Les Friches d'Eldraine

Boutique de MagicCorporation
C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
399.On an Adventure


After an Adventure resolves, you can place the exiled card here. You may cast the creature from exile.
À l'aventure


Après qu'une aventure s'est résolue, vous pouvez mettre la carte exilée ici. Vous pouvez lancer la carte depuis l'exil.
  
398.Wicked
Token Enchantment

Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1.
When this Aura is put into a graveyard from the battlefield, each opponent loses 1 life.
Maléfique
Enchantement-jeton

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1.
Quand cette aura est mettez dans un cimetière depuis le champ de bataille, chaque adversaire perd 1 point de vie.
 Enchantement-jeton 
397.Royal
Token Enchantment - Aura Role

Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1 and has ward .
Royal
Enchantement-jeton - aura et role

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1 et a parade .
 Enchantement-jeton 
396.Monster
Token Enchantment - Aura Role

Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1 and has trample.
Monstre
Enchantement-jeton - aura et role

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1 et a le piétinement.
 Enchantement-jeton 
395.Treasure
Token Artifact - Treasure

, Sacrifice this artifact: Add one mana of any color.
Trésor
Artefact-jeton - Trésor

, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
 Artefact-jeton 
394.Food
Token Artifact - Food

, , Sacrifice this artifact: You gain 3 life.
Nourriture
Artefact-jeton - nourriture

, , sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie.
 Artefact-jeton 
393.Food
Token Artifact - Food

, , Sacrifice this artifact: You gain 3 life.
Nourriture
Artefact-jeton - nourriture

, , sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie.
 Artefact-jeton 
392.Food
Token Artifact - Food

, , Sacrifice this artifact: You gain 3 life.
Nourriture
Artefact-jeton - nourriture

, , sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie.
 Artefact-jeton 
391.Food
Token Artifact - Food

, , Sacrifice this artifact: You gain 3 life.
Nourriture
Artefact-jeton - nourriture

, , sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie.
 Artefact-jeton 
390.Elemental
Token Creature - Elemental

Elemental
Créature-jeton - élémental

 Créature-jeton4/4
389.Beast
Token Creature - Beast

Bête
Créature-jeton - bête

 Créature-jeton3/3
388.Rat
Token Creature - Rat

This creature can't block.
Rat
Créature-jeton - rat

Cette créature ne peut pas bloquer.
 Créature-jeton1/1
387.Nightmare Token
Token Creature - Nightmare

At the beginning of combat on your turn, if a card was put into exile this turn, put a +1/+1 counter on this creature.
Jeton Cauchemar
Créature-jeton - cauchemar

Au début du combat pendant votre tour, si une carte a été mise en exil ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
 Créature-jeton1/1
386.Faerie
Token Creature - Faerie

Flying
This creature can block only creatures with flying.
Peuple Fée
Créature-jeton - peuple fée

Vol
Cette créature ne peut bloquer que les créatures avec le vol.
 Créature-jeton1/1
385.Mouse
Token Creature - Mouse

Souris
Créature-jeton - souris

 Créature-jeton1/1
384.Knight
Token Creature - Knight

Vigilance.
Chevalier
Créature-jeton - chevalier

Vigilance.
 Créature-jeton2/2
383.Human
Token Creature - Human

Humain
Créature-jeton - humain

 Créature-jeton1/1
382.Bird
Token Creature - Bird

Flying.
Oiseau
Créature-jeton - oiseau

Vol.
 Créature-jeton1/1
381.Expel the Interlopers
Sorcery

Choose a number between 0 and 1. Destroy all creatures with power greater than or equal to the chosen number.
Expulsez les intrus !
Rituel

Choisissez un nombre entre 0 et 1. Détruisez toutes les créatures de force supérieure ou égale au nombre choisi.
 Rituel 
380.Lich-Knights' Conquest
Sorcery

Sacrifice any number of artifacts, enchantments, and/or tokens. Return that many creature cards from your graveyard to the battlefield.
Conquête des chevaliers-liches
Rituel

Sacrifiez n'importe quel nombre d'artefacts, d'enchantements et/ou de jetons. Renvoyez sur le champ de bataille autant de cartes de créature depuis votre cimetière.
 Rituel 
379.Tanglespan Lookout
Creature - Satyr

Whenever an Aura enters the battlefield under your control, draw a card.
Vigie du Front de lianes
Créature - satyre

À chaque fois qu'une aura arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, piochez une carte.
 Créature2/3
378.Torch the Tower
Instant

Bargain
Torch the Tower deals 2 damage to target creature or planeswalker. If this spell was bargained, instead it deals 3 damage to that permanent and you scry .
If a permanent dealt damage by Torch the Tower would die this turn, exile it instead.
Incendiez la tour !
Éphémère

Négociation
Incendiez la tour ! inflige 2 blessures à une cible, créature ou planeswalker. Si ce sort a été négocié, à la place it inflige 3 blessures à ce permanent et vous appliquez regard .
Si un permanent ayant subi des blessures d'Incendiez la tour ! devait mourir ce tour-ci, exilez-le à la place.
 Éphémère 
377.Faerie Dreamthief
Creature - Faerie Warlock

Flying
When Faerie Dreamthief enters the battlefield, surveil .
, Exile Faerie Dreamthief from your graveyard: You draw a card and you lose 1 life.
Onirovoleuse færie
Créature - peuple féé et psychagogue

Vol
Quand l'Onirovoleuse færie arrive sur le champ de bataille, surveillez .
, exilez l'Onirovoleuse færie depuis votre cimetière : Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
 Créature1/1
376.Sleight of Hand
Sorcery

Look at the top two cards of your library. Put one of them into your hand and the other on the bottom of your library.
Passe-passe
Rituel

Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une de ces cartes dans votre main et l'autre au-dessous de votre bibliothèque.
 Rituel 
375.Stroke of Midnight
Instant

Destroy target nonland permanent. Its controller creates a 1/1 white Human creature token.
Coup de minuit
Éphémère

Détruisez un permanent non-terrain ciblé. Son contrôleur crée un jeton de créature 1/1 blanche Humain.
 Éphémère 
374.Wildwood Mentor
Creature - Treefolk

Whenever a token enters the battlefield under your control, put a +1/+1 counter on Wildwood Mentor.
Whenever Wildwood Mentor attacks, another target attacking creature gets +X/+X until end of turn, where X is Wildwood Mentor's power.
Mentor de bois sauvage
Créature - sylvin

À chaque fois qu'un jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur le Mentor de bois sauvage.
À chaque fois que le Mentor de bois sauvage attaque, une autre créature attaquante ciblée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant la force du Mentor de bois sauvage.
 Créature1/1
373.Ogre Chitterlord
Creature - Ogre Warrior

Menace
Whenever Ogre Chitterlord enters the battlefield or attacks, create two 1/1 black Rat creature tokens with «This creature can't block." Then if you control five or more Rats, each Rat you control gets +2/+0 until end of turn.
Seigneur des bruyants ogre
Créature - ogre et guerrier

Menace
À chaque fois que le Seigneur des bruyants ogre arrive sur le champ de bataille ou attaque, créez deux jetons de créature 1/1 noire Rat avec «Cette créature ne peut pas bloquer." Puis, si vous contrôlez au moins cinq rats, chaquerRat que vous contrôlez gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature6/5
372.Malevolent Witchkite
Creature - Dragon Warlock

Flying
When Malevolent Witchkite enters the battlefield, sacrifice any number of artifacts, enchantments, and/or tokens, then draw that many cards.
Escouflemage maléfique
Créature - dragon et psychagogue

Vol
Quand l'Escouflemage maléfique arrive sur le champ de bataille, sacrifiez n'importe quel nombre d'artefacts, d'enchantements et/ou de jetons, puis piochez autant de cartes.
 Créature5/4
371.Faerie Slumber Party
Sorcery

Return all creatures to their owners' hands. For each opponent who controlled a creature returned this way, you create two 1/1 blue Faerie creature tokens with flying and "This creature can block only creatures with flying.".
Soirée entre færies
Rituel

Renvoyez toutes les créatures dans les mains de leurs propriétaires. Pour chaque adversaire qui controlait une créature renvoyée de cette manière, vous créez deux jetons de créature 1/1 bleue Peuple fée avec le vol et "Cette créature ne peut bloquer que les créatures avec le vol.".
 Rituel 
370.Lady of Laughter
Creature - Faerie Noble

Flying
Celebration — At the beginning of your end step, if two or more nonland permanents entered the battlefield under your control this turn, draw a card.
Dame du rire
Créature - peuple fée et noble

Vol
Célébration — Au début de votre étape de fin, si au moins deux permanents non-terrain sont arrivés sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, piochez une carte.
 Créature4/5
369.Syr Ginger, the Meal Ender
Legendary Artifact Creature - Food Knight

Syr Ginger, the Meal Ender has trample, hexproof, and haste as long as an opponent controls a planeswalker.
Whenever another artifact you control is put into a graveyard from the battlefield, put a +1/+1 counter on Syr Ginger and scry .
, , Sacrifice Syr Ginger: You gain life equal to its power.
Syr Gingembre, la fin du dessert
Créature-artefact légendaire - nourriture et chevalier

Syr Gingembre, la fin du dessert a le piétinement, la défense talismanique et la célérité tant que qu'un adversaire contrôle a planeswalker.
À chaque fois qu'un autre artefact que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur Syr Gingembre et regard .
, , sacrifiez Syr Gingembre : Vous gagnez un nombre de points de vie égal à sa force.
 Créature-artefact légendaire3/1
368.The Irencrag
Legendary Artifact

: Add .
Whenever a legendary creature enters the battlefield under your control, you may have The Irencrag become a legendary Equipment artifact named Everflame, Heroes' Legacy. If you do, it gains equip 3 and "Equipped creature gets +3/+3" and loses all other abilities.
Le Culmefer
Artefact légendaire

: Ajoutez .
À chaque fois qu'une créature légendaire arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez faire que Le Culmefer devienne un artefact légendaire Équipement appelé Toutflamme, héritage des héros. Si vous faites ainsi, il acquiert équipement 3 et "La créature équipée gagne +3/+3" et perd toutes ses autres capacités.
 Artefact légendaire 
367.Hylda's Crown of Winter
Legendary Artifact

, : Tap target creature. This ability cost 1 less to activate during your turn.
, Sacrifice Hylda's Crown of Winter: Draw a card for each tapped creature your opponents control.
Couronne d'hiver de Hylda
Artefact légendaire

, : Engagez une créature ciblée. Cette capacité coûte 1 de moins à activer pendant votre tour.
, sacrifiez la Couronne d'hiver de Hylda : Piochez une carte pour chaque créature engagée que vos adversaires contrôlent.
 Artefact légendaire 
366.Agatha's Soul Cauldron
Legendary Artifact

You may spend mana as though it were mana of any color to activate abilities of creatures you control.
Creatures you control with +1/+1 counters on them have all activated abilities of all creature cards exiled with Agatha's Soul Cauldron.
: Exile target card from a graveyard. When a creature card is exiled this way, put a +1/+1 counter on target creature you control.
Chaudron d'âme d'Agatha
Artefact légendaire

Vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur pour activer les capacités des créatures que vous contrôlez.
Les créatures que vous contrôlez avec des marqueurs +1/+1 sur elles ont toutes les capacités activées de toutes les cartes de créature exilées par le Chaudron d'âme d'Agatha.
: Exilez une carte ciblée depuis un cimetière. Quand une carte de créature est exilée de cette manière, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
 Artefact légendaire 
365.Yenna, Redtooth Regent
Legendary Creature - Elf Noble

, : Choose target enchantment you control that doesn't have the same name as another permanent you control. Create a token that's a copy of it, except it isn't legendary. If the token is an Aura, untap Yenna, Redtooth Regent, then scry . Activate only as a sorcery.
Yenna, régente de Croc-rouge
Créature légendaire - elfe et noble

, : Choisissez un enchantement ciblé que vous contrôlez qui n'a pas le même nom qu'un autre permanent que vous contrôlez. Créez un jeton qui en est une copie, excepté qu'il n'est pas légendaire. Si le jeton est une aura, dégagez Yenna, régente de Croc-rouge, puis regard . N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Créature légendaire4/4
364.Likeness Looter
Creature - Faerie Shapeshifter

Flying
: Draw a card, then discard a card.
: Likeness Looter becomes a copy of target creature card in your graveyard with mana value , except it has flying and this ability. Activate only as a sorcery.
Détrousseur d'apparence
Créature - peuple fée et changeforme

Vol
: Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
: Le Détrousseur d'apparence devient une copie d'une carte de créature ciblée dans votre cimetière avec une valeur de mana de , excepté qu'il a le vol et cette capacité. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Créature1/1
363.Hylda of the Icy Crown
Legendary Creature - Human Warlock

Whenever you tap an untapped creature an opponent controls, you may pay %. When you do, choose one —
• Create a 4/4 white and blue Elemental creature token.
• Put a +1/+1 counter on each creature you control.
• Scry , then draw a card.
Hylda de la Couronne glacée
Créature légendaire - humain et psychagogue

À chaque fois que vous engagez une créature dégagée qu'un adversaire contrôle, vous pouvez payer %. Quand vous faites ainsi, choisissez l'un —
• Créez un jeton de créature 4/4 blanche et bleue Élémental.
• Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
• Regard , puis piochez une carte.
 Créature légendaire3/4
362.The Goose Mother
Legendary Creature - Bird Hydra

Flying
The Goose Mother enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.
When The Goose Mother enters the battlefield, create half X Food tokens, rounded up.
Whenever The Goose Mother attacks, you may sacrifice a Food. If you do, draw a card.
La mère l'oie
Créature légendaire - oiseau et hydre

Vol
La mère l'oie arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle.
Quand La mère l'oie arrive sur le champ de bataille, créez la moitié de X jetons Nourriture, arrondie à l'unité supérieure.
À chaque fois que La mère l'oie attaque, vous pouvez sacrifier une nourriture. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
 Créature légendaire2/2
361.Faunsbane Troll
Creature - Troll

When Faunsbane Troll enters the battlefield, create a Monster Role token attached to it. (Enchanted creature gets +1/+1 and has trample.)
, Sacrifice an Aura attached to Faunsbane Troll: Faunsbane Troll fights target creature you don't control. If that creature would die this turn, exile it instead. Activate only as a sorcery.
Troll fléau des faunes
Créature - troll

Quand le Troll fléau des faunes arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de rôle Monstre qui lui est attaché. (La créature enchantée gagne +1/+1 et a le piétinement.)
, sacrifiez une aura attachée au Troll fléau des faunes : Le Troll fléau des faunes se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. Si cette créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Créature4/4
360.Agatha of the Vile Cauldron
Legendary Creature - Human Warlock

Activated abilities of creatures you control cost %X less to activate, where X is Agatha of the Vile Cauldron's power. This effect can't reduce the mana in that cost to less than one mana.
: Other creatures you control get +1/+1 and gain trample and haste until end of turn.
Agatha du vil chaudron
Créature légendaire - humain et psychagogue

Les capacités activées des créatures que vous contrôlez coûtent %X de moins à activer, X étant la force d' Agatha du vil chaudron. Cet effet ne peut pas réduire le mana de ce coût à moins d'un mana.
: Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent le piétinement et la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Créature légendaire1/1
359.Thunderous Debut
Sorcery

Bargain
Look at the top twenty cards of your library. You may reveal up to two creature cards from among them. If this spell was bargained, put the revealed cards onto the battlefield. Otherwise, put the revealed cards into your hand. Then shuffle.
Démarrage tonitruant
Rituel

Négociation
Regardez les vingt cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler jusqu'à deux cartes de créature parmi elles. Si ce sort a été négocié, mettez les cartes révélées sur le champ de bataille. Sinon, mettez les cartes révélées dans votre main. Puis mélangez.
 Rituel 
358.Sentinel of Lost Lore
Creature - Elf Knight

When Sentinel of Lost Lore enters the battlefield, choose one or more —
• Return target card you own in exile that has an Adventure to your hand.
• Put target card you don't own in exile that has an Adventure on the bottom of its owner's library.
• Exile target player's graveyard.
Sentinelle de la sapience perdue
Créature - elfe et chevalier

Quand la arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un ou plus —
• Renvoyez dans votre main une carte ciblée que vous possédez en exil qui a une aventure.
• Mettez une carte ciblée que vous ne possédez pas en exil qui a une aventure au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire.
• Exilez le cimetière d'un joueur ciblé.
 Créature3/4
357.Gruff Triplets
Creature - Satyr Warrior

Trample
When Gruff Triplets enters the battlefield, if it isn't a token, create two tokens that are copies of it.
When Gruff Triplets dies, put a number of +1/+1 counters equal to its power on each creature you control named Gruff Triplets.
Triplés bourrus
Créature - satyre et guerrier

Piétinement
Quand les Triplés bourrus arrivent sur le champ de bataille, s'ils ne sont pas un jeton, créez deux jetons qui en sont des copies.
Quand les Triplés bourrus meurent, mettez un nombre de marqueurs +1/+1 égal à leur force sur chaque créature que vous contrôlez appelée Triplés bourrus.
 Créature3/3
356.Feral Encounter
Sorcery

Look at the top five cards of your library. You may exile a creature card from among them. Put the rest on the bottom of your library in a random order. You may cast the exiled card this turn. At the beginning of the next combat phase this turn, target creature you control deals damage equal to its power to up to one target creature you don't control.
Rencontre sauvage
Rituel

Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez exiler une carte de créature parmi elles. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. Vous pouvez lancer la carte exilée ce tour-ci. Au début de la prochaine phase de combat ce tour-ci, une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
 Rituel 
355.Elvish Archivist
Creature - Elf Artificer

Whenever one or more artifacts enter the battlefield under your control, put two +1/+1 counters on Elvish Archivist. This ability triggers only once each turn.
Whenever one or more enchantments enter the battlefield under your control, draw a card. This ability triggers only once each turn.
Archiviste elfe
Créature - elfe et artificier

À chaque fois qu'au moins un artefact arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez deux marqueurs +1/+1 sur l'Archiviste elfe. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
À chaque fois qu'au moins un enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, piochez une carte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
 Créature0/1
354.Blossoming Tortoise
Creature - Turtle

Whenever Blossoming Tortoise enters the battlefield or attacks, mill three cards, then return a land card from your graveyard to the battlefield tapped.
Activated abilities of lands you control cost 1 less to activate.
Land creatures you control get +1/+1.
Tortue florissante
Créature - tortue terrestre

À chaque fois que la Tortue florissante arrive sur le champ de bataille ou attaque, meulez trois cartes, puis renvoyez sur le champ de bataille, engagée, une carte de terrain depuis votre cimetière.
Les capacités activées des terrains que vous contrôlez coûtent 1 de moins activer.
Les créatures-terrains que vous contrôlez gagnent +1/+1.
 Créature3/3
353.Song of Totentanz
Sorcery

Create X 1/1 black Rat creature tokens with "This creature can't block." Creatures you control gain haste until end of turn.
Chanson de Totentanz
Rituel

Créez X jetons de créature 1/1 noire Rat avec "Cette créature ne peut pas bloquer." Les créatures que vous contrôlez acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
352.Rotisserie Elemental
Creature - Elemental

Menace
Whenever Rotisserie Elemental deals combat damage to a player, put a skewer counter on Rotisserie Elemental. Then you may sacrifice it. If you do, exile the top X cards of your library, where X is the number of skewer counters on Rotisserie Elemental. You may play those cards this turn.
Élémental de rôtisserie
Créature - élémental

Menace
À chaque fois que l'Élémental de rôtisserie inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur "broche" sur l'Élémental de rôtisserie. Puis vous pouvez le sacrifier. Si vous faites ainsi, exilez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant le nombre de marqueurs "broche" sur l'Élémental de rôtisserie. Vous pouvez jouer ces cartes ce tour-ci.
 Créature1/1
351.Redcap Gutter-Dweller
Creature - Goblin Warrior

Menace
When Redcap Gutter-Dweller enters the battlefield, create two 1/1 black Rat creature tokens with "This creature can't block."
At the beginning of your upkeep, you may sacrifice another creature. If you do, put a +1/+1 counter on Redcap Gutter-Dweller and exile the top card of your library. You may play that card this turn.
Egoutier bonnet-rouge
Créature - gobelin et guerrier

Menace
Quand l'Egoutier bonnet-rouge arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 1/1 noire Rat avec "Cette créature ne peut pas bloquer."
Au début de votre entretien, vous pouvez sacrifier une autre créature. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Egoutier bonnet-rouge et exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci.
 Créature3/3
350.Realm-Scorcher Hellkite
Creature - Dragon

Bargain
Flying, haste
When Realm-Scorcher Hellkite enters the battlefield, if it was bargained, add four mana in any combination of colors.
: Realm-Scorcher Hellkite deals 1 damage to any target.
Escouflenfer brûleur de royaumes
Créature - dragon

Négociation
Vol, célérité
Quand l'Escouflenfer brûleur de royaumes arrive sur le champ de bataille, s'il a été négocié, ajoutez quatre manas de la combinaison de mana coloré de votre choix.
: L'Escouflenfer brûleur de royaumes inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
 Créature4/6