Les Friches d'Eldraine

Boutique de MagicCorporation
C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
396.Monster
Token Enchantment - Aura Role

Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1 and has trample.
Monstre
Enchantement-jeton - aura et role

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1 et a le piétinement.
 Enchantement-jeton 
397.Royal
Token Enchantment - Aura Role

Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1 and has ward .
Royal
Enchantement-jeton - aura et role

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1 et a parade .
 Enchantement-jeton 
398.Wicked
Token Enchantment

Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1.
When this Aura is put into a graveyard from the battlefield, each opponent loses 1 life.
Maléfique
Enchantement-jeton

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1.
Quand cette aura est mettez dans un cimetière depuis le champ de bataille, chaque adversaire perd 1 point de vie.
 Enchantement-jeton 
382.Bird
Token Creature - Bird

Flying.
Oiseau
Créature-jeton - oiseau

Vol.
 Créature-jeton1/1
383.Human
Token Creature - Human

Humain
Créature-jeton - humain

 Créature-jeton1/1
384.Knight
Token Creature - Knight

Vigilance.
Chevalier
Créature-jeton - chevalier

Vigilance.
 Créature-jeton2/2
385.Mouse
Token Creature - Mouse

Souris
Créature-jeton - souris

 Créature-jeton1/1
386.Faerie
Token Creature - Faerie

Flying
This creature can block only creatures with flying.
Peuple Fée
Créature-jeton - peuple fée

Vol
Cette créature ne peut bloquer que les créatures avec le vol.
 Créature-jeton1/1
387.Nightmare Token
Token Creature - Nightmare

At the beginning of combat on your turn, if a card was put into exile this turn, put a +1/+1 counter on this creature.
Jeton Cauchemar
Créature-jeton - cauchemar

Au début du combat pendant votre tour, si une carte a été mise en exil ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
 Créature-jeton1/1
388.Rat
Token Creature - Rat

This creature can't block.
Rat
Créature-jeton - rat

Cette créature ne peut pas bloquer.
 Créature-jeton1/1
389.Beast
Token Creature - Beast

Bête
Créature-jeton - bête

 Créature-jeton3/3
390.Elemental
Token Creature - Elemental

Elemental
Créature-jeton - élémental

 Créature-jeton4/4
391.Food
Token Artifact - Food

, , Sacrifice this artifact: You gain 3 life.
Nourriture
Artefact-jeton - nourriture

, , sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie.
 Artefact-jeton 
392.Food
Token Artifact - Food

, , Sacrifice this artifact: You gain 3 life.
Nourriture
Artefact-jeton - nourriture

, , sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie.
 Artefact-jeton 
393.Food
Token Artifact - Food

, , Sacrifice this artifact: You gain 3 life.
Nourriture
Artefact-jeton - nourriture

, , sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie.
 Artefact-jeton 
394.Food
Token Artifact - Food

, , Sacrifice this artifact: You gain 3 life.
Nourriture
Artefact-jeton - nourriture

, , sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie.
 Artefact-jeton 
395.Treasure
Token Artifact - Treasure

, Sacrifice this artifact: Add one mana of any color.
Trésor
Artefact-jeton - Trésor

, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
 Artefact-jeton 
78.Ashiok, Wicked Manipulator
Legendary Planeswalker - Ashiok

If you would pay life while your library has at least that many cards in it, exile that many cards from the top of your library instead.
(+1)Look at the top two cards of your library. Exile one of them and put the other into your hand.
(-2)Create two 1/1 black Nightmare creature tokens with "At the beginning of combat on your turn, if a card was put into exile this turn, put a +1/+1 counter on this creature."
(-7)Target player exiles the top X cards of their library, where X is the total mana value of cards you own in exile.
Ashiok, manipulateur maléfique
Planeswalker légendaire - Ashiok

Si vous deviez payer points de vie alors que votre bibliothèque contient au moins autant de cartes, exilez autant de cartes du dessus de votre bibliothèque à la place.
(+1)Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Exilez l'une d'elles et mettez l'autre dans votre main.
(-2)Créez deux jetons de créature 1/1 noire Cauchemar avec "Au début du combat pendant votre tour, si une carte a été mise en exil ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature."
(-7)Un joueur ciblé exile les X cartes du dessus de sa bibliothèque, X étant la valeur de mana totale des cartes que vous possédez en exil.
 Planeswalker légendaire/5
297.Ashiok, Wicked Manipulator
Legendary Planeswalker - Ashiok

If you would pay life while your library has at least that many cards in it, exile that many cards from the top of your library instead.
(+1)Look at the top two cards of your library. Exile one of them and put the other into your hand.
(-2)Create two 1/1 black Nightmare creature tokens with "At the beginning of combat on your turn, if a card was put into exile this turn, put a +1/+1 counter on this creature."
(-7)Target player exiles the top X cards of their library, where X is the total mana value of cards you own in exile.
Ashiok, manipulateur maléfique
Planeswalker légendaire - Ashiok

Si vous deviez payer points de vie alors que votre bibliothèque contient au moins autant de cartes, exilez autant de cartes du dessus de votre bibliothèque à la place.
(+1)Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Exilez l'une d'elles et mettez l'autre dans votre main.
(-2)Créez deux jetons de créature 1/1 noire Cauchemar avec "Au début du combat pendant votre tour, si une carte a été mise en exil ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature."
(-7)Un joueur ciblé exile les X cartes de sa bibliothèque, X étant la valeur de mana totale des cartes que vous possédez en exil.
 Planeswalker légendaire/5
262.Plains
Basic Land

Plaine
Terrain de base

 Terrain de base 
263.Island
Basic Land

Île
Terrain de base

 Terrain de base 
264.Swamp
Basic Land

Marais
Terrain de base

 Terrain de base 
265.Mountain
Basic Land

Montagne
Terrain de base

 Terrain de base 
266.Forest
Basic Land

Forêt
Terrain de base

 Terrain de base 
267.Plains
Basic Land

Plaine
Terrain de base

 Terrain de base 
268.Plains
Basic Land

Plaine
Terrain de base

 Terrain de base 
269.Island
Basic Land

Île
Terrain de base

 Terrain de base 
270.Island
Basic Land

Île
Terrain de base

 Terrain de base 
271.Swamp
Basic Land

Marais
Terrain de base

 Terrain de base 
272.Swamp
Basic Land

Marais
Terrain de base

 Terrain de base 
273.Mountain
Basic Land

Montagne
Terrain de base

 Terrain de base 
274.Mountain
Basic Land

Montagne
Terrain de base

 Terrain de base 
275.Forest
Basic Land

Forêt
Terrain de base

 Terrain de base 
276.Forest
Basic Land

Forêt
Terrain de base

 Terrain de base 
13.Expel the Interlopers
Sorcery

Choose a number between 0 and 1. Destroy all creatures with power greater than or equal to the chosen number.
Expulsez les intrus !
Rituel

Choisissez un nombre entre 0 et 1. Détruisez toutes les créatures de force supérieure ou égale au nombre choisi.
 Rituel 
26.Return Triumphant
Sorcery

Return target creature card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield. Create a Young Hero Role token attached to it. (Enchanted creature has "Whenever this creature attacks, if its toughness is 3 or less, put a +1/+1 counter on it." If you put another Role on the creature later, put this one into the graveyard.).
Retour triomphal
Rituel

Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 depuis votre cimetière. Créez un jeton de rôle Jeune héros qui lui est attaché. (La créature enchantée a "À chaque fois que cette créature attaque, si son endurance est inférieure ou égale à , mettez un marqueur +1/+1 sur elle." Si vous mettez un autre rôle sur la créature plus tard, mettez celui-ci au cimetière.).
 Rituel 
42.Asinine Antics
Sorcery

You may cast Asinine Antics as though it had flash if you pay 2 more to cast it.
For each creature your opponents control, create a Cursed Role token attached to that creature. (If you control another Role on it, put that one into the graveyard. Enchanted creature is 1/1.).
Facéties ridicules
Rituel

Vous pouvez lancer les Asinine Antics comme si elles avaient le flash si vous payez 2 supplémentaires pour les lancer.
Pour chaque créature que vos adversaires contrôlent, créez un jeton de rôle Maudit attaché à cette créature. (Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée est 1/1.).
 Rituel 
57.Into the Fae Court
Sorcery

Draw three cards. Create a 1/1 blue Faerie creature token with flying and "This creature can block only creatures with flying.".
À la cour des fæs
Rituel

Piochez trois cartes. Créez un jeton de créature 1/1 bleue Peuple fée avec le vol et "Cette créature peut bloquer que les créatures avec le vol.".
 Rituel 
58.Johann's Stopgap
Sorcery

Bargain
This spell costs 2 less to cast if it's bargained.
Return target nonland permanent to its owner's hand. Draw a card.
Bouchon de Johann
Rituel

Négociation
Ce sort coûte 2 de moins à lancer s'il est négocié.
Renvoyez un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. Piochez une carte.
 Rituel 
67.Sleight of Hand
Sorcery

Look at the top two cards of your library. Put one of them into your hand and the other on the bottom of your library.
Passe-passe
Rituel

Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une de ces cartes dans votre main et l'autre au-dessous de votre bibliothèque.
 Rituel 
80.Back for Seconds
Sorcery

Bargain
Return up to two target creature cards from your graveyard to your hand. If this spell was bargained, you may put one of those cards with mana value 4 or less onto the battlefield instead of putting it into your hand.
On se ressert
Rituel

Négociation
Renvoyez jusqu'à deux cartes de créature ciblées depuis votre cimetière dans votre main. Si ce sort a été négocié, vous pouvez mettre l'une de ces cartes avec une valeur de mana inférieure ou égale à 4 sur le champ de bataille à la place de les mettre dans votre main.
 Rituel 
82.Beseech the Mirror
Sorcery

Bargain
Search your library for a card, exile it face down, then shuffle. If this spell was bargained, you may cast the exiled card without paying its mana cost if that spell's mana value is 4 or less. Put the exiled card into your hand if it wasn't cast this way.
Implorer le miroir
Rituel

Négociation
Cherchez une carte dans votre bibliothèque, exilez-la face cachée, puis mélangez. Si ce sort a été négocié, vous pouvez lancer la carte exilée sans payer son coût de mana si la valeur de mana de ce sort est inférieure ou égale à . Mettez la carte exilée dans votre main si elle n'a pas été lancée de cette manière.
 Rituel 
86.Syphon Ego
Sorcery

Target player reveals their hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card. Then exile a card from your hand if you don't control a faerie.
Drain d’ego
Rituel

Un joueur ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte. Puis exilez une carte de votre main si vous vous ne contrôlez pas de peuple fée.
 Rituel 
88.Eriette's Whisper
Sorcery

Target opponent discards two cards. Create a Wicked Role token attached to up to one target creature you control. (If you control another Role on it, put that one into the graveyard. Enchanted creature gets +1/+1. When this Aura is put into a graveyard, each opponent loses 1 life.).
Murmure d’Eriette
Rituel

Un adversaire ciblé se défausse de deux cartes. Créez un jeton de rôle Maléfique attaché à jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez. (Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1. Quand cette aura est mise dans un cimetière, chaque adversaire perd 1 point de vie.).
 Rituel 
96.Lich-Knights' Conquest
Sorcery

Sacrifice any number of artifacts, enchantments, and/or tokens. Return that many creature cards from your graveyard to the battlefield.
Conquête des chevaliers-liches
Rituel

Sacrifiez n'importe quel nombre d'artefacts, d'enchantements et/ou de jetons. Renvoyez sur le champ de bataille autant de cartes de créature depuis votre cimetière.
 Rituel 
102.Rankle's Prank
Sorcery

Choose one or more —
• Each player discards two cards.
• Each player loses 4 life.
• Each player sacrifices two creatures.
Plaisanterie de Turlupin
Rituel

Choisissez l'un ou plus —
• Chaque joueur se défausse de deux cartes.
• Chaque joueur perd 4 points de vie.
• Chaque joueur sacrifie deux créatures.
 Rituel 
106.Shatter the Oath
Sorcery

Destroy target creature or enchantment. Create a Wicked Role token attached to up to one target creature you control. (If you control another Role on it, put that one into the graveyard. Enchanted creature gets +1/+1. When this Aura is put into a graveyard, each opponent loses 1 life.).
Fracasser le serment
Rituel

Détruisez une cible, créature ou enchantement. Créez un jeton de rôle Maléfique attaché à jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez. (Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1. Quand cette aura est mise dans un cimetière, chaque adversaire perd 1 point de vie.).
 Rituel 
125.Cut In
Sorcery

Cut In deals 4 damage to target creature.
Create a Young Hero Role token attached to up to one target creature you control. (If you control another Role on it, put that one into the graveyard. Enchanted creature has "Whenever this creature attacks, if its toughness is 3 or less, put a +1/+1 counter on it.").
Passer devant
Rituel

Passer devant inflige 4 blessures à une créature ciblée.
Créez un jeton de rôle Jeune héros attaché à jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez. (Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée a "À chaque fois que cette créature attaque, si son endurance est inférieure ou égale à , mettez un marqueur +1/+1 sur elle.").
 Rituel 
150.Song of Totentanz
Sorcery

Create X 1/1 black Rat creature tokens with "This creature can't block." Creatures you control gain haste until end of turn.
Chanson de Totentanz
Rituel

Créez X jetons de créature 1/1 noire Rat avec "Cette créature ne peut pas bloquer." Les créatures que vous contrôlez acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
154.Twisted Fealty
Sorcery

Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn.
Create a Wicked Role token attached to up to one target creature. (If you control another Role on it, put that one into the graveyard. Enchanted creature gets +1/+1. When this Aura is put into a graveyard, each opponent loses 1 life.).
Allégeance corrompue
Rituel

Acquérez le contrôle d'une créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Créez un jeton de rôle Maléfique attaché à jusqu'à une créature ciblée. (Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1. Quand cette aura est mise dans un cimetière, chaque adversaire perd 1 point de vie.).
 Rituel