Warhammer 40,000 Commander

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
194.Beacon of Unrest
Sorcery

Put target artifact or creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. Shuffle Beacon of Unrest into its owner's library.
Flambeau de l'Inquiétude
Rituel

Mettez la carte de créature ou d'artefact ciblée depuis un cimetière sur le champ de bataille sous votre contrôle. Mélangez le Flambeau de l'Inquiétude dans la bibliothèque de son propriétaire.
 Rituel 
198.Decree of Pain
Sorcery

Destroy all creatures. They can't be regenerated. Draw a card for each creature destroyed this way.
Cycling B
When you cycle Decree of Pain, all creatures get -2/-2 until end of turn.
Décret de souffrance
Rituel

Détruisez toutes les créatures. Elles ne peuvent pas être régénérées. Piochez une carte pour chaque créature détruite de cette manière.
Recyclage B
Quand vous recyclez le Décret de souffrance, toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
200.Dread Return
Sorcery

Return target creature card from your graveyard to the battlefield.
Flashback — Sacrifice three creatures.
Retour de l'effroi
Rituel

Renvoyez une carte de créature ciblée sur le champ de bataille depuis votre cimetière.
Flashback — Sacrifiez trois créatures.
 Rituel 
202.Living Death
Sorcery

Each player exiles all creature cards from their graveyard, then sacrifices all creatures they control, then puts all cards they exiled this way onto the battlefield.
Mort vivante
Rituel

Chaque joueur exile toutes les cartes de créature de son cimetière, sacrifie toutes les créatures qu'il contrôle, et met ensuite sur le champ de bataille toutes les cartes qu'il a exilées de cette manière.
 Rituel 
203.Mutilate
Sorcery

All creatures get -1/-1 until end of turn for each Swamp you control.
Mutilation
Rituel

Toutes les créatures gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour pour chaque marais que vous contrôlez.
 Rituel 
204.Blasphemous Act
Sorcery

This spell costs 1 less to cast for each creature on the battlefield.
Blasphemous Act deals 13 damage to each creature.
Acte blasphématoire
Rituel

Ce sort coûte 1 de moins à lancer pour chaque créature sur le champ de bataille.
L'Acte blasphématoire inflige 13 blessures à chaque créature.
 Rituel 
206.Past in Flames
Sorcery

Each instant and sorcery card in your graveyard gains flashback until end of turn. The flashback cost is equal to its mana cost.
Flashback .
Passé enflammé
Rituel

Chaque carte d'éphémère et de rituel de votre cimetière acquiert le flashback jusqu'à la fin du tour. Le coût de flashback est égal à son coût de mana.
Flashback .
 Rituel 
211.Cultivate
Sorcery

Search your library for up to two basic land cards, reveal those cards, put one onto the battlefield tapped and the other into your hand, then shuffle.
Culture
Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, révélez ces cartes, mettez-en une sur le champ de bataille engagée et l'autre dans votre main, puis mélangez.
 Rituel 
213.Explore
Sorcery

You may play an additional land this turn.
Draw a card.
Explorer
Rituel

Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire ce tour-ci.
Piochez une carte.
 Rituel 
214.Farseek
Sorcery

Search your library for a Plains, Island, Swamp, or Mountain card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
Cherchauloin
Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine, d'île, de marais ou de montagne, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
 Rituel 
220.Rampant Growth
Sorcery

Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle.
Croissance luxuriante
Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez -la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.
 Rituel 
223.Deny Reality
Sorcery

Cascade
Return target permanent to its owner's hand.
Déni de réalité
Rituel

Cascade
Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire.
 Rituel 
224.Hull Breach
Sorcery

Choose one —
• Destroy target artifact.
• Destroy target enchantment.
• Destroy target artifact and target enchantment.
Trou dans la coque
Rituel

Choisissez l'un —
• Détruisez un artefact ciblé.
• Détruisez un enchantement ciblé.
• Détruisez un artefact ciblé et un enchantement ciblé.
 Rituel 
2.Abaddon the Despoiler
Legendary Creature - Astartes Warrior

Trample
Mark of Chaos Ascendant — During your turn, spells you cast from your hand with mana value X or less have cascade, where X is the total amount of life your opponents have lost this turn.
Abaddon le Fléau
Créature légendaire - astartes et guerrier

Piétinement
Marque du Chaos ascendant — Pendant votre tour, les sorts que vous lancez depuis votre main avec une valeur de mana inférieure ou égale à X ont la cascade, X étant la quantité totale de points de vie que vos adversaires ont perdus ce tour-ci.
 Créature légendaire5/5
3.Inquisitor Greyfax
Legendary Creature - Human Inquisitor

Unquestionable Wisdom — Other creatures you control get +1/+0 and have vigilance.
Hunt for Heresy — , : Tap target creature an opponent controls. Investigate.
Inquisitrice Greyfax
Créature légendaire - humain et inquisiteur

Vigilance
Sagesse incontestable — Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et ont la vigilance.
Chasse à l'hérésie — , : Engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Enquêtez.
 Créature légendaire3/3
4.The Swarmlord
Legendary Creature - Tyranid

Rapid Regeneration — The Swarmlord enters the battlefield with two +1/+1 counters on it for each time you've cast your commander from the command zone this game.
Xenos Cunning — Whenever a creature you control with a counter on it dies, draw a card.
Le Maître des Essaims
Créature légendaire - tyranide

Régénération rapide — Le Maître des Essaims arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui pour chaquefois que vous avez lancé votre commandant depuis la zone de commandement pendant cette partie.
Ruse Xénos — À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec un marqueur sur elle meurt, piochez une carte.
 Créature légendaire5/5
6.Be'lakor, the Dark Master
Legendary Creature - Demon Noble

Flying
Prince of Chaos — When Be'lakor, the Dark Master enters the battlefield, you draw X cards and you lose X life, where X is the number of Demons you control.
Lord of Torment — Whenever another Demon enters the battlefield under your control, it deals damage equal to its power to any target.
Be'lakor, le Maître des Ténèbres
Créature légendaire - démon et noble

Vol
Prince du Chaos — Quand Be'lakor, the Dark Master arrive sur le champ de bataille, vous piochez X cartes et vous perdez X points de vie, X étant le nombre de démons que vous contrôlez.
Seigneur du Tourment — À chaque fois qu'un autre démon arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, il inflige un nombre de blessures égal à sa force à n'importe quelle cible.
 Créature légendaire6/5
7.Magus Lucea Kane
Legendary Creature - Human Tyranid Wizard

Spiritual Leader — At the beginning of combat on your turn, put a +1/+1 counter on target creature.
Psychic Stimulus — : Add . When you next cast a spell with X in its mana cost or activate an ability with X in its activation cost this turn, copy that spell or ability. You may choose new targets for the copy. (A copy of a permanent spell becomes a token.).
Magus Lucea Kane
Créature légendaire - humain et tyranide et sorcier

Chef spirituel — Au début du combat pendant votre tour, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.
Stimulus psychique — : Ajoutez . Quand vous lancez pour la prochaine fois un sort avec X dans son coût de mana ou que vous activez une capacité avec X dans son coût d'activation ce tour-ci, copiez ce sort ou cette capacité. Vous pouvez choisir de nouvellles cibles pour cette copie. (Une copie d'un sort de permanent devient un jeton.).
 Créature légendaire1/1
8.Marneus Calgar
Legendary Creature - Astartes Warrior

Double strike
Master Tactician — Whenever one or more tokens enter the battlefield under your control, draw a card.
Chapter Master — : Create two 2/2 white Astartes Warrior creature tokens with vigilance.
Marneus Calgar
Créature légendaire - astartes et guerrier

Double initiative
Maître tacticien — À chaque fois qu'au moins un jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, piochez une carte.
Maître de chapitre — : Créez deux jetons de créature 2/2 blanche Astartes et Guerrier avec la vigilance.
 Créature légendaire3/5
10.Celestine, the Living Saint
Legendary Creature - Human Warrior

Flying, lifelink
Healing Tears — At the beginning of your end step, return target creature card with mana value X or less from your graveyard to the battlefield, where X is the amount of life you gained this turn.
Célestine, la Sainte vivante
Créature légendaire - humain et guerrier

Vol, lien de vie
Larmes guérisseuses — Au début de votre étape de fin, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à , X étant le nombre de points de vie que vous avez gagnés ce tour-ci.
 Créature légendaire3/4
41.Mortarion, Daemon Primarch
Legendary Creature - Demon Primarch

Flying
Primarch of the Death Guard — At the beginning of your end step, you may pay . If you do, create X 2/2 black Astartes Warrior creature tokens with menace. X can't be greater than the amount of life you lost this turn.
Mortarion, Primarque démon
Créature légendaire - démon et primarque

Vol
Primarque de la Death Guard — Au début de votre étape de fin, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, créez X jetons de créature 2/2 noire Astartes et Guerrier la avec menace. X ne peut pas être supérieur au nombre de points de vie que vous avez perdus ce tour-ci.
 Créature légendaire5/6
79.Khârn the Betrayer
Legendary Creature - Astartes Berserker

Berzerker — Khârn the Betrayer attacks or blocks each combat if able.
Sigil of Corruption — When you lose control of Khârn the Betrayer, draw two cards.
The Betrayer — If damage would be dealt to Khârn the Betrayer, prevent that damage and an opponent of your choice gains control of it.
Khârn le Félon
Créature légendaire - astartes et berserker

Créature légendaire : astartes et berserker
Berzerker — Khârn le Félon attaque ou bloque à chaque combat si possible.
Symbole de Corruption — Quand vous perdez le contrôle de Khârn le Félon, piochez deux cartes.
Le Félon — Si des blessures devaient être infligées à Khârn le Félon, prévenez ces blessures et un adversaire de votre choix en acquiert le contrôle.
 Créature légendaire5/1
83.The Red Terror
Legendary Creature - Tyranid

Advanced Species — Whenever a red source you control deals damage to one or more permanents and/or players, put a +1/+1 counter on The Red Terror.
La Terreur rouge
Créature légendaire - tyranide

Espèce évoluée — À chaque fois qu'une source rouge que vous contrôlez inflige des blessures à au moins un permanent et/ou joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur La Terreur rouge.
 Créature légendaire4/3
96.Old One Eye
Legendary Creature - Tyranid

Trample
Other creatures you control have trample.
When Old One Eye enters the battlefield, create a 5/5 green Tyranid creature token.
Fast Healing — At the beginning of your precombat main phase, you may discard two cards. If you do, return Old One Eye from your graveyard to your hand.
Le Vieux Borgne
Créature légendaire - tyranide

Piétinement
Les autres créatures que vous contrôlez ont le piétinement.
Quand Le Vieux Borgne arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 5/5 verte Tyranide.
Guérison rapide — Au début de votre première phase principale, vous pouvez vous défausser de deux cartes. Si vous faites ainsi, renvoyer Le Vieux Borgne depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature légendaire6/6
112.Commissar Severina Raine
Legendary Creature - Human Soldier

Leading from the Front — Whenever Commissar Severina Raine attacks, each opponent loses X life, where X is the number of other attacking creatures.
Summary Execution — , Sacrifice another creature: You gain 2 life and draw a card.
Commissaire Severina Raine
Créature légendaire - humain et soldat

Officier de ligne — À chaque fois que la Commissaire Severina Raine attaque, chaque adversaire perd X points de vie, X étant le nombre d'autres créatures attaquantes.
Exécution sommaire — , sacrifiez une autre créature : Vous gagnez 2 points de vie et piochez une carte.
 Créature légendaire2/2
115.Deathleaper, Terror Weapon
Legendary Creature - Tyranid

Flash
Haste
Flesh Hooks — Creatures you control that entered the battlefield this turn have double strike.
Mort subite, arme de terreur
Créature légendaire - tyranide

Flash
Célérité
Crochets de chair — Les créatures que vous contrôlez qui sont arrivées sur le champ de bataille ce tour-ci ont la double initiative.
 Créature légendaire3/3
124.Ghyrson Starn, Kelermorph
Legendary Creature - Tyranid Human

Ward 2
Three Autostubs — Whenever another source you control deals exactly 1 damage to a permanent or player, Ghyrson Starn, Kelermorph deals 2 damage to that permanent or player.
Ghyrson Starn, Kelermorphe
Créature légendaire - tyranide et humain

Parade 2
Trois armes automatiques — À chaque fois qu'une autre source que vous contrôlez inflige exactement 1 blessure à un permanent ou à un joueur, Ghyrson Starn, kelermorphe inflige 2 blessures à ce permanent ou à ce joueur.
 Créature légendaire3/2
127.Inquisitor Eisenhorn
Legendary Creature - Human Inquisitor

You may reveal the first card you draw each turn as you draw it. Whenever you reveal an instant or sorcery card this way, create Cherubael, a legendary 4/4 black Demon creature token with flying.
Whenever Inquisitor Eisenhorn deals combat damage to a player, investigate that many times.
Inquisiteur Eisenhorn
Créature légendaire - humain et inquisiteur

Vous pouvez révéler la première carte que vous piochez à chaque tour au moment où vous la piochez. À chaque fois que vous révélez une carte d'éphémère ou de rituel de cette manière, créez Cherubael, un jeton de créature légendaire 4/4 noire Démon avec le vol.
À chaque fois que l'Inquisiteur Eisenhorn inflige des blessures de combat à un joueur, enquêtez autant de fois.
 Créature légendaire2/3
130.Lucius the Eternal
Legendary Creature - Astartes Warrior

Haste
Armour of Shrieking Souls — When Lucius the Eternal dies, exile it and chose target creature an opponent controls. When that creature leaves the battlefield, return Lucius the Eternal from exile to the battlefield under its owner's control.
Lucius l'Éternel
Créature légendaire - astartes et guerrier

Célérité
Armure des Âmes Hurlantes — Quand Lucius l'Éternel meurt, exilez-le et choisissez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Quand cette créature quitte le champ de bataille, renvoyez, sous le contrôle de son propriétaire, Lucius l'Éternel depuis l'exil sur le champ de bataille.
 Créature légendaire5/3
131.Magnus the Red
Legendary Creature - Demon Primarch

Flying
Unearthly Power — Instant and sorcery spells you cast cost 1 less to cast for each creature token you control.
Blade of Magnus — Whenever Magnus the Red deals combat damage to a player, create a 3/3 red Spawn creature token.
Magnus le Rouge
Créature légendaire - démon et primarque

Vol
Puissance surnaturelle — Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer pour chaque jeton de créature que vous contrôlez.
Lame de Magnus — À chaque fois que Magnus le Rouge inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton de créature 3/3 rouge Engeance.
 Créature légendaire4/5
135.Neyam Shai Murad
Legendary Creature - Human Rogue

Rogue Trader — Whenever Neyam Shai Murad deals combat damage to a player, you may have that player return target permanent card from their graveyard to their hand. If you do, that player chooses a permanent card in your graveyard, then you put it onto the battlefield under your control.
Neyam Shai Murad
Créature légendaire - humain et gredin

Libre-marchand — À chaque fois que Neyam Shai Murad inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez faire que ce joueur renvoie une carte de permanent ciblé depuis son cimetière dans sa main. Si vous faites ainsi, ce joueur choisit une carte de permanent dans votre cimetière, puis vous la mettez sur le champ de bataille sous votre contrôle.
 Créature légendaire3/3
171.Abaddon the Despoiler
Legendary Creature - Astartes Warrior

Trample
Mark of Chaos Ascendant — During your turn, spells you cast from your hand with mana value X or less have cascade, where X is the total amount of life your opponents have lost this turn.
Abaddon le Fléau
Créature légendaire - astartes et guerrier

Piétinement
Marque du Chaos ascendant — Pendant votre tour, les sorts que vous lancez depuis votre main avec une valeur de mana inférieure ou égale à X ont la cascade, X étant la quantité totale de points de vie que vos adversaires ont perdus ce tour-ci.
 Créature légendaire5/5
172.Be'lakor, the Dark Master
Legendary Creature - Demon Noble

Prince of Chaos — When Be'lakor, the Dark Master enters the battlefield, you draw X cards and you lose X life, where X is the number of Demons you control.
Lord of Torment — Whenever another Demon enters the battlefield under your control, it deals damage equal to its power to any target.
Be'lakor, le Maître des Ténèbres
Créature légendaire - démon et noble

Vol
Prince du Chaos — Quand Be'lakor, le Maître des Ténèbres arrive sur le champ de bataille, vous piochez X cartes et vous perdez X points de vie, X étant le nombre de démons que vous contrôlez.
Seigneur du Tourment — À chaque fois qu'un autre démon arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, il inflige un nombre de blessures égal à sa force à n'importe quelle cible.
 Créature légendaire6/5
173.Inquisitor Greyfax
Legendary Creature - Human Inquisitor

Vigilance
Unquestionable Wisdom — Other creatures you control get +1/+0 and have vigilance.
Hunt for Heresy — , : Tap target creature an opponent controls. Investigate.
Inquisitrice Greyfax
Créature légendaire - humain et inquisiteur

Vigilance
Sagesse incontestable — Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et ont la vigilance.
Chasse à l'hérésie — , : Engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Enquêtez.
 Créature légendaire3/3
174.Magus Lucea Kane
Legendary Creature - Human Tyranid Wizard

Spiritual Leader — At the beginning of combat on your turn, put a +1/+1 counter on target creature.
Psychic Stimulus — : Add . When you next cast a spell with X in its mana cost or activate an ability with X in its activation cost this turn, copy that spell or ability. You may choose new targets for the copy. (A copy of a permanent spell becomes a token.).
Magus Lucea Kane
Créature légendaire - humain et tyranide et sorcier

Chef spirituel — Au début du combat pendant votre tour, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.
Stimulus psychique — : Ajoutez . Quand vous lancez pour la prochaine fois un sort avec X dans son coût de mana ou que vous activez une capacité avec X dans son coût d'activation ce tour-ci, copiez ce sort ou cette capacité. Vous pouvez choisir de nouvellles cibles pour cette copie. (Une copie d'un sort de permanent devient un jeton.).
 Créature légendaire1/1
175.Marneus Calgar
Legendary Creature - Astartes Warrior

Double strike
Master Tactician — Whenever one or more tokens enter the battlefield under your control, draw a card.
Chapter Master — : Create two 2/2 white Astartes Warrior creature tokens with vigilance.
Marneus Calgar
Créature légendaire - astartes et guerrier

Double initiative
Maître tacticien — À chaque fois qu'au moins un jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, piochez une carte.
Maître de chapitre — : Créez deux jetons de créature 2/2 blanche Astartes et Guerrier avec la vigilance.
 Créature légendaire3/5
176.The Swarmlord
Legendary Creature - Tyranid

Rapid Regeneration — The Swarmlord enters the battlefield with two +1/+1 counters on it for each time you've cast your commander from the command zone this game.
Xenos Cunning — Whenever a creature you control with a counter on it dies, draw a card.
Le Maître des Essaims
Créature légendaire - tyranide

Régénération rapide — Le Maître des Essaims arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui pour chaquefois que vous avez lancé votre commandant depuis la zone de commandement pendant cette partie.
Ruse Xénos — À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec un marqueur sur elle meurt, piochez une carte.
 Créature légendaire5/5
178.Abaddon the Despoiler
Legendary Creature - Astartes Warrior

Trample
Mark of Chaos Ascendant — During your turn, spells you cast from your hand with mana value X or less have cascade, where X is the total amount of life your opponents have lost this turn.
Abaddon le Fléau
Créature légendaire - astartes et guerrier

Piétinement
Marque du Chaos ascendant — Pendant votre tour, les sorts que vous lancez depuis votre main avec une valeur de mana inférieure ou égale à X ont la cascade, X étant la quantité totale de points de vie que vos adversaires ont perdus ce tour-ci.
 Créature légendaire5/5
179.Inquisitor Greyfax
Legendary Creature - Human Inquisitor

Vigilance
Unquestionable Wisdom — Other creatures you control get +1/+0 and have vigilance.
Hunt for Heresy — , : Tap target creature an opponent controls. Investigate.
Inquisitrice Greyfax
Créature légendaire - humain et inquisiteur

Vigilance
Sagesse incontestable — Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et ont la vigilance.
Chasse à l'hérésie — , : Engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Enquêtez.
 Créature légendaire3/3
180.The Swarmlord
Legendary Creature - Tyranid

Rapid Regeneration — The Swarmlord enters the battlefield with two +1/+1 counters on it for each time you've cast your commander from the command zone this game.
Xenos Cunning — Whenever a creature you control with a counter on it dies, draw a card.
Le Maître des Essaims
Créature légendaire - tyranide

Régénération rapide — Le Maître des Essaims arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui pour chaquefois que vous avez lancé votre commandant depuis la zone de commandement pendant cette partie.
Ruse Xénos — À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec un marqueur sur elle meurt, piochez une carte.
 Créature légendaire5/5
319.Abaddon the Despoiler
Legendary Creature - Astartes Warrior

Trample
Mark of Chaos Ascendant — During your turn, spells you cast from your hand with mana value X or less have cascade, where X is the total amount of life your opponents have lost this turn.
Abaddon le Fléau
Créature légendaire - astartes et guerrier

Piétinement
Marque du Chaos ascendant — Pendant votre tour, les sorts que vous lancez depuis votre main avec une valeur de mana inférieure ou égale à X ont la cascade, X étant la quantité totale de points de vie que vos adversaires ont perdus ce tour-ci.
 Créature légendaire5/5
320.Inquisitor Greyfax
Legendary Creature - Human Inquisitor

Vigilance
Unquestionable Wisdom — Other creatures you control get +1/+0 and have vigilance.
Hunt for Heresy — , : Tap target creature an opponent controls. Investigate.
Inquisitrice Greyfax
Créature légendaire - humain et inquisiteur

Vigilance
Sagesse incontestable — Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et ont la vigilance.
Chasse à l'hérésie — , : Engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Enquêtez.
 Créature légendaire3/3
321.The Swarmlord
Legendary Creature - Tyranid

Rapid Regeneration — The Swarmlord enters the battlefield with two +1/+1 counters on it for each time you've cast your commander from the command zone this game.
Xenos Cunning — Whenever a creature you control with a counter on it dies, draw a card.
Le Maître des Essaims
Créature légendaire - tyranide

Régénération rapide — Le Maître des Essaims arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui pour chaquefois que vous avez lancé votre commandant depuis la zone de commandement pendant cette partie.
Ruse Xénos — À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec un marqueur sur elle meurt, piochez une carte.
 Créature légendaire5/5
1.Szarekh, the Silent King
Legendary Artifact Creature - Necron

My Will Be Done — Whenever Szarekh, the Silent King attacks, mill three cards. You may put an artifact creature card or Vehicle card from among the cards milled this way into your hand.
Szarekh, le Roi silencieux
Créature-artefact légendaire - nécron

Vol
Que ma volonté s'accomplice — À chaque fois que Szarekh, le Roi silencieux attaque, meulez trois cartes. Vous pouvez mettre dans votre main une carte de créature-artefact ou une carte de véhicule parmi les cartes meulées de cette manière.
 Créature-artefact légendaire3/4
5.Imotekh the Stormlord
Legendary Artifact Creature - Necron

Phaeron — Whenever one or more artifact cards leave your graveyard, create two 2/2 black Necron Warrior artifact creature tokens.
Grand Strategist — At the beginning of combat on your turn, another target artifact creature you control gets +2/+2 and gains menace until end of turn,.
Imotekh, le Seigneur des Tempêtes
Créature-artefact légendaire - nécron

À chaque fois qu'au moins une carte d'artefact quitte votre cimetière, créez deux jetons de créature 2/2 noire Nécron et Guerrier.
Grand stratège — Au début du combat pendant votre tour, une autre créature-artefact ciblée que vous contrôlez gagne +2/+2 et acquiert la menace jusqu'à la fin du tour,.
 Créature-artefact légendaire3/3
28.Anrakyr the Traveller
Legendary Artifact Creature - Necron

Lord of the Pyrrhian Legions — Whenever Anrakyr the Traveller attacks, you may cast an artifact spell from your hand or graveyard by paying life equal to its mana value rather than paying its mana cost.
Anrakyr le Voyageur
Créature-artefact légendaire - nécron

Seigneur des Légions de Pyrrhia — À chaque fois qu'Anrakyr le Voyageur attaque, vous pouvez lancer un sort d'artefact depuis votre main ou votre cimetière en payant un nombre de points de vie égal à sa valeur de mana à la place de payer son coût de mana.
 Créature-artefact légendaire4/4
37.Illuminor Szeras
Legendary Artifact Creature - Necron

Secrets of the Soul — , Sacrifice another creature: Add an amount of equal to the sacrificed creature's mana value.
Illuminor Szeras
Créature-artefact légendaire - nécron

Secrets of the Soul — , sacrifiez une autre créature : Ajoutez une quantité de égal à la valeur de mana de la créature sacrifiée.
 Créature-artefact légendaire3/3
65.Trazyn the Infinite
Legendary Artifact Creature - Necron

Deathtouch
Prismatic Gallery — As long as Trazyn the Infinite is on the battlefield, it has all activated abilities of all artifact cards in your graveyard.
Trazyn l'Infini
Créature-artefact légendaire - nécron

Contact mortel
Galerie prismatique — Tant que Trazyn l'Infini est sur le champ de bataille, il a toutes les capacités activées de toutes les cartes d'artefact de votre cimetière.
 Créature-artefact légendaire4/6
106.Belisarius Cawl
Legendary Artifact Creature - Human

Ultima Founding — , Tap two untapped artifacts you control: Create a 2/2 white Astartes Warrior creature token with vigilance.
Master of Machines — , Tap X untapped creatures you control: Look at the top X cards of your library. You may reveal an artifact card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
Belisarius Cawl
Créature-artefact légendaire - humain

Fondation Ultima — , engagez deux artefacts dégagés que vous contrôlez : Créez un jeton de créature 2/2 blanche Astartes et Guerrier avec la vigilance.
Maître des Machines — %, engagez X créatures dégagées que vous contrôlez : Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'artefact parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
 Créature-artefact légendaire2/4
169.Imotekh the Stormlord
Legendary Artifact Creature - Necron

Phaeron — Whenever one or more artifact cards leave your graveyard, create two 2/2 black Necron Warrior artifact creature tokens.
Grand Strategist — At the beginning of combat on your turn, another target artifact creature you control gets +2/+2 and gains menace until end of turn,.
Imotekh, le Seigneur des Tempêtes
Créature-artefact légendaire - nécron

À chaque fois qu'au moins une carte d'artefact quitte votre cimetière, créez deux jetons de créature 2/2 noire Nécron et Guerrier.
Grand stratège — Au début du combat pendant votre tour, une autre créature-artefact ciblée que vous contrôlez gagne +2/+2 et acquiert la menace jusqu'à la fin du tour,.
 Créature-artefact légendaire3/3