissez l'un — • Créez un jeton de rôle Royal attaché à cette créature. • Créez un jeton de rôle Ensorceleur attaché à cette créature. • Créez un jeton de rôle Monstre attaché à cette créature. | Créature légendaire | 2/3 | |||
26. | Korvold, Gleeful Glutton Legendary Creature - Dragon Noble This spell costs 1 less to cast for each card type among permanents you've sacrificed this turn. Flying, trample, haste Whenever Korvold deals combat damage to a player, put X +1/+1 counters on Korvold and draw X cards, where X is the number of permanent types among cards in your graveyard. | Korvold, goinfre jovial Créature légendaire - dragon et noble Ce sort coûte 1 de moins à lancer pour chaque type de carte parmi les permanents que vous avez sacrifiés ce tour-ci. Vol, piétinement, célérité À chaque fois que Korvold inflige des blessures de combat à un joueur, mettez X marqueurs +1/+1 sur Korvold et piochez X cartes, X étant le nombre de types de permanent parmi les cartes de votre cimetière. | Créature légendaire | 4/4 | |||
27. | Brenard, Ginger Sculptor Legendary Creature - Human Artificer Each creature you control that's a Food or a Golem gets +2/+2 and has trample. Whenever another nontoken creature you control dies, you may exile it. If you do, create a token that's a copy of that creature, except it's a 1/1 Food Golem artifact creature in addition to its other types and it has ", , Sacrifice this artifact: You gain 3 life.". | Brenard, sculpteur de pain d'épice Créature légendaire - humain et artificier Chaque créature que vous contrôlez qui est une nourriture ou un golem gagne +2/+2 et a le piétinement. À chaque fois qu'une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, vous pouvez l'exiler. Si vous faites ainsi, créez un jeton qui est une copie de cette créature, excepté que c'est une créature-artefact 1/1 Nourriture et Golem en plus de ses autres types et qu'il a ", , sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie.". | Créature légendaire | 3/3 | |||
34. | Alela, Cunning Conqueror Legendary Creature - Faerie Warlock Flying Whenever you cast your first spell during each opponent's turn, create a 1/1 black Faerie Rogue creature token with flying. Whenever one or more Faeries you control deal combat damage to a player, goad target creature that player controls. | Alela, conquérante rusée Créature légendaire - peuple féé et psychagogue Vol À chaque fois que vous lancez votre premier sort pendant le tour de chaque adversaire, créez un jeton de créature 1/1 noire Peuple fée et Gredin avec le vol. À chaque fois qu'au moins un peuple fée que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, incitez une créature ciblée que ce joueur contrôle. | Créature légendaire | 2/4 | |||
35. | Brenard, Ginger Sculptor Legendary Creature - Human Artificer Each creature you control that's a Food or a Golem gets +2/+2 and has trample. Whenever another nontoken creature you control dies, you may exile it. If you do, create a token that's a copy of that creature, except it's a 1/1 Food Golem artifact creature in addition to its other types and it has ", , Sacrifice this artifact: You gain 3 life.". | Brenard, sculpteur de pain d'épice Créature légendaire - humain et artificier Chaque créature que vous contrôlez qui est une nourriture ou un golem gagne +2/+2 et a le piétinement. À chaque fois qu'une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, vous pouvez l'exiler. Si vous faites ainsi, créez un jeton qui est une copie de cette créature, excepté que c'est une créature-artefact 1/1 Nourriture et Golem en plus de ses autres types et qu'il a ", , sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie.". | Créature légendaire | 3/3 | |||
36. | Ellivere of the Wild Court Legendary Creature - Human Knight Whenever Ellivere of the Wild Court enters the battlefield or attacks, create a Virtuous Role token attached to another target creature you control. (If you control another Role on it, put that one into the graveyard. Enchanted creature gets +1/+1 for each enchantment you control.) Whenever an enchanted creature you control deals combat damage to a player, draw a card. | Ellivère de la Cour sauvage Créature légendaire - humain et chevalier À chaque fois qu'Ellivère de la Cour sauvage arrive sur le champ de bataille ou attaque, créez un jeton de rôle Vertueux attaché à une autre créature ciblée que vous contrôlez. (Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque enchantement que vous contrôlez.) À chaque fois qu'une créature enchantée que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. | Créature légendaire | 4/4 | |||
37. | Gylwain, Casting Director Legendary Creature - Human Bard Whenever Gylwain, Casting Director or another nontoken creature enters the battlefield under your control, choose one — • Create a Royal Role token attached to that creature. • Create a Sorcerer Role token attached to that creature. • Create a Monster Role token attached to that creature. | Gylwain, directeur d'audition Créature légendaire - humain et barde À chaque fois que Gylwain, directeur d'audition ou une autre créature non-jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, choisissez l'un — • Créez un jeton de rôle Royal attaché à cette créature. • Créez un jeton de rôle Ensorceleur attaché à cette créature. • Créez un jeton de rôle Monstre attaché à cette créature. | Créature légendaire | 2/3 | |||
38. | Korvold, Gleeful Glutton Legendary Creature - Dragon Noble This spell costs 1 less to cast for each card type among permanents you've sacrificed this turn. Flying, trample, haste Whenever Korvold deals combat damage to a player, put X +1/+1 counters on Korvold and draw X cards, where X is the number of permanent types among cards in your graveyard. | Korvold, goinfre jovial Créature légendaire - dragon et noble Ce sort coûte 1 de moins à lancer pour chaque type de carte parmi les permanents que vous avez sacrifiés ce tour-ci. Vol, piétinement, célérité À chaque fois que Korvold inflige des blessures de combat à un joueur, mettez X marqueurs +1/+1 sur Korvold et piochez X cartes, X étant le nombre de types de permanent parmi les cartes de votre cimetière. | Créature légendaire | 4/4 | |||
39. | Tegwyll, Duke of Splendor Legendary Creature - Faerie Noble Flying, deathtouch Other Faeries you control get +1/+1. Whenever another Faerie you control dies, you draw a card and you lose 1 life. | Tegwyll, duc de la splendeur Créature légendaire - peuple fée et noble Vol, contact mortel Les autres peuple fée que vous contrôlez gagnent +1/+1. À chaque fois qu'un autre peuple fée que vous contrôlez meurt, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. | Créature légendaire | 2/3 | |||
57. | Ellivere of the Wild Court Legendary Creature - Human Knight Whenever Ellivere of the Wild Court enters the battlefield or attacks, create a Virtuous Role token attached to another target creature you control. (If you control another Role on it, put that one into the graveyard. Enchanted creature gets +1/+1 for each enchantment you control.) Whenever an enchanted creature you control deals combat damage to a player, draw a card. | Ellivère de la Cour sauvage Créature légendaire - humain et chevalier À chaque fois qu'Ellivère de la Cour sauvage arrive sur le champ de bataille ou attaque, créez un jeton de rôle Vertueux attaché à une autre créature ciblée que vous contrôlez. (Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque enchantement que vous contrôlez.) À chaque fois qu'une créature enchantée que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. | Créature légendaire | 4/4 | |||
58. | Tegwyll, Duke of Splendor Legendary Creature - Faerie Noble Flying, deathtouch Other Faeries you control get +1/+1. Whenever another Faerie you control dies, you draw a card and you lose 1 life. | Tegwyll, duc de la splendeur Créature légendaire - peuple fée et noble Vol, contact mortel Les autres peuple fée que vous contrôlez gagnent +1/+1. À chaque fois qu'un autre peuple fée que vous contrôlez meurt, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. | Créature légendaire | 2/3 |