Sortie officielle : Le 9 septembre 2022
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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103. | Odric, Lunarch Marshal Legendary Creature - Human Soldier At the beginning of each combat, creatures you control gain first strike until end of turn if a creature you control has first strike. The same is true for flying, deathtouch, double strike, haste, hexproof, indestructible, lifelink, menace, reach, skulk, trample, and vigilance. | Odric, maréchal lunarque Créature légendaire - humain et soldat Au début de chaque combat, les créatures que vous contrôlez acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour si une créature que vous contrôlez a l'initiative. C'est vrai aussi pour le vol, le contact mortel, la double initiative, la célérité, la défense talismanique, l'indestructible, le lien de vie, la menace, la portée, la furtivité, le piétinement et la vigilance. | Créature légendaire | 3/3 | |||
104. | Path to Exile Instant Exile target creature. Its controller may search their library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. | Chemin vers l'exil Éphémère Exilez une créature ciblée. Son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, mettre cette carte sur le champ de bataille engagée, puis mélanger. | Éphémère | ||||
105. | Teshar, Ancestor's Apostle Legendary Creature - Bird Cleric Flying Whenever you cast a historic spell, return target creature card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.). | Teshar, apôtre de l'ancêtre Créature légendaire - oiseau et clerc Vol À chaque fois que vous lancez un sort historique, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à . (Les artefacts, les légendaires et les sagas sont historiques.). | Créature légendaire | 2/2 | |||
106. | Unbreakable Formation Instant Creatures you control gain indestructible until end of turn. Addendum — If you cast this spell during your main phase, put a +1/+1 counter on each of those creatures and they gain vigilance until end of turn. | Formation inébranlable Éphémère Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Addenda — Si vous avez lancé ce sort pendant votre phase principale, mettez un marqueur +1/+1 sur chacune de ces créatures et elles acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
107. | Urza's Ruinous Blast Legendary Sorcery (You may cast a legendary sorcery only if you control a legendary creature or planeswalker.) Exile all nonland permanents that aren't legendary. | Salve désastreuse d'Urza Rituel légendaire (Vous ne pouvez lancer un rituel légendaire que si vous contrôlez une créature légendaire ou un planeswalker.) Exilez tous les permanents non-terrain qui ne sont pas légendaires. | Rituel légendaire | ||||
108. | Zetalpa, Primal Dawn Legendary Creature - Elder Dinosaur Flying, double strike, vigilance, trample, indestructible. | Zetalpa, Aube primordiale Créature légendaire - ancêtre et dinosaure Vol, double initiative, vigilance, piétinement, indestructible. | Créature légendaire | 4/8 | |||
109. | Echoing Truth Instant Return target nonland permanent and all other permanents with the same name as that permanent to their owners' hands. | Vérité résonnante Éphémère Renvoyez le permanent non-terrain ciblé et tous les autres permanents ayant le même nom dans la main de leurs propriétaires. | Éphémère | ||||
110. | Ambition's Cost Sorcery You draw three cards and you lose 3 life. | Le prix de l'ambition Rituel Vous piochez trois cartes et vous perdez 3 points de vie. | Rituel | ||||
111. | Drana, Liberator of Malakir Legendary Creature - Vampire Ally Flying, first strike Whenever Drana, Liberator of Malakir deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on each attacking creature you control. | Drana, libératrice de Malaire Créature légendaire - vampire et allié Vol, initiative À chaque fois que Drana, libératrice de Malakir inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature attaquante que vous contrôlez. | Créature légendaire | 2/3 | |||
112. | Hero's Downfall Instant Destroy target creature or planeswalker. | Chute du héros Éphémère Détruisez une cible, créature ou planeswalker. | Éphémère | ||||
113. | Josu Vess, Lich Knight Legendary Creature - Zombie Knight Kicker Menace When Josu Vess, Lich Knight enters the battlefield, if it was kicked, create eight 2/2 black Zombie Knight creature tokens with menace. | Josu Vess, chevalier liche Créature légendaire - zombie et chevalier Kick Menace Quand Josu Vess, chevalier liche arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, créez huit jetons de créature 2/2 noire Zombie et Chevalier avec la menace. | Créature légendaire | 4/5 | |||
114. | Kothophed, Soul Hoarder Legendary Creature - Demon Flying Whenever a permanent owned by another player is put into a graveyard from the battlefield, you draw a card and you lose 1 life. | Kothophed, thésauriseur d'âmes Créature légendaire - démon Vol À chaque fois qu'un permanent appartenant à un autre joueur est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. | Créature légendaire | 6/6 | |||
115. | Night's Whisper Sorcery You draw two cards and you lose 2 life. | Chuchotements nocturnes Rituel Vous piochez deux cartes et vous perdez 2 points de vie. | Rituel | ||||
116. | Painful Truths Sorcery Converge — You draw X cards and you lose X life, where X is the number of colors of mana spent to cast this spell. | Vérités douloureuses Rituel Convergence — Vous piochez X cartes et vous perdez X points de vie, X étant le nombre de couleurs de mana dépensé pour lancer ce sort. | Rituel | ||||
117. | Read the Bones Sorcery Scry , then draw two cards. You lose 2 life. | Lire dans les os Rituel Regard , puis piochez deux cartes. Vous perdez 2 points de vie. | Rituel | ||||
118. | Alesha, Who Smiles at Death Legendary Creature - Human Warrior First strike Whenever Alesha, Who Smiles at Death attacks, you may pay . If you do, return target creature card with power 2 or less from your graveyard to the battlefield tapped and attacking. | Alesha, celle-qui-sourit-devant-la-mort Créature légendaire - humain et guerrier Initiative À chaque fois qu'Alesha, Celle-qui-sourit-devant-la-mort attaque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée de force inférieure ou égale à , engagée et attaquante. | Créature légendaire | 3/2 | |||
119. | Ashling the Pilgrim Legendary Creature - Elemental Shaman : Put a +1/+1 counter on Ashling the Pilgrim. If this is the third time this ability has resolved this turn, remove all +1/+1 counters from Ashling the Pilgrim, and it deals that much damage to each creature and each player. | Cendreline la pèlerine Créature légendaire - élémental et shamane : Mettez un marqueur +1/+1 sur Cendreline la pèlerine. Si c'est la troisième fois que cette capacité s'est résolue ce tour-ci, retirez tous les marqueurs +1/+1 de Cendreline la pèlerine et elle inflige autant de blessures à chaque créature et à chaque joueur. | Créature légendaire | 1/1 | |||
120. | Captain Lannery Storm Legendary Creature - Human Pirate Haste Whenever Captain Lannery Storm attacks, create a Treasure token. Whenever you sacrifice a Treasure, Captain Lannery Storm gets +1/+0 until end of turn. | Capitaine Lanneray Tempeste Créature légendaire - humain et pirate Célérité À chaque fois que la Capitaine Lanneray Tempeste attaque, créez un jeton Trésor. À chaque fois que vous sacrifiez un trésor, la Capitaine Lanneray Tempeste gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 2/2 | |||
121. | Etali, Primal Storm Legendary Artifact - Elder Dinosaur Whenever Etali, Primal Storm attacks, exile the top card of each player's library, then you may cast any number of spells from among those cards without paying their mana costs. | Etali, Tempête primordiale Artefact légendaire - ancêtre et dinosaure À chaque fois qu'Etali, Tempête primordiale attaque, exilez la carte du dessus de la bibliothèque de chaque joueur, puis vous pouvez lancer n'importe quel nombre de sorts parmi ces cartes sans payer leur coût de mana. | Artefact légendaire | 6/6 | |||
122. | Faithless Looting Sorcery Draw two cards, then discard two cards. Flashback . | Pillage sans foi Rituel Piochez deux cartes, puis défaussez-vous de deux cartes. Flashback . | Rituel | ||||
123. | Kari Zev, Skyship Raider Legendary Creature First strike, menace Whenever Kari Zev, Skyship Raider attacks, create Ragavan, a legendary 2/1 red Monkey creature token. Ragavan enters the battlefield tapped and attacking. Exile that token at end of combat. | Kari Zev, pillarde de vaisseau volant Créature légendaire Initiative, menace À chaque fois que Kari Zev, pillarde de vaisseau volant attaque, créez Ragavan, un jeton de créature légendaire 2/1 rouge Singe. Ragavan arrive sur le champ de bataille engagé et attaquant. Exilez ce jeton à la fin du combat. | Créature légendaire | 1/3 | |||
124. | Krenko, Tin Street Kingpin Legendary Creature - Goblin Whenever Krenko, Tin Street Kingpin attacks, put a +1/+1 counter on it, then create a number of 1/1 red Goblin creature tokens equal to Krenko's power. | Krenko, baron de la rue d'étain Créature légendaire - gobelin À chaque fois que Krenko, baron de la rue d'étain attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur lui, puis créez un nombre de jetons de créature 1/1 rouge Gobelin égal à la force de Krenko. | Créature légendaire | 1/2 | |||
125. | Neheb, Dreadhorde Champion Legendary Creature - Zombie Minotaur Warrior Trample Whenever Neheb, Dreadhorde Champion deals combat damage to a player or planeswalker, you may discard any number of cards. If you do, draw that many cards and add that much . Until end of turn, you don't lose this mana as steps and phases end. | Neheb, champion de la horde de l'effroi Créature légendaire - zombie et minotaure et guerrier Piétinement À chaque fois que Neheb, champion de la Horde de l'effroi inflige des blessures de combat à un joueur ou un planeswalker, vous pouvez vous défausser de n'importe quel nombre de cartes. Si vous faites ainsi, piochez autant de cartes et ajoutez autant de . Jusqu'à la fin du tour, vous ne perdez pas ce mana au moment où les étapes et les phases se terminent. | Créature légendaire | 5/4 | |||
126. | Radiant Flames Sorcery Converge — Radiant Flames deals X damage to each creature, where X is the number of colors of mana spent to cast this spell. | Flammes radieuses Rituel Convergence — Les Flammes radieuses infligent X blessures à chaque créature, X étant le nombre de couleurs de mana dépensées pour lancer ce sort. | Rituel | ||||
127. | Thrill of Possibility Instant As an additional cost to cast this spell, discard a card. Draw two cards. | Frisson de probabilité Éphémère En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous d'une carte. Piochez deux cartes. | Éphémère | ||||
128. | Abundant Growth Enchantment - Aura Enchant land When Abundant Growth enters the battlefield, draw a card. Enchanted land has ": Add one mana of any color.". | Croissance abondante Enchantement - aura Enchanter : terrain Quand la Croissance abondante arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. Le terrain enchanté a " : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.". | Enchantement | ||||
129. | Beast Within Instant Destroy target permanent. Its controller creates a 3/3 green Beast creature token. | Réveiller la bête Éphémère Détruisez un permanent ciblé. Son contrôleur crée un jeton de créature 3/3 verte Bête. | Éphémère | ||||
130. | Cultivate Sorcery Search your library for up to two basic land cards, reveal those cards, put one onto the battlefield tapped and the other into your hand, then shuffle. | Culture Rituel Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, révélez ces cartes, mettez-en une sur le champ de bataille engagée et l'autre dans votre main, puis mélangez. | Rituel | ||||
131. | Explore Sorcery You may play an additional land this turn. Draw a card. | Explorer Rituel Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire ce tour-ci. Piochez une carte. | Rituel | ||||
132. | Explosive Vegetation Sorcery Search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle. | Végétation explosive Rituel Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez. | Rituel | ||||
133. | Farseek Sorcery Search your library for a Plains, Island, Swamp, or Mountain card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. | Cherchauloin Rituel Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine, d'île, de marais ou de montagne, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. | Rituel | ||||
134. | Kodama's Reach Sorcery - Arcane Search your library for up to two basic land cards, reveal those cards, put one onto the battlefield tapped and the other into your hand, then shuffle. | Portée du kodama Rituel - arcane Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, révélez ces cartes, mettez-en une sur le champ de bataille engagée et l'autre dans votre main, puis mélangez. | Rituel | ||||
135. | Migration Path Sorcery Search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle. Cycling . | Voie migratoire Rituel Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez. Recyclage . | Rituel | ||||
136. | Path to the World Tree Enchantment When Path to the World Tree enters the battlefield, search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. , Sacrifice Path to the World Tree: You gain 2 life and draw two cards. Target opponent loses 2 life. Path to the World Tree deals 2 damage to up to one target creature. You create a 2/2 green Bear creature token. | Passage vers l'Arbre-monde Enchantement Quand le Passage vers l'Arbre-monde arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. , sacrifiez le Passage vers l'Arbre-monde : Vous gagnez 2 points de vie et piochez deux cartes. Un adversaire ciblé perd 2 points de vie. Le Passage vers l'Arbre-monde inflige 2 blessures à jusqu'à une créature ciblée. Vous créez un jeton de créature 2/2 verte Ours. | Enchantement | ||||
137. | Search for Tomorrow Sorcery Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield, then shuffle. Suspend 2 — . | À la recherche de demain Rituel Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez. Suspension 2 — . | Rituel | ||||
138. | Abzan Charm Instant Choose one — • Exile target creature with power 3 or greater. • You draw two cards and you lose 2 life. • Distribute two +1/+1 counters among one or two target creatures. | Charme d'Abzan Éphémère Choisissez l'un — • Exilez la créature ciblée avec une force supérieure ou égale à . • Vous piochez deux cartes et vous perdez 2 points de vie. • Répartissez deux marqueurs +1/+1 parmi une ou deux créatures ciblées. | Éphémère | ||||
139. | Adriana, Captain of the Guard Legendary Creature - Human Knight Melee Other creatures you control have melee. (If a creature has multiple instances of melee, each triggers separately.). | Adriana, capitaine de la garde Créature légendaire - humain et chevalier Mêlée Les autres créatures que vous contrôlez ont la mêlée. (Si une créature a plusieurs occurrences de mêlée, chacune se déclenche séparément.). | Créature légendaire | 4/4 | |||
140. | Archelos, Lagoon Mystic Legendary Creature - Turtle Shaman As long as Archelos, Lagoon Mystic is tapped, other permanents enter the battlefield tapped. As long as Archelos is untapped, other permanents enter the battlefield untapped. | Archelos, mystique du lagon Créature légendaire - tortue terrestre et shamane Tant qu'Archelos, mystique du lagon est engagé, les autres permanents arrivent sur le champ de bataille engagés. Tant qu'Archelos est dégagé, les autres permanents arrivent sur le champ de bataille dégagés. | Créature légendaire | 2/4 | |||
141. | Arvad the Cursed Legendary Creature - Vampire Knight Deathtouch, lifelink Other legendary creatures you control get +2/+2. | Arvad le maudit Créature légendaire - vampire et chevalier Contact mortel, lien de vie Les autres créatures légendaires que vous contrôlez gagnent +2/+2. | Créature légendaire | 3/3 | |||
142. | Atla Palani, Nest Tender Legendary Creature - Human Shaman , : Create a 0/1 green Egg creature token with defender. Whenever an Egg you control dies, reveal cards from the top of your library until you reveal a creature card. Put that card onto the battlefield and the rest on the bottom of your library in a random order. | Atla palanı, marraine des nids Créature légendaire - humain et shamane , : Créez un jeton de créature 0/1 verte Œuf créature jeton avec le défenseur. À chaque fois qu'un œuf que vous contrôlez meurt, révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de créature. Mettez cette carte sur le champ de bataille et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | Créature légendaire | 2/3 | |||
143. | Baleful Strix Artifact Creature - Bird Flying, deathtouch When Baleful Strix enters the battlefield, draw a card. | Sinistre strix Créature-artefact - oiseau Vol, contact mortel Quand le Sinistre strix arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. | Créature-artefact | 1/1 | |||
144. | Bedevil Instant Destroy target artifact, creature, or planeswalker. | Affres Éphémère Détruisez l'artefact ciblé, la créature ciblée ou le planeswalker ciblé. | Éphémère | ||||
145. | Bell Borca, Spectral Sergeant Legendary Creature - Spirit Soldier Note the mana value of each card as it's put into exile. Bell Borca, Spectral Sergeant's power is equal to the greatest number noted for it this turn. At the beginning of your upkeep, exile the top card of your library. You may play that card this turn. | Bell Borca, sergent spectral Créature légendaire - esprit et soldat Notez la valeur de mana de chaque carte au moment où elle est mise en exil. La force de Bell Borca, sergent spectral est égale au plus grand nombre noté ce tour-ci. Au début de votre entretien, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci. | Créature légendaire | */5 | |||
146. | Chromanticore Enchantment Creature - Manticore Bestow Flying, first strike, vigilance, trample, lifelink Enchanted creature gets +4/+4 and has flying, first strike, vigilance, trample, and lifelink. | Chromanticore Créature-enchantement - manticore Grâce Vol, initiative, vigilance, piétinement, lien de vie La créature enchantée gagne +4/+4 et elle a le vol, l'initiative, la vigilance, le piétinement et le lien de vie. | Créature-enchantement | 4/4 | |||
147. | Coiling Oracle Creature - Snake Elf Druid When Coiling Oracle enters the battlefield, reveal the top card of your library. If it's a land card, put it onto the battlefield. Otherwise, put that card into your hand. | Oracle annelé Créature - serpent et elfe et druide Quand l'Oracle annelé arrive sur le champ de bataille, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, mettez-la sur le champ de bataille. Sinon, mettez cette carte dans votre main. | Créature | 1/1 | |||
148. | Duneblast Sorcery Choose up to one creature. Destroy the rest. | Salve des dunes Rituel Choisissez jusqu'à une créature. Détruisez le reste. | Rituel | ||||
149. | Faeburrow Elder Creature - Treefolk Druid Vigilance Faeburrow Elder gets +1/+1 for each color among permanents you control. : For each color among permanents you control, add one mana of that color. | Ancêtre du terriennes fais Créature - sylvin et druide Vigilance L'Ancêtre du Terrier des Fæs gagne +1/+1 pour chaque couleur parmi les permanents que vous contrôlez. : Pour chaque couleur parmi les permanents que vous contrôlez, ajoutez un mana de cette couleur. | Créature | ||||
150. | Fusion Elemental Creature - Elemental | Élémental de fusion Créature - élémental | Créature | 8/8 | |||
151. | Garna, the Bloodflame Legendary Creature - Human Warrior Flash When Garna, the Bloodflame enters the battlefield, return to your hand all creature cards in your graveyard that were put there from anywhere this turn. Other creatures you control have haste. | Garna, la flamme de sang Créature légendaire - humain et guerrier Flash Quand Garna, la Flamme de sang arrive sur le champ de bataille, renvoyez dans votre main toutes les cartes de créature de votre cimetière qui y ont été mises d'où qu'elles viennent ce tour-ci. Les autres créatures que vous contrôlez ont la célérité. | Créature légendaire | 3/3 | |||
152. | Glint-Eye Nephilim Creature - Nephilim Whenever Glint-Eye Nephilim deals combat damage to a player, draw that many cards. , Discard a card: Glint-Eye Nephilim gets +1/+1 until end of turn. | Nephilim brilloeil Créature - nephilim À chaque fois que le Nephilim brillœil inflige des blessures de combat à un joueur, piochez autant de cartes. , défaussez-vous d'une carte : Le Nephilim brillœil gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 |