C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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51. | Gadwick's First Duel Enchantment - Saga (As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.) *S1 Create a Cursed Role token attached to up to one target creature. (If you control another Role on it, put that one into the graveyard. Enchanted creature is 1/1.) *S2 Scry . *S3 When you cast your next instant or sorcery spell with mana value 3 or less this turn, copy that spell. You may choose new targets for the copy. | Premier duel de Gadwick Enchantement - saga (Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.) *S1 Créez un jeton de rôle Maudit attaché à jusqu'à une créature ciblée. (Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée est 1/1.) *S2 Regard . *S3 Quand vous lancez votre prochain sort d'éphémère ou de rituel avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 ce tour-ci, copiez ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | Enchantement | ||||
52. | Galvanic Giant Creature - Giant Wizard Whenever you cast a spell with mana value 5 or greater, tap target creature an opponent controls and put a stun ounter on it. ~~~~ Storm Reading ... Instant — Adventure Draw four cards, then discard two cards. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.). | Géante zingante Créature - géant et sorcier À chaque fois que vous lancez un sort avec une valeur de mana supérieure ou égale à , engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle et mettez un marqueur "étourdissement" sur elle. ~~~~ Lecture de l'orage ... Éphémère : aventure Piochez quatre cartes, puis défaussez-vous de deux cartes. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.). | Créature | 3/3 | |||
53. | Horned Loch-Whale Creature - Whale Flash Ward 2 Horned Loch-Whale enters the battlefield tapped unless it's your turn. ~~~~ Lagoon Breach .. Instant — Adventure The owner of target attacking creature you don't control puts it on the top or bottom of their library. | Baleine de loch à corne Créature - baleine Flash Parade 2 La Baleine de loch à corne arrive sur le champ de bataille engagée à moins que ce soit votre tour. ~~~~ Brèche du lagon .. Éphémère : aventure Le propriétaire d'une créature attaquante ciblée que vous ne contrôlez pas la met au-dessus ou au-dessous de sa bibliothèque. | Créature | 6/6 | |||
54. | Ice Out Instant Bargain This spell costs 1 less to cast if it's bargained. Counter target spell. | Dégel Éphémère Négociation Ce sort coûte 1 de moins à lancer s'il est négocié. Contrecarrez un sort ciblé. | Éphémère | ||||
55. | Icewrought Sentry Creature - Elemental Soldier Vigilance Whenever Icewrought Sentry attacks, you may pay . When you do, tap target creature an opponent controls. Whenever you tap an untapped creature an opponent controls, Icewrought Sentry gets +2/+1 until end of turn. | Sentinelle forgée de glace Créature - élémental et soldat Vigilance À chaque fois que Icewrought Sentry attaque, vous pouvez payer . Quand vous faites ainsi, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. À chaque fois que vous engagez une créature dégagée qu'un adversaire contrôle, Icewrought Sentry gagne +2/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/3 | |||
56. | Ingenious Prodigy Creature - Human Wizard Skulk Ingenious Prodigy enters the battlefield with X +1/+1 counters on it. At the beginning of your upkeep, if Ingenious Prodigy has one or more +1/+1 counters on it, you may remove a +1/+1 counter from it. If you do, draw a card. | Prodige ingénieux Créature - humain et sorcier Furtivité Ingenious Prodigy arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui. Au début de votre entretien, si Ingenious Prodigy a au moins un marqueur +1/+1 sur lui, vous pouvez lui retirer un marqueur +1/+1. Si vous faites ainsi, piochez une carte. | Créature | 0/1 | |||
57. | Into the Fae Court Sorcery Draw three cards. Create a 1/1 blue Faerie creature token with flying and "This creature can block only creatures with flying.". | À la cour des fæs Rituel Piochez trois cartes. Créez un jeton de créature 1/1 bleue Peuple fée avec le vol et "Cette créature peut bloquer que les créatures avec le vol.". | Rituel | ||||
58. | Johann's Stopgap Sorcery Bargain This spell costs 2 less to cast if it's bargained. Return target nonland permanent to its owner's hand. Draw a card. | Bouchon de Johann Rituel Négociation Ce sort coûte 2 de moins à lancer s'il est négocié. Renvoyez un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. Piochez une carte. | Rituel | ||||
59. | Living Lectern Artifact Creature - Construct , Sacrifice Living Lectern: Draw a card. Create a Sorcerer Role token attached to up to one other target creature you control. Activate only as a sorcery. (If you control another Role on it, put that one into the graveyard. Enchanted creature gets +1/+1 and has "Whenever this creature attacks, scry ."). | Lutrin vivant Créature-artefact - construction , Sacrifiez le Living Lectern : Piochez une carte. Créez un jeton de rôle Ensorceleur attaché à jusqu'à une autre créature ciblée que vous contrôlez. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. (Si vous contrôlez une autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1 et a "À chaque fois que cette créature attaque, regard ."). | Créature-artefact | 0/4 | |||
60. | Merfolk Coralsmith Creature - Merfolk : Merfolk Coralsmith gets +1/-1 until end of turn. When Merfolk Coralsmith dies, scry . | Forge-corail ondine Créature - ondin : La Forge-corail ondine gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. Quand la Forge-corail ondine meurt, regard . | Créature | 2/3 | |||
61. | Misleading Motes Instant Target creature's owner puts it on the top or bottom of their library. | Lueurs fallacieuses Éphémère Le propriétaire d'une créature ciblée la met au-dessus ou au-dessous de sa bibliothèque. | Éphémère | ||||
62. | Mocking Sprite Creature - Faerie Rogue Flying Instant and sorcery spells you cast cost 1 less to cast. | Farfadette moqueuse Créature - peuple fée et gredin Vol Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer. | Créature | 2/1 | |||
63. | Obyra's Attendants Creature - Faerie Wizard Flying ~~~~ Desperate Parry .. Instant — Adventure Target creature gets -4/-0 until end of turn. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.). | Suivantes d’Obyra Créature - peuple fée et sorcier Vol ~~~~ Parade désespérée .. Éphémère : aventure Une créature ciblée gagne -4/-0 jusqu'à la fin du tour. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.). | Créature | 3/4 | |||
64. | Picklock Prankster Creature - Faerie Rogue Flying, vigilance ~~~~ Free the Fae .. Instant — Adventure Mill four cards. Then put an instant, sorcery, or Faerie card from among the milled cards into your hand. | Plaisantin crocheteur de serrure Créature - peuple fée et gredin Vol, vigilance ~~~~ Libérer la fæ .. Éphémère : aventure Meulez quatre cartes. Puis mettez dans votre main une carte d'éphémère, de rituel ou de peuple fée parmi les cartes meulées. | Créature | 1/3 | |||
65. | Quick Study Instant Draw two cards. | Étude rapide Éphémère Piochez deux cartes. | Éphémère | ||||
66. | Sleep-Cursed Faerie Creature - Faerie Wizard Flying, ward 2 Sleep-Cursed Faerie enters the battlefield tapped with three stun counters on it. : Untap Sleep-Cursed Faerie. | Færie victime de la malédiction du sommeil Créature - peuple fée et sorcier Vol, parade 2 La Færie victime de la malédiction du sommeil arrive sur le champ de bataille engagée avec trois marqueurs "étourdissement" sur elle. : Dégagez la Færie victime de la malédiction du sommeil. | Créature | 3/3 | |||
67. | Sleight of Hand Sorcery Look at the top two cards of your library. Put one of them into your hand and the other on the bottom of your library. | Passe-passe Rituel Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une de ces cartes dans votre main et l'autre au-dessous de votre bibliothèque. | Rituel | ||||
68. | Snaremaster Sprite Creature - Faerie Wizard Flying When Snaremaster Sprite enters the battlefield, you may pay . When you do, tap target creature an opponent controls and put a stun counter on it. | Farfadette maîtresse entraveuse Créature - peuple fée et sorcier Vol Quand la Farfadette maîtresse entraveuse arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer . Quand vous faites ainsi, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle et mettez un marqueur "étourdissement" sur elle. | Créature | 1/1 | |||
69. | Spell Stutter Instant Counter target spell unless its controller pays 2 plus an additional 1 for each Faerie you control. | Crachotage de sort Éphémère Contrecarrez un sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie 2 plus 1 supplémentaire pour chaque peuple fée que vous contrôlez. | Éphémère | ||||
70. | Splashy Spellcaster Creature - Elemental Wizard Whenever you cast a instant or sorcery spell, create a Sorcerer Role token attached to up to one other target creature you control. (If you control another Role on it, put that one into the graveyard. Enchanted creature gets +1/+1 and has "Whenever this creature attacks, scry ."). | Lanceur de sorts éclabousseur Créature - élémental et sorcier À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, créez un jeton de rôle Ensorceleur attaché à jusqu'à une autre créature ciblée que vous contrôlez.(Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1 et a "À chaque fois que cette créature attaque, regard ."). | Créature | 2/4 | |||
71. | Stormkeld Prowler Creature - Human Rogue Whenever you cast a spell with mana value 5 or greater, put two +1/+1 counters on Stormkeld Prowler. | Rôdeuse de Foudrekeld Créature - humain et gredin | Créature | 2/1 | |||
72. | Succumb to the Cold Instant Tap one or two target creatures an opponent controls. Put a stun counter on each of them. | Succomber au froid Éphémère Engagez une ou deux créatures ciblées qu'un adversaire contrôle. Mettez un marqueur "étourdissement" sur chacune d'elles. | Éphémère | ||||
73. | Talion's Messenger Creature - Faerie Noble Flying Whenever you attack with one or more Faeries, draw a card, then discard a card. When you discard a card this way, put a +1/+1 counter on target Faerie you control. | Messager de Tarelion Créature - peuple fée et noble Vol À chaque fois que vous attaquez avec au moins un peuple fée, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. Quand vous vous défaussez d'une carte de cette manière, mettez un marqueur +1/+1 sur un peuple fée ciblé que vous contrôlez. | Créature | 1/3 | |||
74. | Tenacious Tomeseeker Creature Bargain When Tenacious Tomeseeker enters the battlefield, if it was bargained, return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand. | Chercheur de grimoires tenace Créature Négociation Quand le Chercheur de grimoires tenace arrive sur le champ de bataille, s'il a été négocié, renvoyez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 3/2 | |||
75. | Vantress Transmuter Creature - Human Wizard ~~~~ Croaking Curse .. Sorcery — Adventure Tap target creature. Create a Cursed Role token attached to it. (Enchanted creature is 1/1.). | Transmutateur de Vantress Créature - humain et sorcier ~~~~ Malédiction croassante .. Rituel : aventure Engagez une créature ciblée. Créez un jeton de rôle Maudit qui lui est attaché. (La créature enchantée est 1/1.). | Créature | 3/4 | |||
76. | Virtue of Knowledge Enchantment If a permanent entering the battlefield causes a triggered ability of a permanent you control to trigger, that ability triggers an additional time. ~~~~ Vantress Visions .. Instant — Adventure Copy target activated or triggered ability you control. You may choose new targets for the copy. | Vertu de savoir Enchantement Si l'arrivée sur le champ de bataille d'un permanent provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus. ~~~~ Visions de Vantress .. Éphémère : aventure Copiez une capacité activée ou déclenchée que vous contrôlez. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | Enchantement | ||||
77. | Water Wings Instant Until end of turn, target creature you control has base power and toughness 4/4 and gains flying and hexproof. | Ailes d’eau Éphémère Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée que vous contrôlez a une force et une endurance de base de 4/4 et acquiert le vol et la défense talismanique. | Éphémère | ||||
78. | Ashiok, Wicked Manipulator Legendary Planeswalker - Ashiok If you would pay life while your library has at least that many cards in it, exile that many cards from the top of your library instead. (+1)Look at the top two cards of your library. Exile one of them and put the other into your hand. (-2)Create two 1/1 black Nightmare creature tokens with "At the beginning of combat on your turn, if a card was put into exile this turn, put a +1/+1 counter on this creature." (-7)Target player exiles the top X cards of their library, where X is the total mana value of cards you own in exile. | Ashiok, manipulateur maléfique Planeswalker légendaire - Ashiok Si vous deviez payer points de vie alors que votre bibliothèque contient au moins autant de cartes, exilez autant de cartes du dessus de votre bibliothèque à la place. (+1)Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Exilez l'une d'elles et mettez l'autre dans votre main. (-2)Créez deux jetons de créature 1/1 noire Cauchemar avec "Au début du combat pendant votre tour, si une carte a été mise en exil ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature." (-7)Un joueur ciblé exile les X cartes du dessus de sa bibliothèque, X étant la valeur de mana totale des cartes que vous possédez en exil. | Planeswalker légendaire | /5 | |||
79. | Ashiok's Reaper Creature - Nightmare Whenever an enchantment you control is put into a graveyard from the battlefield, draw a card. | . Créature - cauchemar À chaque fois qu'un enchantement que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, piochez une carte. | Créature | 3/3 | |||
80. | Back for Seconds Sorcery Bargain Return up to two target creature cards from your graveyard to your hand. If this spell was bargained, you may put one of those cards with mana value 4 or less onto the battlefield instead of putting it into your hand. | On se ressert Rituel Négociation Renvoyez jusqu'à deux cartes de créature ciblées depuis votre cimetière dans votre main. Si ce sort a été négocié, vous pouvez mettre l'une de ces cartes avec une valeur de mana inférieure ou égale à 4 sur le champ de bataille à la place de les mettre dans votre main. | Rituel | ||||
81. | Barrow Naughty Creature - Faerie Flying Barrow Naughty has lifelink as long as you control another Faerie. : Barrow Naughty gets +1/+0 until end of turn. | Vilaine des tumulus Créature - peuple fée Vol La Vilaine des tumulus a le lien de vie tant que vous contrôlez un autre peuple fée. : La Vilaine des tumulus gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/3 | |||
82. | Beseech the Mirror Sorcery Bargain Search your library for a card, exile it face down, then shuffle. If this spell was bargained, you may cast the exiled card without paying its mana cost if that spell's mana value is 4 or less. Put the exiled card into your hand if it wasn't cast this way. | Implorer le miroir Rituel Négociation Cherchez une carte dans votre bibliothèque, exilez-la face cachée, puis mélangez. Si ce sort a été négocié, vous pouvez lancer la carte exilée sans payer son coût de mana si la valeur de mana de ce sort est inférieure ou égale à . Mettez la carte exilée dans votre main si elle n'a pas été lancée de cette manière. | Rituel | ||||
83. | Candy Grapple Instant Bargain Target creature gets -3/-3 until end of turn. If this spell was bargained, that creature gets -5/-5 until end of turn instead. | Pomme croqueuse Éphémère Négociation Une créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour. Si ce sort a été négocié, cette créature gagne -5/-5 jusqu'à la fin du tour à la place. | Éphémère | ||||
84. | Conceited Witch Creature - Human Warlock Menace ~~~~ Price of Beauty . Create a Wicked Role token attached to target creature you control. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.). | Envoûteuse vaniteuse Créature - humain et psychagogue Menace ~~~~ Prix de la beauté . Rituel : aventure Créez un jeton de rôle Maléfique attaché à une créature ciblée que vous contrôlez. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.). | Créature | 2/3 | |||
85. | Dream Spoilers Creature - Faerie Warlock Flying Whenever you cast a spell during an opponent's turn, up to one target creature an opponent controls gets -1/-1 until end of turn. | Gâcheurs de rêve Créature - peuple féé et psychagogue Vol À chaque fois que vous lancez un sort pendant le tour d'un adversaire, jusqu'à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
86. | Syphon Ego Sorcery Target player reveals their hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card. Then exile a card from your hand if you don't control a faerie. | Drain d’ego Rituel Un joueur ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte. Puis exilez une carte de votre main si vous vous ne contrôlez pas de peuple fée. | Rituel | ||||
87. | The End Instant This spell costs 2 less to cast if your life total is 5 or less. Exile target creature or planeswalker. Search its controller's graveyard, hand, and library for any number of cards with the same name as that permanent and exile them. That player shuffles, then draws a card for each card exiled from their hand this way. | Fin Éphémère Ce sort coûte 2 de moins à lancer si votre total de points de vie est inférieure ou égal à . Exilez une cible, créature ou planeswalker. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de son contrôleur n'importe quel nombre de cartes ayant le même nom que ce permanent et exilez-les. Ce joueur mélange, puis pioche une carte pour chaque carte exilée depuis sa main de cette manière. | Éphémère | ||||
88. | Eriette's Whisper Sorcery Target opponent discards two cards. Create a Wicked Role token attached to up to one target creature you control. (If you control another Role on it, put that one into the graveyard. Enchanted creature gets +1/+1. When this Aura is put into a graveyard, each opponent loses 1 life.). | Murmure d’Eriette Rituel Un adversaire ciblé se défausse de deux cartes. Créez un jeton de rôle Maléfique attaché à jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez. (Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1. Quand cette aura est mise dans un cimetière, chaque adversaire perd 1 point de vie.). | Rituel | ||||
89. | Faerie Dreamthief Creature - Faerie Warlock Flying When Faerie Dreamthief enters the battlefield, surveil . , Exile Faerie Dreamthief from your graveyard: You draw a card and you lose 1 life. | Onirovoleuse færie Créature - peuple féé et psychagogue Vol Quand l'Onirovoleuse færie arrive sur le champ de bataille, surveillez . , exilez l'Onirovoleuse færie depuis votre cimetière : Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. | Créature | 1/1 | |||
90. | Faerie Fencing Instant Target creature gets -X/-X until end of turn. It gets an additional -3/-3 if you controlled a faerie as you cast this spell. | Escrime de færies Éphémère Une créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour. Elle gagne -3/-3 supplémentaire si vous contrôliez un peuple fée au moment où vous lancez ce sort. | Éphémère | ||||
91. | Feed the Cauldron Instant Destroy target creature with mana value 3 or less. If it's your turn, create a Food token. | Nourrir le chaudron Éphémère Détruisez une créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à . Si c'est votre tour, créez un jeton Nourriture. | Éphémère | ||||
92. | Fell Horseman Creature - Zombie Knight When Fell Horseman dies, put it on the bottom of its owner s library. ~~~~ Deathly Ride .. Sorcery — Adventure Return target creature card from your graveyard to your hand. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.). | Cavalier cruel Créature - zombie et chevalier Quand le Cavalier cruel meurt, mettez-le au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire. ~~~~ Chevauchée mortelle .. Rituel : aventure Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.). | Créature | 3/3 | |||
93. | Gumdrop Poisoner Creature - Human Warlock Lifelink When Gumdrop Poisoner enters the battlefield, up to one target creature gets-X/-X until end of turn, where X is the amount of life you gained this turn. ~~~~ Tempt with Treats . Instant — Adventure Create a Food token. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.). | Empoisonneuse à bonbons Créature - humain et psychagogue Lien de vie Quand l'Empoisonneuse à bonbons arrive sur le champ de bataille, jusqu'à une une créature ciblée gagne-X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de points de vie que vous avez gagnés ce tour-ci. ~~~~ Tenter avec des friandises . Éphémère : aventure Créez un jeton Nourriture. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.). | Créature | 3/2 | |||
94. | High Fae Negotiator Creature - Faerie Warlock Bargain Flying When High Fae Negotiator enters the battlefield, if it was bagained, each opponent loses 3 life and you gain 3 life. | Négociateur des Hauts Fæs Créature - peuple féé et psychagogue Négociation Vol Quand le Négociateur des Hauts Fæs arrive sur le champ de bataille, s'il a été négocié, chaque adversaire perd 3 points de vie et vous gagnez 3 points de vie. | Créature | 3/5 | |||
95. | Hopeless Nightmare Enchantment When Hopeless Nightmare enters the battlefield, each opponent discards a card and loses 2 life. When Hopeless Nightmare is put into a graveyard from the battlefield, scry . : Sacrifice Hopeless Nightmare. | Cauchemar sans espoir Enchantement Quand le Cauchemar sans espoir arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire se défausse d'une carte et perd 2 points de vie. Quand le Cauchemar sans espoir est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, regard . : Sacrifiez le Cauchemar sans espoir. | Enchantement | ||||
96. | Lich-Knights' Conquest Sorcery Sacrifice any number of artifacts, enchantments, and/or tokens. Return that many creature cards from your graveyard to the battlefield. | Conquête des chevaliers-liches Rituel Sacrifiez n'importe quel nombre d'artefacts, d'enchantements et/ou de jetons. Renvoyez sur le champ de bataille autant de cartes de créature depuis votre cimetière. | Rituel | ||||
97. | Lord Skitter, Sewer King Legendary Creature Whenever another Rat enters the battlefield under your control, exile up to one target card from an opponent's graveyard. At the beginning of combat on your turn, create a 1/1 black Rat creature token with "This creature can't block.". | Seigneur Grouilleur, roi des égouts Créature légendaire À chaque fois qu'un autre rat arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, exilez jusqu'à une carte ciblée du cimetière d'un adversaire. Au début du combat pendant votre tour, créez un jeton de créature 1/1 noire Rat avec "Cette créature ne peut pas bloquer.". | Créature légendaire | 3/3 | |||
98. | Lord Skitter's Blessing Enchantment When Lord Skitter's Blessing enters the battlefield, create a Wicked Role token attached to target creature you control. (Enchanted creature gets +1/+1. When this Aura is put into a graveyard, each opponent loses 1 life.) At the beginning of your draw step, if you control an enchanted creature, you lose 1 life and you draw an additional card. | Bénédiction de Seigneur Grouilleur Enchantement Quand la Bénédiction de Seigneur Grouilleur arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de rôle Maléfique attaché à une créature ciblée que vous contrôlez. (La créature enchantée gagne +1/+1. Quand cette aura est mise dans un cimetière, chaque adversaire perd 1 point de vie.) Au début de votre étape de pioche, si vous contrôlez une créature enchantée, vous perdez 1 point de vie et vous piochez une carte supplémentaire. | Enchantement | ||||
99. | Lord Skitter's Butcher Creature - Rat Peasant When Lord Skitter's Butcher enters the battlefield, choose one — • Create a 1/1 black Rat creature token with "This creature can't block." • You may sacrifice another creature. If you do, scry , then draw a card. • Creatures you control gain menace until end of turn. | Boucher de Seigneur Grouilleur Créature - rat et paysan Quand le Boucher de Seigneur Grouilleur arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un — • Créez un jeton de créature 1/1 noire Rat avec "Cette créature ne peut pas bloquer." • Vous pouvez sacrifiez une autre créature. Si vous faites ainsi, regard , puis piochez une carte. • Les créatures que vous contrôlez acquièrent la menace jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/3 | |||
100. | Mintstrosity Creature - Horror When Mintstrosity dies, create a Food token. | Menthrosité Créature - horreur Quand la Menthrosité meurt, créez un jeton Nourriture. | Créature | 3/1 |