C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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57. | Nature's Will Enchantment Whenever one or more creatures you control deal combat damage to a player, tap all lands that player controls and untap all lands you control. | Volonté de la nature Enchantement À chaque fois qu'au moins une des créatures que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, engagez tous les terrains que ce joueur contrôle et dégagez tous les terrains que vous contrôlez. | Enchantement | ||||
82. | Nature's Will Enchantment Whenever one or more creatures you control deal combat damage to a player, tap all lands that player controls and untap all lands you control. | Volonté de la nature Enchantement À chaque fois qu'au moins une des créatures que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, engagez tous les terrains que ce joueur contrôle et dégagez tous les terrains que vous contrôlez. | Enchantement | ||||
102. | Nature's Will Enchantment Whenever one or more creatures you control deal combat damage to a player, tap all lands that player controls and untap all lands you control. | Volonté de la nature Enchantement À chaque fois qu'au moins une des créatures que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, engagez tous les terrains que ce joueur contrôle et dégagez tous les terrains que vous contrôlez. | Enchantement | ||||
59. | Primal Vigor Enchantment If one or more tokens would be created, twice that many of those tokens are created instead. If one or more +1/+1 counters would be put on a creature, twice that many +1/+1 counters are put on that creature instead. | Vigueur primordiale Enchantement Si au moins un jeton devait être créé, créez deux fois ce nombre de jetons à la place. Si au moins un marqueur +1/+1 devait être mis sur une créature, mettez deux fois ce nombre de marqueurs +1/+1 sur cette créature à la place. | Enchantement | ||||
58. | Parallel Lives Enchantment If an effect would create one or more tokens under your control, it creates twice that many of those tokens instead. | Vies parallèles Enchantement Si un effet devait créer au moins un jeton sous votre contrôle, il crée deux fois ce nombre de jetons à la place. | Enchantement | ||||
83. | Parallel Lives Enchantment If an effect would create one or more tokens under your control, it creates twice that many of those tokens instead. | Vies parallèles Enchantement Si un effet devait créer au moins un jeton sous votre contrôle, il crée deux fois ce nombre de jetons à la place. | Enchantement | ||||
103. | Parallel Lives Enchantment If an effect would create one or more tokens under your control, it creates twice that many of those tokens instead. | Vies parallèles Enchantement Si un effet devait créer au moins un jeton sous votre contrôle, il crée deux fois ce nombre de jetons à la place. | Enchantement | ||||
6. | Intangible Virtue Enchantment Creature tokens you control get +1/+1 and have vigilance. | Vertu intangible Enchantement Les jetons de créature que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la vigilance. | Enchantement | ||||
8. | Knightly Valor Enchantment - Aura Enchant creature When Knightly Valor enters the battlefield, create a 2/2 white Knight creature token with vigilance. Enchanted creature gets +2/+2 and has vigilance. | Valeur chevaleresque Enchantement - aura Enchanter : créature Quand la Valeur chevaleresque arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier avec la vigilance. La créature enchantée gagne +2/+2 et a la vigilance. | Enchantement | ||||
53. | Garruk's Uprising Enchantment When Garruk's Uprising enters the battlefield, if you control a creature with power 4 or greater, draw a card. Creatures you control have trample. Whenever a creature with power 4 or greater enters the battlefield under your control, draw a card. | Soulèvement de Garruk Enchantement Quand le Soulèvement de Garruk arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à , piochez une carte. Les créatures que vous contrôlez ont le piétinement. À chaque fois qu'une créature avec une force supérieure ou égale à 4 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, piochez une carte. | Enchantement | ||||
67. | Smothering Tithe Enchantment Whenever an opponent draws a card, that player may pay . If the player doesn't, you create a Treasure token. | Smothering Tithe Enchantement À chaque fois qu'un adversaire pioche une carte, ce joueur peut payer . S'il ne le fait pas, vous créez un jeton Trésor. | Enchantement | ||||
21. | Intruder Alarm Enchantment Creatures don't untap during their controllers' untap steps. Whenever a creature enters the battlefield, untap all creatures. | Signal d'alarme Enchantement Les créatures ne se dégagent pas pendant les étapes de dégagement de leurs contrôleurs. À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, dégagez toutes les créatures. | Enchantement | ||||
44. | Impact Tremors Enchantment Whenever a creature enters the battlefield under your control, Impact Tremors deals 1 damage to each opponent. | Secousses d'impact Enchantement À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les Secousses d'impact infligent 1 blessure à chaque adversaire. | Enchantement | ||||
54. | Ground Seal Enchantment When Ground Seal enters the battlefield, draw a card. Cards in graveyards can't be the targets of spells or abilities. | Sceau cthonien Enchantement Quand le Sceau cthonien arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. Les cartes dans des cimetières ne peuvent pas être la cible de sorts ou de capacités. | Enchantement | ||||
52. | Doubling Season Enchantment If an effect would create one or more tokens under your control, it creates twice that many of those tokens instead. If an effect would put one or more counters on a permanent you control, it puts twice that many of those counters on that permanent instead. | Saison de dédoublement Enchantement Si un effet devait créer au moins un jeton sous votre contrôle, il crée deux fois ce nombre de jetons à la place. Si un effet devait mettre au moins un marqueur sur un permanent que vous contrôlez, il met deux fois ce nombre de marqueurs sur ce permanent à la place. | Enchantement | ||||
81. | Doubling Season Enchantment If an effect would create one or more tokens under your control, it creates twice that many of those tokens instead. If an effect would put one or more counters on a permanent you control, it puts twice that many of those counters on that permanent instead. | Saison de dédoublement Enchantement Si un effet devait créer au moins un jeton sous votre contrôle, il crée deux fois ce nombre de jetons à la place. Si un effet devait mettre au moins un marqueur sur un permanent que vous contrôlez, il met deux fois ce nombre de marqueurs sur ce permanent à la place. | Enchantement | ||||
101. | Doubling Season Enchantment If an effect would create one or more tokens under your control, it creates twice that many of those tokens instead. If an effect would put one or more counters on a permanent you control, it puts twice that many of those counters on that permanent instead. | Saison de dédoublement Enchantement Si un effet devait créer au moins un jeton sous votre contrôle, il crée deux fois ce nombre de jetons à la place. Si un effet devait mettre au moins un marqueur sur un permanent que vous contrôlez, il met deux fois ce nombre de marqueurs sur ce permanent à la place. | Enchantement | ||||
61. | Season of Growth Enchantment Whenever a creature enters the battlefield under your control, scry . Whenever you cast a spell that targets a creature you control, draw a card. | Saison de croissance Enchantement À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, regard . À chaque fois que vous lancez un sort qui cible une créature que vous contrôlez, piochez une carte. | Enchantement | ||||
37. | Vampiric Rites Enchantment , Sacrifice a creature: You gain 1 life and draw a card. | Sacres vampiriques Enchantement , sacrifiez une créature : Vous gagnez 1 point de vie et vous piochez une carte. | Enchantement | ||||
38. | Waste Not Enchantment Whenever an opponent discards a creature card, create a 2/2 black Zombie creature token. Whenever an opponent discards a land card, add . Whenever an opponent discards a noncreature, nonland card, draw a card. | Rien n'est jamais gâché Enchantement À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte de créature, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie. À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte de terrain, ajoutez . À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte non-créature non-terrain, piochez une carte. | Enchantement | ||||
12. | Rest in Peace Enchantment When Rest in Peace enters the battlefield, exile all graveyards. If a card or token would be put into a graveyard from anywhere, exile it instead. | Repose en paix Enchantement Quand Repose en paix arrive sur le champ de bataille, exilez tous les cimetières. Si une carte ou un jeton devait être mis dans un cimetière d'où qu'il vienne, exilez-le à la place. | Enchantement | ||||
48. | Repercussion Enchantment Whenever a creature is dealt damage, Repercussion deals that much damage to that creature's controller. | Répercussion Enchantement À chaque fois qu'une créature subit des blessures, la Répercussion inflige autant de blessures au contrôleur de la créature. | Enchantement | ||||
78. | Repercussion Enchantment Whenever a creature is dealt damage, Repercussion deals that much damage to that creature's controller. | Répercussion Enchantement À chaque fois qu'une créature subit des blessures, la Répercussion inflige autant de blessures au contrôleur de la créature. | Enchantement | ||||
98. | Repercussion Enchantment Whenever a creature is dealt damage, Repercussion deals that much damage to that creature's controller. | Répercussion Enchantement À chaque fois qu'une créature subit des blessures, la Répercussion inflige autant de blessures au contrôleur de la créature. | Enchantement | ||||
20. | Hatching Plans Enchantment When Hatching Plans is put into a graveyard from the battlefield, draw three cards. | Plans naissants Enchantement Quand les Plans naissants sont mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, piochez trois cartes. | Enchantement | ||||
29. | Grave Pact Enchantment Grave Pact. | Pacte de la tombe Enchantement À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, chaque autre joueur sacrifie une créature. | Enchantement | ||||
73. | Grave Pact Enchantment Whenever a creature you control dies, each other player sacrifices a creature. | Pacte de la tombe Enchantement À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, chaque autre joueur sacrifie une créature. | Enchantement | ||||
93. | Grave Pact Enchantment Whenever a creature you control dies, each other player sacrifices a creature. | Pacte de la tombe Enchantement À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, chaque autre joueur sacrifie une créature. | Enchantement | ||||
32. | Oppression Enchantment Whenever a player casts a spell, that player discards a card. | Oppression Enchantement À chaque fois qu'un joueur lance un sort, ce joueur se défausse d'une carte. | Enchantement | ||||
24. | Omniscience Enchantment You may cast spells from your hand without paying their mana costs. | Omniscience Enchantement Vous pouvez lancer des sorts depuis votre main sans payer leur coût de mana. | Enchantement | ||||
70. | Omniscience Enchantment You may cast spells from your hand without paying their mana costs. | Omniscience Enchantement Vous pouvez lancer des sorts depuis votre main sans payer leur coût de mana. | Enchantement | ||||
90. | Omniscience Enchantment You may cast spells from your hand without paying their mana costs. | Omniscience Enchantement Vous pouvez lancer des sorts depuis votre main sans payer leur coût de mana. | Enchantement | ||||
28. | Dark Tutelage Enchantment At the beginning of your upkeep, reveal the top card of your library and put that card into your hand. You lose life equal to its mana value. | Obscure tutelle Enchantement Au début de votre entretien, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque et mettez-la dans votre main. Vous perdez autant de points de vie que sa valeur de mana. | Enchantement | ||||
1. | Blind Obedience Enchantment Extort Artifacts and creatures your opponents control enter the battlefield tapped. | Obéissance aveugle Enchantement Extorsion Les artefacts et les créatures que vos adversaires contrôlent arrivent sur le champ de bataille engagés. | Enchantement | ||||
11. | Phyrexian Unlife Enchantment You don't lose the game for having 0 or less life. As long as you have 0 or less life, all damage is dealt to you as though its source had infect. | Non-vie phyrexiane Enchantement Vous ne perdez pas la partie pour avoir 0 point de vie ou moins. Tant que vous avez 0 point de vie ou moins, toutes les blessures vous sont infligées comme si leurs sources avaient l'infection. | Enchantement | ||||
31. | Necropotence Enchantment Skip your draw step. Whenever you discard a card, exile that card from your graveyard. Pay 1 life: Exile the top card of your library face down. Put that card into your hand at the beginning of your next end step. | Nécropuissance Enchantement Passez votre étape de pioche. À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte, exilez cette carte depuis votre cimetière. Payez 1 point de vie : Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque face cachée. Mettez cette carte dans votre main au début de votre prochaine étape de fin. | Enchantement | ||||
74. | Necropotence Enchantment Skip your draw step. Whenever you discard a card, exile that card from your graveyard. Pay 1 life: Exile the top card of your library face down. Put that card into your hand at the beginning of your next end step. | Nécropuissance Enchantement Passez votre étape de pioche. À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte, exilez cette carte depuis votre cimetière. Payez 1 point de vie : Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque face cachée. Mettez cette carte dans votre main au début de votre prochaine étape de fin. | Enchantement | ||||
94. | Necropotence Enchantment Skip your draw step. Whenever you discard a card, exile that card from your graveyard. Pay 1 life: Exile the top card of your library face down. Put that card into your hand at the beginning of your next end step. | Nécropuissance Enchantement Passez votre étape de pioche. À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte, exilez cette carte depuis votre cimetière. Payez 1 point de vie : Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque face cachée. Mettez cette carte dans votre main au début de votre prochaine étape de fin. | Enchantement | ||||
26. | Spreading Seas Enchantment - Aura Enchant land When Spreading Seas enters the battlefield, draw a card. Enchanted land is an Island. | Mers envahissantes Enchantement - aura Enchanter : terrain Quand les Mers envahissantes arrivent sur le champ de bataille, piochez une carte. Le terrain enchanté est une île. | Enchantement | ||||
41. | Dragon Mantle Enchantment - Aura Enchant creature When Dragon Mantle enters the battlefield, draw a card. Enchanted creature has ": This creature gets +1/+0 until end of turn.". | Manteau de dragon Enchantement - aura Enchanter : créature Quand le Manteau de dragon arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. La créature enchantée a " : Cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.". | Enchantement | ||||
40. | Blood Moon Enchantment Nonbasic lands are Mountains. | Lune de Sang Enchantement Les terrains non-base sont des montagnes. | Enchantement | ||||
77. | Blood Moon Enchantment Nonbasic lands are Mountains. | Lune de Sang Enchantement Les terrains non-base sont des montagnes. | Enchantement | ||||
97. | Blood Moon Enchantment Nonbasic lands are Mountains. | Lune de Sang Enchantement Les terrains non-base sont des montagnes. | Enchantement | ||||
19. | Fraying Sanity Enchantment - Aura Curse Enchant player At the beginning of each end step, enchanted player mills X cards, where X is the number of cards put into their graveyard from anywhere this turn. | Lucidité effilochée Enchantement - aura et malédiction Enchanter : joueur Au début de chaque étape de fin, le joueur enchanté meule X cartes, X étant le nombre de cartes mises dans son cimetière d'où qu'elles viennent ce tour-ci. | Enchantement | ||||
30. | Leyline of the Void Enchantment If Leyline of the Void is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield. If a card would be put into an opponent's graveyard from anywhere, exile it instead. | Ligne ley du vide Enchantement Si la Ligne ley du vide est dans votre main de départ, vous pouvez l'avoir sur le champ de bataille au début de la partie. Si une carte devait être mise dans le cimetière d'un adversaire d'où qu'elle vienne, exilez-la à la place. | Enchantement | ||||
10. | Leyline of Sanctity Enchantment If Leyline of Sanctity is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield. You have hexproof. | Ligne ley de vertu Enchantement Si la Ligne ley de vertu est dans votre main de départ, vous pouvez l'avoir sur le champ de bataille au début de la partie. Vous avez la défense talismanique. | Enchantement | ||||
23. | Leyline of Anticipation Enchantment If Leyline of Anticipation is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield. You may cast spells as though they had flash. | Ligne ley de prescience Enchantement Si la Ligne ley de prescience est dans votre main de départ, vous pouvez l'avoir sur le champ de bataille au début de la partie. Vous pouvez lancer les sorts comme s'ils avaient le flash. | Enchantement | ||||
45. | Leyline of Lightning Enchantment If Leyline of Lightning is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield. Whenever you cast a spell, you may pay . If you do, Leyline of Lightning deals 1 damage to target player or planeswalker. | Ligne ley d'éclairs Enchantement Si la Ligne ley d'éclairs est dans votre main de départ, vous pouvez l'avoir sur le champ de bataille au début de la partie. À chaque fois que vous lancez un sort, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, la Ligne ley d'éclairs inflige 1 blessure à une cible, joueur ou planeswalker. | Enchantement | ||||
56. | Leyline of Abundance Enchantment If Leyline of Abundance is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield. Whenever you tap a creature for mana, add an additional . : Put a +1/+1 counter on each creature you control. | Ligne ley d'abondance Enchantement Si la Ligne ley d'abondance est dans votre main de départ, vous pouvez l'avoir sur le champ de bataille au début de la partie. À chaque fois que vous engagez une créature pour du mana, ajoutez supplémentaire. : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. | Enchantement | ||||
34. | Polluted Bonds Enchantment Whenever a land enters the battlefield under an opponent's control, that player loses 2 life and you gain 2 life. | Liens pollués Enchantement À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous le contrôle d'un adversaire, ce joueur perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. | Enchantement |