C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
101. | Archivist of Gondor Creature - Human Advisor When your commander deals combat damage to a player, if there is no monarch, you become the monarch. At the beginning of the monarch's end step, that player draws a card. | Archiviste du Gondor Créature - humain et conseiller Quand votre commandant inflige des blessures de combat à un joueur, s'il n'y a pas de monarque, vous devenez le monarque. Au début de l'étape de fin du monarque, ce joueur pioche une carte. | Créature | 2/3 | |||
102. | Corsairs of Umbar Creature - Human Pirate : Target Goblin, Orc, or Pirate can't be blocked this turn. Whenever Corsairs of Umbar deals combat damage to a player, amass Orcs . | Pirates d'Umbar Créature - humain et pirate : Un gobelin, un orque ou un pirate ciblé ne peut pas être bloqué ce tour-ci. À chaque fois que les Pirates d'Umbar infligent des blessures de combat à un joueur, amassez des orques . | Créature | 3/3 | |||
103. | Denethor, Stone Seer Legendary Creature - Human Noble When Denethor, Stone Seer enters the battlefield, scry . , , Sacrifice Denethor: Target player becomes the monarch. Denethor deals 3 damage to any target. | Denethor, voyant de la Pierre Créature légendaire - humain et noble Quand Denethor, voyant de la Pierre arrive sur le champ de bataille, regard . , , sacrifiez Denethor : Un joueur ciblé devient le monarque. Denethor inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | Créature légendaire | 1/3 | |||
104. | Fealty to the Realm Enchantment - Aura Enchant creature When Fealty to the Realm enters the battlefield, you become the monarch. The monarch controls enchanted creature. Enchanted creature attacks each combat if able and can't attack you. | Allégeance au royaume Enchantement - aura Enchanter : créature Quand l'Allégeance au royaume arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque. Le monarque contrôle la créature enchantée. La créature enchantée attaque à chaque combat si possible et ne peut pas vous attaquer. | Enchantement | ||||
105. | Monstrosity of the Lake Legendary Creature - Kraken When Monstrosity of the Lake enters the battlefield, you may pay 5 . If you do, tap all creatures your opponents control, then put a stun counter on each of those creatures. Islandcycling . | Monstruosité du lac Créature légendaire - kraken Quand la Monstruosité du lac arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer 5 . Si vous faites ainsi, engagez toutes les créatures que vos adversaires contrôlent, puis mettez un marqueur "étourdissement" sur chacune de ces créatures. Recyclage d'île . | Créature légendaire | 4/6 | |||
106. | Raise the Palisade Sorcery Choose a creature type. Return all creatures that aren't of the chosen type to their owners' hands. | Levée de la palissade Rituel Choisissez un type de créature. Renvoyez toutes les créatures qui ne sont pas du type choisi dans les mains de leurs propriétaires. | Rituel | ||||
107. | Subjugate the Hobbits Sorcery Gain control of each noncommander creature with mana value 3 or less. | Subjuguer les hobbits Rituel Acquérez le contrôle de chaque créature non-commandant avec une valeur de mana inférieure ou égale à . | Rituel | ||||
108. | Éomer, King of Rohan Legendary Creature - Human Noble Double strike Eomer, King of Rohan enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each other Human you control. When Éomer enters the battlefield, target player becomes the monarch. Éomer deals damage equal to its power to any target. | Éomer, roi du Rohan Créature légendaire - humain et noble Double initiative Eomer, King of Rohan arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui pour chaque autre humain que vous contrôlez. Quand Éomer arrive sur le champ de bataille, un joueur ciblé devient le monarque. Éomer inflige un nombre de blessures égal à sa force à n'importe quelle cible. | Créature légendaire | 2/2 | |||
109. | Erestor of the Council Legendary Creature - Elf Noble Whenever players finish voting, each opponent who voted for a choice you voted for creates a Treasure token. You scry , where X is the number of opponents who voted for a choice you didn't vote for. Draw a card. | Erestor du Conseil Créature légendaire - elfe et noble À chaque fois que les joueurs finissent de voter, chaque adversaire qui a voté pour un choix pour lequel vous avez voté crée un jeton Trésor. Vous appliquez regard , X étant le nombre d'adversaires qui ont voté pour un choix pour lequel vous n'avez pas voté. Piochez une carte. | Créature légendaire | 2/4 | |||
110. | Lobelia, Defender of Bag End Legendary Creature - Halfling Citizen When Lobelia enters the battlefield, look at the top card of each opponent's library and exile those cards face down. , Sacrifice an artifact: Choose one — • Until end of turn, you may play a card exiled with Lobelia without paying its mana cost. • Each opponent loses 2 life and you gain 2 life. | Lobelia, défenseuse de Cul-de-sac Créature légendaire - halfelin et citoyen Quand Lobelia arrive sur le champ de bataille, regardez la carte du dessus de la bibliothèque de chaque adversaire et exilez ces cartes face cachée. , sacrifiez an artefact: Choisissez l'un — • Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer une carte exilée avec Lobelia sans payer son coût de mana. • Chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. | Créature légendaire | 2/2 | |||
111. | Rapacious Guest Creature - Halfling Citizen Menace Whenever one or more creatures you control deal combat damage to a player, create a Food token. Whenever you sacrifice a Food, put a +1/+1 counter on Rapacious Guest. When Rapacious Guest leaves the battlefield, target opponent loses life equal to its power. | Invitée insatiable Créature - halfelin et citoyen Menace À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton Nourriture. À chaque fois que vous sacrifiez une nourriture, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Invitée insatiable. Quand l'Invitée insatiable quitte le champ de bataille, un adversaire ciblé perd un nombre de points de vie égal à sa force. | Créature | 2/2 | |||
112. | Shelob, Dread Weaver Legendary Creature - Spider Demon Whenever a nontoken creature an opponent controls dies, exile it. , Put a creature card exiled with Shelob, Dread Weaver into its owner's graveyard: Put two +1/+1 counters on Shelob. Draw a card. X: Put target creature card with mana value X exiled with Shelob onto the battlefield tapped under your control. | Arachne, tisseuse de l'effroi Créature légendaire - araignée et démon À chaque fois qu'une créature non-jeton qu'un adversaire contrôle meurt, exilez-la. , mettez une carte de créature exilée par Arachne, tisseuse de l'effroi dans le cimetière de son propriétaire : Mettez deux marqueurs +1/+1 sur Arachne. Piochez une carte. X : Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle et engagée, une carte de créature avec une valeur de mana de X ciblée exilée par Arachne. | Créature légendaire | 3/3 | |||
113. | Call for Aid Sorcery Gain control of all creatures target opponent controls until end of turn. Untap those creatures. They gain haste until end of turn. You can't attack that player this turn. You can't sacrifice those creatures this turn. | Appel à l'aide Rituel Acquérez le contrôle de toutes les créatures qu'un adversaire ciblé contrôle jusqu'à la fin du tour. Dégagez ces créatures. Elles acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. Vous ne pouvez pas attaquer ce joueur ce tour-ci. Vous ne pouvez pas sacrifier ces ces créatures ce tour-ci. | Rituel | ||||
114. | Cavern-Hoard Dragon Creature - Dragon This spell costs X less to cast, where X is the greatest number of artifacts an opponent controls. Flying, trample, haste Whenever Cavern-Hoard Dragon deals combat damage to a player, you create a Treasure token for each artifact that player controls. | Dragon à la caverne au trésor Créature - dragon Ce sort coûte X de moins à lancer, X étant le plus grand nombre d'artefacts qu'un adversaire contrôle. Vol, piétinement, célérité À chaque fois que le Dragon à la caverne au trésor inflige des blessures de combat à un joueur, vous créez un jeton Trésor pour chaque artefact que ce joueur contrôle. | Créature | 6/6 | |||
115. | Gimli of the Glittering Caves Legendary Creature - Dwarf Warrior Double strike Whenever another legendary creature enters the battlefield under your control, put a +1/+1 counter on Gimli of the Glittering Caves. Whenever Gimli deals combat damage to a player, create a Treasure token. | Gimli des Cavernes Étincelantes Créature légendaire - nain et guerrier Double initiative À chaque fois qu'une autre créature légendaire arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur Gimli des Cavernes Étincelantes. À chaque fois que Gimli inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton Trésor. | Créature légendaire | 1/1 | |||
116. | Orcish Siegemaster Creature - Orc Soldier Trample Other Orcs and Goblins you control have trample. Whenever Orcish Siegemaster attacks, it gets +X/+0 until end of turn, where X is the greatest power among creatures you control. | Maître de siège orque Créature - orc et soldat Piétinement Les autres orques et les gobelins que vous contrôlez ont le piétinement. À chaque fois que le Maître de siège orque attaque, il gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant la force la plus élevée parmi les créatures que vous contrôlez. | Créature | 0/5 | |||
117. | Rampaging War Mammoth Creature - Elephant Trample Cycling X When you cycle Rampaging War Mammoth, destroy up to X target artifacts. | Mammouth de guerre déchaîné Créature - éléphant Piétinement Recyclage X Quand vous recyclez le Mammouth de guerre déchaîné, détruisez jusqu'à X artefacts ciblés. | Créature | 9/7 | |||
118. | Arwen, Weaver of Hope Legendary Creature - Elf Noble Each other creature you control enters the battlefield with a number of additional +1/+1 counters on it equal to Arwen, Weaver of Hope's toughness. | Arwen, tisseuse d'espoir Créature légendaire - elfe et noble Chaque autre créature que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille avec, sur elle, un nombre de marqueurs +1/+1 supplémentaires égal à l'endurance d'Arwen, tisseuse d'espoir. | Créature légendaire | 2/1 | |||
119. | Assemble the Entmoot Enchantment Creatures you control have reach. Sacrifice Assemble the Entmoot: Create three tapped X/X green Treefolk creature tokens, where X is the amount of life you gained this turn. Put a reach counter on each of them. | Réunir le Conseil des Ents Enchantement Les créatures que vous contrôlez ont la portée. Sacrifiez Réunir le Conseil des Ents : Créez, engagés, trois jetons de créature X/X verte Sylvin, X étant le nombre de points de vie que vous avez gagné ce tour-ci. Mettez un marqueur "portée" sur chacun d'eux. | Enchantement | ||||
120. | Feasting Hobbit Creature - Halfling Citizen Devour Food 3 (As this enters the battlefield, you may sacrifice any number of Foods. This creature enters the battlefield with three times that many +1/+1 counters on it.) Creatures with power less than Feasting Hobbit's power can't block it. | Hobbit festoyant Créature - halfelin et citoyen Dévorement de nourriture 3 (Au moment où cette créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez sacrifier n'importe quel nombre de nourritures. Cette créature arrive sur le champ de bataille avec trois fois ce nombre de marqueurs +1/+1 sur elle.) Les créatures dont la force est inférieure à celle du Hobbit festoyant ne peuvent pas le bloquer. | Créature | 2/2 | |||
121. | Galadhrim Ambush Instant Create X 1/1 green Elf Warrior creature tokens, where X is the number of attacking creatures. Prevent all combat damage that would be dealt this turn by non-Elf creatures. | Embuscade des Galadhrim Éphémère Créez X jetons de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier, X étant le nombre de créatures attaquantes. Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci par des créatures non-Elfe. | Éphémère | ||||
122. | Haldir, Lórien Lieutenant Legendary Creature - Elf Soldier Haldir, Lórien Lieutenant enters the battlefield with X +1/+1 counters on it. Vigilance : Until end of turn, other Elves you control gain vigilance and get +1/+1 for each +1/+1 counter on Haldir. | Haldir, lieutenant de la Lórien Créature légendaire - elfe et soldat Haldir, lieutenant de la Lórien arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui. Vigilance %5% : Jusqu'à la fin du tour, les autres elfes que vous contrôlez acquièrent la vigilance et gagnent +1/+1 pour chaque marqueur +1/+1 sur Haldir. | Créature légendaire | O/O | |||
123. | Legolas Greenleaf Legendary Creature - Elf Archer Reach Legolas Greenleaf can't be blocked by creatures with power 2 or less. Whenever another legendary creature enters the battlefield under your control, put a +1/+1 counter on Legolas Greenleaf. Whenever Legolas Greenleaf deals combat damage to a player, draw a card. | Legolas Vertefeuille Créature légendaire - elfe et archer Portée Legolas Vertefeuille ne peut pas être bloqué par des créatures de force inférieure ou égale à . À chaque fois qu'une autre créature légendaire arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur Legolas Vertefeuille. À chaque fois que Legolas Vertefeuille inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. | Créature légendaire | 2/2 | |||
124. | Mirkwood Elk Creature - Elk Trample Whenever Mirkwood Elk enters the battlefield or attacks, return target Elf card from your graveyard to your hand. You gain life equal to that card's power. | Élan de la Forêt Noire Créature - élan Piétinement À chaque fois que l'Élan de la Forêt Noire arrive sur le champ de bataille ou attaque, renvoyer une carte d'elfe ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à la force de cette carte. | Créature | 6/6 | |||
125. | Motivated Pony Creature - Horse Trample, haste Whenever Motivated Pony attacks, attacking creatures get +1/+1 until end of turn. If a Food entered the battlefield under your control this turn, untap those creatures and they get an additional +2/+2 until end of turn. | Poney motivé Créature - cheval Piétinement, célérité À chaque fois que le Poney motivé attaque, les créatures attaquantes gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Si une nourriture est arrivée sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, dégagez ces créatures et elles gagnent +2/+2 supplémentaires jusqu'à la fin du tour. | Créature | ||||
126. | Prize Pig Creature - Boar Whenever you gain life, put that many ribbon counters on Prize Pig. Then if there are three or more ribon counters on Prize Pig, remove those counters and untap it. : Add one mana of any color. | Cochon de compétition Créature - sanglier À chaque fois que vous gagnez points de vie, mettez autant de marqueurs "ruban" sur le Cochon de compétition. Ensuite, s'il y a au moins trois marqueurs "ruban" sur le Cochon de compétition, retirez ces marqueurs et dégagez-le. : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | Créature | 0/3 | |||
127. | Travel Through Caradhras Sorcery Council's dilemma — Starting with you, each player votes for Redhorn Pass or Mines of Moria. For each Redhorn Pass vote, search your library for a basic land card and put it onto the battlefield tapped. If you search your library this way, shuffle. For each Mines of Moria vote, return a card from your graveyard to your hand. Exile Travel Through Caradhras. | Franchissement du Caradhras Rituel Dilemme du conseil — En commençant par vous, chaque joueur vote pour le Col de Rubicorne ou les Mines de la Moria. Pour chaque vote pour le Col de Rubicorne, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez-la sur le champ de bataille engagée. Si you search votre bibliothèque de cette manière, shuffle. Pour chaque vote pour les Mines de la Moria, renvoyez une carte dans votre main depuis votre cimetière. Exilez le Franchissement du Caradhras. | Rituel | ||||
128. | Windswift Slice Instant Target creature you control deals damage equal to its power to target creature you don't control. Create a number of 1/1 green Elf Warrior creature tokens equal to the amount of excess damage dealt this way. | Tranche prestebrise Éphémère Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. Créez un nombre de jetonsde créature 1/1 verte Elfe et Guerrier égal au surplus de blessures infligées de cette manière. | Éphémère | ||||
129. | The Balrog of Moria Legendary Creature - Avatar demon Trample, haste When The Balrog of Moria dies, you may exile it. When you do, for each opponent, exile up to one target creature that player controls. Cycling When you cycle The Balrog of Moria, create two Treasure tokens. | Le Balrog de la Moria Créature légendaire - Avatar et démon Piétinement, célérité Quand Le Balrog de la Moria meurt, vous pouvez l'exiler. Quand vous faites ainsi, pour chaque adversaire, exilez jusqu'à une créature ciblée que ce joueur contrôle. Recyclage Quand vous recyclez Le Balrog de la Moria, créez deux jetons Trésor. | Créature légendaire | 8/8 | |||
130. | Banquet Guests Creature - Halfling Citizen Affinity for Food (This spell costs 1 less to cast for each Food you control.) Trample Banquet Guests enters the battlefield with twice X +1/+1 counters on it. %, Sacrifice a Food: Banquet Guests gains indestructible until end of turn. | Convives du banquet Créature - halfelin et citoyen Affinité pour la nourriture (Ce sort coûte 1 de moins à lancer pour chaque Nourriture que vous contrôlez.) Piétinement Les Convives du banquet arrivent sur le champ de bataille avec deux fois X marqueurs +1/+1 sur eux. %, sacrifiez une nourriture : Les Convives du banquet acquierentt l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | Créature | ||||
131. | Bilbo, Birthday Celebrant Legendary Creature - Halfling Rogue If you would gain life, you gain that much life plus 1 instead. , , Exile Bilbo, Birthday Celebrant: Search your library for any number of creature cards, put them onto the battlefield, then shuffle. Activate only if you have 111 or more life. | Bilbo, célébrant de l'anniversaire Créature légendaire - halfelin et gredin Si vous deviez gagner des points de vie, vous gagnez ce nombre de points de vie plus 1 à la place. , , exilez Bilbo, célébrant de l'anniversaire : Cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes de créature, mettez-les sur le champ de bataille, puis mélangez. N'activez que si vous avez au moins 111 points de vie. | Créature légendaire | 2/3 | |||
132. | Boromir, Gondor's Hope Legendary Creature - Human Warrior Whenever Boromir, Gondor's Hope enters the battlefield or attacks, look at the top six cards of your library. You may reveal a Human or artifact card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order. | Boromir, espoir du Gondor Créature légendaire - humain et guerrier À chaque fois que Boromir, espoir du Gondor arrive sur le champ de bataille ou attaque, regardez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'humain ou d'artefact parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | Créature légendaire | 3/4 | |||
133. | Círdan the Shipwright Legendary Creature - Elf Noble Vigilance Secret council — Whenever Círdan the Shipwright enters the battlefield or attacks, each player secretly votes for a player, then those votes are revealed. Each player draws a card for each vote they received. Each player who received no votes may put a permanent card from their hand onto the battlefield. | Círdan le charpentier de navires Créature légendaire - elfe et noble Vigilance Conseil secret — À chaque fois que Círdan le charpentier de navires arrive sur le champ de bataille ou attaque, chaque joueur vote secrètement pour un joueur, puis ces votes sont révélés. Chaque joueur pioche une carte pour chaque vote qu'il a reçu. Chaque joueur qui n'a reçu aucun vote peut mettre sur le champ de bataille une carte de permanent de sa main. | Créature légendaire | 3/4 | |||
134. | Elrond of the White Council Legendary Creature - Elf Noble Secret council — When Elrond of the White Council enters the battlefield, each player secretly votes for fellowship or aid, then those votes are revealed. For each fellowship vote, the voter choses a creature they control. You gain control of each creature chosen this way, and they gain "This creature can't attack its owner." Then for each aid vote, put a +1/+1 counter on each creature you control. | Elrond du Conseil Blanc Créature légendaire - elfe et noble Conseil secret — Quand Elrond du Conseil Blanc arrive sur le champ de bataille, chaque joueur vote secrètement for communauté ou aide, puis ces votes sont révélés. Pour chaque vote pour communauté, le votant choisit une créature qu'il contrôle. Vous acquérez le contrôle de chaque créature choisie de cette manière, et elles acquièrent "Cette créature ne peut pas attaquer son propriétaire." Puis pour chaque vote aide, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. | Créature légendaire | 3/3 | |||
135. | Éomer, King of Rohan Legendary Creature - Human Noble Double strike Eomer, King of Rohan enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each other Human you control. When Éomer enters the battlefield, target player becomes the monarch. Éomer deals damage equal to its power to any target. | Éomer, roi du Rohan Créature légendaire - humain et noble Double initiative Eomer, King of Rohan arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui pour chaque autre humain que vous contrôlez. Quand Éomer arrive sur le champ de bataille, un joueur ciblé devient le monarque. Éomer inflige un nombre de blessures égal à sa force à n'importe quelle cible. | Créature légendaire | 2/2 | |||
136. | Erestor of the Council Legendary Creature - Elf Noble Whenever players finish voting, each opponent who voted for a choice you voted for creates a Treasure token. You scry , where X is the number of opponents who voted for a choice you didn't vote for. Draw a card. | Erestor du Conseil Créature légendaire - elfe et noble À chaque fois que les joueurs finissent de voter, chaque adversaire qui a voté pour un choix pour lequel vous avez voté crée un jeton Trésor. Vous appliquez regard , X étant le nombre d'adversaires qui ont voté pour un choix pour lequel vous n'avez pas voté. Piochez une carte. | Créature légendaire | 2/4 | |||
137. | Faramir, Steward of Gondor Legendary Creature - Human Noble Whenever a legendary creature with mana value 4 or greater enters the battlefield under your control, you become the monarch. At the beginning of your end step, if you're the monarch, create two 1/1 white Human Soldier creature tokens. | Faramir, Intendant du Gondor Créature légendaire - humain et noble À chaque fois qu'une créature légendaire avec une valeur de mana supérieure ou égale à 4 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous devenez le monarque. Au début de votre étape de fin, si vous êtes le monarque, créez deux jetons de créature 1/1 blanche Humain et Soldat. | Créature légendaire | 2/2 | |||
138. | Farmer Cotton Legendary Creature - Halfling Peasant When Farmer Cotton enters the battlefield, create X 1/1 white Halfling creature tokens and X Food tokens. | Fermier Chaumine Créature légendaire - Halfelin et paysan Quand le Fermier Chaumine arrive sur le champ de bataille, créez X jetons de créature 1/1 blanche Halfelin et X jetons Nourriture. | Créature légendaire | 1/1 | |||
139. | Forth Eorlingas! Sorcery Create X 2/2 red Human Knight creature tokens with trample and haste. Whenever one or more creatures you control deal combat damage to one or more players this turn, you become the monarch. | En avant, Eorlingas ! Rituel Créez X jetons de créature 2/2 rouge Humain et Chevalier avec le piétinement et la célérité. À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à au moins un joueur ce tour-ci, vous devenez le monarque. | Rituel | ||||
140. | Gríma, Saruman's Footman Legendary Creature - Human Advisor Gríma, Saruman's Footman can't be blocked. Whenever Gríma deals combat damage to a player, that player exiles cards from the top of their library until they exile an instant or sorcery card. You may cast that card without paying its mana cost. Then that player puts the exiled cards that weren't cast this way on the bottom of their library in a random order. | Gríma, valet de pied de Saruman Créature légendaire - humain et conseiller Gríma, valet de pied de Saruman ne peut pas être bloqué. À chaque fois que Gríma inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur exile les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il exile une carte d'éphémère ou de rituel. Vous pouvez lancer cette carte sans payer son coût de mana. Ce joueur met ensuite les cartes exilée qui n'ont pas été lancées de cette manière au-dessous de sa bibliothèque dans un ordre aléatoire. | Créature légendaire | 1/4 | |||
141. | Lidless Gaze Sorcery Exile the top card of each player's library. Until the end of your next turn, you may play those cards, and mana of any type can be spent to cast them. Flashback . | Regard vigilant Rituel Exilez la carte du dessus de la bibliothèque de chaque joueur. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer ces cartes, et du mana de n'importe quel type peut être dépensé pour les lancer. Flashback . | Rituel | ||||
142. | Lord of the Nazgûl Legendary Creature - Wraith Noble Flying Wraiths you control have protection from Ring-bearers. Whenever you cast an instant or sorcery spell, create a 3/3 black Wraith creature token with menace. Then if you control nine or more Wraiths, Wraiths you control have base power and toughness 9/9 until end of turn. | Seigneur des Nazgûl Créature légendaire - apparition et noble Vol Les apparitions que vous contrôlez ont la protection contre les porteurs de l'Anneau. À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, créez un jeton de créature 3/3 noire Apparition avec la menace. Puis si vous contrôlez au moins neuf apparitions, les apparitions que vous contrôlez ont une force et une endurance de base de 9/9 jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 4/3 | |||
143. | Merry, Warden of Isengard Legendary Creature - Halfling Advisor Partner with Pippin, Warden of Isengard Whenever one or more artifacts enter the battlefield under your control, create a 1/1 white Soldier creature token with lifelink. This ability triggers only once each turn. | Merry, garde d'Isengard Créature légendaire - halfelin et conseiller Partenariat avec Pippin, garde d'Isengard À chaque fois qu'au moins un artefact arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat avec le lien de vie. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. | Créature légendaire | 1/4 | |||
144. | Mirkwood Trapper Creature - Elf Scout Whenever a player attacks you, target attacking creature gets -2/-0 until end of turn. Whenever a player attacks, if they aren't attacking you, that player choses an attacking creature. It gets +2/+0 until end of turn. | Trappeur de la Forêt Noire Créature - elfe et éclaireur À chaque fois qu'un joueur vous attaque, une créature attaquante ciblée gagne -2/-0 jusqu'à la fin du tour. À chaque fois qu'un joueur attaque, s'il ne vous attaque pas, ce joueur choisit une créature attaquante. Elle gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/4 | |||
145. | Moria Scavenger Creature - Orc Rogue Deathtouch, haste , Discard a card: Draw a card. If the discarded card was a creature card, amass Orcs . | Charognard de la Moria Créature - orque et gredin Contact mortel, célérité , défaussez-vous d' une carte : Piochez une carte. Si la carte défaussée était une carte de créature, amassez des orques . | Créature | 1/4 | |||
146. | Pippin, Warden of Isengard Legendary Creature - Halfling Advisor Partner with Merry, Warden of Isengard , : Create a Food token. , Sacrifice four Foods: Other creatures you control get +3/+3 and gain haste until end of turn. Activate only as a sorcery. | Pippin, garde d'Isengard Créature légendaire - halfelin et conseiller Partenariat avec Merry, garde d'Isengard , : Créez un jeton Nourriture. , Sscrifiez quatre nourritures : Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3 et acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Créature légendaire | 2/2 | |||
147. | Radagast, Wizard of Wilds Legendary Creature - Avatar Wizard Ward 1 Beasts and Birds you control have ward . Whenever you cast a spell with mana value 5 or greater, choose one — • Create a 3/3 green Beast creature token. • Create a 2/2 blue Bird creature token with flying. | Radagast, Magicien des terres sauvages Créature légendaire - avatar et sorcier Parade 1 Les bêtes et les oiseaux que vous contrôlez ont parade . À chaque fois que vous lancez un sort avec une valeur de mana supérieure ou égale à , choisissez l'un — • Créez un jeton de créature 3/3 verte Bête. • Créez un jeton de créature 2/2 bleue Oiseau avec le vol. | Créature légendaire | 3/5 | |||
148. | Riders of Rohan Creature - Human Knight When Riders of Rohan enters the battlefield, create two 2/2 red Human Knight creature tokens with trample and haste. Dash . | Cavaliers du Rohan Créature - humain et chevalier Quand les Cavaliers du Rohan arrivent sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 2/2 rouge humain et Chevalier avec le piétinement et la célérité. Précipitation . | Créature | 4/4 | |||
149. | Sail into the West Instant Will of the council — Starting with you, each player votes for return or embark. If return gets more votes, each player returns up to two cards from their graveyard to their hand, then you exile Sail into the West. If embark gets more votes or the vote is tied, each player may discard their hand and draw seven cards. | Voiles vers l'ouest Éphémère Volonté du conseil — En commençant par vous, chaque joueur vote pour renvoyer ou embarquer. Si renvoyer obtient plus de votes, chaque joueur renvoie dans sa main jusqu'à deux cartes de son cimetière, puis vous exilez les Voiles vers l'ouest. Si embarquer obtient plus de votes ou que les votes sont à égalité, chaque joueur peut se défausser de sa main et piocher sept cartes. | Éphémère | ||||
150. | Summons of Saruman Sorcery Amass Orcs . Mill X cards. You may cast an instant or sorcery spell with mana value X or less from among them without paying its mana cost. Flashback — , Exile X cards from your graveyard. | Recrutement de Saruman Rituel Amassez des orques . Meulez X cartes. Vous pouvez lancer un sort d'éphémère ou de rituel avec une valeur de mana inférieure ou égale à X parmi elles sans payer son coût de mana. Flashback — , exilez X cartes depuis votre cimetière. | Rituel |