C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
258. | Zurgo and Ojutai Legendary Creature - Orc Dragon Flying, haste Zurgo and Ojutai has hexproof as long as it entered the battlefield this turn. Whenever one or more Dragons you control deal combat damage to a player or battle, look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. You may return one of those Dragons to its owner's hand. | Zurgo et Ojutaï Créature légendaire - orque et dragon Vol, célérité Zurgo et Ojutaï ont la défense talismanique pendant le tour où ils sont arrivés sur le champ de bataille. À chaque fois qu'au moins un dragon que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur ou à une bataille, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. Vous pouvez renvoyer un de ces dragons dans la main de son propriétaire. | Créature légendaire | 4/4 | |||
319. | Zurgo and Ojutai Legendary Creature - Orc Dragon Flying, haste Zurgo and Ojutai has hexproof as long as it entered the battlefield this turn. Whenever one or more Dragons you control deal combat damage to a player or battle, look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. You may return one of those Dragons to its owner's hand. | Zurgo et Ojutaï Créature légendaire - orque et dragon Vol, célérité Zurgo et Ojutaï ont la défense talismanique pendant le tour où ils sont arrivés sur le champ de bataille. À chaque fois qu'au moins un dragon que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur ou à une bataille, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. Vous pouvez renvoyer un de ces dragons dans la main de son propriétaire. | Créature légendaire | 4/4 | |||
257. | Zimone and Dina Legendary Creature - Human Dryad Whenever you draw your second card each turn, target opponent loses 2 life and you gain 2 life. , Sacrifice another creature: Draw a card. You may put a land card from your hand onto the battlefield tapped. If you control eight or more lands, repeat this process once. | Zimone et Dina Créature légendaire - humain et dryade À chaque fois que vous piochez votre deuxième carte à chaque tour, un adversaire ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. , sacrifiez une autre créature : Piochez une carte. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille, engagée, une carte de terrain de votre main. Si vous contrôlez au moins huit terrains, répétez ce processus une fois. | ` | Créature légendaire | 1/4 | ||
318. | Zimone and Dina Legendary Creature - Human Dryad Whenever you draw your second card each turn, target opponent loses 2 life and you gain 2 life. , Sacrifice another creature: Draw a card. You may put a land card from your hand onto the battlefield tapped. If you control eight or more lands, repeat this process once. | Zimone et Dina Créature légendaire - humain et dryade À chaque fois que vous piochez votre deuxième carte à chaque tour, un adversaire ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. , sacrifiez une autre créature : Piochez une carte. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille, engagée, une carte de terrain de votre main. Si vous contrôlez au moins huit terrains, répétez ce processus une fois. | Créature légendaire | 3/4 | |||
87. | Zhalfirin Shapecraft Instant Target creature has base power and toughness 4/3 until end of turn. Draw a card. | Forgeforme zhalfirin Éphémère Une créature ciblée a une force et une endurance de base de 4/3 jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
45. | Zhalfirin Lancer Creature - Human Knight Whenever another Knight enters the battlefield under your control, Zhalfirin Lancer gets +1/+1 and gains vigilance until end of turn. | Lancière zhalfirine Créature - humain et chevalier À chaque fois qu'un autre chevalier arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, Zhalfirin Lancer gagne +1/+1 et acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
328. | Zephyr Winder Creature - Elemental Flying Whenever Zephyr Winder deals combat damage to a player, untap up to one target creature. | Enrouleur du zéphyr Créature - élémental Vol À chaque fois que l'Enrouleur du zéphyr inflige des blessures de combat à un joueur, dégagez jusqu'à une créature ciblée. | Créature | 2/1 | |||
86. | Zephyr Singer Creature - Siren Pirate Convoke Flying, vigilance When Zephyr Singer enters the battlefield, put a flying counter on each creature that convoked it. | Chanteuse du zéphyr Créature - sirène et pirate Convocation Vol, vigilance Quand la Chanteuse du zéphyr arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur "vol" sur chaque créature qui l'a convoquée. | Créature | 3/4 | |||
355. | Zephyr Singer Creature - Siren Pirate Convoke Flying, vigilance When Zephyr Singer enters the battlefield, put a flying counter on each creature that convoked it. | Chanteuse du zéphyr Créature - sirène et pirate Convocation Vol, vigilance Quand la Chanteuse du zéphyr arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur "vol" sur chaque créature qui l'a convoquée. | Créature | 3/4 | |||
256. | Yargle and Multani Legendary Creature - Frog Spirit Elemental | Yargle et Multani Créature légendaire - grenouille et esprit et élémental | Créature légendaire | 18/6 | |||
317. | Yargle and Multani Legendary Creature - Frog Spirit Elemental | Yargle et Multani Créature légendaire - grenouille et esprit et élémental | Créature légendaire | 18/6 | |||
85. | Xerex Strobe-Knight Creature - Human Knight Flying, vigilance : Create a 2/2 white and blue Knight creature token with vigilance. Activate only if you've cast two or more spells this turn. | Chevalière stroboscopique de Xerex Créature - humain et chevalier Vol, vigilance : Créez un jeton de créature 2/2 blanche et bleue Chevalier avec la vigilance. N'activez que si vous avez lancé au moins deux sorts ce tour-ci. | Créature | 2/2 | |||
173. | Wrenn's Resolve Sorcery Exile the top two cards of your library. Until the end of your next turn, you may play those cards. | Détermination de Wrenn Rituel Rituel Exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer ces cartes. | Rituel | ||||
217. | Wrenn and Realmbreaker Legendary Planeswalker - Wrenn Lands you control have ": Add one mana of any color." (+1)Up to one target land you control becomes a 3/3 Elemental creature with vigilance, hexproof, and haste until your next turn. It's still a land. (-2)Mill three cards. You may put a permanent card from among the milled cards into your hand. (-7)You get an emblem with "You may play lands and cast permanent spells from your graveyard.". | Wrenn et le Briseroyaume Planeswalker légendaire - Wrenn Les terrains que vous contrôlez ont ": Ajoutez un mana de la couleur de votre choix." (+1)Jusqu'à un terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature 3/3 Élémental avec la vigilance, la défense talismanique et la célérité jusqu'à votre prochain tour. C'est toujours un terrain. (-2)Meulez trois cartes. Vous pouvez mettre dans votre main une carte de permanent parmi les cartes meulées. (-7)Vous gagnez un emblème avec "Vous pouvez jouer des terrains et lancer des sorts de permanent depuis votre cimetière.". | Planeswalker légendaire | /4 | |||
322. | Wrenn and Realmbreaker Legendary Planeswalker - Wrenn Lands you control have ": Add one mana of any color." (+1)Up to one target land you control becomes a 3/3 Elemental creature with vigilance, hexproof, and haste until your next turn. It's still a land. (-2)Mill three cards. You may put a permanent card from among the milled cards into your hand. (-7)You get an emblem with "You may play lands and cast permanent spells from your graveyard.". | Wrenn et le Briseroyaume Planeswalker légendaire - Wrenn Les terrains que vous contrôlez ont ": Ajoutez un mana de la couleur de votre choix." (+1)Jusqu'à un terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature 3/3 Élémental avec la vigilance, la défense talismanique et la célérité jusqu'à votre prochain tour. C'est toujours un terrain. (-2)Meulez trois cartes. Vous pouvez mettre dans votre main une carte de permanent parmi les cartes meulées. (-7)Vous gagnez un emblème avec "Vous pouvez jouer des terrains et lancer des sorts de permanent depuis votre cimetière.". | Planeswalker légendaire | /4 | |||
276. | Wind-Scarred Crag Land Wind-Scarred Crag enters the battlefield tapped. When Wind-Scarred Crag enters the battlefield, you gain 1 life. : Add or . | Cordillère marquée par les vents Terrain La Cordillère marquée par les vents arrive sur le champ de bataille engagée. Quand la Cordillère marquée par les vents arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
216. | Wildwood Escort Creature - Elf Warrior When Wildwood Escort enters the battlefield, return target creature or battle card from your graveyard to your hand. If Wildwood Escort would die, exile it instead. | Escorte du bois sauvage Créature - elfe et guerrier Quand l'Escorte du bois sauvage arrive sur le champ de bataille, renvoyez une carte de créature ou de bataille ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Si l'Escorte du bois sauvage devait mourir, exilez-le à la place. | Créature | 3/3 | |||
84. | Wicked Slumber Instant Convoke Tap up to two target creatures. Put a stun counter on either of them. Then put another stun counter on either of them. | Sommeil maléfique Éphémère Convocation Engagez jusqu'à deux créatures ciblées. Mettez un marqueur "étourdissement" sur l'une d'entre elles. Puis mettez un autre marqueur "étourdissement" sur l'une d'entre elles. | Éphémère | ||||
215. | Wary Thespian Creature - Cat Druid When Wary Thespian enters the battlefield or dies, surveil . | Comédien circonspect Créature - chat et druide Quand le Comédien circonspect arrive sur le champ de bataille ou meurt, surveillez . | Créature | 3/1 | |||
172. | War-Trained Slasher Creature - Wolverinr Dinosaur Menace Whenever War-Trained Slasher attacks a battle, double its power until end of turn. | Balafreur dressé pour la guerre Créature - glouton et dinosaure Menace À chaque fois que le Balafreur dressé pour la guerre attaque une bataille, doublez sa force jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/3 | |||
214. | War Historian Creature - Human Monk Reach War Historian has indestructible as long as it attacked a battle this turn. | Historien de guerre Créature - humain et moine Créature : humain et moine Portée L'War Historian a l'indestructible tant qu'il a attaqué une bataille ce tour-ci. | Créature | 3/3 | |||
213. | Vorinclex Legendary Creature - Phyrexian Praetor Trample, reach When Vorinclex enters the battlefield, search your library for up to two Forest cards, reveal them, put them into your hand, then shuffle. : Exile Vorinclex, then return it to the battlefield transformed under its owner's control. Activate only as a sorcery. | Vorinclex Créature légendaire - phyrexian et praetor Piétinement, portée Quand Vorinclex arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de forêt, révélez-les, mettez-les dans votre main, puis mélangez. : Exilez Vorinclex, puis renvoyer-le sur le champ de bataille transformé sous le contrôle de son propriétaire. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Créature légendaire | 6/6 | |||
301. | Vorinclex Legendary Creature - Phyrexian Praetor Trample, reach When Vorinclex enters the battlefield, search your library for up to two Forest cards, reveal them, put them into your hand, then shuffle. : Exile Vorinclex, then return it to the battlefield transformed under its owner's control. Activate only as a sorcery. | Vorinclex Créature légendaire - phyrexian et praetor Piétinement, portée Quand Vorinclex arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de forêt, révélez-les, mettez-les dans votre main, puis mélangez. : Exilez Vorinclex, puis renvoyer-le sur le champ de bataille transformé sous le contrôle de son propriétaire. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Créature légendaire | 6/6 | |||
342. | Vorinclex Legendary Creature - Phyrexian Praetor Trample, reach When Vorinclex enters the battlefield, search your library for up to two Forest cards, reveal them, put them into your hand, then shuffle. : Exile Vorinclex, then return it to the battlefield transformed under its owner's control. Activate only as a sorcery. | Vorinclex Créature légendaire - phyrexian et praetor Piétinement, portée Quand Vorinclex arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de forêt, révélez-les, mettez-les dans votre main, puis mélangez. : Exilez Vorinclex, puis renvoyer-le sur le champ de bataille transformé sous le contrôle de son propriétaire. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Créature légendaire | 6/6 | |||
171. | Voldaren Thrillseeker Creature - Vampire Warrior Backup 2 , Sacrifice this creature: It deals damage equal to its power to any target. | Amatrice de sensations fortes voldaren Créature - vampire et guerrier Main-forte 2 , sacrifiez cette créature : Elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à n'importe quelle cible. | Créature | 1/1 | |||
367. | Voldaren Thrillseeker Creature - Vampire Warrior Backup 2 , Sacrifice this creature: It deals damage equal to its power to any target. | Amatrice de sensations fortes voldaren Créature - vampire et guerrier Main-forte 2 , sacrifiez cette créature : Elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à n'importe quelle cible. | Créature | 1/1 | |||
170. | Volcanic Spite Instant Volcanic Spite deals 3 damage to target creature, planeswalker, or battle. You may put a card from your hand on the bottom of your library. If you do, draw a card. | Rancune volcanique Éphémère La Rancune volcanique inflige 3 blessures à une cible, créature, planeswalker ou bataille. Vous pouvez mettre une carte de votre main au-dessous de votre bibliothèque. Si vous faites ainsi, piochez une carte. | Éphémère | ||||
212. | Vengeant Earth Instant Target creature or land you control becomes a 4/4 Elemental creature with haste in addition to its other types until end of turn. It must be blocked this turn if able. | Terre vengeresse Éphémère Une cible que vous contrôlez, créature ou terrain, devient une créature 4/4 Élémental avec la célérité en plus de ses autres types jusqu'à la fin du tour. Elle doit être bloquée ce tour-ci si possible. | Éphémère | ||||
129. | Vanquish the Weak Instant Destroy target creature with power 3 or less. | Victoire sur les faibles Éphémère Détruisez une créature ciblée de force inférieure ou égale à . | Éphémère | ||||
266. | Urn of Godfire Artifact : Add one mana of any color. , , Sacrifice Urn of Godfire: Destroy target creature or enchantment. | Urne de feu divin Artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. , , sacrifiez l'Urne de feu divin : Détruisez une cible, créature ou enchantement. | Artefact | ||||
169. | Urabrask Legendary Creature - Phyrexian Praetor First strike Whenever you cast an instant or sorcery spell, Urabrask deals 1 damage to target opponent. Add . : Exile Urabrask, then return it to the battlefield transformed under its owner's control. Activate only as a sorcery and only if you've cast three or more instant and/or sorcery spells this turn. | Urabrask Créature légendaire - phyrexian et praetor Initiative À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, Urabrask inflige 1 blessure à un adversaire ciblé. Ajoutez . : Exilez Urabrask, puis renvoyez-le sur le champ de bataille transformé sous le contrôle de son propriétaire. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel et seulement si vous avez lancé au moins trois sorts d'éphémère et/ou de rituel ce tour-ci. | Créature légendaire | 4/4 | |||
299. | Urabrask Legendary Creature - Phyrexian Praetor First strike Whenever you cast an instant or sorcery spell, Urabrask deals 1 damage to target opponent. Add . : Exile Urabrask, then return it to the battlefield transformed under its owner's control. Activate only as a sorcery and only if you've cast three or more instant and/or sorcery spells this turn. | Urabrask Créature légendaire - phyrexian et praetor Initiative À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, Urabrask inflige 1 blessure à un adversaire ciblé. Ajoutez . : Exilez Urabrask, puis renvoyez-le sur le champ de bataille transformé sous le contrôle de son propriétaire. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel et seulement si vous avez lancé au moins trois sorts d'éphémère et/ou de rituel ce tour-ci. | Créature légendaire | 4/4 | |||
341. | Urabrask Legendary Creature - Phyrexian Praetor First strike Whenever you cast an instant or sorcery spell, Urabrask deals 1 damage to target opponent. Add . : Exile Urabrask, then return it to the battlefield transformed under its owner's control. Activate only as a sorcery and only if you've cast three or more instant and/or sorcery spells this turn. | Urabrask Créature légendaire - phyrexian et praetor Initiative À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, Urabrask inflige 1 blessure à un adversaire ciblé. Ajoutez . : Exilez Urabrask, puis renvoyez-le sur le champ de bataille transformé sous le contrôle de son propriétaire. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel et seulement si vous avez lancé au moins trois sorts d'éphémère et/ou de rituel ce tour-ci. | Créature légendaire | 4/4 | |||
128. | Unseal the Necropolis Instant Each player mills three cards. Then you return up to two creature cards from your graveyard to your hand. | Desceller la nécropole Éphémère Chaque joueur meule trois cartes. Puis vous renvoyez dans votre main jusqu'à deux cartes de créature depuis votre cimetière. | Éphémère | ||||
211. | Tribute to the World Tree Enchantment Whenever a creature enters the battlefield under your control, draw a card if its power is 3 or greater. Otherwise, put two +1/+1 counters on it. | Tribut à l'Arbre-monde Enchantement À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, piochez une carte si sa force est supérieure ou égale à . Sinon, mettez deux marqueurs +1/+1 sur elle. | Enchantement | ||||
373. | Tribute to the World Tree Enchantment Whenever a creature enters the battlefield under your control, draw a card if its power is 3 or greater. Otherwise, put two +1/+1 counters on it. | Tribut à l'Arbre-monde Enchantement À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, piochez une carte si sa force est supérieure ou égale à . Sinon, mettez deux marqueurs +1/+1 sur elle. | Enchantement | ||||
127. | Traumatic Revelation Sorcery Target opponent reveals their hand. You may choose a creature or battle card from it. If you do, that player discards that card. If you don't, incubate . | Révélation traumatique Rituel Un adversaire ciblé révèle sa main. Vous pouvez y choisir une carte de créature ou de bataille. Si vous faites ainsi, ce joueur se défausse de cette carte. Si vous ne le faites pas, incubez . | Rituel | ||||
83. | Transcendent Message Instant Convoke Draw X cards. | Message transcendant Éphémère Convocation Piochez X cartes. | Éphémère | ||||
354. | Transcendent Message Instant Convoke Draw X cards. | Message transcendant Éphémère Convocation Piochez X cartes. | Éphémère | ||||
275. | Tranquil Cove Land Tranquil Cove enters the battlefield tapped. When Tranquil Cove enters the battlefield, you gain 1 life. : Add or . | Crique tranquille Terrain La Crique tranquille arrive sur le champ de bataille engagée. Quand la Crique tranquille arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
168. | Trailblazing Historian Creature - Human Shaman Haste : Another target creature gains haste until end of turn. | Historien pionnier Créature - humain et shamane Célérité : Une autre créature ciblée acquiert le célérité jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/3 | |||
392. | Token - Zombie Token Creature - Zombie | Jeton - Zombie Créature-jeton - zombie | Créature-jeton | 2/2 | |||
402. | Token - Warrior Token Creature - Warrior Whenever this creature and at least one other creature token attack, put a +1/+1 counter on this creature. | Jeton - Guerrier Créature-jeton - guerrier À chaque fois que cette créature et au moins un autre jeton de créature attaquent, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. | Créature-jeton | 3/2 | |||
390. | Token - Vampire Token Creature - Vampire Lifelink. | Jeton - Vampire Créature-jeton - vampire Lien de vie. | Créature-jeton | 1/1 | |||
407. | Token - Treasure Token Artifact - Treasure , Sacrifice this artifact: Add one mana of any color. | Jeton - Trésor Artefact-jeton - Trésor , sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | Artefact-jeton | ||||
408. | Token - Treasure Token Artifact - Treasure , Sacrifice this artifact: Add one mana of any color. | Jeton - Trésor Artefact-jeton - Trésor , sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | Artefact-jeton | ||||
406. | Token - Thopter Token Artifact Creature - Thopter Flying. | Jeton - Mécanoptère Créature-artefact-jeton - mécanoptère Vol. | Créature-artefact-jeton | 1/1 | |||
400. | Token - Spirit Token Creature - Spirit | Jeton - Esprit Créature-jeton - esprit | Créature-jeton | 3/2 | |||
401. | Token - Spirit Token Creature - Spirit Flying. | Jeton - Esprit Créature-jeton - esprit Vol. | Créature-jeton | 1/1 | |||
389. | Token - Soldier Token Creature - Soldier Lifelink. | Jeton - Soldat Créature-jeton - soldat Lien de vie. | Créature-jeton | 1/1 |