Double Masters 2022

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
101.Alesha, Who Smiles at Death
Legendary Creature - Human Warrior

First strike
Whenever Alesha, Who Smiles at Death attacks, you may pay . If you do, return target creature card with power 2 or less from your graveyard to the battlefield tapped and attacking.
Alesha, Celle-qui-sourit-devant-la-mort
Créature légendaire - humain et guerrier

À chaque fois qu'Alesha, Celle-qui-sourit-devant-la-mort attaque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée de force inférieure ou égale à , engagée et attaquante.
 Créature légendaire3/2
102.Anger of the Gods
Sorcery

Anger of the Gods deals 3 damage to each creature. If a creature dealt damage this way would die this turn, exile it instead.
Fureur des dieux
Rituel

La Fureur des dieux inflige 3 blessures à chaque créature. Si une créature ayant subi des blessures de cette manière devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place.
 Rituel 
103.Backdraft Hellkite
Creature - Dragon

Flying
Whenever Backdraft Hellkite attacks, each instant and sorcery card in your graveyard gains flashback until end of turn. The flashback cost is equal to its mana cost.
Escouflenfer des vents contraires
Créature - dragon

Vol
À chaque fois que l'Escouflenfer des vents contraires attaque, chaque carte d'éphémère et de rituel de votre cimetière acquiert le flashback jusqu'à la fin du tour. Le coût de flashback est égal à son coût de mana.
 Créature4/4
104.Bedlam Reveler
Creature - Devil Horror

This spell costs . less to cast for each instant and sorcery card in your graveyard.
Prowess
When Bedlam Reveler enters the battlefield, discard your hand, then draw three cards.
Fêtard du hourvari
Créature - diable et horreur

Ce sort coûte . de moins à lancer pour chaque carte d'éphémère et de rituel dans votre cimetière.
Prouesse
Quand le Fêtard du hourvari arrive sur le champ de bataille, défaussez-vous de votre main, puis piochez trois cartes.
 Créature3/4
105.Chaos Warp
Instant

The owner of target permanent shuffles it into their library, then reveals the top card of their library. If it's a permanent card, they put it onto the battlefield.
Distorsion chaotique
Éphémère

Le propriétaire d'un permanent ciblé le mélange à sa bibliothèque, et révèle ensuite la carte du dessus de sa bibliothèque. Si c'est une carte de permanent, il la met sur le champ de bataille.
 Éphémère 
106.Dark-Dweller Oracle
Creature - Goblin Shaman

, Sacrifice a creature: Exile the top card of your library. You may play that card this turn. (You still pay its costs. You can play a land this way only if you have an available land play remaining.).
Oracle sciaphile
Créature - gobelin et shamane

, sacrifiez une créature : Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci. (Vous payez toujours ses coûts. Vous ne pouvez jouer un terrain de cette manière que s'il vous reste une mise en jeu de terrain disponible.).
 Créature2/2
107.Dockside Extortionist
Creature - Goblin Pirate

When Dockside Extortionist enters the battlefield, create X Treasure tokens, where X is the number of artifacts and enchantments your opponents control.
Extorqueur des quais
Créature - gobelin et pirate

Quand l'Extorqueur des quais arrive sur le champ de bataille, créez X jetons Trésor, X étant le nombre d'artefacts et d'enchantements que vos adversaires contrôlent.
 Créature1/2
108.Dreamshaper Shaman
Enchantment Creature - Minotaur

At the beginning of your end step, you may pay and sacrifice a nonland permanent. If you do, reveal cards from the top of your library until you reveal a nonland permanent card. Put that card onto the battlefield and the rest on the bottom of your library in a random order.
Shamane forgerêve
Créature-enchantement - minotaure

Au début de votre étape de fin, vous pouvez payer et sacrifier un permanent non-terrain. Si vous faites ainsi, révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de permanent non-terrain. Mettez cette carte sur le champ de bataille et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
 Créature-enchantement5/4
109.Fiery Fall
Instant

Fiery Fall deals 5 damage to target creature.
Basic landcycling (, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.).
Chute ardente
Éphémère

La Chute ardente inflige 5 blessures à une créature ciblée.
Recyclage de terrain de base (, Défaussez-vous de cette carte: Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.).
 Éphémère 
110.Goblin Banneret
Creature - Goblin Soldier

Mentor (Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on target attacking creature with lesser power.)
: Goblin Banneret gets +2/+0 until end of turn.
Banneret gobelin
Créature - gobelin et soldat

Mentor (À chaque fois que cette créature attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature attaquante ciblée de force inférieure.)
: Le Banneret gobelin gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
111.Greater Gargadon
Creature - Beast

Suspend 10 — R
Sacrifice an artifact, creature, or land: Remove a time counter from Greater Gargadon. Activate only if Greater Gargadon is suspended.
Grand gargadon
Créature - bête

Suspension 10 — R
Sacrifiez un artefact, une créature ou un terrain : Retirez un marqueur "temps" du Grand gargadon. N'activez que si le Grand gargadon est en suspension.
 Créature9/7
112.Hero of the Games
Creature - Human Soldier

Whenever you cast a spell that targets Hero of the Games, creatures you control get +1/+0 until end of turn.
Héros des jeux
Créature - humain et soldat

À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Héros des jeux, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/2
113.Hissing Iguanar
Creature - Lizard

Whenever another creature dies, you may have Hissing Iguanar deal 1 damage to target player or planeswalker.
Iguanar sifflant
Créature - lézard

À chaque fois qu'une autre créature meurt, vous pouvez faire que l'Iguanar sifflant inflige 1 blessure à une cible, joueur ou planeswalker.
 Créature3/1
114.Kruin Striker
Creature - Human Warrior

Whenever another creature enters the battlefield under your control, Kruin Striker gets +1/+0 and gains trample until end of turn.
Frappeuse de Kruin
Créature - humain et guerrier

À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, la Frappeuse de Kruin gagne +1/+0 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/1
115.Labyrinth Champion
Creature - Human Warrior

Heroic — Whenever you cast a spell that targets Labyrinth Champion, Labyrinth Champion deals 2 damage to any target.
Champion du labyrinthe
Créature - humain et guerrier

Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Champion du labyrinthe, le Champion du labyrinthe inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
 Créature2/2
116.Lava Coil
Sorcery

Lava Coil deals 4 damage to target creature. If that creature would die this turn, exile it instead.
Étreinte de lave
Rituel

L'Étreinte de lave inflige 4 blessures à une créature ciblée. Si cette créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place.
 Rituel 
117.Lightning Bolt
Instant

Lightning Bolt deals 3 damage to any target.
Foudre
Éphémère

La Foudre inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
 Éphémère 
118.Living Lightning
Creature - Elemental Shaman

When Living Lightning dies, return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand.
Éclair vivant
Créature - élémental et shamane

Quand l'Éclair vivant meurt, renvoyez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature3/2
119.Monastery Swiftspear
Creature - Human Monk

Haste
Prowess (Whenever you cast a non creature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.).
Vive-lance du monastère
Créature - humain et moine

Célérité
Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.).
 Créature1/2
120.Pirate's Pillage
Sorcery

As an additional cost to cast this spell, discard a card.
Draw two cards and create two Treasure tokens.
Pillage de pirate
Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous d'une carte.
Piochez deux cartes et créez deux jetons Trésor.
 Rituel 
121.Purphoros's Emissary
Enchantment Creature - Ox

Bestow (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached to a creature.)
Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.)
Enchanted creature gets +3/+3 and has menace.
Émissaire de Purphoros
Créature-enchantement - bovidé

Grâce (Si vous lancez cette carte pour son coût de grâce, c'est un sort d'aura avec enchanter : créature. Elle redevient une créature si elle n'est pas attachée à une créature.)
Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)
La créature enchantée gagne +3/+3 et a la menace.
 Créature-enchantement3/3
122.Rift Bolt
Sorcery

Rift Bolt deals 3 damage to any target.
Suspend 1 — .
Éclair de faille
Rituel

L'Éclair de faille inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
Suspension 1 — .
 Rituel 
123.Seasoned Pyromancer
Creature - Human Shaman

When Seasoned Pyromancer enters the battlefield, discard two cards, then draw two cards. For each nonland card discarded this way, create a 1/1 red Elemental creature token.
, Exile Seasoned Pyromancer from your graveyard: Create two 1/1 red Elemental creature tokens.
Pyromancien aguerri
Créature - humain et shamane

Quand le Pyromancien aguerri arrive sur le champ de bataille, défaussez-vous de deux cartes, puis piochez deux cartes. Pour chaque carte non-terrain défaussée de cette manière, créez un jeton de créature 1/1 rouge Élémental.
, exilez le Pyromancien aguerri depuis votre cimetière : Créez deux jetons de créature 1/1 rouge Élémental.
 Créature2/2
124.Sparkmage's Gambit
Sorcery

Sparkmage's Gambit deals 1 damage to each of up to two target creatures. Those creatures can't block this turn.
Pari de l'étincemage
Rituel

Ciblez jusqu'à deux créatures. Le Pari de l'étincemage leur inflige 1 blessure à chacune. Ces créatures ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.
 Rituel 
125.Staggershock
Instant

Staggershock deals 2 damage to any target.
Rebound (Exile the spell as it resolves if you cast it from your hand. At the beginning of your next upkeep, you may cast that card from exile without paying its mana cost.).
Ébranlechoc
Éphémère

L'Ébranlechoc inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
Rebond (Exilez ce sort au moment où il se résout si vous l'avez lancé depuis votre main. Au début de votre prochain entretien, vous pouvez lancer cette carte depuis l'exil sans payer son coût de mana.).
 Éphémère 
126.Pyromancienne de la Flotte de la tempête
Creature - Human Pirate Wizard

Saccage — Quand la Pyromancienne de la Flotte de la tempête arrive sur le champ de bataille, si vous avez attaqué ce tour-ci, la Pyromancienne de la Flotte de la tempête inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
Storm Fleet Pyromancer
Créature - humain et pirate et sorcier

Raid — When Storm Fleet Pyromancer enters the battlefield, if you attacked this turn, Storm Fleet Pyromancer deals 2 damage to any target.
 Créature3/2
127.Surreal Memoir
Sorcery

Return an instant card at random from your graveyard to your hand.
Rebound (Exile the spell as it resolves if you cast it from your hand. At the beginning of your next upkeep, you may cast that card from exile without paying its mana cost.).
Mémoire surréaliste
Rituel

Renvoyez une carte d'éphémère choisie au hasard depuis votre cimetière dans votre main.
Rebond (Exilez ce sort au moment où il se résout si vous l'avez lancé depuis votre main. Au début de votre prochain entretien, vous pouvez lancer cette carte depuis l'exil sans payer son coût de mana.).
 Rituel 
128.Titan's Strength
Instant

Target creature gets +3/+1 until end of turn. Scry .
Force de titan
Éphémère

La créature ciblée gagne +3/+1 jusqu'à la fin du tour. Regard .
 Éphémère 
129.Twinflame
Sorcery

Strive — This spell costs more to cast for each target beyond the first.
Choose any number of target creatures you control. For each of them, create a token that's a copy of that creature, except it has haste. Exile those tokens at the beginning of the next end step.
Pyrojumeau
Rituel

Obstination — Ce sort coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première.
Choisissez n'importe quel nombre de créatures ciblées que vous contrôlez. Pour chacune d'elles, créez un jeton qui est une copie de cette créature, excepté qu'il a la célérité. Exile ces jetons au début de la prochaine étape de fin.
 Rituel 
130.Warrior's Oath
Sorcery

Take an extra turn after this one. At the beginning of that turn's end step, you lose the game.
Warrior's Oath
Rituel

Jouez un tour supplémentaire après celui-ci. Au début de l'étape de fin de ce tour, vous perdez la partie.
 Rituel 
131.Young Pyromancer
Creature - Human Shaman

Whenever you cast an instant or sorcery spell, create a 1/1 red Elemental creature token.
Jeune pyromancien
Créature - humain et shamane

À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, créez un jeton de créature 1/1 rouge Élémental.
 Créature2/1
132.Allosaurus Shepherd
Creature - Elf Shaman

Allosaurus Shepherd can't be countered.
Green spells you control can't be countered.
: Until end of turn, each Elf creature you control has base power and toughness 5/5 and becomes a Dinosaur in addition to its other creature types.
Berger des allosaures
Créature - elfe et shamane

Le Berger des allosaures ne peut pas être contrecarré.
Les sorts verts que vous contrôlez ne peuvent pas être contrecarrés.
: Jusqu'à la fin du tour, chaque créature Elfe que vous contrôlez a une force et une endurance de base de 5/5 et devient un dinosaure en plus de ses autres types de créature.
 Créature1/1
133.Ambuscade
Instant

Target creature you control gets +1/+0 until end of turn. It deals damage equal to its power to target creature an opponent controls.
Traquenard
Éphémère

Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à la créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
 Éphémère 
134.Annoyed Altisaur
Creature - Dinosaur

Reach, trample
Cascade.
Altisaure agacé
Créature - dinosaure

Portée, piétinement
Cascade.
 Créature6/5
135.Arachnus Spinner
Creature - Spider

Reach
Tap an untapped Spider you control: Search your graveyard and/or library for a card named Arachnus Web and put it onto the battlefield attached to target creature. If you search your library this way, shuffle.
Fileuse arachnus
Créature - araignée

Portée
Engagez une araignée dégagée que vous contrôlez : Cherchez dans votre cimetière et/ou votre bibliothèque une carte appelée Toile d'arachnus et mettez-la sur le champ de bataille attachée à une créature ciblée. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez.
 Créature5/7
136.Arachnus Web
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities can't be activated.
At the beginning of the end step, if enchanted creature's power is 4 or greater, destroy Arachnus Web.
Toile d'arachnus
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer, et ses capacités activées ne peuvent pas être activées.
Au début de l'étape de fin, si la force de la créature enchantée est supérieure ou égale à , détruisez la Toile d'arachnus.
 Enchantement 
137.Biogenic Upgrade
Sorcery

Distribute three +1/+1 counters among one, two, or three target creatures, then double the number of +1/+1 counters on each of those creatures.
Amélioration biosynthétique
Rituel

Répartissez trois marqueurs +1/+1 entre une, deux ou trois créatures ciblées, puis doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur chacune de ces créatures.
 Rituel 
138.Bloom Tender
Creature - Elf Druid

: For each color among permanents you control, add one mana of that color.
Marraine des floraisons
Créature - elfe et druide

: Pour chaque couleur parmi les permanents que vous contrôlez, ajoutez un mana de cette couleur à votre réserve.
 Créature1/1
139.Brindle Shoat
Creature - Boar

When Brindle Shoat dies, create a 3/3 green Boar creature token.
Marcassin moucheté
Créature - sanglier

Quand le Marcassin moucheté meurt, créez un jeton de créature 3/3 verte Sanglier.
 Créature1/1
140.Centaur Battlemaster
Creature - Centaur Warrior

Heroic — Whenever you cast a spell that targets Centaur Battlemaster, put three +1/+1 counters on Centaur Battlemaster.
Maître des batailles centaure
Créature - centaure et guerrier

Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Maître des batailles centaure, mettez trois marqueurs +1/+1 sur le Maître des batailles centaure.
 Créature3/3
141.Concordant Crossroads
World Enchantment

All creatures have haste.
Concordant Crossroads
Enchantement du Monde

Toutes les créatures ont la célérité.
 Enchantement du Monde 
142.Deadly Recluse
Creature - Spider

Reach
Deathtouch.
Recluse mortelle
Créature - araignée

Portée
Contact mortel.
 Créature1/2
143.Devoted Druid
Creature - Elf Druid

: Add .
Put a -1/-1 counter on Devoted Druid: Untap Devoted Druid.
Druidesse dévouée
Créature - elfe et druide

: Ajoutez .
Mettez un marqueur -1/-1 sur la Druidesse dévouée : Dégagez la Druidesse dévouée.
 Créature0/2
144.Elvish Rejuvenator
Creature - Elf Druid

When Elvish Rejuvenator enters the battlefield, look at the top five cards of your library. You may put a land card from among them onto the battlefield tapped. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
Rajeunisseur elfe
Créature - elfe et druide

Quand le Rajeunisseur elfe arrive sur le champ de bataille, regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille, engagée, une carte de terrain parmi elles. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
 Créature1/1
145.Eternal Witness
Creature - Human Shaman

When Eternal Witness enters the battlefield, you may return target card from your graveyard to your hand.
Témoin éternel
Créature - humain et shamane

Quand le Témoin éternel arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature2/1
146.Experiment One
Creature - Human Ooze

Evolve
Remove two +1/+1 counters from Experiment One: Regenerate Experiment One.
Expérience Un
Créature - humain et limon

Retirez deux marqueur +1/+1 de l'Expérience Un : Régénérez l'Expérience Un.
 Créature1/1
147.Food Chain
Enchantment

Exile a creature you control: Add X mana of any one color, where X is 1 plus the exiled creature's mana value. Spend this mana only to cast creature spells.
Chaîne alimentaire
Enchantement

Exilez une créature que vous contrôlez : Ajoutez X manas de la couleur unique de votre choix, X étant 1 plus la valeur de mana de la créature exilée. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts de créature.
 Enchantement 
148.Gnarlback Rhino
Creature - Rhino

Trample
Whenever you cast a spell that targets Gnarlback Rhino, draw a card.
Rhinocéros au dos noueux
Créature - rhinocéros

Piétinement
À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Rhinocéros au dos noueux, piochez une carte.
 Créature4/4
149.Grapple with the Past
Instant

Mill three cards, then you may return a creature or land card from your graveyard to your hand.
Lutter contre le passé
Éphémère

Meulez trois cartes, puis vous pouvez renvoyer une carte de créature ou de terrain depuis votre cimetière dans votre main.
 Éphémère 
150.Green Sun's Zenith
Sorcery

Search your library for a green creature card with mana value X or less, put it onto the battlefield, then shuffle. Shuffle Green Sun's Zenith into its owner's library.
Zénith de Vertsoleil
Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature verte avec une valeur de mana inférieure ou égale à , mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez. Mélangez le Zénith de Vertsoleil dans la bibliothèque de son propriétaire.
 Rituel