Sortie en Octobre 1998, L'époppée d'Urza comportait 350 Cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 Terrains). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par un engrenage, Cette Stand Alone était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Starters de 75 cartes (3 Rares, 10 Uncos, 32 Communes, 30 Terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (2 Rares, 13 Uncos, 24 communes, 21 terrains).
Les cartes connues sont Morphelin, Spirale temporelle, Berceau de Gaia, Académie tolariane...
Cette extension reprend les faits qui ce sont déroulés après la guerre entre Urza et Mishra (Histoire de l'extension Antiquities) c'est ici que les joueurs apprennent l'origine de l'héritage. Comme les grosses extensions précédentes, l'épopée d'Urza ajoute 2 nouveaux concepts au jeu. Le recyclage, permet de se défausser des cartes qui ont cette capacité, et de piocher une carte de remplacement. Ce qui permet de jouer des cartes, sans prendre le risque de les voir se retrouver inutiles à certains moments de la partie. L'écho permet d'étaler le coût de certains permanents sur 2 tours. Les enchantements dormants sont également apparus dans cette extension, ce sont des enchantements qui n'ont aucun effet, ils attendent juste qu'un certain effet se produise. Si cet effet se produit, ils se 'réveillent' et deviennent alors des créatures. Les enchantements croissants gagnent en puissance chaque tour. Leur contrôleur peut à chaque entretien, ajouter un marqueur dessus, en les sacrifiant, ces enchantements ont un effet proportionnel au nombre de marqueurs sur eux. Plusieurs cartes de cette extension ont été sujets de nombreuses polémiques. Pourquoi les développeurs de Magic ont-ils créé une carte comme éclair de génie, sachant que geyser cérébral (moins bien, puisque rituel) était limité. Même constat pour la spirale temporelle (Timetwister virtuellement gratuit) et pour l'académie tolarienne.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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208. | Reflexes Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has first strike. | Réflexes Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a l'initiative. | Enchantement | ||||
94. | Sandbar Merfolk Creature - Merfolk Cycling . | Ondin des bancs de sable Créature - ondin Recyclage . | Créature | 1/1 | |||
46. | Serra Zealot Creature - Human Soldier First strike. | Zélatrice de Serra Créature - humain et soldat Initiative. | Créature | 1/1 | |||
48. | Serra's Hymn Enchantment At the beginning of your upkeep, you may put a verse counter on Serra's Hymn. Sacrifice Serra's Hymn: Prevent the next X damage that would be dealt this turn to any number of target creatures and/or players, divided as you choose, where X is the number of verse counters on Serra's Hymn. | Hymne à Serra Enchantement Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur « verset » sur l'Hymne à Serra. Sacrifiez l'Hymne à Serra : Prévenez les X prochaines blessures qui devraient être infligées à n'importe quel nombre de créatures et/ou de joueurs ce tour-ci, réparties comme vous le voulez, X étant le nombre de marqueurs « verset » sur l'Hymne à Serra. | Enchantement | ||||
217. | Shower of Sparks Instant Shower of Sparks deals 1 damage to target creature and 1 damage to target player. | Pluie d'étincelle Éphémère La pluie d'étincelles inflige 1 blessure à la créature ciblée et 1 blessure au joueur ciblé. | Éphémère | ||||
156. | Sicken Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets -1/-1. Cycling . | Dépérissement Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne -1/-1. Recyclage . | Enchantement | ||||
159. | Sleeper Agent Creature - Minion When Sleeper Agent enters the battlefield, target opponent gains control of it. At the beginning of your upkeep, Sleeper Agent deals 2 damage to you. | Agent en sommeil Créature - mignon Quand l'Agent en sommeil arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé en acquiert le contrôle. Au début de votre entretien, l'Agent en sommeil vous inflige 2 blessures. | Créature | 3/3 | |||
52. | Songstitcher Creature - Human Cleric : Prevent all combat damage that would be dealt this turn by target attacking creature with flying. | Tisseuse de chant Créature - humain et clerc : Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci par la créature attaquante avec le vol ciblée. | Créature | 1/1 | |||
274. | Spreading Algae Enchantment - Aura Enchant Swamp When enchanted land becomes tapped, destroy it. When Spreading Algae is put into a graveyard from the battlefield, return Spreading Algae to its owner's hand. | Algue envahissante Enchantement - aura Enchanter : marais Quand le terrain enchanté devient engagé, détruisez-le. Quand l'Algue envahissante est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, renvoyez l'Algue envahissante dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
102. | Telepathy Enchantment Your opponents play with their hands revealed. | Télépathie Enchantement Vos adversaires jouent avec leurs mains révélées. | Enchantement | ||||
311. | Thran Turbine Artifact At the beginning of your upkeep, you may add to your mana pool. You can't spend this mana to cast spells. | Turbine Thran Artefact Au début de votre entretien, vous pouvez ajouter à votre réserve. Vous ne pouvez pas utiliser ce mana pour lancer des sorts. | Artefact | ||||
165. | Vebulid Creature - Horror Vebulid enters the battlefield with one +1/+1 counter on it. At the beginning of your upkeep, you may put a +1/+1 counter on Vebulid. When Vebulid attacks or blocks, destroy it at end of combat. | Vebulid Créature - horreur Le Vebulid arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui. Au début de votre entretien vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Vebulid. Quand le Vebulid attaque ou bloque, détruisez-le à la fin du combat. | Créature | ||||
106. | Veil of Birds Enchantment When an opponent casts a spell, if Veil of Birds is an enchantment, Veil of Birds becomes a 1/1 Bird creature with flying. | Voile d'oiseaux Enchantement Quand un adversaire lance un sort, si le Voile d'oiseaux est un enchantement, le Voile d'oiseaux devient une créature 1/1 Oiseau avec le vol. | Enchantement | ||||
109. | Veiled Sentry Enchantment When an opponent casts a spell, if Veiled Sentry is an enchantment, Veiled Sentry becomes an Illusion creature with power and toughness each equal to that spell's converted mana cost. | Sentinelle voilée Enchantement Quand un adversaire lance un sort, si la Sentinelle voilée est un enchantement, la Sentinelle voilée devient une créature Illusion avec une force et une endurance chacune égale au coût converti de mana de ce sort. | Enchantement | ||||
314. | Voltaic Key Artifact , : Untap target artifact. | Clé voltaïque Artefact , : Dégagez l'artefact ciblé. | Artefact | ||||
282. | War Dance Enchantment At the beginning of your upkeep, you may put a verse counter on War Dance. Sacrifice War Dance: Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is the number of verse counters on War Dance. | Danse de la guerre Enchantement Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur « verset » sur la Danse de la guerre. Sacrifiez la Danse de la guerre : La créature ciblée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de marqueurs « verset » sur la Danse de la guerre. | Enchantement | ||||
284. | Wild Dogs Creature - Dog At the beginning of your upkeep, if a player has more life than each other player, that player gains control of Wild Dogs. Cycling . | Chiens sauvages Créature - chien Au début de votre entretien, si un joueur a plus de points de vie que chacun des autres joueurs, ce joueur acquiert le contrôle des Chiens sauvages. Recyclage . | Créature | 2/1 | |||
319. | Blasted Landscape Land : Add to your mana pool. Cycling . | Paysage désolé Terrain : Ajoutez à votre réserve. Recyclage . | Terrain | ||||
290. | Claws of Gix Artifact , Sacrifice a permanent: You gain 1 life. | Griffes de Gix Artefact , sacrifiez un permanent : Vous gagnez 1 point de vie. | Artefact | ||||
320. | Drifting Meadow Land Drifting Meadow enters the battlefield tapped. : Add . Cycling . | Prairie dérivante Terrain La Prairie dérivante arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez . Recyclage . | Terrain | ||||
347. | Forest Basic Land - Forest | Forêt Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
321. | Gaea's Cradle Legendary Land : Add to your mana pool for each creature you control. | Berceau de Gaia Terrain légendaire : Ajoutez à votre réserve pour chaque créature que vous contrôlez. | Terrain légendaire | ||||
335. | Island Basic Land - Island | Île Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
343. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
322. | Phyrexian Tower Legendary Land : Add to your mana pool. , Sacrifice a creature: Add to your mana pool. | Tour phyrexiane Terrain légendaire : Ajoutez à votre réserve. , sacrifiez une créature : Ajoutez à votre réserve. | Terrain légendaire | ||||
331. | Plains Basic Land - Plains | Plaine Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
323. | Polluted Mire Land Polluted Mire enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. Cycling . | Fondrière polluée Terrain La Fondrière polluée arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez à votre réserve. Recyclage . | Terrain | ||||
324. | Remote Isle Land Remote Isle enters the battlefield tapped. : Add . Cycling . | Île lointaine Terrain L'Île lointaine arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez . Recyclage . | Terrain | ||||
325. | Serra's Sanctum Legendary Land : Add to your mana pool for each enchantment you control. | Sanctuaire de Serra Terrain légendaire : Ajoutez à votre réserve pour chaque enchantement que vous contrôlez. | Terrain légendaire | ||||
326. | Shivan Gorge Legendary Land : Add to your mana pool. , : Shivan Gorge deals 1 damage to each opponent. | Gorge de Shiv Terrain légendaire : Ajoutez à votre réserve. , : La Gorge de Shiv inflige 1 blessure à chaque adversaire. | Terrain légendaire | ||||
327. | Slippery Karst Land Slippery Karst enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. Cycling . | Karst glissant Terrain Le Karst glissant arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez à votre réserve. Recyclage . | Terrain | ||||
328. | Smoldering Crater Land Smoldering Crater enters the battlefield tapped. : Add . Cycling . | Cratère fumant Terrain Le Cratère fumant arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez . Recyclage . | Terrain | ||||
339. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
329. | Thran Quarry Land At the beginning of the end step, if you control no creatures, sacrifice Thran Quarry. : Add one mana of any color to your mana pool. | Carrière Thran Terrain Au début de l'étape de fin, si vous ne contrôlez pas de créature, sacrifiez la Carrière Thran. : Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur à votre réserve. | Terrain | ||||
330. | Tolarian Academy Legendary Land : Add to your mana pool for each artifact you control. | Académie tolariane Terrain légendaire : Ajoutez à votre réserve pour chaque artefact que vous contrôlez. | Terrain légendaire |