Avant-première : du 12 au 18 novembre 2021
Sortie de l'extension : 19 novembre 2021
Launch Party : du 19 au 21 novembre 2021
Friday Night Magic : du 19 novembre 2021 au 4 février 2022
Commander Nights : du 22 novembre 2021 au 10 février 2022
Date de sortie
19 Novembre
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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442. | Helper Card 9/9 You can use this card to represent a double-faced card. | Carte de substitution 9/9 Vous pouvez utiliser cette carte pour représenter une carte recto-verso. | |||||
441. | Helper Card 8/9 You can use this card to represent a double-faced card. | Carte de substitution 8/9 Vous pouvez utiliser cette carte pour représenter une carte recto-verso. | |||||
440. | Helper Card 7/9 You can use this card to represent a double-faced card. | Carte de substitution 7/9 Vous pouvez utiliser cette carte pour représenter une carte recto-verso. | |||||
439. | Helper Card 6/9 You can use this card to represent a double-faced card. | Carte de substitution 6/9 Vous pouvez utiliser cette carte pour représenter une carte recto-verso. | |||||
438. | Helper Card 5/9 You can use this card to represent a double-faced card. | Carte de substitution 5/9 Vous pouvez utiliser cette carte pour représenter une carte recto-verso. | |||||
437. | Helper Card 4/9 You can use this card to represent a double-faced card. | Carte de substitution 4/9 Vous pouvez utiliser cette carte pour représenter une carte recto-verso. | |||||
436. | Helper Card 3/9 You can use this card to represent a double-faced card. | Carte de substitution 3/9 Vous pouvez utiliser cette carte pour représenter une carte recto-verso. | |||||
435. | Helper Card 2/9 You can use this card to represent a double-faced card. | Carte de substitution 2/9 Vous pouvez utiliser cette carte pour représenter une carte recto-verso. | |||||
434. | Helper Card 1/9 You can use this card to represent a double-faced card. | Carte de substitution 1/9 Vous pouvez utiliser cette carte pour représenter une carte recto-verso. | |||||
433. | Day If it becomes day or night or if a daybound permanent enters the battlefield, track day/night for the rest of the game. As it becomes day, transform all nightbound permanents. If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn. | Jour Si on passe au jour ou à la nuit ou si un permanent diurne arrive sur le champ de bataille, faites le suivi du passage jour/nuit pour le reste de la partie. Au moment où on passe au jour, transformez tous les permanents nocturnes. Si un joueur ne lance pas de sort pendant son tour, on passe à la nuit au prochain tour. | |||||
432. | Emblem Chandra, Dressed to Kill Emblem Whenever you cast a red spell, this emblem deals X damage to any target, where X is the amount of mana spent to cast that spell. | Emblème Chandra, tout feu tout flamme Emblème À chaque fois que vous lancez un sort rouge, cet emblème inflige X blessures à n'importe quelle cible, X étant la quantité de mana dépensée pour lancer ce sort. | Emblème | ||||
431. | Copy Token This token can be used to represent a token that's a copy of a permanent. | Copie Jeton Ce jeton peut être utilisé pour représenter un jeton qui est une copie d'un permanent. | Jeton | ||||
430. | Treasure Token Artifact - Treasure , Sacrifice this artifact: Add one mana of any color. | Trésor Artefact-jeton - Trésor , sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | Artefact-jeton | ||||
429. | Blood Token Artifact - Blood , , Discard a card, Sacrifice this artifact: Draw a card. | Sang Artefact-jeton - sang , , défaussez-vous d'une carte, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. | Artefact-jeton | ||||
428. | Vampire Token Creature - Vampire Lifelink. | Vampire Créature-jeton - vampire Lien de vie. | Créature-jeton | 1/1 | |||
427. | Human Soldier Token Creature - Human Soldier Training. | Humain et Soldat Créature-jeton - humain et soldat Entraînement. | Créature-jeton | 1/1 | |||
426. | Wolf Token Creature - Wolf | Loup Créature-jeton - loup | Créature-jeton | 2/2 | |||
425. | Insect Token Creature - Insect | Insecte Créature-jeton - insecte | Créature-jeton | 1/1 | |||
424. | Boar Token Creature - Boar | Sanglier Créature-jeton - sanglier | Créature-jeton | 3/1 | |||
423. | Wolf Token Creature - Wolf | Loup Créature-jeton - loup | Créature-jeton | 3/2 | |||
422. | Human Token Creature - Human | Humain Créature-jeton - humain | Créature-jeton | 1/1 | |||
421. | Dragon Illusion Token Creature - Dragon Illusion Flying, haste. | Dragon et Illusion Créature-jeton - dragon et illusion Vol, célérité. | Créature-jeton | */* | |||
420. | Zombie Token Creature - Zombie | Zombie Créature-jeton - zombie | Créature-jeton | 2/2 | |||
419. | Vampire Token Creature - Vampire Flying, lifelink. | Vampire Créature-jeton - vampire Vol, lien de vie. | Créature-jeton | 2/3 | |||
418. | Slug Token Creature - Slug | Limace Créature-jeton - limace | Créature-jeton | 1/1 | |||
417. | Zombie Token Creature - Zombie | Zombie Créature-jeton - zombie | Créature-jeton | */* | |||
416. | Spirit Cleric Token Creature - Spirit Cleric This creature's power and toughness are each equal to the number of Spirits you control. | Esprit et Clerc Créature-jeton - esprit et clerc La force et l'endurance de cette créature sont chacune égales au nombre d'esprits que vous contrôlez. | Créature-jeton | */* | |||
415. | Spirit Token Creature - Spirit Flying. | Esprit Créature-jeton - esprit Vol. | Créature-jeton | 4/4 | |||
414. | Spirit Token Creature - Spirit | Esprit Créature-jeton - esprit | Créature-jeton | 1/1 | |||
413. | Human Token Creature - Human | Humain Créature-jeton - humain | Créature-jeton | 1/1 | |||
412. | Forest Basic Land | Forêt Terrain de base | Terrain de base | ||||
411. | Mountain Basic Land | Montagne Terrain de base | Terrain de base | ||||
410. | Swamp Basic Land | Marais Terrain de base | Terrain de base | ||||
409. | Island Basic Land | Île Terrain de base | Terrain de base | ||||
408. | Plains Basic Land | Plaine Terrain de base | Terrain de base | ||||
407. | Dominating Vampire Creature - Vampire When Dominating Vampire enters the battlefield, gain control of target creature with mana value less than or equal to the number of Vampires you control until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn. | Vampire dominatrice Créature - vampire Quand la Vampire dominatrice arrive sur le champ de bataille, acquérez le contrôle d'une créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale au nombre de vampires que vous contrôlez jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
406. | Fell Stinger Creature - Zombie Scorpion Deathtouch Exploit When Fell Stinger exploits a creature, target player draws two cards and loses 2 life. | Piqueur sinistre Créature - zombie et scorpion Contact mortel Exploitation Quand le Piqueur sinistre exploite une créature, un joueur ciblé pioche deux cartes et perd 2 points de vie. | Créature | 3/2 | |||
405. | Geistlight Snare Instant This spell costs 1 less to cast if you control a Spirit. It also costs %1 less ot cast if you control an enchantment. Counter target spell unless its controller pays . | Collet à lanterne de geist Éphémère Ce sort coûte 1 de moins à lancer si vous contrôlez un esprit. Il coûte également 1 de moins à lancer si vous contrôlez un enchantement. Contrecarrez un sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie . | Éphémère | ||||
404. | Sigarda's Summons Enchantment Creatures you control with +1/+1 counters on them have base power and toughness 4/4, have flying, and are Angels in addition to their other types. | Recrutement de Sigarda Enchantement Les créatures que vous contrôlez avec des marqueurs +1/+1 sur elles ont une force et une endurance de base de 4/4, ont le vol et sont des anges en plus de leurs autres types. | Enchantement | ||||
403. | Voldaren Estate Land : Add . , Pay 1 life: Add one mana of any color. Spend this mana only to cast a Vampire spell. , : Create a Blood token. This ability costs 1 less to actvate for each Vampire you control. | Domaine Voldaren Terrain : Ajoutez . , payez 1 point de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de vampire. , : Créez un jeton Sang. This capacité coûte 1 de moins à activer pour chaque Vampire que vous contrôlez. | Terrain | ||||
402. | Forest Basic Land | Forêt Terrain de base | Terrain de base | ||||
401. | Mountain Basic Land | Montagne Terrain de base | Terrain de base | ||||
400. | Swamp Basic Land | Marais Terrain de base | Terrain de base | ||||
399. | Island Basic Land | île Terrain de base | Terrain de base | ||||
398. | Plains Basic Land | plaine Terrain de base | Terrain de base | ||||
397. | Voldaren Estate Land : Add . , Pay 1 life: Add one mana of any color. Spend this mana only to cast a Vampire spell. , : Create a Blood token. This ability costs 1 less to actvate for each Vampire you control. | Domaine Voldaren Terrain : Ajoutez . , payez 1 point de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de vampire. , : Créez un jeton Sang. This capacité coûte 1 de moins à activer pour chaque Vampire que vous contrôlez. | Terrain | ||||
396. | Investigator's Journal Artifact - Clue Investigator's Journal enters the battlefield with a number of suspect counters on it equal to the greatest number of creatures a player controls. , , Remove a suspect counter from Investigator's Journal: Draw a card. , Sacrifice Investigator's Journal: Draw a card. | Journal de l'enquêteur Artefact - indice Investigator's Journal arrive sur le champ de bataille avec un nombre de marqueurs "suspect" sur lui égal au plus grand nombre de créatures qu'un joueur contrôle. , , retirez un marqueur "suspect" de Investigator's Journal : Piochez une carte. , sacrifiez Investigator's Journal : Piochez une carte. | Artefact | ||||
395. | Dollhouse of Horrors Artifact , , Exile a creature card from your graveyard: Create a token that's a copy of the exiled card, except it's a 0/0 Construct artifact in addition to its other types and it has "This creature gets +1/+1 for each Consruct you control". It gains haste until end of turn. Activate only as a sorcery. | Maison de poupée des horreurs Artefact , , exilez une carte de créature depuis votre cimetière : Créez un jeton qui est une copie de la carte exilée, excepté que c'est un artefact 0/0 Construction en plus de ses autres types et qu'il a "Cette créature gagne +1/+1 pour chaque construction que vous contrôlez". Il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Artefact | ||||
394. | Ulvenwald Oddity Creature - Beast Trample, haste : Transform Ulvenwald Oddity. | Bizarrerie de l'Ulvenwald Créature - bête Piétinement, célérité : Transformez Ulvenwald Oddity. | Créature | 4/4 | |||
393. | Splendid Reclamation Sorcery Return all land cards from your graveyard to the battlefield tapped. | Splendide restauration Rituel Renvoyez sur le champ de bataille, engagées, toutes les cartes de terrain depuis votre cimetière. | Rituel |