Forteresse

Sortie en Mars 1998, Cette extension comportait 143 cartes (44 Rares, 44 Uncos, 55 communes). Imprimées à 180 Millions d'exemplaires en Bord Noir et symbolisée par un portail. Forteresse était vendue en boosters de 15 cartes (1 Rare, 3 Uncos, 8 communes). Les Cartes Connues sont Mox de diamant, Reine des slivoïdes, Maniaque mogg La 13ème extension de Magic s'inscrit dans la lignée de Tempête, reprenant et développant les mêmes concepts. Les slivoïdes, qui jusque la n'étaient pas joués ont trouvé avec cette extension, de bonnes raisons que l'on s'intéresse à eux. Tous les slivoïdes de Forteresse sont bicolores, et 2 d'entre eux sont particulièrement puissants : le bleu/blanc rend tous les slivoïdes inciblables, et le rouge noir permet de sacrifier 1 slivoïde pour infliger 2 blessures à une cible. La reine des slivoïdes, 7/7 pour 1 mana de chaque couleur et permettant de créer des jetons slivoïdes à également encouragé les joueurs à créer des decks de ce type.
Forteresse ajoute également 2 nouveaux types de créatures. Les en-Kor ont la capacité de rediriger les dommages qui leurs sont infligés. Les épix sont des créatures 0/0 qui arrivent en jeu avec un certain nombre de marqueurs +1/+1, qui peuvent être retirées pour produire un effet. Les murs de l'extension Forteresse ont également eu un impact important sur les jeux de tournois, et en particulier le mur de fleurs, qui permet de piocher une carte quand il arrive en jeu, souvent combiné avec le chevaucheur des alizés qui permet de le remonter en main.

Boutique de MagicCorporation
C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
77.Convulsing Licid
Creature - Licid

, : Convulsing Licid loses this ability and becomes an Aura enchantment with enchant creature. Attach it to target creature. You may pay to end this effect.

Enchanted creature can't block.
Litique convulsivant
Créature - litique

, : Le Litique convulsivant perd cette capacité et devient un enchantement : aura avec enchanter : créature. Attachez-le à la créature ciblée. Vous pouvez payer pour mettre fin à cet effet.

La créature enchantée ne peut pas bloquer.
 Créature2/2
54.Corrupting Licid
Creature - Licid

, : Corrupting Licid loses this ability and becomes an Aura enchantment with enchant creature. Attach it to target creature. You may pay to end this effect.

Enchanted creature has fear.
Litique corrupteur
Créature - litique

, : Le Litique corrupteur perd cette capacité et devient un enchantement : aura avec enchanter : créature. Attachez-le à la créature ciblée. Vous pouvez payer pour mettre fin à cet effet.

La créature enchantée a la peur.
 Créature2/2
127.Crystalline Sliver
Creature - Sliver

All Slivers have shroud.
Slivoïde cristallin
Créature - slivoïde

Tous les slivoïdes ont le linceul.
 Créature2/2
56.Dauthi Trapper
Creature - Dauthi Minion

: Target creature gains shadow until end of turn.
Trappeur dauthi
Créature - dauthi et mignon

: la créature ciblée acquiert la distorsion jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/1
106.Elven Rite
Sorcery

Distribute two +1/+1 counters among one or two target creatures.
Rite elfe
Rituel

Distribuez deux marqueurs +1/+1 parmi une ou deux créatures ciblées.
 Rituel 
80.Fanning the Flames
Sorcery

Buyback 3 (You may pay an additional 3 as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.)

Fanning the Flames deals X damage to target creature or player.
Attisement des flammes
Rituel

Rappel 3 (Vous pouvez payer 3 supplémentaires au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.)

L'Attisement des flammes inflige X blessures à une cible, créature ou joueur.
 Rituel 
81.Flame Wave
Sorcery

Flame Wave deals 4 damage to target player and each creature he or she controls.
Vague de flammes
Rituel

La Vague de flammes inflige 4 blessures au joueur ciblé et aux créatures qu'il contrôle.
 Rituel 
84.Flowstone Hellion
Creature - Hellion Beast

Haste

: Flowstone Hellion gets +1/-1 until end of turn.
Monstruosité de fluipierre
Créature - monstruosité et bête

Célérité.

: La Monstruosité de fluipierre gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
31.Gliding Licid
Creature - Licid

, : Gliding Licid loses this ability and becomes an Aura enchantment with enchant creature. Attach it to target creature. You may pay to end this effect.

Enchanted creature has flying.
Litique planeur
Créature - litique

, : Le Litique planeur perd cette capacité et devient un enchantement : aura avec enchanter : créature. Attachez-le à la créature ciblée. Vous pouvez payer pour mettre fin à cet effet.

La créature enchantée a le vol.
 Créature2/2
134.Heartstone
Artifact

Activated abilities of creatures cost . less to activate. This effect can't reduce the mana in that cost to less than one mana.
Pierrecœur
Artefact

Les capacités activées des créatures coûtent . de moins à activer. Cet effet ne peut pas réduire la quantité de mana de ce coût à moins de un mana.
 Artefact 
88.Heat of Battle
Enchantment

Whenever a creature blocks, Heat of Battle deals 1 damage to that creature's controller.
Feu de la bataille
Enchantement

À chaque fois qu'une créature bloque, le Feu de la bataille inflige 1 blessure au contrôleur de cette créature.
 Enchantement 
33.Hesitation
Enchantment

When a player cast a spell, sacrifice Hesitation and counter that spell.
Hésitation
Enchantement

Quand joueur lance un sort, sacrifiez l'Hésitation et contrecarrez ce sort.
 Enchantement 
128.Hibernation Sliver
Creature - Sliver

All Slivers have "Pay 2 life: Return this permanent to its owner's hand.".
Slivoïde hibernateur
Créature - slivoïde

Tous les slivoïdes ont « Payez 2 points de vie : Renvoyez ce permanent dans la main de son propriétaire. ».
 Créature2/2
136.Hornet Cannon
Artifact

, : Put a 1/1 Insect artifact creature token with flying and haste named Hornet onto the battlefield. Destroy it at the beginning of the next end step.
Canon à frelons
Artefact

, : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature-artefact 1/1 Insecte avec le vol et la célérité appelé Frelon. Détruisez-la au début de la prochaine étape de fin.
 Artefact 
8.Lancers en-Kor
Creature - Kor Soldier

Trample

: The next 1 damage that would be dealt to Lancers en-Kor this turn is dealt to target creature you control instead.
Lanciers en-Kor
Créature - kor et soldat

Piétinement.

: La prochaine 1 blessure qui devrait être infligée aux Lanciers en-Kor est inligée à la créature ciblée que vous contrôlez à la place.
 Créature3/3
37.Mask of the Mimic
Instant

As an additional cost to cast Mask of the Mimic, sacrifice a creature.

Search your library for a card with the same name as target nontoken creature and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library.
Masque mimétique
Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer le Masque mimétique, sacrifiez une créature.

Cherchez dans votre bibliothèque une carte avec le même nom que la créature non-jeton ciblée et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Éphémère 
62.Megrim
Enchantment

Whenever an opponent discards a card, Megrim deals 2 damage to that player.
Céphalalgie
Enchantement

À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte, la Céphalalgie lui inflige 2 blessures.
 Enchantement 
63.Mind Peel
Sorcery

Buyback (You may pay an additional as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.)

Target player discards a card.
Épluchage cérébral
Rituel

Rappel (Vous pouvez payer supplémentaires au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.)

Le joueur ciblé se défausse d'une carte.
 Rituel 
94.Mogg Maniac
Creature - Goblin

Whenever Mogg Maniac is dealt damage, it deals that much damage to target opponent.
Maniaque mogg
Créature - gobelin

À chaque fois que le Maniaque mogg subit des blessures, il inflige autant de blessures à l'adversaire ciblé.
 Créature1/1
112.Primal Rage
Enchantment

Creatures you control gain trample.
Rage primordiale
Enchantement

Les créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement.
 Enchantement 
39.Ransack
Sorcery

Look at the top five cards of target player's library. Put any number of them on the bottom of that library in any order and the rest on top of the library in any order.
Mise à sac
Rituel

Regardez les cinq cartes du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé. Mettez n'importe quel nombre de ces cartes au-dessous de cette bibliothèque dans l'ordre de votre choix et le reste au-dessus de cette bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
 Rituel 
40.Rebound
Instant

Change the target of target spell that targets only a player. The new target must be a player.
Rebond
Éphémère

Changez la cible du sort ciblé qui cible uniquement un joueur. La nouvelle cible doit être un joueur.
 Éphémère 
14.Scapegoat
Instant

As an additional cost to cast Scapegoat, sacrifice a creature.

Return any number of target creatures you control to their owner's hand.
Bouc émissaire
Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer le Bouc émissaire, sacrifiez une créature.

Renvoyez n'importe quel nombre de créatures ciblées que vous contrôlez dans la main de leur propriétaire.
 Éphémère 
140.Shifting Wall
Artifact Creature - Wall

Defender

Shifting Wall enters the battlefield with X +1/+1 counters on it.
Changemur
Créature-artefact - mur

Défenseur

Le Changemur arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur lui.
 Créature-artefact 
118.Spike Feeder
Creature - Spike

Spike Feeder enters the battlefield with two +1/+1 counters on it.

, Remove a +1/+1 counter from Spike Feeder: Put a +1/+1 counter on target creature.

Remove a +1/+1 counter from Spike Feeder: You gain 2 life.
Épix nourricier
Créature - épix

L'Épix nourricier arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui.

, retirez un marqueur +1/+1 de l'Épix nourricier : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.

Retirez un marqueur +1/+1 de l'Épix nourricier : Vous gagnez 2 points de vie.
 Créature 
119.Spike Soldier
Creature - Spike Soldier

Spike Soldier enters the battlefield with three +1/+1 counters on it.

, Remove a +1/+1 counter from Spike Soldier: Put a +1/+1 counter on target creature.

Remove a +1/+1 counter from Spike Soldier: Spike Soldier gets +2/+2 until end of turn.
Épix soldat
Créature - épix et soldat

L'Épix soldat arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur lui.

, retirez un marqueur +1/+1 de l'Épix soldat : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.

Retirez un marqueur +1/+1 de l'Épix soldat : L'Épix soldat gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
 Créature 
130.Spined Sliver
Creature - Sliver

Whenever a Sliver becomes blocked, that Sliver gets +1/+1 until end of turn for each creature blocking it.
Slivoïde à piquants
Créature - slivoïde

À chaque fois qu'un slivoïde devient bloqué, ce slivoïde gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature qui le bloque.
 Créature2/2
72.Stronghold Taskmaster
Creature - Giant Minion

Other black creatures get -1/-1.
Maton de la forteresse
Créature - géant et mignon

Les autres créatures noires gagnent -1/-1.
 Créature4/3
20.Temper
Instant

Prevent the next X damage that would be dealt to target creature this turn. For each 1 damage prevented this way, put a +1/+1 counter on that creature.
Colère
Éphémère

Prévenez, ce tour-ci, les prochaines X blessures qui devraient être infligées à la créature ciblée. Pour chaque blessure prévenue de cette manière, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
 Éphémère 
122.Tempting Licid
Creature - Licid

, : Tempting Licid loses this ability and becomes an Aura enchantment with enchant creature. Attach it to target creature. You may pay to end this effect.

All creatures able to block enchanted creature do so.
Litique tentateur
Créature - litique

, : Le Litique tentateur perd cette capacité et devient un enchantement : aura avec enchanter : créature. Attachez-le à la créature ciblée. Vous pouvez payer pour mettre fin à cet effet.

Toutes les créatures capables de bloquer la créature enchantée doivent le faire.
 Créature2/2
131.Victual Sliver
Creature - Sliver

All Slivers have ", Sacrifice this permanent: You gain 4 life.".
Slivoïde ravitailleur
Créature - slivoïde

Tous les slivoïdes ont « , sacrifiez ce permanent : Vous gagnez 4 points de vie. ».
 Créature2/2
49.Walking Dream
Creature - Illusion

Walking Dream can't be blocked.

Walking Dream doesn't untap during your untap step if an opponent controls two or more creatures.
Rêve errant
Créature - illusion

Le Rêve errant ne peut pas être bloqué.

Le Rêve errant ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement si un adversaire contrôle deux créatures ou plus.
 Créature3/3
125.Wall of Blossoms
Creature - Plant Wall

Defender
When Wall of Blossoms enters the battlefield, draw a card.
Mur de fleurs
Créature - plante et mur

Défenseur
Quand le Mur de fleurs arrive sur le champ de bataille, piochez une carte.
 Créature0/4
22.Wall of Essence
Creature - Wall

Defender (This creature can't attack.)
Whenever Wall of Essence is dealt combat damage, you gain that much life.
Mur d'essence
Créature - mur

Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.)
À chaque fois que le Mur d'essence subit des blessures de combat, vous gagnez autant de points de vie.
 Créature0/4
100.Wall of Razors
Creature - Wall

Defender (This creature can't attack.)

First strike.
Mur de rasoirs
Créature - mur

Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.)

Initiative.
 Créature4/1
75.Wall of Souls
Creature - Wall

Defender (This creature can't attack.)

Whenever Wall of Souls is dealt combat damage, it deals that much damage to target opponent or planeswalker.
Mur des âmes
Créature - mur

Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.)

À chaque fois que le Mur des âmes subit des blessures de combat, il inflige autant de blessures à l'adversaire ou planeswalker ciblé.
 Créature0/4
50.Wall of Tears
Creature - Wall

Defender (This creature can't attack.)

Whenever Wall of Tears blocks a creature, return that creature to its owner's hand at end of combat.
Mur de larmes
Créature - mur

Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.)

À chaque fois que le Mur des larmes bloque une créature, renvoyez cette créature dans la main de son propriétaire à la fin du combat.
 Créature0/4
24.Warrior en-Kor
Creature - Kor Warrior Knight

: The next 1 damage that would be dealt to Warrior en-Kor this turn is dealt to target creature you control instead.
Guerrier en-Kor
Créature - kor et guerrier et chevalier

: La prochaine 1 blessure qui devrait être infligée au Guerrier en-Kor ce tour-ci est infligée à la créature ciblée que vous contrôlez à la place.
 Créature2/2
1.Bandage
Instant

Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature or player this turn.

Draw a card.
Bandage
Éphémère

Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à une cible, créature ou joueur.

Piochez une carte.
 Éphémère 
52.Brush With Death
Sorcery

Buyback (You may pay an additional as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.)

Target opponent loses 2 life. You gain 2 life.
Frôler la mort
Rituel

Rappel (Vous pouvez payer supplémentaires au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.)

L'adversaire ciblé perd 2 points de vie. Vous gagnez 2 points de vie.
 Rituel 
53.Cannibalize
Sorcery

Choose two target creatures controlled by the same player. Exile one of those creatures and put two +1/+1 counters on the other.
Cannibalisation
Rituel

Choisissez deux créatures ciblées contrôlées par un même joueur. Exilez l'une de ces créatures et mettez deux marqueurs +1/+1 sur l'autre.
 Rituel 
3.Change of Heart
Instant

Buyback 3 (You may pay an additional 3 as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.)

Target creature can't attack this turn.
Changement d'avis
Éphémère

Rappel 3 (Vous pouvez payer 3 supplémentaires au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.)

La créature ciblée ne peut pas attaquer ce tour-ci.
 Éphémère 
26.Cloud Spirit
Creature - Spirit

Flying

Cloud Spirit can block only creatures with flying.
Esprit des nuages
Créature - esprit

Vol

L'Esprit des nuages ne peut bloquer que les créatures avec le vol.
 Créature3/1
27.Contempt
Enchantment - Aura

Enchant creature

When enchanted creature attacks, return it and Contempt to their owners' hands at end of combat.
Mépris
Enchantement - aura

Enchanter : créature

À chaque fois que la créature enchantée attaque, renvoyez le Mépris et cette créature dans les mains de leurs propriétaires à la fin du combat.
 Enchantement 
5.Conviction
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+3.
: Return Conviction to its owner's hand.
Conviction
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+3.
: Renvoyez la Conviction dans la main de son propriétaire.
 Enchantement 
78.Craven Giant
Creature - Giant

Craven Giant can't block.
Géant poltron
Créature - géant

Le Géant poltron ne peut pas bloquer.
 Créature4/1
105.Crossbow Ambush
Instant

Creatures you control gain reach until end of turn. (They can block creatures with flying.).
Embuscade d'arbalétriers
Éphémère

Les créatures que vous contrôlez acquièrent la portée jusqu'à la fin du tour. (Elles peuvent bloquer les créatures avec le vol.).
 Éphémère 
57.Death Stroke
Sorcery

Destroy target tapped creature.
Botte mortelle
Rituel

Détruisez la créature engagée ciblée.
 Rituel 
29.Dream Prowler
Creature - Illusion

Dream Prowler can't be blocked as long as it's attacking alone.
Rôdeur des rêves
Créature - illusion

Le Rôdeur des rêves ne peut pas être bloqué tant qu'il est seul attaquant.
 Créature1/5
79.Duct Crawler
Creature - Insect

: Target creature can't block Duct Crawler this turn.
Rampe-conduit
Créature - insecte

: La créature ciblée ne peut pas bloquer le Rampe-conduit ce tour-ci.
 Créature1/1